风暴英雄丽丽治疗天赋怎么加点 丽丽治疗天赋加点攻略
风暴英雄丽丽治疗天赋怎么加点 丽丽治疗天赋加点攻略
1. 希尔瓦娜斯·风行者——女妖之王
希尔瓦娜斯是我非常非常非常喜欢的英雄,因此把她第一个拿出来讲。
Q&A:什么样的你也许适合希尔瓦娜斯?
如果你在WOW中是一名部落·亡灵玩家,你对被遗忘者有信仰——希尔瓦娜斯是你的女王,是部落的酋长。
如果你想视对方小兵及建筑为无物——作为整个风暴目前对非英雄单位最IMBA的特质:希尔瓦娜斯的黑蚀箭满足你。
如果你想自由穿梭战场,灵动飘逸——希尔瓦娜斯,可是风行者。
如果你足够小心谨慎——你的女王很强大,但同时也很脆弱。
Part 1 特质&技能
特质(D):黑蚀箭:普通攻击和技能可以击晕小兵、雇佣兵和防御塔,持续1秒。
凋零射击(Q):射击最近的敌人,造成[48+每级4%]点伤害,优先射击英雄。 附近有敌方小兵或雇佣兵死亡时获得1次使用次数,附近有敌方英雄死亡时获得3次使用次数。 最多储存5次使用次数。
消耗:0魔法
冷却/补充时间:2秒
暗影匕首(W):对目标单位造成[37+每级4%]点伤害并在接下去2秒内造成[148+每级4%]点额外伤害。这一效果会传染到附近的目标身上。
消耗:75魔法
冷却/补充时间:10秒
索命妖魂(E):释放一波女妖,对所有目标造成[114+每级4%]点伤害。再次激活可传送到女妖的位置。
消耗:75魔法
冷却/补充时间:11秒
哀恸箭 (R):射出一支箭矢,重新激活技能可以造成[228+每级4%]点伤害,沉默范围内的敌人,使其无法使用技能,持续2.5秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。
消耗:100魔法
冷却/补充时间:90秒
精神控制(R):1秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续2.5秒。
消耗:75魔法
冷却/补充时间:60秒
Part 2 天赋取舍
第一层(lv.1):
满溢箭袋(推荐)
附近有敌方小兵死亡时自动射出一次免费的未经过天赋加强的凋零射击。这一攻击不会攻击英雄。
(清线快总不会有坏处,在蛛后墓这种需要快速清线的图请毫不犹豫地选择此天赋,配合7级“倒刺射击”天赋,清线能力将极大提升,此时亦具有黑心湾带上中2路的能力。感谢[@地精科技233]在第15楼指出,这个天赋附带的免费Q不会受到7级天赋“倒刺射击”的加成,但依然是本层的首选天赋。)
恶灵苏醒(可选)
黑蚀箭对小兵和雇佣兵的效果持续时间延长至7秒。每击中一个小兵或雇佣兵就可以恢复5点法力值。
(如果队伍清线能力不俗,但是需要你来打野,那么这天赋可选)
雇佣兵女王(可选)
附近的友方非首领雇佣兵的伤害提高60%。
(个人认为唯可选的地图就是末日塔,带着3个强化的南瓜撞对面堡垒,谁用谁知道)
第二层(lv.4):
凋零箭幕(可选)
使凋零射击的使用次数增加1次。射击速度提高33%。
(如果你想走18Q爆发流,可以搭配13级的“风行者”天赋选这个。另外提一句,希e799bee5baa6e58685e5aeb931333365663564尔瓦娜斯是不怕伊利丹的后排之一,特别是18Q流,因为Q是技能伤害,伊利丹无法闪避,不少伊利丹死于我的沉默箭+18Q……)
顺风箭矢(不推荐)
凋零射击的射程提高25%。
(增加的射程对技能本身没有实质性提升,不太推荐,但是可以配合16级的Q技能天赋“闪避射击”来当成另类的猎空/维拉去玩儿)
迷失之魂(推荐)
暗影匕首每次扩散到敌方英雄身上都会使冷却时间缩短1.25秒。
(本层最值得点的天赋!尤其是在当前前排当道的版本,传染真的是非常容易。搭配奥莉尔使用效果更佳,W传染既能压对方血线,又可以缩短CD,更可以给奥莉尔提供能量。特别是在炼狱圣坛、永恒战场、鬼灵矿以及布莱克西斯禁区等集中站位跟机制推的图,效果拔群。)
第三层(lv.7):
倒刺射击(推荐)
凋零射击对小兵、雇佣兵和怪物造成200%额外伤害。
(如上所述,搭配1级的免费Q天赋,清线速度非常快)
爆裂毒药(不推荐)
死于黑蚀箭效果的小兵会爆炸,对附近的敌人造成[116+每级4%]点伤害。这个效果不会对英雄或建筑造成伤害。
(小黑改版之前,这个爆炸效果是可以对建筑好英雄生效的,曾经是推荐级天赋,改版之后,清线效率不如第1个天赋。)
占据(大概只是可选吧)
迫使一个敌方小兵为你战斗。 最多储存3次使用次数。
(曾经是1个大招来着……娱乐向天赋,清线效率不如第1个,但是到后期可以占据投石车,不过前期打出优势,不是更好么?)
第四层·终极技能(lv.10):
哀恸箭 (R)(推荐):射出一支箭矢,重新激活技能可以造成[228+每级4%]点伤害,沉默范围内的敌人,使其无法使用技能,持续2.5秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。
消耗:100魔法
冷却/补充时间:90秒
(90%以上的情况下的选择,小黑沉默的范围比玛法里奥要小一些,但是灵活在是远程沉默。沉默也是非常好用的大团控,针对对方法师系英雄,以及伊利丹等技能加持英雄效果显著。另外,作为远程打断,亦可以用来专门打断E.T.C(精英牛头人酋长)的跳舞“纵情狂欢”、丽丽的“千杯不醉”以及纳兹波的“饕餮恶灵”等引导性终极技能)
精神控制(R):1秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续2.5秒。
消耗:75魔法
冷却/补充时间:60秒
(并不太好用的大招,在控制对方移动时,自身也自晕2.5秒,当了活靶子。不过在有极端需要“制裁”的对方英雄且己方集火能力达标的情况下可以点出,针对猎空、维拉等又跳又脆皮的英雄偶尔有奇效。哦,对了,施放这个大招时,自动播放《上层精灵的挽歌》作为BGM)
第五层(lv.13):
生命吸取(可选)
暗影匕首每次传染到一个敌人身上就会为你恢复[37+每级4%]点生命值。
(本层天赋基本均可选,但这个天赋选择的相对较少一些,如果到了13级,团战还是基本都发生在兵线上,那么就点这个吧,也许有点用……)
风行者(推荐)
使用索命妖魂传送后,恢复凋零射击全部使用次数。传送后可以在5秒内无消耗地再次施展索命妖魂。
(本层最推荐的天赋,18Q天赋的核心天赋,既可以增加你的Q的数量变相增加输出,也可以用两段E来完成追杀或者逃生,也可以配合1级的E天赋更快速地打野,是本层最推荐且灵活的天赋)
被遗忘者的意志(可选)
激活后变得不可阻挡,并提高40%的移动速度。持续3秒。
(如果对面控制很多,而且又都砸向你,那么就选这个吧)
法术护盾(可选)
每隔30秒,获得50点法术护甲,抵御下一次敌人的技能和后续技能,使受到的伤害降低50%,持续1.5秒。 可以开启或关闭该天赋是否自动触发。
(如果对面技能输出为主,而且你又经常吃到不明AOE,那么就点这个吧)
第六层(lv.16):
闪避射击(可选)
每当有敌人被凋零射击击中,你就能获得10%的移动速度,持续2秒,最多叠加至30%。
(不太推荐的天赋,如果你4级天赋任性地选了“顺风箭矢”,那么这个天赋也许是可以选的,风筝能力有所提升)
死寒之拥(推荐)
暗影匕首使第一个被击中的敌人的护甲降低25点,使其受到的伤害提高25%,持续2秒。
(本层天赋在小黑改版的时候有较大幅度的削弱,但是针对单点目标进行集火时,依然是最佳选择,推荐)
剧痛难忍(可选)
黑蚀箭同样会对英雄生效,在持续时间内使他们的移动速度降低6%,最多叠加5次。
(原本1级有一个延长特质持续时间的天赋,搭配这个天赋使用效果很好,然而在那个天赋被删除之后,这个天赋的实用价值相对减弱了不少,因此仅作为可选。)
冰冷无情(可选)
使用技能后,你接下来3秒内的下一次普通攻击造成40%的额外伤害。
(小黑版的“一鼓作气”,虽然小黑可以触发本天赋的机会很多,但不是很推荐,仅作为可选天赋。理由:1.16级太靠后,且同级有更优秀天赋可选;2.小黑攻速虽然比较快,但是本身普攻平A伤害不高,且当前爆发输出爆炸的版本,不太可能给你很多时间去QAQAQA;)
第七层(lv.20):
震耳欲聋 (推荐)
哀恸箭爆炸中心的敌人受到的伤害提高50%,沉默效果持续时间翻倍。
(强化沉默箭,顺风局逆风局都可选,沉默时间翻倍的中心范围并不算小,推荐。)
黑暗女王的召唤(如果选了这个大,可选)
精神控制目标的移动速度提高100%。
(没啥特别好说的,跑过来的速度变快了。)
风暴之怒(不推荐)
每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成91点额外伤害,并对附近所有小兵、雇佣兵和怪物造成228点伤害。
(这个谐星天赋我是没点过……)
风暴转移(推荐)
激活后传送到附近区域。
(闪现,大家都懂的,追杀逃命必备良药)
综上,个人推荐天赋速记:1-3-1-1-2-2-1
Part 3 英雄使用个人理解分享
1. 常见英雄别名:小黑,女王(同凯瑞甘,需要区分),希瓦
2. 小黑的Q技能使用方法基本同丽丽的Q技能,只不过这个是进攻性技能。攻击最近距离的敌人,也就是说可以通过“丢沙包”的方法去挽救可能被小黑收割人头的队友的性命,反过来,小黑如果想收割,也需要注意在面对多个对方英雄时的走位。
3. 经常看到有小黑的队伍1级去拆某一路的门牙,然后看到队友用小黑去拆的时候,要么用E去控制对方门牙,要么就先被塔打几炮再用W/Q技能去控制塔,看得我这个强迫症浑身难受。在这里分享一个既可以不被炮打又可以控塔的细节:最远距离对着目标门牙旁边的墙丢个W, 等传染到了门牙再凑过去,控制走位,Q控一边门牙,普攻控另一边门牙,控双塔是小黑的基本功。
4. 再次激活E技能传送时是带有不可阻挡效果的,因此可以预判对方控制技能的生效时间来重新激活自己的E技能来Counter对方的控制技能。比较常见的情况是和祖尔对线,祖尔对你用E技能“骨牢”,你听声音判断(“呕~~~~”快吐了的时候),在骨牢即将生效的瞬间重新激活E传走,骨牢的定身无效。
5. 小黑是不怎么怕伊利丹的后排之一,切记,不要伊利丹切到你你就就只顾着跑,跑不掉的,还不如跟他拼只要你有15个Q,那基本是五五开啊。
第二部分 辅助型英雄
首更:2017年2月28日。看到大家的留言和支持收藏还有提意见的,非常感谢大家。昨晚大概想了一下我刚开始玩以及新手现在上手时接触英雄的顺序,感觉应该都是从相对廉价的英雄入手的,所以以后更新应该会按照金币从低到高原则进行。
辅助型英雄,顾名思义,在绝大多数情况下作为新手的你,主要职责就是辅助队友,这种职责包括但不限于:提升生命值;提供护盾;控制敌方英雄为击杀创造条件或者为己方英雄拆火(包括解除控制);提供反隐形措施;提升友军抗性、护甲等。在特殊情况下可能会需要你补充伤害、占线吃经验以及清理野怪之类。所以,请跟紧你队友,你的队友需要你。因为本人几乎整个WOW生涯玩的都是奶,所以辅助英雄玩得还算比较顺手,希望能够为大家时空枢纽的辅助旅程尽到绵薄之力~
那就从丽丽开始吧。
1.丽丽·风暴烈酒——世界行者
Q&A:什么样的你也许适合丽丽?
如果你刚接触风暴英雄又想玩一个辅助英雄——没错,就选丽丽,因为她足够简单。
如果你是个萌妹子,又想玩一个和你一样的萌妹子英雄——丽丽再弱,她也萌萌哒。
如果你很懒——丽丽的3个基本技能加上2个大招,只有1个需要选择目标,让你足够安逸。
在A测刚接触风暴的时候,丽丽应该是我第二个玩的英雄。
因为丽丽简单、无脑能力也还可以,而且不容易猝死,是非常适合新手拿来上手的英雄之一。
另一个,不管丽丽的能力再怎样,但是她萌呀,萌才是一辈子的事情,所以会吸引很多妹子玩儿丽丽。
Part 1 特质&技能
特质(D):无影步:当受到伤害时,丽丽的移动速度提高 10% ,持续 1 秒。
(丽丽跑得快的特质占她不容易猝死的一半原因)
治愈佳酿(Q):为附近生命值最低的盟友(英雄优先)恢复[204+每级4%]点生命值。
消耗:30魔法
冷却/补充时间:3秒
(丽丽的主要治疗技能,因为这个技能不需要你选择目标,按住Q就会自动寻找目标去治疗,所以打架的时候,按住Q不撒手准没错。这个技能的主要问题也是不能选择目标,有的时候加不到你想加的人身上去,所以有时候稍微需要控制下走位)
云端祥龙(W):为目标友方英雄召唤一条云端翔龙对附近敌人自动进行攻击,每次攻击造成[30+每级4%]点伤害。英雄同时只能拥有1条云端祥龙,持续8秒。
消耗:30魔法
冷却/补充时间:10秒
(作为输出手段,W小龙的确是稍稍有点捉鸡的,基本上是丢到己方坦克英雄或者近刺身上蹭蹭伤害,或者自己的时候稍微加快下清线速度,偶尔还可以追杀补刀~)
炫目之风(E):向最近的2名敌人掷出炫目之风(英雄优先),造成[137+每级4%]点伤害。 受影响的目标被致盲,持续2秒,使他们的普通不会命中。
消耗:40魔法
冷却/补充时间:10秒
(作为输出手段,E比W小龙高到不知道哪里去了。但是,E技能最重要的还是致盲!丽丽不容易猝死的另一半原因,就是这个致盲了,可以有效针对伊利丹、雷诺、泰凯斯等靠平A吃饭的英雄)
千杯不倒(R):快速治愈附近受伤最重的盟友(优先治疗英雄),为其在6秒内恢复[1697+每级4%]点生命值。
消耗:100魔法
冷却/补充时间:70秒
深海游龙(R):召唤一条深海游龙,在一小段时间后击中距离最近的敌方英雄及其周围所有敌人,造成[330+每级4%]点伤害并使他们的移动速度降低70%
消耗:50魔法
冷却/补充时间:45秒
Part 2 天赋取舍
第一层(lv.1):
咒术师的追求(推荐)
任务:收集恢复之球使你的每秒法力恢复提高0.1点,最多提高2.5点。 奖励:收集25个恢复之球后,使你的最大法力值提高100点。
(现在还保留通用版吃球天赋的少数几个英雄之一,有效提高续航,值得推荐。)
专业投手(不推荐)
治愈佳酿的施法距离提高30%。
(一般不点,无实质提升增加Q30%的距离也意味着丢错的距离也增加了30%。想一下:残血脱战的队友正好在你增加的30%的范围里面,而还在战场的队友因为血线没有残血队友低,没有吃到你这个Q……)
永恒之物(可选)
云端翔龙的持续时间延长50%。
(我只推荐在一种情况下点:就是你跟玩儿前排肉的英雄一起玩, 而且你也考虑4级点出“治愈祥龙”,带治疗效果的龙挂在前排肉身上还是有点用的)
狂风之力(不推荐)
炫目之风造成的伤害提高50%。
(你是个新手辅助,请先不要考虑输出)
第二层(lv.4):
治疗结界(推荐)
激活后在地上放置一个结界,每秒为范围内的盟友恢复他们最大生命值的2%,持续10秒。
(虽然被砍过,但是依然推荐阵地战抢夺机制的图点选,比如巨龙镇、天空殿、永恒战场、炼狱圣坛、诅咒谷以及末日塔)
治愈翔龙(可选)
云端翔龙每次进攻时将为友方单位恢复[23+每级4%]点生命值。
(可选情况如上所述)
超强漩涡(可选)
炫目之风击中的敌人数量从2个提高至4个。
(如果对面有3个以上平A型英雄,那么就可以点这个。比如阿塔尼斯、萨尔、雷诺、维拉、卡拉辛姆这样靠平A吃饭的英雄多的时候)
持久致盲(推荐)
炫目之风的持续时间提高50%。
(也是本层点选比例很高的一个天赋,致盲时间2秒变3秒,喂,阿塔尼斯50秒CD的大招才致盲4秒好嘛。非常有效地针对伊利丹、萨尔、阿塔尼斯等平A近战)
第三层(lv.7):
完美一击(不推荐)
施放治愈佳酿之后,其法力消耗在6秒内降低10点。该效果不叠加。
(本身蓝耗不高,而且还有吃球天赋,不推荐)
千年老酒(不推荐)
治愈佳酿在6秒内恢复额外的[62+每级4%]点生命值。
(为Q技能增加一个HOT效果。如果这个天赋在4级,那么它的竞争力会不错。但是7级同级有很重要的净化天赋,况且增加的治疗量又不多,因此不推荐。除非对面0控制才点。)
闪电翔龙(可选)
云端翔龙的攻击会弹射至附近3个目标,对每个敌人造成[15+每级4%]点伤害。
(可选情况如上,1-4-7都点W就是所谓翔龙流,配合己方前排肉可食用。另外一个就是……对面真的没有控制,不用点净化。)
净化(推荐)
激活后使目标盟友变得不可阻挡,持续1秒。无法对自己使用。
(本层唯一推荐。当前版本真的是个前排和控制的版本,各种软硬控满天飞啊。大多数前排都有硬控或者让你强制位移的技能。另外还有施加给队友的克罗米的“时光循环”,奔波儿霸的“章鱼缠绕”等单控大招,也可以通过净化来移除)
第四层·终极技能(lv.10):
千杯不倒(R):快速治愈附近受伤最重的盟友(优先治疗英雄),为其在6秒内恢复[1697+每级4%]点生命值。
消耗:100魔法
冷却/补充时间:70秒
(绝大多数情况下的选择,因为你是个辅助!但是请注意走位,不要被打断。)
深海游龙(R):召唤一条深海游龙,在一小段时间后击中距离最近的敌方英雄及其周围所有敌人,造成[330+每级4%]点伤害并使他们的移动速度降低70%
消耗:50魔法
冷却/补充时间:45秒
(少数情况下的选择,如果你的团队有2名以上的辅助,另一名辅助走的是辅助路线,而且你们团队缺伤害输出,那么就点这个吧)
第五层(lv.13):
迷踪步(不推荐)
无影步触发时,获得75点物理护甲,抵御下2次英雄的普通攻击,使受到的伤害降低75%,持续10秒。 该效果有10秒冷却时间。
(首先,你不应该站到能让敌方的远程普攻打到你的位置;其次,如果近战普攻英雄来突你,你还有E技能;E技能还不行,那请看本层第4个更优天赋“缩小射线”。)
妨害之风(可选)
炫目之风还会使敌人的移动速度降低25%,持续2秒。
(优势局但己方腿短的情况下可选,特别是前面点出4E的情况下点这个基本上就是团队整体减速)
席卷之风(不推荐)
炫目之风每击中一个敌人,技能强度提高5%,持续8秒。额外击中敌人会刷新该增益的持续时间,并进一步提高技能强度。最多叠加4次。
(对于新手来说,考虑E-Q技能顺序相对略早,况且技能强度提高又不多)
缩小射线
激活后使敌方英雄的伤害降低50%,移动速度降低50%,持续4秒。
(本层唯一推荐,对,我就是想让你点这个。谁点谁知道,特别有效地防萨尔、伊利丹以及格雷迈恩等突脸英雄。)
第六层(lv.16):
本层天赋并无绝对推荐,都有可以点的情况。请根据自己的喜好以及具体情况判断点选。
出入无形(可选)
被击晕或定身提供50点护甲,使受到的伤害降低50%,持续4秒。 该效果有10秒冷却时间。
(如果对面昏迷和定身控制较多,例如牛头、穆拉丁、萨尔之类的,点出此天赋可以有效地提升自身的生存能力)
安全冲刺(可选)
无影步的移动速度加成从10%提高至20%。
(简单粗暴的天赋,你打我我跑还不行嘛?通常情况下不点,因为其他的天赋更好。)
一酒两用(推荐)
治愈佳酿可以治疗2名友方单位,但冷却时间延长1.5秒。
(这个天赋让丽丽有一定的群奶能力,代价是Q的CD延长一点,直接提升治疗能力,比较推荐点出这个天赋)
翔龙伙伴(可选)
你对队友施放云端翔龙时,你自己也会获得一条。
(如果前面1-4-7级都选择强化了W小龙,点出这个天赋也是可以的。)
第七层(lv.20):
万杯不醉(可选)
千杯不倒可以同时击中两名目标。
(进一步提升群奶能力,是个不错的选择)
双龙戏珠(可选)
深海游龙击中一个目标后,将在命中目标的位置召唤另一条龙。
(如果10级选择了这个大招,那么可以选择强化,可以带来不俗的输出以及减速控制,产生类似阿尔萨斯冰龙的效果)
功夫大师(推荐)
无影步有效期间,技能冷却速度加快150%。
(推荐这个天赋的理由如下:首先,你的特质跑得快,保证了自身不太容易猝死,可以适当地和对方进行一些PY交易;其次,CD转的快,也就变相地增加了你的治疗量,W的输出以及E的致盲,可以多丢出很多技能,一次团开出2个“千杯不醉”不是不可能。值得推荐)
风暴护盾(可选)
激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20%,持续3秒。
(丽丽的奶量只能算中等,毕竟是小萝莉。而且大招抬血的速度并不算太快,如果对面的输出是爆炸输出,那么可以点出这个天赋,瞬间的护盾有时候要比中速抬血好用)
风暴转移(可选)
激活后传送到附近区域。
(闪现么,大家都懂的,不过丽丽跑得已经比较快了,点出闪现的情况不算多,看自己喜好和具体战况 选择吧)
综上,个人推荐天赋速记:1-1-4-1-4-3-3
1. 丽丽似乎没有啥别名,小熊猫?;
2. 丽丽的走位是比较重要的,站在团队后排给团队加血即可,打架的时候Q按住不要松即可,不需要一直点点点点点点点点;
3. 引导“千杯不醉”的时候要注意对方能打断你的技能,被打断了可就没了~
4. 丽丽“有可能”是这个游戏里最难被单杀的英雄,因为你跑得快,还能奶,点出20的“功夫大师”天赋还能加快技能冷却,所以1V1的时候不要太怂,比如面对伊利丹,给自己一个W,然后风筝他,他贴进来就给个E致盲,再不行给个缩小……这样你才是“丽丽大魔王”。
风暴英雄阿巴瑟15号更新后新天赋该怎么加?
首先,你需要一个队伍....现在排位看见阿巴瑟就退的人多如过江之鲫,所以一个能容的下你的队伍才是你玩的下去的前提。
天赋点法:
第一层:看地图,如果较大如诅咒谷,虫子爬线费力的话,选择强化虫子存在时间和生命值,如果地图较小,如天空神殿或亡灵矿,选毒巢强化,因为对方怎么都7a64e4b893e5b19e31333337373730要踩上去....矿坑总要残血出来,你在出口放下毒巢,对方出了矿想正往泉水跑就被炸死。
其他地图选择喷刺强化
第二层核心天赋,共生强化平砍速度%25,这个是阿巴瑟该版本的强化点,配合维拉,泰凯斯,泽拉图,新人气角色萨尔,毒瘤伊利丹,甚至老牛(老牛其实平砍伤害成长不俗,但是技能伤害低)都有脱胎换骨的作用,尤其是维拉和伊利丹。在4级时,这个天赋能让对友1对1强势到爆棚
第三层天赋:矿罗
除非塔萨达队友,但是塔萨达牺牲天赋比较伤不如你来牺牲,光明之翼点矿罗也太伤,加上外塔是阿巴瑟的生命线,几乎必点。
第四层天赋
个人推荐,还是r1靠谱,r2在大地图可以尝试。用法如下:r1拷贝肉盾或控制型英雄为佳,比如说钩子,乌瑟尔。能够有效地吸收伤害和控制敌人,为缺少输出的团队提供控制打断敌人大招和吸收火力。r1现在cd断了不少,也算是可以一用。r2则是团战时开启,放在团战位置较远的线路上,经常让对面赢了团战掉了半层塔,这样就能弥补团战损失。
第五层天赋一般点侵略变种,令蝗虫死亡爆炸,虽然不如以前高,但是依然是有效地清线手段。团战如果实在弱势,分析对面:近身多选择喷刺吸血,远程多选择刺击+1,这样能有效的追击
第六层配合第五层,选择了蝗虫爆炸基本上就一定要点召唤3蝗虫,好了就用。如果大招选择了畸兽且是大图,选择猛烈突变,能让畸兽趁着团战身边不断地爆发伤害狂拆,效果不俗。其次都选择护罩加速,追击逃命都不错。
最后一层基本上只有一个选择,就是主巢心智,一次附身后令另一名附身体附近的英雄也获得附身加成,且模仿你使用招式(附身体的qwe)也就是2个攻击强化了%25且2套阿巴瑟招式爆发的英雄,而且护罩加速%40,追杀逃生打爆发都相当吓人
但是得说,现在是大招风暴,如何处理大招才是主要的问题,所以阿巴瑟缺乏打断技能,又缺乏了爆发,还带线大幅度削弱,已经沦为了3等英雄。
常见队伍配备:维拉,钩子,乌瑟尔,萨尔,伊利丹等。一般需要强力控制,且有一定肉量或平砍威力惊人的队友。
为什么不蝗虫流,理由很简单——版本消弱了,暴雪游戏一代补丁一代神,就不要和版本过不去,核心天赋侵略变种蝗虫死亡伤害从200掉到了100,z3蝗虫打野已成历史,个人推荐也是使用附身流为佳
风暴英雄新版本更新了什么 新版本都有什么新内容
设计
潜行
弹跳或锁链类技能(闪电链、暗影匕首等)的弹跳现在会弹跳至友方视线外的目标。
刺杀型
狂鼠
数值
基础最大生命值从1273点提高至1350点
生命值恢复从2.7点提高至2.8点
技能
榴弹发射器(Q)
伤害从117点提高至128点
天赋
4级
爆炸美学(Q)
每击中一名敌方英雄提高的伤害从0.75点降低至0.5点,最多提高的伤害量从150点降低至100点
炸得漂亮(W)
伤害加成从30%提高至40%
全都夹住!(E)
击中英雄的数量要求从8降低至7
7级
黏性陷阱(E)
减速持续时间从3秒提高至3.5秒
雷诺
技能
强心激素(E)
冷却时间从40秒降低至30秒
天赋
4级
无情领袖(被动)
缩短强心激素的冷却时间从15秒降低至10秒
泰凯斯
数值
普通攻击伤害从44点提高至48点
技能
致命连射(Q)
对主要目标伤害从43点提高至46点
对次要目标伤害从21点提高至23点
维拉
技能
追踪箭(Q)
对主要目标伤害从151点降低至140点
对次要目标弹射的伤害从86点降低至80点
天赋
1级
铁蒺藜(E)
解锁奖励所需要在10层憎恨时保持的时间从180秒降低至160秒
祖尔金
技能
断头斧(R)
冷却时间从30秒提高至40秒
天赋
1级
剔骨者(Q)
法力值返还从10点提高至15点
4级
巫毒步 (主动)
冷却时间和法力消耗量从33%提高至40%
7级
凶残(被动)
攻击速度加成从35%提高至40%
恶意突袭(Q)
伤害加成从30%提高至35%
13级
祖尔金之眼(被动)
每次攻击提高的移动速度从3%提高至6%
最高可达30%
专业型
阿兹莫丹
技能
地狱大将(D)
不再提高小兵和雇佣兵的生命值
对小兵和雇佣兵的伤害加成从15%提高至25%
天赋
1级
破城之怒(Q)
每次击中英雄获得伤害加成从4点降低至3点
解锁任务所需的伤害从100点降低至90点
扎加拉
技能
坑道网络(R)
充能冷却时间从60秒提高至100秒。
辅助
卡拉辛姆
天赋
1级
铁拳(特质)
移动速度加成从30%降低至25%
升腾(特质)
新增效果:
每第3次普通攻击现在还会使卡拉辛姆的移动速度提高25%
悟性(特质)
新增效果:
每第3次普通攻击现在还会使卡拉辛姆的移动速度提高25%
斯托科夫
数值
基础最大生命值从1590点提高至1682点
生命值恢复从3.31点提高至3.5点
战斗型
加尔鲁什
天赋
16级
震地者(E)
击晕时间从0.75秒降低至0.6秒
李奥瑞克
技能
乱葬坟墓(R)
冷却时间从60秒降低至50秒
天赋
4级
跪下,大胆刁民!(Q)
对小兵的伤害加成从75%提高至100%
穆拉丁
技能
风暴之锤(Q)
法力消耗从50点降低至45点
天赋
4级
无情铁锤(Q)
伤害加成从300%提高至350%
7级
碎颅者 (被动)
伤害加成从60%提高至70%
猛烈撞击(E)
效果调整:
现在会使敌人减速80%,持续0.75秒。
错误修正
英雄、技能和天赋
凯瑞甘:学习风暴之怒后,触发天赋二连击不会再使下一次普通攻击对次要目标造成过高的溅射伤害。
穆拉丁:学习雷霆灼烧后,如果敌人被第一次施法效果范围的外围被击中,则雷霆一击的第二次施法会成功施放。
穆拉丁:修复了穆拉丁复苏之风特质和觉醒之风天赋恢复生命值过低的问题。
纳兹波:纳兹波死亡后,力量信仰天赋的视觉效果不会再持续显示。
祖尔金:当再生引导完成后,巨魔之血天赋现在会正确恢复祖尔金最大法力值的10%。
风暴英雄雷诺怎么玩?
“如果你不是个彻头彻尾的混蛋,我想你也不可能成为联邦官员。”——雷诺语录
雷诺——SC传奇性人物的代表,有着巴乔一样迷人的胡子,立体的五官,略带颓废,像风一样的奇男子。
在风暴英雄里的技能&天赋设计,个人感觉凭借其强大的成长点数以及起死回生的被动能力,能在一些极端情况下发挥其最大的优势;堪称伤害以及半辅助中的老大,下面就来详细说一下。
1、在天赋选择之前,我想先说说我个人认为比较有争议的天赋
1)专注攻击
这个天赋看似很好,但是个人感觉更实用于平a速度较高的泰凯斯,雷诺的初期在没有下面我将要提到的极限强a流天赋搭配的情况下,这个天赋就略显逊色,限制条件多且之作用于团战,适用性一般,初期团战or单线都不是最佳之选。
2)终结者
此天赋被奉为团战必选天赋,但是我恰恰不倾向于点出这个天赋,16级的狂暴天赋个人感觉整体适用性要更强些,具体的请看下面的“2、1)〈Lv16〉”。
2、天赋推荐
1)极限强A&单挑流
此套天赋个人认为是通过游戏实战,感觉实用性最强的一套爆发终极天赋,在团战有限的存活时间内造成最大的伤害,重创对手
〈Lv1〉老练的射手——普遍需要点出来的天赋,所谓的随着时间推移,小兵击杀来e68a84e8a2ad7a6431333335343436实现越来越强的效果,到后期基础攻击客观情况下提升个30点很给力
〈Lv4〉高级瞄准镜——对于一个远程刺杀系英雄来说推塔or团战保持更高的射程及视野是安全性的保证,相比之下,剩下的专注攻击(平a攻速快的英雄最优)、吸血(也是靠平a速度来决定的),特质强化(也可点出,但是还是射程范围更适合团战or推塔,毕竟团战下基本是一波大招combo带走的节奏,而且雷诺技能cd不高,所以收益一般)
〈Lv7〉灼热攻击——雷诺的普攻高成长率能更一步增加这个天赋的威力,5秒50%的伤害提升再配合后期16级的狂暴,简直是逆天,大家不妨试试
〈Lv10〉雷诺的游骑兵——放弃海伯利昂的aoe效果追求定点火力辅助本体,在单p的时候增加单体火力,残血的英雄战机会自动去追,团战的话右键点击一下敌方的脆皮英雄,战机会自动锁定其攻击,很好很强大。
〈Lv13〉战争之道——不小的作用范围,使用激励不仅提升己方战力的同时还能减低敌方的攻速&移动速度,抱团团战or强行推塔时候效果很好
〈Lv16〉狂暴——这才是重点!发挥雷诺高普攻的时刻到了,真正所谓的gank核心伤害输出就是它了,40%的攻速加成配合10%移动速度,更强的伤害和机动性,后期推敌方老家时候dps比重能接近50%,请看此图
〈Lv20〉风暴转移——为什么没选择提升战机呢?瞬移可攻可守,进一步提高机动性,残血英雄想要逃,1收N的时刻到了。 因为在20级时候雷诺的基础普攻已经有268,再配合lv1天赋能达到至少300的普攻,相比之下战机额外多一枚导弹就略显不足了。
2)推塔专业型
此套天赋清兵&推塔效率不输“虫虫扎加拉”,路人局或者合作打电脑模式可以娱乐一下,仅作简短说明,毕竟纯清线天赋不符合雷诺这个刺杀系英雄的心理定位
Lv1的拆弹天赋不管是前中后期效果都恒定,虽然没了老练的射手天赋提供的后期基础攻击加成,但是已20级的雷诺来说有268的普攻这10%也相当于27的普攻了,虽然只能对塔类有效但是全程收益是恒定的。
身先士卒是为了通过穿透弹Q快速清兵来实现减cd极限,在有效的时间内释放更多的穿透弹快速清兵,配合友方小兵速推塔是关键。
Lv7和Lv16我都加的是穿透弹,围绕着100%的建筑物伤害加成再配合每击中一个目标提升10%伤害的效果(类似D3冲锋野蛮人的辟邪肩甲,怪越多越强),操作上需要主要的是“尽量在敌方小兵团队和塔在一起的时候来一发”发挥其这2个天赋的最大优势。
Lv10大招选用的是海伯利昂号,Lv20天赋进一步加强大招,达到进一步大面积清兵+塔的效果。
风暴英雄弗斯塔德天赋搭档能叠多少
辅助
玛法里奥;=奥莉尔=;雷加尔(奶量高,保人强);=卢西奥=莫拉莉斯中尉=武僧=光明之翼(在不同阵容下会和之前的辅助有一拼,总体能力不如T1辅助);塔萨达尔;泰兰德【双辅/个别阵容】
前排T
T1穆拉丁【硬】lt;;阿尔萨斯【粘人】lt;;牛头人酋长【控】
T2泰瑞尔【法坦/近刺】lt;;乔安娜【物理坦】
阿努巴拉克【法坦】 德哈卡【补控制/搅屎棍】 查莉娅【辅助/伤害/副T】
其他T个别特殊阵容也很优秀。
近刺我玩的不多自我感觉一下吧
萨尔【线霸/不吃资源】lt;;格雷迈恩【收割/清线】;伊利丹【上限高】lt;;桑亚【不太吃资源/可T可dps】lt;;剑圣【骚/多aoe敌人吃力】lt;;阿拉纳克【对线慢/爆发高】;泽拉图【高爆发/粘人/强控】;凯瑞甘【还是后期疲软/控制不稳定】
专业
希尔瓦娜斯lt;;重锤军士;阿巴瑟lt;;=阿慈莫丹lt;;失落的维京人;纳兹波;=奔波儿灞【个别阵容决定强弱:比如塔萨达+鱼人:这版e79fa5e98193e78988e69d8331333363373163本很硬
探机+加兹鲁维:阵地战很强。
】
混合型
瓦王=-= 这版本瓦王不太强势,但是不弱,
拆火能力强。这版本的感觉是,对面不理瓦王,真的很无奈
【】:我已经的看法。
lt;;:各有千秋