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刀塔自走棋战猎各流派打法分析 阵容搭配运营思路

2019-09-27 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易 ★★★

后期强度 ★★★★

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易 ★★★★★

后期强度 ★★★★

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易 ★★★★★

后期强度 ★★★★

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易 ★★★★

后期强度 ★★★★★

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易 ★★★★★

后期强度 ★★★★★

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

刀塔自走棋用什么上分

在现在火爆的自走棋游戏中,有人追求娱乐游戏,而有人喜欢冲分,但是对于冲分的人来讲,现在自走棋的上分机制存在一些问题,尤其是打路人局的时候,如果这局比赛的其它选手和你的段位差距过大的话,比赛结束你没到前三就会掉很多段,而一般路人局吃鸡也就升一段,所以想上分的小伙伴们一定要保证自己在路人局能够到前三的位置,但这还是有点难度的,不过不用担心,玩兽人战套路就可以帮你稳定前三!

经常玩自走棋的小伙伴们都知道,战士这个职业的强势期在前中期,因为这个职业在1,2,3,4费都有棋子,所以他的成型路线是十分平滑的,不用担心断层,而且3战或者6战提供的BUFF在前中期法术伤害没成型的时候还是很强大的,因此许多小伙伴们可以看到很多前期胡了的战士轻松连胜,而兽人这个职业则是在最近版本比较突出,其中一个原因也是萨尔实在是太抢手了,凑4兽人很多时候只是为了帮萨尔开出大招。

此时将兽人和战士结合无疑会在前中期拥有强大的战斗力,再加上这套组合不需要橙卡,核心牌就是萨尔,兽王,剑圣,doom这种,所以需要的费用就比啥亡灵猎,六地精低了很多,因此极易成型,根本不用怕卡手,下面就来给大家讲讲这个套路的棋子选择吧。

前10回合

这时候除非天崩开局就是有人口就升(碰到好棋子先选择棋子下回合升人口),看到战士就拿(除了没办法别拿小小!!!),然后其他一些优质单卡也可以选择,比如影魔,女王,食人魔,敌法,伐木机这些,这样在前期形成巨大的压制力,然后最好是在打完石头人之后身上能有10g,场上有3战2兽人,这样后面才更好压制别人。

11——25回合

到了中期,很多玩家们都有了四星卡,三星卡,而这时候那些前面选的一部分质量卡我们可以放弃了(除了2星影魔,2星女王,2星伐木机其他有可以替代的就放弃),此时3星的狼人是一个非常不错的选择,野兽属性配合海民还以帮助我们入对面更多的血,基本上是必拿,然后如果doom2星的话,就可以换下影魔了,要不然还是别换。这时候如果我们两星人口多的话连胜是十分轻松的,我们要做的就是存钱,升人口,靠人数压制对面。

25回合之后

到了后期我们将人口刷到9可以停一下了,开始刷刷牌了,这时候可以把狼人和海民卖掉了,换成巨魔战将,coco,如果这时候4兽人6战士齐了的话,我们可以再将人口刷到10去买点橙卡,增加自己的战力。而这套体系中最应该三星的就是兽王和剑圣,doom尽量吧,其他的两星即可,后面如果有潮汐和谜团的话,斧王可以不要,直接上这两个加强控制和伤害,这样打骑士和六地精就有希望了。

这个套路强势期在前中期,玩好了很容易前中期打崩别人,虽然还是容易打工,不过前三还是很稳定的,想上分的小伙伴们完全可以试试这个套路,保证你会得到一个惊喜,不相信你试试?

英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不...

单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。

真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。

然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。

尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。

换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。

这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。

刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?

自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。

新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。