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炉石传说暗影崛起动物园手牌术控制术卡组一览

2019-09-28 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

炉石现在什么卡组克制控制术,魔块术之类的术士卡组

不管什么形态的术士面对不管什么形态的猎人都是劣势对局。尤其是蓝白卡组,猎人的优势在于所有手牌几乎都能转化成对你脸的伤害。术士又是一个卡手之后每回合自动掉2血的职业。
我先给你分析下猎人,猎人最便宜的T7猎只要几百尘。打起术士不要不要的。
术士你现在打动物园的话也算比较低成本的卡组,但是动物园打起猎人胜率实在低。那么换恶魔,二王术,大王术面对T7的胜率都比较低。后面几种术士能打一下中速猎,但是面对T7完全是28开。
现在术士想要克制猎人几乎不可能,如果你知道对面卡组的话T7就把你卡库里面所有嘲讽和奶全带上,2个老司机2个大地环。然后全上嘲讽怪,再就是带解怪的牌炸弹带俩。再带2张科赞秘术师来偷奥秘。就这样能打T7。如果是中速的话建议还是找一套恶魔术或者二王术直接照抄卡组就行

什么叫控制卡组 炉石传说控制卡组百科

炉石传说控制型卡组注重于应对对手的威胁并企图稳住场面,通过绝对的耐揍性获胜。一些卡组过于极致以至于它们把对手拉入疲劳以取得胜利。控制型卡组通过一些手段:去除及AOE法术牌处理对手的场面,嘲讽随从来吸收伤害,以及大量的治疗来脱离对手的斩杀范围来活过游戏前期。这么多的防御工事都是为了活到游戏后期,去扔下一堆强力传说级随从去压制对手。
不同的控制型卡组的对局实力有很大差异。一些控制型卡组在构筑上专门针对游戏前期,尽可能的去遏制快攻使之成为优势对局,但另一些卡组在游戏前期并不拥有AOE法术去处理这些问题,它们更加注重通过治疗活过游戏前期,在游戏中期进行解场,使得它们在对抗中速型卡组上取得优势。总而言之取决于这套卡组是如何构筑的
炉石传说鼎足之势
控制型卡组可以通过仅仅1至2个随从来创造巨大的威胁,但是也可能在起手或摸牌时抓的很差(如卡手)而因此坑到自己。如果游戏前期没熬过去,任何一种控制型卡组都会被中速和快攻型卡组打爆,但控制型打法简直吊打大部分组合技套牌(combo deck)因为它们可以扼杀掉组合技套牌的计划,而且组合技套牌也很在游戏后期难应对它们的威胁。
常见控制型卡组
控制战(Control Warrior,也叫防战)
控制骑(Control Paladin)
控制牧(Control Priest,也叫环牧)
宇宙术(Renolock)
手牌术(Handlock)
不常见控制型卡组
疲劳法(Fatigue Mage)
控制萨(Control Shaman)
宇宙战(Highlander Warrior)
宇宙骑(Reno Paladin)

炉石传说动物园卡组是什么?

所谓的动物园卡组,指的是术士使用的一套低费卡组。

该卡组以手卡消耗费用低,容易拼组,在炉石传说刚开启的时候,第一代的动物园卡组术士带着的牌组因为具备各种特效,种类,所以这种包罗万象的卡组也被创始人称为【ZOO】,后来大家也就这么叫了。

动物园卡组的本质在于,每费都用来招揽优质随从,也因此他是一种十分具备侵略性的术士卡组。前期注重换牌赚卡差,并且控场保持优势,等到消耗差不多时再爆发伤害迅速斩杀。

一般的来说,术士的英雄技能保证了中后期手里有足够的牌。而炉石传说的快攻卡组通病基本都是由于你的卡都是低费,一般到四费,五费的时候,手里基本就没牌了。

感觉就是“要断气了”,只能靠前半个卡组来结束战斗,所以经常处在容易让对手翻盘的位置。

而术士的动物园,却能靠卖血源源不断的在整局比赛向对面施压,因为他的消耗费用低,且比其他的卡组要稳定。因为这是建立在术士的技能之上,而不像其他职业过牌需要依赖特定的卡牌,就像法师的奥术只会,圣骑的神恩术。

而且吧,术士的职业卡相当具备战斗力,就跟WOW的术士一样,趁你病要你命,暗影搓完送你滚一样。烈焰小鬼,小鬼首领,末日守卫都是在同费用随从中相当契合快攻卡组且性价比极高的,更何况还有清场用的小鬼爆破,一旦连套打出对手落后之后就很难抢回节奏。这一切都是命!

不过改版以后,这套卡组的组装方法也改了,如图:


炉石传说暗影崛起第五章肯瑞托城堡怎么打,我打了2...

暗影崛起是炉石传说最新的冒险模式,第五章比较特别总共有12个boss,难点是最后几个大boss有点多,不过强力的占一半左右把,比较蛋疼的是一旦输一局就要重头闯12关,我当初普通模式打了四五次,英雄难度运气爆棚一把就过了,因为我选了有一种能快速决定胜局的英雄-圣骑士!
选择圣骑士第一套卡牌里面有一个敲响警钟,在第一次进酒馆时很大概率会有选一张法术减费,选中敲响警钟就是胜利点,后面围绕这个关键牌做调整,能扔牌就尽量选扔牌压缩卡组,我英雄难度的肯瑞托城堡那一把每次都选弃牌非常顺,没有选中就重新开一把,快乐打炉石,打不过就过段时间再挑戦。

炉石传说大王手牌术怎么卡组

想了解炉石传说大王手牌术的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于炉石传说大王手牌术的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

最近有玩炉石传说的小伙伴问到:“游戏中的大王手牌术怎么卡组?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

卡组思路

因为没有用盒子所以没有办法统计胜率,但是我感觉还是有一战之力的。接下来我大概说一下我对这套卡组的理解。

首先,为了对抗快攻职业,这套牌组带了足够多的aoe和奶,还有末日控场,也是为了提升自己的生存能力,放弃扭曲虚空是因为带的aoe太多了,我既然不是宇宙套路所以放弃扭一扭。火车王力代无面配合大帝减费之后也可以打出20点斩杀,并且大帝只需要减到任何一张的费用即可。并且中期通过411复制暮光龙或者小小也是会给对面带来很大麻烦,后期能力因为有大王在所以不用担心。只是手牌术的通病,如果卡手没节奏,基本玩完了。

大概说一下对抗其他职业的留牌一类的吧。

战士:(你说一个堆护甲的干嘛没事干5,6费就给你砍死)作为一个新版本上来就带着小弟砍砍砍的职业,只能说找奶找aoe吧,暮光龙和石头人就别要了,等上基本就差不多了,尽量的让自己活下去,同时也要防止对面8费残血双火球斩杀,基本就是这样。

萨满:和战士类似,因为前期会给你太大的场面压力,所以尽量苟住,只要不死,后期你打我多少我都打回来。

术士/法师:大部分是宇宙系列,前期场面压力不会太大,所以石头人和暮光龙吼吼吼终于可以是时候表演真正的技术了。

牧师:大多为宇宙龙牧,因为是宇宙套路,所以说解牌相对而言不是那么容易拿到,所以如果可以用末日拿到节奏,也是可以打的,当然太顺的龙牧当我没说。

贼:贼这个事情,,,讲真,真的有奇迹的话就认了吧。