炉石传说新版超级斩杀卡组
炉石传说是一款很受玩家们喜爱的手游,在炉石传说手游中新版超级斩杀卡组这个卡组怎么样呢?今天小编就来向大家介绍一下炉石传说新版超级斩杀卡组
【卡组总览】
这套德放弃了原本咆哮德的自然之力+咆哮的高斩杀以及一些中期生物,而相应的龙类生物也被引入,并且费用曲线上也比较合适,且生物质量比咆哮德的更高,解场更加灵活。对阵快攻时的抗性优于咆哮德,对阵后期卡组时,利用阿莱克斯塔萨/玛里苟斯+低费法术的高斩杀,也有着完全不输传统咆哮德的威力。
【单卡分析】
激活*2、野性成长*2:只要是一套偏中速的德鲁伊基本上没有不满编这两个的。德鲁伊强大的根本所在,这也是我决定使用德鲁伊来组龙卡组的原因。能加快高质量龙卡上场的时间,这一点无疑是极其恐怖的。
月火术*2:主要是用来配合玛里苟斯打斩杀,当然在对阵快攻卡组的时候可以用来前期解场,在中期时也不一定要憋着斩杀,用来补刀/配合蓝龙/血法打2解场,给自己一个舒服的场面站怪往往比留着OTK更可怕。大家一定要记住,这套卡获胜的关键不在于OTK,而在于高质量随从站场。必要的时候玛里苟斯+低费法术也可以用来解对方的一些高质量生物,从而获得胜利。
活体根须*2:同样可以配合玛里苟斯打斩杀,这张TGT新牌也是促使我组这套德鲁伊的主要原因之一。而对阵快攻的时候1费直接上两个11也并无什么不好。可以帮你愉快的度过前期,来到中期的强势期。
愤怒*2:一张2费打3的解场牌,在这套牌充足的法伤生物中,这张牌似乎变得更加强大。而且还可以用来过牌,对于我们这种有OTK能力的卡组,这张卡没有什么不满编的理由。
血法师萨尔诺斯:很关键的一张牌,在法伤套牌中这套牌似乎总能出彩。法伤+1配合0/1/2费的法术来解场可以使我们有着强大的前期解场能力,而本身是一张过牌的随从,也增强了卡组的过牌能力。一句话,两个关键字:法伤、过牌,就使我们没有不带上他的理由。
王牌猎人*1:这似乎已经成为德鲁伊的标志了。对大怪的无力导致每个德鲁伊几乎都会带上一两张这个。这套牌也不能免俗。带上一张来针对几乎所有卡组都会使用的砰砰博士,已经成惯例了。
横扫*2:德鲁伊最优质的法术牌之一。在这套卡组中似乎更加恐怖。想想,配合血法师一个6费5+2的全场AOE以及在场上站玛里苟斯时的爆炸输出,是不是画面太美?
丛林守护者*2:德鲁伊最优质的随从之一。这张卡的厉害我就不用赘述了。。在对阵任何卡组的时候,总能发挥作用。
暮光守护者*2:这是TGT中新增的4费嘲讽龙,在我看来这张龙是所有龙卡中最厉害的一张了。两个字:实用。4费36的嘲讽不仅能让快攻头疼不已,而且6血的身材往往让战士德鲁伊这种职业头疼不已。本身还是龙的属性也能使另一张暮光守护者/黑翼腐蚀者的效果发动。
哈里森·琼斯:环境卡。在战士猎人骑士充斥的今天,我们这样的中速型卡组带上哈里森似乎也并没有什么需要多说的。。
碧蓝幼龙*2:核心词:法伤、过牌、龙、身材。这套卡组无疑是一个能将碧蓝龙的法伤效果发挥到极致的卡组。中期配合低费法术的解场+上怪能力,让我有了一种在玩贼的感觉~
黑翼腐蚀者:集解场和站场为一体的一张牌,也是龙卡组最好用的几张牌之一。这张牌可以在中期解场的同时上怪,而这种能力是咆哮德没有的。对节奏的影响大大提升。
希尔瓦娜斯·风行者:女王和德鲁伊的相性还是非常好的,这套卡组也是如此。无论是作为劣势翻场的手段还是优势的压制都很不错。顺带一提:这套卡组由于低费法术/伤害随从多,可以很容易的杀死自己的女王。具体的使用方式还希望各位在实战中自己感受。
索瑞森大帝:提高斩杀线,提高高质量随从的上场时间/数量,让曲线变得更加平滑。其他的。。。有这三点就够厉害了。。更别提他还是一个55的身材。。尽可能空场下,不行也不要紧。大帝只要下场就是赚到。。
战争古树:由于这套牌没有带利爪德和大师,防守性略显不足。而战争古树的加入弥补了这一点。一个高质量的嘲讽可以使你的场面稳固下来。
知识古树*2:如果说这张牌是德鲁伊最优质的随从我相信无人反对。瞬间的高效过牌以及本身的好身材,这套卡组也是一套极其需要过牌的卡组。更别说还能用来抬血线了。
玛里苟斯:这套卡组的核心所在。大帝减费/配合激活的高斩杀是这套卡组的制胜法宝,而本身4-12的身材也是极其不错的。如果对方没什么牌的时候上玛里苟斯解场也未尝不可。计算好斩杀线,这套卡组的斩杀是比咆哮德高出不少的。
阿莱克斯塔萨:红龙也是跟这套卡组相性非常好的一张牌。对阵快攻时的绝望一喷,以及对阵慢速时的一口压血线,都是相当不错的。并且这套卡组在中期是很容易站住场面的。场上有怪的情况下喷一口直接把对面的血量压到个位数,基本就能保证胜利了。
【职业对阵】
vs 奴隶战:这套卡组对奴隶战的抗性比普通咆哮德高,但是还是不太好打,根本原因在于5费的一波奴隶主很难处理。但是只要5费奴隶战不生一波,或者他生一波的时候场上有怪,还是比较好处理的。毕竟这套卡组的解场法术比较多,对奴隶主也不像咆哮德那么无力。只要那一波扛过去以后(或者根本没有),我们就可以通过无穷无尽的中等生物给奴隶战施压乃至于斩杀了。
vs防战/疲劳战:有成长激活的话打这两种战士就非常好打了。没有的话也是优势对局。根本原因在于这两套卡组的过牌能力不行,我们的过牌能力太强并且也有斩杀线,他们的解很容易跟不上。只要防好乱斗并且你不是脸黑到极致,一般都能赢。
vs龙牧:打龙牧就比较看科技牌了。因为龙牧的前期生物质量很高,我们如果没有科技牌很容易被压死。但是如果我们有科技牌或者龙牧前期卡手了,那这套牌还是很好打龙牧的。毕竟这套卡组的过牌能力很强并且解场不弱。
vs手牌术:也是要看科技。如果高质量随从上的早的话我们基本就稳赢了。但是这套牌一定要注意控血。毕竟不比咆哮德有自然之力咆哮的高斩杀,我们的斩杀是多卡combo,在中期的时候往往组件还没齐,所以斩杀线是不高的。控好场面是胜利的关键。
vs奥秘骑:主要是看他顺不顺,如果他顺的话这套牌组还是比较难打的。当然我们前期解牌多,还是没那么虚的。就正常上怪打。需要注意的是1费可以直接拍活体根须上去,可以压他的飞刀或者护盾机器人,然后尽可能在6费之前解干净场面,通过王牌来处理掉神秘挑战者。
vs其他一些快攻(机械法、动物园)也都是起手尽可能的找成长和低费解(月火除外),还是要依靠高质量随从作为胜利的关键。说实话,这套卡组面对抢场面的快攻还是比较劣势的,不过比咆哮德好很多。
炉石传说安戈洛咆哮德卡组怎么搭
想知道更多关于炉石传说安戈洛咆哮德卡组的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说安戈洛咆哮德卡组的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说安戈洛咆哮德卡组的介绍吧~
炉石传说安戈洛咆哮德的卡组要怎么搭配最好呢?陈年小德玩家,从刚开始玩炉石到现在几乎只玩德。小编今天带来一篇炉石传说安戈洛咆哮德卡组怎么搭配 安戈洛咆哮德卡组推荐的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
炉石传说安戈洛咆哮德卡组怎么搭配 安戈洛咆哮德卡组推荐
陈年小德玩家,从刚开始玩炉石到现在几乎只玩德,以前抄抄卡组,从加基森开始每次新版本自己组套德上低保(学习狗没时间上传说)(还是挤出时间用每种德都上过传说的)。
安戈洛开了三天,我花了两天试了任务德的各种形态(合了6张橙T_T),在12级被惨虐之后又试了青玉,蓝龙老套路,总体就一个字,慢。在翻了大神们的小德卡组没发现惊喜之后,有点小绝望,以为德真该还债了。
然而,然而,今天偶然的启发,自己组了这套咆哮德,一边打一边调了几个小时,到了最后摸清了各职业对局,轻松就上了5级。这套卡混合超生,野兽,咆哮和安戈洛的实用新卡,顺了4费带走对面,慢起来防战也能僵持,又便宜(俩紫之外全蓝白),可以说合一发不亏。
这套卡打法和超生德差不多,就是多了占场之后用咆哮或者生长孢子一波带走的酷爽结局。
一路走来对阵主流卡组:任务贼(大优),各种德德(大优),任务法(基本没见到,大优)/牧师(小优),海盗战(小优),防战(小优),元素萨(小优)
/中速猎(均势),弃牌术(均势),圣骑(均势)/鱼人萨(小劣),非任务贼(小劣)/基本没有输的很惨的大劣对局。
基本打法如下:
1、起手留牌:
在保证自己1.2费有东西可上的前提下找对局针对牌或者玉莲印记这样的强力好卡。1费的小火乌鸦基本必留。玉莲印记,激活一般可留一张。
工程学徒,贮藏者和野性之力可以看心情留下。后手对慢一些的职业可以留老师,先手可以留卑鄙窃蛋者。其他卡一般不留。对盗贼和战士请务必记得留蟹蟹。
2、开局之后:
除了特殊情况需变脸解对面关键卡,争取每费都用光费用上怪站场,这套卡非常不缺过牌,对怪物的加持卡茫茫多,基本只要一两只怪站住场,下一回合再拍一两只,一加持,就赢了。
到了5,6费要是手里怪扔完了还是没站住,这时候基本是一手法术了,果断下活体法力强行返场,别管自己的水晶哪去了,活体法力老厉害了,谁用谁知道。
3、卡组常见获胜套路:
1,起手拿满小火和乌鸦,又拿了玉莲和野性之力什么的,2费跳币弄出3个233,3费加成3个334。
2,小火+暴掠龙幼崽进化,2费拿到大优势,然后随便打打。
3,1,2费稳定下怪,3费出来窃蛋者,死了之后留下俩11恐龙对面解不掉该我们了,来个亚煞极印记,或者随便下个怪再加个11,优势建立。
4,均势局到了4费,我们下老师,对面没解掉,对面炸了。
5,2费激活下老师,对面没解掉,对面炸了。
6,乌鸦或者蟹蟹1费下去,2费吃到亚煞极印记,优势建立。
7,场上下了两个亡语招11的怪(窃蛋,暴掠进化),对面喜滋滋的解完我们场,给我们留下4个以上的11小怪,下回合咆哮,或者+11,或者孢子进化,场面很美。
8,打到5,6耗还是没站住场,对面以为拿到优势了,把活体法力扔出去,对面傻眼,我们扳回优势,利用各种过牌再开始铺场循环。
9,最后这个最高级也最好用,到了5费以后,手里一般会有咆哮和活体法力,这时候算好活体用出之后可能剩的水晶(包括提前下不是法力树人的怪,预判对面会解几个法力树人),第一回合法力树人铺满场,第二回合咆哮带走对面,爽!!!
没用过活体法力的各位(我知道你们都没用过)需要试两次了解一下机制。顺便4个树人咆哮1斩杀18血,5个22血,5个以上基本必杀,3个以下基本就用咆哮解对面场吧。。应该打不死,3个14血。
4、特殊卡牌作用分析:
1,一般的卡用法见上面常见套路,基本试试就会了。
2,暴掠龙,不要憋着等进化,不能进化又没其他怪果断裸下,进化以3种+属性和死了招植物优先,圣盾和嘲讽可以看情况出,其他一般别出。
3,亚煞极印记,不建议起手留,拿到乌鸦也不建议,这套卡组不是靠一只怪大赢的,基本都是好多怪一起加成或者一波咆哮/孢子赢,同样别执着于摸牌,该+22果断加。
4,蟹蟹,不只能吃海盗,还是身材非常好的野兽卡,很多情况都可以考虑优先下蟹,甚至很多对局(如猎人,术士,萨满)拿到它一费就跳币下。
5,生长孢子/咆哮权衡的时候,一般解场出生长,斩杀用咆哮,咆哮斩杀不了的,指望生长+3攻能斩杀的几率极低。
6,野性之力,不只能+1+1,还能招32野兽,两种抉择的使用基本各占一半。
7,滋养,是换掉一张战利品贮藏者带上的,滋养的三张牌对持续循环很关键,有时候就算5费裸过牌,6费凭着一手牌就能扳回局面。
(再简单说一下紫罗兰教师,两种用法,第一是4费裸下,能活的话5费用各种法术开始加持,第二是等手里能用的法术多的时候,一股脑配着老师上就是了,超生德的经典套路。)
5、职业对局思路(依照4月9日环境):
遇到牧师,德,法师,圣骑,建议按自我发展最快的方式留牌,不用刻意考虑针对,尽快把对面带走就是针对。
贼,可以留一张蟹蟹,其他按自我发展留牌,同样争取在他完成任务前带走他。
战士,默认对方海盗战,尽全力找蟹蟹,留1费,留玉莲印记,留激活,前期要打出大优场面才可能稳赢,步步为营算好斩杀,能杀立刻打死。对防战一般是优势对局,除非对面运气好守的特别稳。
萨满,同样是找蟹蟹,1费,印记,激活,只不过这次是让他们用身材阻止鱼人们站住场。
猎人,术士:尽量保证每费都有怪下,除了玉莲印记之外最好不留法术,和猎人术士打就是谁的场上有怪谁赢。
炉石传说请教咆哮德带几套树人咆哮?我现在带了两...
常规的咆哮德和通常的中速组合一样,带麦田傀儡,冰风雪人,阿古斯,熊德这类优质站场仆从,配合少量的中后期随从比如知识古树,霍格,凯恩,667大表哥之类的,战术是压血线,前期的唯一目的就是在抽到自然之力+咆哮之前清理对面场面上的嘲讽怪,并且把对面压进斩杀线.....
还有有种分支,带小鬼召唤师,紫罗兰导师的铺场流,配合野性全体+11BUFF,以及丛林之魂保证站场仆从数量,再加上咆哮一波带走
炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得
炉石传说新手攻略 如何迅速上传说的技巧心得
一、目标坚定且明确
很多人每月以低保为目标,也有很多人每月都上传说,不同的目标给你不同的动力,也意味着你付出相当的时间,普通的玩家必须经历大量的对局,大概在100-500局不等。
所以切记不能两天打鱼三天晒网,打到个4级3级然后就停滞不前,不继续努力了。一级渡劫失败,心态爆炸,连败到五级的情况也比比皆是,切记平常心对待,你付出了才有收获,一旦你放弃了,那传说妹子自然渐行渐远。
二、卡组成熟且完善
要上传说,卡组自然是要偏向功利,可以说周报中的任何T1卡组都是适用的,T1卡组的构筑已经相对的十分完善,可以根据环境进行微调,但是切记贪嗔痴,塞入大量针对卡,想成为多面手,反而得不偿失,导致未针对到的卡组胜率下降。
另外,快攻、中速、控制卡组是存在相互克制的关系的,因此你最好需要准备两套以上不同类型的卡组,对于当前分段的卡组环境要敏感,及时根据环境更换卡组,有意识的规避劣势对局,尽量增加优势对局。
三、思考练习并掌握
有时候会有好友问我,用什么卡组上传说好。在这里,我想强调一点,其实用什么卡组并不是最重要的,周报的T1、T2卡组其实都强度相当,半斤八两,大家都是五五开,重要的是你能否熟练掌握该卡组,打出他该有的强度。
许多人诟病宇宙牧天下第一,不削必亡,事实情况是,很多人打不出宇宙牧的上限,蹩脚的操作和大局观,让他们只知道58同城和58同沉。殊不知个别不代表全部,个别对局的运气对于你冲传说需要的几百场对局影响并不大。你需要做的就是要稳稳拿下你的大优对局,把握细节,争取劣势对局,扬长避短。
你的整体思路是抓快攻,那么你用控制术;你想抓牧师,那么你可以选择熟练掌握弑君贼。既然你已经有了优势对局,那么你自然要做好面对劣势对局的准备,没有劣势对局岂不是无敌?
举个栗子,某平台主播全程用无限火球法,在一月初很短的时间内就上了传说,一月初的环境是王子贼、快攻骑和宇宙牧三分天下,他对无限火球法的掌握的熟练度就很高了,在面对半数快攻对局的情况下也能达到五十多的胜率,上传说的整体胜率高达70%。
我想强调的不是他对阵牧师的高胜率,而是他对阵劣势对局也不低的胜率,如果你也能完全的熟练掌握一个T1卡组,上传说必然水到渠成。
四、肝
假如我们以五级0星开始计算,你需要取得25颗星才能上传说,十分钟一局,每天玩3个小时(这个强度已经挺高的了),那么这意味着:
如果你胜率为70%,你还需再打62.5局,需要10个小时,需要3天。
如果你胜率为60%,你还需再打125局,需要21个小时,需要一周。
如果你胜率为55%,你还需再打250局,需要42个小时,需要半个月。
如果你胜率为52%,你还需要再打625局,需要100小时,需要一整个月。
如果你胜率不足50%,那么……算了,咱不上了好么,肝留着。
记住,上面的时间还不算你肝低保的时间,你上还是不上,传说,它都在那里。
五、结语及卡组分享
上面四点是我觉得上传说需要的几个必要条件,上传说,难不难?难,也不难,会者,肝者,不难。
神秘代码:AAECAZICAqEGkbwCDvcD5gXlB8GrArazAs27AobBAuTCAuvCAuLKApvNApHQAvvTAovlAgA=
那么最后按照国际惯例分享一下卡组,这个月9号上传说用的一套快攻德,大家根据环境选择使用。(不需要调整了,已经是完全体)
吊打对局:无限火球法、奥秘法、弑君贼;
优势对局:所有其他快攻卡组、王子贼、奇迹贼;
均势对局:恶毒龙牧、宇宙牧
小劣对局:大哥牧、磨块术、心火龙牧
被吊打对局:控制术
求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的?
炉石传说新版本卡组排名靠前为:混合奥秘猎、中速偶数骑、展览牧、狂野恶魔园、挖宝术、控制脏牧、剽窃贼。
混合奥秘猎这套卡组前期通过低费生物和奥秘来占据节奏,中期有法术石来进一步扩大场面优势,运气好直接就可以爆发一波带走,后期还有祖尔金和DK来增强自己的后期能力。
一般的控制卡组都很难抗住这套猎人卡组在中期的爆发伤害,同时还有凶猛狂暴、DK这样打后期的卡牌来对抗控制卡组。而面对快攻卡组,这套牌不仅在前期丝毫不会落于下风,同时打到中后期也能依靠自身一定的卡组厚度来碾压对手。卡组中的奥秘,可以依据分段环境的不同来做出调整。
偶数骑卡组使用起来有些不太容易掌握,因此胜率虽高,但用的人不多,需要技术较高,对卡组理解也比较深的玩家使用。这套卡组解场、站场能力很强,也具有一定的爆发力,但是对阵不同职业的流派,和什么时候用掉什么牌都需要考虑,比如对战控制卡组,可以留牌凶一些,尽量多打脸,对战快攻卡组则需要以控场为主,依靠武器和后期强力生物取胜。