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狂怒2全技能收集位置及效果解析

2019-09-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

暗黑2德鲁依属性点加法及天赋加法

先注意你的版本
1.10版练毒狼的确是一种走向
1.11修正了腐肉戒指的聚气BUG 练毒狼的话 会很郁闷

一般来说 变身狼德和召唤德是二者选1主修
一起练的话会导致后期在地狱难度寸步难行

另外 毒系的 不论你是 毒系NEC 毒枪AMA 还是毒狼
毒系的练法 要想把毒伤最大化都是很吃装备的

比如 符文之语 野蔷薇 毒系至宝 破隐法杖 NEC毒手 这些东西
战网的话还好
单机的话 不修改不调装备的话 不是说要就能要得到的
RP和运气都是制约的因素

新人的话 推荐你从召唤德开始
毒狼要求的操作太高不适合新人

先决定了再说吧
什么事可以发百度消息问我

黑暗面 全职业技能及效果一览 哪些技能

三个职业的通用技能相同,不过都拥有4个职业专属的顶级技能。
每个技能都分为三个等级,各个等级的效果成比例增加。
升级所需符文也大致呈相同的比例提升。
例如尸妖技能,三级分别提升法术伤害和法术持续效果10%、20%、30%。
初始升级费用3力量1灵魂8魔法,升到第二级则需要6力量、2灵魂、17魔法。
所以攻略中将会以第一级的数据为准,后两级可以进行容易的推测,如有特殊情况会另行说明。
兽人技能
1、通用技能
英勇
效果:增加攻击力2点。
需求:4力量1灵魂
控制愤怒
效果:增加8点最大愤怒值和3%战斗初始愤怒值。
需求:6力量
怒气
效果:战斗获取的愤怒值增加20%,每次打击增加额外1点愤怒值。
需求:4力量1魔法
猛攻
效果:增加1主动性和10%攻击力。
需求:5力量1灵魂
抗性
效果:防御力增加2。
需求:7力量1灵魂1魔法。
行动愤怒值
效果:针对特定兵种的愤怒技能使用间隔减少。第三级针对所有兵种。
需求:6力量2魔法。
愤怒盾牌
效果:每回合开始时有10%几率摆脱负面状态。
需求:7力量2灵魂。
狂怒
效果:每次暴击增加1攻击力,最高10点。
需求:4力量2灵魂2魔法
愤怒控制
效果:脱离战斗后愤怒值损失速度减少10%,愤怒值最低会保持在8%。
需求:7力量2魔法。
狂暴战士
效果:5%几率一击摧毁目标敌人的一般数量。发动概率与领导力之比有关。
需求:10力量。
统一
效果:同伴经验获取增加10%。
需求:5力量2灵魂

谁能详细的告诉我各个宠物技能及学习方法

  撕咬
  (螃蟹蝎子秃鹫类动物不能学习)

  等级1
  造成9-11的伤害,需要宠物等级1级

  · 丹莫罗的雪地狼、冬狼;
  · 杜隆塔尔的怒水河里的鳄鱼;
  · 莫高雷的草原狼
  · 泰达希尔的湿地蜘蛛

  等级2
  造成19-23伤害,需要宠物等级8级

  · 丹莫罗的饥饿冬狼;
  · 贫瘠之地的绿洲乌龟(Oasis Snapjaws 15-16)
  · 西部荒野的山狗
  · 杜隆塔尔的怒水河里的鳄鱼
  · 莫高雷的Prarie Alphas
  · 泰达希尔的湿地蜘蛛、巨大湿地蜘蛛
  · 洛克莫丹的蜘蛛(7),Wood Lurkers(17-18)
  · 艾尔文森林的徘徊者(Prowler,9)
  · 提瑞斯法林地的狼(10+)
  · 赤脊山的狼蛛

  等级3
  造成24-28伤害,需要宠物等级16级

  · 暮色森林的绿色隐遁者(Green Recluse)
  · 希尔斯布莱德山丘的蜘蛛
  · 塔伦米尔的森林蜘蛛
  · 洛克莫丹的蜘蛛(Wood Lurkers 17-18)
  · 灰谷的狼(GhostPaw Runner 19-20)
  · 赤脊山的巨大狼蛛
  · 银松森林的血牙狼(Bloodsnout Worgs 16-17)
  · 石爪山的Besseleth(21精英蜘蛛)

  等级4
  造成31-37伤害,需要宠物等级24级

  · 暮色森林的黑狼 (Black Ravager & Mastiffs 24-26)
  · 塔伦米尔的老蜘蛛
  · 灰谷的狼(Ghostpaw Alpha 27-28)
  · 湿地的巨鳄
  · 希尔斯布莱德山丘的乌龟(Snapjaws 30)

  等级5
  造成40-48伤害,需要宠物等级32级
  · Sparkle shell Snappers(闪壳乌龟? 32-34)
  · 尘泥沼泽的黑牙蜘蛛 (Darkfang Lurker 36-37)
  · 阿拉希高低的巨大平原蜘蛛

  等级6
  造成49-59伤害,需要宠物等级40级

  · 菲拉斯的长牙奔跑者(狼Longtooth Runner 40),铁鬃熊(Ironmaul Bears 42)
  · 悲伤沼泽的死亡攻击狼蛛(Deathstrike Tarantula)
  · 辛特兰的42银英狼——海崖奔跳者(新补充)
  · 羽月要塞40+的狼有6级撕咬(新补充)
  · 悲伤沼泽东部的 盐齿钳嘴鳄 6级撕咬(新补充)

  等级7
  造成66-80伤害,需要宠物等级48级
  · 辛特兰的海龟(49)
  · 西瘟疫之地的有病的狼

  等级8
  造成81-99伤害,需要宠物等级56级
  · 黑石塔 血斧狼(56-57)

  CLAW爪击

  (猪、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛不能学习)

  等级1
  造成5-7伤害,需要宠物等级1级

  · 杜隆塔尔的螃蟹(Pygmy Surf Crawlers)
  · 丹莫罗的冰爪熊(8)
  · 泰达希尔的猫头鹰

  等级2
  造成10-14伤害,需要宠物等级8级

  · 银松森林的熊
  · 泰达希尔的猫头鹰(Strigid Hunter 9)
  · 杜隆塔尔(奥格瑞玛前)的毒尾蝎(10)
  · 贫瘠之地的螃蟹(Encrusted Surf Crawler 10)
  · 洛克莫丹的老黑熊
  · 黑海岸的蓟熊(11)
  · 丹莫罗的巨大冰爪熊(11)
  · 艾尔文森林的年轻森林熊(9)

  等级3
  造成15-21伤害,需要宠物等级16级

  · 希尔斯布莱德山丘的灰熊(21-22)
  · 塔伦米尔的灰熊(22)
  · 灰谷的熊(21-22)
  · 洛克莫丹的年长黑熊(16-17)
  · 西部荒野的螃蟹
  · 灰谷佐拉姆前哨的螃蟹(19-20)

  等级4
  造成20-28伤害,需要宠物等级24级

  · 闪光平原的蝎子(30-31)
  · 灰谷的老灰谷熊

  等级5
  造成21-19伤害,需要宠物等级32级
  · 凄凉之地的荒土鞭尾蝎子( Scorpashi Lasher 34-35)

  等级6
  造成26-36伤害,需要宠物等级40级
  · 塔纳利斯的蜘蛛(40-41)
  · 菲拉斯的铁鬃熊(Ironmaul Bears 42)
  · 悲伤沼泽东部海边的 淤泥蟹 有6 级爪击(新补充)

  等级7
  造成35-49伤害,需要宠物等级48级

  · 菲拉斯的铁鬃熊(48)
  · 冬泉之地的猫头鹰(54)

  等级8
  造成43-59伤害,需要宠物等级56级

  · 西瘟疫之地的有病的灰熊
  · 冬泉之地的鸟(Winterspring Screecher 58)

  畏惧

  等级1
  减少仇恨度,需要宠物等级5级

  · 贫瘠之地的鸵鸟(16)
  · 杜隆塔尔的老虎(回音群岛)
  · 黑海岸的老虎(10-11)
  · 莫高雷的狮子、粉红鸵鸟
  · 泰达希尔的夜叉豹(Nightsaber)

  等级2
  需要宠物等级15级

  · 希尔斯布莱德山丘的饥饿山地狮(23)
  · 贫瘠之地的鸵鸟(17-18)
  · 石爪山的豹子
  · 黑海岸的月夜虎
  · 湿地的杂斑鸟
  · 奥伯丁陆行鸟(18)

  等级3
  需要宠物等级25级

  · 希尔斯布莱德山丘的野生山地狮(28)
  · 千针石林的峭壁阔步狮
  · 荆棘谷的老虎(30-31)
  · 阿拉希高地的阔步恐龙

  等级4

  需要宠物等级35级

  · 荒芜之地的山脊豹(38)入口处隐身的豹子
  · 荆棘谷的豹(30-33)

  等级5
  需要宠物等级45级

  · 东瘟疫之地的瘟疫蝙蝠(54-56)
  · 藏宝海湾的阔步恐龙(50)

  等级6
  需要宠物等级55级
  · 东瘟疫之地的巨大蝙蝠(56-58)
  · 冬泉之地的老虎(Frostsaber Cub 55)

  突进(dash)
  1级突进

  · 荒芜之地的:峭壁野狗?(36级) 老峭壁狼?(?级)

  · 凄凉之地的:magram猎犬?(37-38级)

  · 荆棘谷的:荆棘谷猛虎(32-33级)

  · 悲伤沼泽的:沼泽虎(36-37级)

  2级突进

  · 荒芜之地的:断牙(-_-b),老峭壁步行者?(?级)

  · 诅咒之地的:ashmane野猪(48级)

  · 菲拉斯的:长牙奔跑者(40-41级)

  · 辛特兰的:老峭壁跳跃者?(42,精英),高地阔步者?(48)

  · 荆棘谷的:巴尔瑟拉(就是任务的豹王。40级精英),老深喉猎豹(41级)

  · 塔纳利斯(就是加基森那里)的:blisterpaw土狼?(41-42级)Starving Blisterpaw?(42级)

  3级的突进

  · 黑石深渊(副本)的: Bloodaxe Worg 血斧狼(56-57)

  · 诅咒之地的: Grunter (50), Hyena Ravage (Elite)

  · 黑石深渊(副本)的: Blackrock Worg (54-55)

  · 辛特兰的: Vilebranch Raiding Wolf (50-51)(辛特兰的辛萨罗废墟抓了个51级的精英狼)

  · 冬泉谷的: Frostsaber Huntress 霜刃雌豹(58-59), 冬泉谷左上的霜刃石附近
  Frostsaber Stalker (60), Rak'shiri (rare blue frost saber)

  -----------------------------------------

  俯冲(dive)

  1级俯冲

  · 阿拉希高地的: 山地秃鹫?(35级),幼山地秃鹫?(31级)

  · 剃刀沼泽的(副本):剃刀沼泽蝙蝠?(31级)

  · 凄凉之地的:恐怖飞鸟(36-37级)

  2级俯冲

  · 菲伍德森林的: Ironbeak Owls (48-49)

  · 菲拉斯的: Rogue Vale Screecher (46), 风蛇?(44级)

  · 辛特兰的: Silvermane Stalker (48)

  · 塔纳瑞斯(就是加基森那里)的: 大鹏 (42-43级)

  3级俯冲

  · 贫瘠之地的: Zaricotl (55)

  · 诅咒之地的: Spiteflayer (Elite 52)

  · 东瘟疫之地的: Plaguebat (54)

  · 菲尔伍德森林的: Ironbeak Hunter (51), Ironbeak Screecher (53)

  · 冬泉谷的: Winterspring Owl (猫头鹰)(55), Winterspring Screecher (59)

  狂怒之嚎
  消耗60集中,瞬发,10秒冷却
  只有狼和座狼能学习

  第一级
  需要宠物10级
  花费:10点训练点
  15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外9到11点伤害加成。持续10秒
  草原狼前锋,9-10,莫高雷
  座狼,10-11,银松森林
  山狗首领,11-12,西部荒野
  迷雾嚎叫者,22,灰谷;银英,6-8小时

  第二级
  需要宠物24级
  花费:15点训练点
  15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外18到22点伤害加成。持续10秒
  巨型黑色破坏者,25-26,暮色森林
  幽爪前锋,27-28,灰谷
  老峭壁山狗,39-40,荒芜之地
  长牙嚎叫者,43-44,菲拉斯
  银鬃嗥狼,45-46,辛特兰

  第三级
  需要宠物40级
  花费:20点训练点
  15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外28到34点伤害加成。持续10秒
  长牙奔跑者,40-41,菲拉斯
  银鬃狼,43-44,辛特兰
  魔爪狼,47-48,费伍德森林

  第四级
  需要宠物56级
  花费:25点训练点
  15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成。持续10秒
  血斧座狼,56-57,黑石塔

  潜行
  消耗40集中,瞬发,10秒冷却
  只有猫科能学习

  第一级
  需要宠物30级
  花费:15点训练点
  使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成。持续直到取消
  山地狮,32-33,奥特兰克山脉
  山脊巡行者,36-37,荒芜之地
  深喉猎豹,37-38,荆棘谷
  暗影黑豹,39-40,悲伤沼泽

  第二级
  需要宠物40级
  花费:20点训练点
  使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的55%。潜行下第一击得到35%额外伤害加成。持续直到取消
  山脊雄豹,40-41,荒芜之地
  老年深喉猎豹,42-43,荆棘谷

  第三级
  需要宠物50级
  花费:25点训练点
  使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消
  丛林猎豹,50,荆棘谷
  霜刃捕食者,59-60,冬泉谷

  尖啸
  消耗20集中,瞬发,5码距离,冷却时间未知
  只有蝙蝠、猫头鹰、食腐鸟能学习

  第一级
  需要宠物8级
  花费:10点训练点
  对单一敌人造成7到9点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度25点。效果持续4秒
  大碎尸鸟,16-17,西部荒野

  第二级
  需要宠物24级
  花费:15点训练点
  对单一敌人造成12到16点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度50点。效果持续4秒
  盐湖秃鹫,32-33,千针石林
  恐怖撕裂者,39-40,凄凉之地

  第三级
  需要宠物48级
  花费:20点训练点
  对单一敌人造成19到25点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度75点。效果持续4秒
  铁喙猫头鹰,48-49,费伍德森林
  食腐秃鹫,51-52,东瘟疫之地

  第四级
  需要宠物56级
  花费:25点训练点
  对单一敌人造成24到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点。效果持续4秒
  巨型瘟疫蝙蝠,56-58,东瘟疫之地
  冬泉鸣枭,57-59,冬泉谷

  蝎毒
  消耗30集中,瞬发,4秒冷却
  只有蝎子能学习

  第一级
  需要宠物8级
  花费:10点训练点
  在8秒内造成8点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
  毒尾蝎,9-10,杜隆塔尔
  堕落蝎,10-11,杜隆塔尔
  死亡毒蝎,11,杜隆塔尔
  异种爬行者,20-21,贫瘠之地
  异种群居蝎,21-22,贫瘠之地

  第二级
  需要宠物24级
  花费:15点训练点
  在8秒内造成12点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
  荒土巨钳蝎,30-31,凄凉之地
  荒土毒尾蝎,38-39,凄凉之地
  恐蝎劫掠者,31-32,千针石林
  恐蝎,33-34,千针石林
  邪刺恐蝎,35+,千针石林

  第三级
  需要宠物40级
  花费:20点训练点
  在8秒内造成24点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
  沙漠猎食蝎,40-41,塔纳利斯
  沙漠鞭尾蝎,43-44,塔纳利斯
  沙漠疾行蝎,46-47,塔纳利斯
  厚甲毒刺蝎,50-51,诅咒之地
  毒尖蝎,52-53,燃烧平原
  死鞭蝎,54-55,燃烧平原
  石鞭蝎,54-55,希利苏斯

  第四级
  需要宠物56级
  花费:25点训练点
  在8秒内造成32点自然伤害。一个目标的效果可以叠加5次
  火尾蝎,56-57,燃烧平原
  石鞭巨钳蝎,56-57,希利苏斯
  石鞭掠夺者,58-59,希利苏斯

魔兽世界的所有职业和技能

战士:
重击
武器 1 20 5 一次普通攻击,造成10至15点伤害。当你有足够怒气时就可使用。
撕裂
战斗,防御姿态 武器 7 10 5 使目标伤口不断流血,在15秒内总共造成25点伤害外加额外的${0.25*6*(($MWB+$mwb)/2+$AP/14*$MWS)}点伤害(取决于武器伤害)。
雷霆一击
战斗,防御姿态 武器 9 20 0 冲击8码内的敌人,造成15点伤害,并使其攻击间隔延长20%,持续30秒。此伤害值受到攻击强度加成影响。
英勇打击
武器 14 30 5 一次瞬发攻击,立即造成${8+$ap*60/100}点物理伤害。适合在怒气过剩时使用的优秀攻击手段。
斩杀
战斗,狂暴姿态 狂怒 16 10 5 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成${10+$AP*0.437*100/100}点物理伤害,并消耗最多20点额外的怒气值,造成${$ap*0.874*100/100-1}点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。
破甲攻击
防护 18 15 5 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。造成的威胁值随着攻击强度的提高而提高。最多可以堆叠3次,持续30秒。
压制
战斗姿态 武器 22 5 5 立刻压制敌人,对其造成125%的武器伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
顺劈斩
狂怒 24 30 5 横扫攻击,对目标及$?s58366[两个附近的敌人][一个附近的敌人],造成${6+$ap*0.45}点物理伤害。
断筋
战斗,狂暴姿态 武器 26 10 5 使敌人残废,移动速度降低50%,持续15秒。再次使用断筋可使目标每60秒就会无法移动一次。再次使用断筋可使目标每30秒就会无法移动一次。
盾牌格挡
防御姿态 防护 28 10 0 使你的格挡几率提高25%,持续10秒。此外,当你全部的格挡或躲避攻击的几率超过100%时,则多余部分可使精确格挡几率提高。
缴械
防御姿态 防护 34 15 5 卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。
旋风斩
狂暴姿态 狂怒 36 25 0 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的所有敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器伤害之和的65%。如果主手武器对4个或以上的目标造成伤害,其冷却时间缩短6秒。
拳击
狂怒 38 10 5 击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。
复仇
防御姿态 防护 40 5 5 立即反击敌人,对其造成89至107点伤害。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
破胆怒吼
狂怒 42 25 8 $?s63327[使目标敌人及其半径8码范围内的最多0个敌人因恐惧而畏缩。][使目标敌人因恐惧而畏缩,并使其半径8码范围内的最多0个敌人因恐惧而逃跑。]持续8秒。
猛击
狂怒 44 15 5 猛击敌人,对其造成145%的武器伤害再加上${32*145/100}点伤害。
挑战怒吼
狂怒 46 5 0 强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6秒。
拦截
狂暴姿态 狂怒 50 10 25 向敌人冲锋,造成${$AP*0.12}点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷1.5秒。
挫志怒吼
狂怒 52 10 0 使半径10码范围内的敌人的物理伤害降低10%,持续30秒。
法术反射
战斗、防御姿态 防护 66 15 0 举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5秒。
援护
防御姿态 防护 72 10 25 高速跑向一名队友,拦截接下来对其进行的[2次近战或远程攻击][近战或远程攻击],并使其威胁值降低10%。
碎裂投掷
战斗姿态 武器 74 25 30 用全力将你的武器掷向敌人,造成${12+$AP*.50}点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10秒,或移除所有无敌效果。
狂怒回复
狂怒 76 15 0 你在10秒内回复总生命值的${3*10*$}%。只能在获得激怒效果时使用且激活时可能无法获得新的激怒效果。
巨人打击
战斗,狂暴姿态 武器 81 20 5 猛击目标,造成150%的武器伤害以及120点额外伤害,削弱其防御,使你的攻击完全无视目标100%的护甲,持续6秒。对玩家造成的破甲效果降低。

圣骑士:
十字军打击
惩戒 1 10% 5 瞬发的攻击,造成135%的武器伤害,并获得一层神圣能量。瞬发的攻击,造成135%武器伤害。
正义圣印
防护 3 14% 0 神圣的灵魂灌注圣骑士全身,持续30分钟,令其每次单一目标近战攻击都可以造成${$MWS*(0.011*$AP+0.022*$SPH)*$/100}点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印
释放这种圣印的能量将对目标造成${1+0.2*$AP+0.32*$SPH}点神圣伤害。
审判
惩戒 3 5% 10 释放一个圣印法术的能量审判敌人,造成神圣伤害。
圣光术
神圣 7 12% 40 治疗友方目标,为其恢复50至60点生命值。
荣耀圣令
神圣 9 1 40 消耗所有的神圣能量治疗一个友方目标,每一层神圣能量可为其恢复${((67+67)/2)+0.198*$AP}点生命值$?s93466[并在6秒内恢复${(67+67)/2}点额外的生命值。
救赎
神圣 12 64% 30 复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有35%的生命值和法力值。无法在战斗中使用。
制裁之锤
防护 14 3% 10 使目标昏迷6秒。
清算之手
防护 14 3% 30 嘲讽目标,使其攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
圣光闪现
神圣 16 31% 40 迅速但代价较高的治疗手段,可以为友方目标回复81至93点生命值。
驱邪术
神圣 18 30% 30 对一个敌方目标造成${((132+132)/2)+(0.344*$cond($gt($SP,$AP),$SP,$AP))}点神圣伤害$?s54934[以及6秒内${(132+132)/2*0.0688}点神圣伤害][]。如果目标是亡灵或恶魔,则必定爆击。
保护之手
防护 18 6% 30 被施加此圣手效果的小队或团队成员将对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,持续10秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣手效果。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续1分钟。
王者祝福
防护 22 19% 30 为友方目标施加祝福,使其力量、敏捷、耐力和智力提高5%,所有魔法抗性提高${$cond($lte(0,70),0/2,$cond($lte(0,80),0/2+(0-70)/2*5,0/2+(0-70)/2*5+(0-80)/2*7))-0.5}点,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,则所有小队或团队成员都会获得此效果。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福。
奉献
神圣 24 55% 0 将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在10秒内对进入该区域的所有敌人造成1000点神圣伤害。
神圣愤怒
神圣 28 20% 0 向周围射出充满神圣能量的箭矢,使半径10码范围内的所有目标一起分摊${0.61*$SPH+516}点神圣伤害,并使所有的恶魔$?s56420[、龙类、元素][]和亡灵昏迷3秒。
圣佑术
防护 30 3% 0 $?s54924[使你受到的魔法伤害降低20%,持续10秒。][使你受到的所有伤害降低20%,持续10秒。]
洞察圣印
神圣 32 14% 0 神圣的力量充满圣骑士的体内,持续30分钟,使其每次近战攻击都有一定几率回复${0.15*$AP+0.15*$SPH}点生命值和4%的基础法力值。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成${1+0.25*$SPH+0.16*$AP}点神圣伤害并为圣骑士回复15%的基础法力值。
清洁术
神圣 34 14% 40 $?s53551[净化一个友方目标,驱散1个中毒效果,1个疾病效果和0个魔法效果。]?s85446[净化一个友方目标,驱散1个中毒效果和1个疾病效果。如果使用在自己身上,则还可以移除一个移动限制效果。]?s85795[净化一个友方目标,驱散1个中毒效果和1个疾病效果。如果使用在自己身上,则还可以移除一个移动限制效果。][净化一个友方目标,移除1个中毒效果,1个疾病效果。]
真理圣印
惩戒 44 14% 0 神圣的能量灌注圣骑士全身,令其单一目标攻击附加谴罚效果,在15秒内造成${(0.01*$SPH+0.0193*$AP)*5*$/100}点额外的神圣伤害,这个效果可以叠加最多5次。当叠加到5次时,圣骑士的每次攻击还会造成额外的神圣伤害,等同于15%的武器伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成${1+0.223*$SPH+0.142*$AP}点神圣伤害。每层谴罚效果可以使此伤害提高10%。
愤怒之锤
惩戒 46 12% 30 投掷一柄战锤,对敌人造成351至387点神圣伤害。只能对生命值为20%及以下的目标使用。
圣盾术
防护 48 3% 0 使你对所有的伤害和法术攻击免疫,但是造成的伤害降低50%,持续8秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续1分钟。
自由之手
防护 52 6% 30 为友方目标施加自由之手,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣手效果,同类型的圣手效果不能重叠。
力量祝福
惩戒 56 19% 30 为友方目标施加祝福,使其攻击强度提高10%,并且每5秒钟回复1点魔法值,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,全体小队或团队成员都会接受此效果。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
神圣之光
神圣 62 35% 40 一次强大的治疗,为友方目标回复50至60点生命值。适合治疗严重伤害。
公正圣印
防护 64 14% 0 公正之魂充满圣骑士的体内,持续30分钟,使其每次单一目标近战攻击都会令目标在5秒内的最高移动速度受到限制,并造成${$MWS*(0.005*$AP+0.01*$SPH)*$/100}点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成${1+0.25*$SPH+0.16*$AP}点神圣伤害。
拯救之手
防护 66 6% 30 $?s63225[为小队或团队成员施加一个圣手,移除其所有威胁,持续10秒。][为小队或团队成员施加一个圣手,使其威胁值每1秒降低2%,持续10秒。]每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果,同类型的圣手效果不能重叠。
复仇之怒
惩戒 72 8% 0 使你造成的所有伤害和治疗效果提高20%,持续20秒。
超度邪恶
神圣 78 9% 20 目标亡灵或恶魔将被强迫逃跑,最多持续20秒。受到伤害则可能打断这个效果。最多只能同时超度一个目标。
牺牲之手
防护 80 6% 30 为小队或团队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,效果持续12秒,或者在施法者分担了相当于自身生命值100%的伤害之后消失。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣手效果,同类型的圣手效果不能重叠。
异端裁决
惩戒 81 1 0 消耗所有的神圣能量,使你的神圣伤害提高30%。每消耗一层神圣能量,可使效果持续4秒。
圣光普照
神圣 83 40% 0 为半径0码范围内的友方目标每秒回复最多8点生命值,对距离超过8码的目标或对超过6个以上玩家目标使用时,治疗效果将递减。持续10秒。

猎人:
复活宠物
野兽控制 1 35% 0 复活你的宠物,并为其恢复15%的基础生命值。
奥术射击
射击 1 25 40 一次瞬发射击,对敌人造成100%的武器伤害外加$点奥术伤害。
毒蛇钉刺
生存技能 10 25 40 使你在15秒内造成${$RAP*0.4+(4*15秒/3)}点自然伤害。
杀戮命令
野兽控制 10 40 100 发出杀戮的命令,使宠物立即对其目标造成$点伤害。宠物的快乐程度越高,造成的攻击越高。
宠物必须在战斗中,且处在目标周围5码之内才能使用杀戮命令。
多重射击
射击 24 40 40 连续射出弹药,对你当前目标及0码内的所有敌人造成120%的武器伤害。
宁神射击
射击 35 20 35 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
恐吓野兽
野兽控制 36 25 30 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
蜘蛛毒刺
野兽控制 40 15 40 有毒的射击,使目标受到的所有治疗效果降低,持续30秒。
陷阱发射器
生存技能 48 20 0 使用后,你的下一个陷阱可以被发射到半径40码范围内的指定地点。持续15秒。
伪装
生存技能 85 20 0 使你进行伪装,与你的宠物一起遁入周围的环境中,不能成为敌人远程攻击的目标,并使敌人能够发现你的距离缩短,且在静止时处于潜行状态。
你可以在伪装状态下布置陷阱,但如果你或者你的宠物对敌人造成伤害,都会取消潜行效果。无法在战斗中使用。效果持续1分钟。

潜行者:
影袭
战斗 1 45 5 对目标造成3点伤害再加上100%的额外普通武器伤害。$?s79327[奖励0个连击点数。][]
刺骨
刺杀 3 35 5 终结技,根据连击点数决定造成的伤害:
1点:${5+(($b1*1)+$AP*0.091)*$}-${5+(($b1*1)+$AP*0.091)*$}点伤害
2点:${5+(($b1*2)+$AP*0.182)*$}-${5+(($b1*2)+$AP*0.182)*$}点伤害
3点:${5+(($b1*3)+$AP*0.273)*$}-${5+(($b1*3)+$AP*0.273)*$}点伤害
4点:${5+(($b1*4)+$AP*0.364)*$}-${5+(($b1*4)+$AP*0.364)*$}点伤害
5点:${5+(($b1*5)+$AP*0.455)*$}-${5+(($b1*5)+$AP*0.455)*$}点伤害
伏击
刺杀 8 60 5 伏击目标,对其造成190%的武器伤害再加上${28*190/100}点额外伤害,如果装备匕首,则伤害变为${190*1.447}%武器伤害再加上${28*190/100*1.447}点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励2个连击点数。
闷棍
敏锐 10 35 10 使目标瘫痪最多1分钟,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物、野兽、恶魔和龙类。任何对目标造成伤害的行为都会使其苏醒,每个潜行者同一时间内只能对一个目标使用闷棍。
恢复
战斗 12 30 100 终结技,消耗附近目标身上的连击点数,使你每3秒恢复$?s79008[4]?s79007[3.5][3]%的生命值。根据连击点数决定持续时间:
1点:6秒
2点:12秒
3点:18秒
4点:24秒
5点:30秒
脚踢
战斗 14 15 5 用脚快速踢敌人,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
凿击
战斗 16 45 5 对目标造成1点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不再攻击这个目标。$?s56809[][目标必须面对着你。]任何后继的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数。
背刺
战斗 18 60 5 背刺目标,对其造成200%的武器伤害再加${10*200/100}点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
切割
刺杀 22 25 100 终结技,消耗附近目标身上的连击点数,使近战攻击速度提高40%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1点:${(9+$)*(100+$)/100}秒
2点:${(12+$)*(100+$)/100}秒
3点:${(15+$)*(100+$)/100}秒
4点:${(18+$)*(100+$)/100}秒
5点:${(21+$)*(100+$)/100}秒
偷袭
刺杀 26 40 5 使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。
扰乱
敏锐 28 30 30 投掷物体吸引附近所有怪物的注意力,持续10秒。不会取消潜行状态。
肾击
刺杀 30 25 5 终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1点:2秒
2点:3秒
3点:4秒
4点:5秒
5点:6秒
致盲
敏锐 34 15 15 使目标暂时失明并到处乱走,持续最多1分钟。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
破甲
刺杀 36 25 5 终结技,使目标暴露,护甲值降低12%,根据连击点数决定效果持续时间:
1点:$?s56803[22][10]秒
2点:$?s56803[32][20]秒
3点:$?s56803[42][30]秒
4点:$?s56803[52][40]秒
5点:$?s56803[62][50]秒
拆卸
刺杀 38 25 5 缴除敌人的所有武器、盾牌或其它所持装备,持续10秒。
锁喉
刺杀 40 45 5 猛勒敌人的脖子,使其沉默3秒,并在18秒内对其造成总计${(20+$AP*$*0.07)*6}点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
佯攻
战斗 42 20 5 做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以将你的威胁值降低5%,使敌人不会优先攻击你。而且还会让范围攻击对你造成的伤害降低50%,持续6秒。
割裂
刺杀 46 25 5 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害,根据攻击强度决定伤害总值。根据连击点数决定持续时间:
1点:$秒内${(8+$b1*$*1+0.015*$AP*$)*0.5*$}点伤害
2点:$秒内${(8+$b1*$*2+0.024*$AP*$)*0.5*$}点伤害
3点:$秒内${(8+$b1*$*3+0.03*$AP*$)*0.5*$}点伤害
4点:$秒内${(8+$b1*$*4+0.03428571*$AP*$)*0.5*$}点伤害
5点:$秒内${(8+$b1*$*5+0.0375*$AP*$)*0.5*$}点伤害
毒伤
刺杀 54 35 5 终结技,吞噬你施放在目标身上的致命药膏效果,并立即对其造成伤害。使用毒伤技能之后,你对目标施加致命药膏的几率提高15%,对目标施加速效药膏的频率提高75%。这个效果持续1秒,每个连击点数可以使其延长1秒。每个连击点数吞噬一层致命药膏以提高伤害:
1点:最多${$AP*0.09*$+(118*1)}点伤害
2点:最多${$AP*0.18*$+(118*2)}点伤害
3点:最多${$AP*0.27*$+(118*3)}点伤害
4点:最多${$AP*0.36*$+(118*4)}点伤害
5点:最多${$AP*0.45*$+(118*5)}点伤害
致命投掷
刺杀 62 35 30 终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6秒,并造成一次伤害提高的投掷武器伤害:
1点:${75+($b1*$*1)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*1)+($RW*$)} 伤害
2点:${75+($b1*$*2)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*2)+($RW*$)} 伤害
3点:${75+($b1*$*3)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*3)+($RW*$)} 伤害
4点:${75+($b1*$*4)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*4)+($RW*$)} 伤害
5点:${75+($b1*$*5)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*5)+($RW*$)} 伤害
毒刃
战斗 70 20 5 立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒药效果的影响并驱散目标身上的一个激怒效果。慢速武器需要更多能量值。毒刃或其附带的毒药效果都不能爆击。奖励1个连击点数。
嫁祸诀窍
敏锐 75 15 100 你选定的小队或团队成员成为嫁祸诀窍的目标,你的下一次伤害性的攻击及接下来的6秒内进行的所有行动产生的威胁值都转移给该目标。另外,在此期间,该目标造成的所有伤害提高15%。转移的威胁是暂时性的,将在30秒后消失。
刀扇
战斗 80 35 0 立即飞速旋转,向周围半径8码范围内的敌人掷出无数利刃,造成80%的投掷武器伤害。

牧师:
惩击
神圣 1 15% 30 对一个敌人造成13至17点神圣伤害。$?s55692[如果目标受到神圣之火的影响,则伤害提高20% 。][]
快速治疗
神圣 3 28% 40 治疗友方目标,恢复16至18点生命值。
暗言术:痛
暗影魔法 4 22% 40 黑暗的咒语,在18秒内造成总计30点暗影伤害。
真言术:盾
戒律 5 34% 40 抽取一名友方目标的灵魂力量来为其制造一个护盾,可吸收$点伤害$?s55672[并将所吸收伤害的20%转化为其生命值][]。持续15秒。只要护盾存在,施法就不会被伤害打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。
恢复
神圣 8 17% 40 治疗目标,每3秒恢复1点生命值,持续12秒。
心灵震爆
暗影魔法 9 17% 40 用暗影魔法冲击敌人,对其造成1点暗影伤害。
心灵尖啸
暗影魔法 12 15% 0 施法者发出心灵尖啸,使附近半径8码范围内的0个敌人$?s55676[呆在原地][逃跑],持续8秒。目标受到伤害则可能中断此效果。
复活术
神圣 14 60% 30 复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有35%的生命值和法力值。无法在战斗中施放。
真言术:韧
戒律 14 22% 40 圣洁的能量充满小队和团队成员的身体,使其耐力提高43点,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,则所有小队和团队成员都将获得该效果。
治疗术
神圣 16 9% 40 治疗目标,恢复1点生命值。
神圣之火
神圣 18 11% 30 神圣的烈焰吞噬敌人,对其造成1点神圣伤害,并在7秒内造成7点额外的神圣伤害。
祛病术
神圣 22 16% 40 从友方目标身上移除1个疾病效果。
渐隐术
暗影魔法 24 15% 0 渐渐消失,暂时降低你对所有敌人的威胁值,持续10秒。
驱散魔法
戒律 26 16% 30 驱散目标身上的魔法,从$?s33167[一个好友][你自己]身上移除2个有害法术或从敌人身上移除1个有益法术。$?s55677[当时用在盟友或你自己身上时,成功驱散一个魔法效果后还可使目标恢复3%的最大生命值。][]
噬灵疫病
暗影魔法 28 25% 40 使目标患上疾病,在24秒内造成总计8点暗影伤害,噬灵疫病所造成伤害值的15%转为施法者的生命值。该法术一次只能对一个目标生效。
暗言术:灭
暗影魔法 32 12% 40 黑暗的咒语,对目标造成450至522点暗影伤害。对生命值低于25%的目标造成三倍伤害。
如果目标没有死于暗言术:灭,则施法者受到等量的伤害。
束缚亡灵
戒律 32 9% 30 束缚敌对亡灵单位,最多持续50秒。被束缚的亡灵无法移动、攻击或施法。任何对其造成伤害的行为都将解除束缚。一个牧师在同一时间内只能束缚一个目标。
漂浮术
戒律 34 3% 30 让队伍或团队中的友方目标可以漂浮在地面上,漂浮时下落速度减缓并且可以越过水体表面行走。任何伤害都会中断漂浮效果。持续10分钟。
心灵视界
暗影魔法 36 3% 50000 使施法者通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟。如果目标位于另一个副本或者另外一块大陆,则无法起作用。
强效治疗术
神圣 38 27% 40 施法缓慢的法术,为单一目标恢复1点生命值。
精神控制
暗影魔法 38 12% 30 控制一个最高等级为41的人型目标,但是使其攻击间隔延长25%。最多持续30秒。
治疗祷言
神圣 44 26% 40 强大的祷言,可以为目标周围半径30码范围内的所有小队成员恢复1点生命值$?s55680[并在6秒内恢复20%的额外生命值。][。]
联结治疗
神圣 48 28% 40 为一个友方目标和施法者本身各恢复1点生命值。低威胁值的技能。
暗影防护
暗影魔法 52 22% 40 使目标所在小队和团队的所有成员的暗影抗性提高${$cond($lte(0,70),0,$cond($lte(0,80),0+(0-70)*5,0+(0-70)*5+(0-80)*7))}点,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,全体小队或团队成员都会获得此效果。
防护恐惧结界
戒律 54 3% 30 使友方目标获得抵抗恐惧的结界。下一次对该目标施放的恐惧效果会失败并消耗结界。结界持续3分钟。
安抚心灵
暗影魔法 56 6% 40 安抚目标,使其警戒范围减少10码。只对人型和龙类目标有效。持续20秒。
法力燃烧
戒律 58 14% 30 消耗目标10%的法力值(最多相当于你自身法力值上限的20%)。每消耗1点法力值,目标就受到0.5点暗影伤害。
神圣新星
神圣 62 15% 0 制造一次以施法者为中心的圣光爆炸,对半径0码范围内的所有敌方目标造成1点神圣伤害,并为半径0码范围内的最多5个目标恢复1点生命值。恢复的生命值将由受影响的目标分摊。这些效果不产生任何威胁值。
愈合祷言
神圣 68 18% 40 向目标施加一个法术,在该目标下一次受到伤害时为其恢复$点生命值。这个治疗效果发生之后,愈合祷言会转移到20码范围内的小队或团队成员身上。最多可转移5次,每次转移后在目标身上持续30秒。同一时间内只能向一个目标施放愈合祷言。
群体驱散
戒律 72 38% 30 驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除1个有害魔法效果,从每个敌方目标身上移除1个增益魔法效果。可以影响最多128个友方目标和128个敌方目标。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。
精神灼烧
暗影魔法 74 28% 35 在目标周围制造一次暗影魔法能量的爆炸,对其周围半径10码范围内的所有敌人每0秒造成183至197点暗影伤害,持续5秒。
神圣赞美诗
神圣 78 36% 40 你朗诵一首神圣的赞美诗,召唤神圣的力量协助你作战。在8秒内,每2秒为周围40码范围内生命值最低的3个小队或团队成员恢复3024至3342点生命值,并使他们受到的治疗效果提高10%,持续8秒。最多治疗12次。牧师必须引导此法术。
心灵尖刺
暗影魔法 81 12% 40 冲击目标,造成1点暗影冰霜伤害,但是期间将会消除你在目标身上的暗影持续伤害效果。
心灵尖刺还会使你的下一次心灵震爆对目标造成爆击的几率提高30%。效果可以叠加3次。
信仰飞跃
神圣 85 13% 40 使你将友方小队或团队目标灵魂拉到你的身边,使其立刻移动到你面前。

死亡骑士:
凋零缠绕
邪恶 55 40 30 释放邪恶的能量,对一个敌对目标造成$点暗影伤害,或者为一个友方亡灵目标恢复$点生命值$?s58677[。当用于治疗时返还20点符文能量值。
心灵冰冻
冰霜 57 20 5 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
冰封之韧
冰霜 62 20 0 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续12秒。
活力分流
鲜血 64 6% 0 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚持续20秒的死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。
天灾契约
鲜血 66 40 0 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复25%的生命值。这个治疗效果不能爆击。
符文打击
冰霜 67 30 5 攻击目标,造成180%的武器伤害外加${1.5*$AP*10/100}点伤害。只能在鲜血灵气下或死亡骑士躲闪或招架攻击之后的10秒内使用。无法被躲闪、招架或格挡。这个技能造成很高的威胁值。
复活盟友
邪恶 72 50 30 将黑暗的能量倾注到一个死亡目标的身上,重聚其灵魂和肉体,使其以20%的生命值和20%的法力值重新投入战斗。
黑暗模拟
鲜血 85 20 40 使用黑暗结界笼罩一名敌人,持续8秒。当敌人施放一个需要消耗法力值的技能时,死亡骑士也能释放出一个完全相同的魔法。对非玩家目标使用时,只对部分有害法术有效。

还剩下萨满、法师、术士和德鲁伊的技能,不够地方写不下了。那些乱码不用理会,是计算公式,你只要看文字就行。

噬神者2狂怒解放炎鬼锐盔怎么刷

普通难度14的纾困,伐折罗巨尾火属性有出场,但锐盔算最难得的一类,可以的话多打打生存,出A级钻石兑换券换吧。