《疯狂游戏大亨》高评分游戏开发心得分享攻略 怎么...
疯狂游戏大亨高评分游戏开发心得分享攻略
开发高评分游戏的重点是引擎,引擎不好什么都是白搭的,一个好的游戏必须有良好的基础。
本来一开始也是做什么赔什么,后来舍得花钱负债开发,做出了一款良好的引擎,游戏数据上去了评分自然就上去了。
其实和现在开发游戏一样的,大投入才有高回报,小成本挣大钱毕竟是少数。
玩《Paper,please》这款游戏有什么技巧和心得
请出示证件(Papers,Please)所有结局解锁攻略
结局1
如何触发:欠债
触发时间:1-31天
结局2
如何触发:家人全部病死了
触发时间:4-31天
结局3
如何触发:在第12天给警官所有EZIC的资料,然后你就被逮捕了
触发时间:12天
相关事件:在第8,9,10天面具人会给你这些文件
结局4
如何触发:在第11天有人会给你带1000元,如果你烧掉它会有人给你2000元;如果你接受了任意一份礼物邻居会发现然后举报你,然后EZIC会派人干涉调查,如果你不让他通过你就会被在第15天被逮捕
触发时间:15天
结局5
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射路人
触发时间:23天以后
结局6
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射路人
触发时间:16天以后
结局7
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射警卫
触发时间:23天以后
结局8
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射警卫
触发时间:16天以后
结局9
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局10
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局11
如何触发:MOA主任在第10,20,30天会造访,如果你在第20天不挂给你的东西或者挂别人给你的东西你会被警告;第30天再犯你会被逮捕
触发时间:30天
提示:他走过来的时候马上把东西挂上去或拿下来就可以避免
结局12
如何触发:在第25天把主任的情人Shae Piersovska扣留第二天你就会被捕
触发时间:26天
相关事件:在第20天主任会提醒你这件事
结局13
如何触发:完成4项以内EZIC给你的任务,并在第31天只杀下面那个攻击者;你会因为墙被炸毁被捕
触发时间:31天
相关事件:不杀下面那个人你就会死;如果完成4项以上下面的人就不会打你
结局14
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉攻击者,墙没被炸毁
触发时间:31天
结局15
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉一个以上攻击者,但是墙被炸毁
触发时间:31天
结局16
如何触发:你逃到了Obristan但是没有带上所有家人
触发时间:29,30或31天
结局17
如何触发:完成1-3项EZIC给你的任务,然后你会被发现然后被逮捕
触发时间:31天
结局18
如何触发:你带上所有家人逃到了Obristan
触发时间:29,30或31天
结局19
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天攻击时不做任何事
触发时间:31天
结局20
如何触发:不完成任何EZIC给你的任务,并在第31天攻击时杀掉两个攻击者;结尾会给你无尽模式的密码
触发时间:31天
立即死亡结局
第15天拆弹失败
第20天碰到毒药
第21天被炸死
第31天被炸
pS: 《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯·波普(Lucas Pope)以一人之
结局1
如何触发:欠债
触发时间:1-31天
结局2
如何触发:家人全部病死了
触发时间:4-31天
结局3
如何触发:在第12天给警官所有EZIC的资料,然后你就被逮捕了
触发时间:12天
相关事件:在第8,9,10天面具人会给你这些文件
结局4
如何触发:在第11天有人会给你带1000元,如果你烧掉它会有人给你2000元;如果你接受了任意一份礼物邻居会发现然后举报你,然后EZIC会派人干涉调查,如果你不让他通过你就会被在第15天被逮捕
触发时间:15天
结局5
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射路人
触发时间:23天以后
结局6
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射路人
触发时间:16天以后
结局7
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射警卫
触发时间:23天以后
结局8
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射警卫
触发时间:16天以后
结局9
如何触发:用狙击枪(银色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局10
如何触发:用麻醉枪(金色钥匙)射红衣服的人
触发时间:23天
结局11
如何触发:MOA主任在第10,20,30天会造访,如果你在第20天不挂给你的东西或者挂别人给你的东西你会被警告;第30天再犯你会被逮捕
触发时间:30天
提示:他走过来的时候马上把东西挂上去或拿下来就可以避免
结局12
如何触发:在第25天把主任的情人Shae Piersovska扣留第二天你就会被捕
触发时间:26天
相关事件:在第20天主任会提醒你这件事
结局13
如何触发:完成4项以内EZIC给你的任务,并在第31天只杀下面那个攻击者;你会因为墙被炸毁被捕
触发时间:31天
相关事件:不杀下面那个人你就会死;如果完成4项以上下面的人就不会打你
结局14
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉攻击者,墙没被炸毁
触发时间:31天
结局15
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天杀掉一个以上攻击者,但是墙被炸毁
触发时间:31天
结局16
如何触发:你逃到了Obristan但是没有带上所有家人
触发时间:29,30或31天
结局17
如何触发:完成1-3项EZIC给你的任务,然后你会被发现然后被逮捕
触发时间:31天
结局18
如何触发:你带上所有家人逃到了Obristan
触发时间:29,30或31天
结局19
如何触发:完成至少4项EZIC给你的任务,并在第31天攻击时不做任何事
触发时间:31天
结局20
如何触发:不完成任何EZIC给你的任务,并在第31天攻击时杀掉两个攻击者;结尾会给你无尽模式的密码
触发时间:31天
立即死亡结局
第15天拆弹失败
第20天碰到毒药
第21天被炸死
第31天被炸
pS: 《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯·波普(Lucas Pope)以一人之
逃出生天游戏结局心得分享 游戏结局怎么样
闪光弹~发呀的哄?嗒嗒嗒嗒哒~嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒哒~额额哦嗯~额额额额哦额嗯哦嗯~啊不撸、撸肾~嗒嗒嗒嗒哒~额额额哦嗯~呃~啊~?我们是他们的奴隶~呃~!?我们是…呃呃啊~!我们是…阿哦呃~!我们是他们的奴隶!噗嗤~?咚!毛塞颗喔~啪啪啪啪啪啪啪啪~额额额额恩哦额哦我们是它们的奴隶!zomble?win!
疯狂游戏大亨如何开发最好的游戏
《疯狂游戏大亨》怎样才能开发网游呢?有什么条件和技巧呢?下面就一起来看看疯狂游戏大亨开发网游条件技巧。
要研究特性,然后做出带有联网游戏功能的游戏引擎就可以了。
游戏中后期会解锁“互联网游戏”特性,研究后会解锁机房,然后就可以做MMO了,不过要记得放几个服务器才行噢。
开发网游条件:
差不多22年才能做网游。
要研究特性,然后做出带有联网游戏功能的游戏引擎就可以了。
游戏中后期会解锁“互联网游戏”特性,研究后会解锁机房,然后就可以做MMO了,不过要记得放几个服务器才行噢。
开发网游条件:
差不多22年才能做网游。
《大掌门》关于游戏弟子培养的心得分享 详解怎么玩
培养弟子时候最好是囤积多一点培 养丹药最好是有差不多500左右,在培养弟子时候不要去选择元宝培养、十次培养、精心十次培养这三项。因为不管你以后是攻防培养、防内培养还是柴刀流培 养,到后面都是需要把其他属性洗掉而元宝培养只是快速的让你把潜力点给用掉,但是对于洗掉其他属性这块是没有变多的。十次培养用过的人都知道,除非你运气 爆了,不然肯定是在浪费培养丹,所以在这个我不建议大家使用元宝培养和十次培养。
元宝培养只是增大消耗潜力点数,对比第三幅只使用丹药培养在洗点方面有使用元宝和没使用元宝效果是一样的。培养丹效率使用培养选择单次培养后先看前十次的培养效果,如果前十次里面有5次以上包括5次出现了你想要的培养结果(比如你是想要加防御和攻击的属性点),那么你就果 断把今天的培养丹用完,因为这天很大程度上都会出现你想要的培养效果,记住一定是要在出现这个结果的一小时内用培养丹。如果前十次没有5次以上出现你想要 的培养结果,那么今天就果断放弃不要继续培养,继续培养下去的话80%会出现让你想要骂人的结果,还不如留着培养丹看明天的培养效果。十次培养这块是主要针对那些实在是有很多培养丹又不想浪费时间去一次培养,也可以借鉴一下单次培养的方法效果应该是一样的。
培养人物时最好是先把那些有潜力点弟子用完(是你以后一定会用弟子,这个要在一开始的时候就想好不然很浪费培养丹),之后再开始洗点培养这样有利于你能快速进入血站排名。防内培养典型人物之一:林朝英、童姥、虚竹。。。防内培养的可以在开始培养的时候,出现加攻击的也可以保留,只要他不是减防御和内力,因为到后面洗点减的属性是一样的,这样也能保证一开始的输出不至于要到后面洗出成果后才能见效伤害。柴刀流 (注:就是主要培养攻击伤害)典型人物之一:西门剑神、东方不败、令狐冲。。。柴刀流的在还没有洗点培养时,只要是减内力和血的就保存,防御到80关以后的血站也是很重要的,必须是要抗的住一下,所以只要不是减攻击的就保存下来等后面洗点的时候再把它洗掉。
攻防培养典型人物之一:小凤、上官帮主、留香公子。。。。攻防培养流的在洗点的时候可以把减内力加血的属性保留下来,因为血这块也是比较重要的,而且不是主培养内力的那些高武功伤害的弟子内力这块几乎是没有,所以直接把内力洗掉。
元宝培养只是增大消耗潜力点数,对比第三幅只使用丹药培养在洗点方面有使用元宝和没使用元宝效果是一样的。培养丹效率使用培养选择单次培养后先看前十次的培养效果,如果前十次里面有5次以上包括5次出现了你想要的培养结果(比如你是想要加防御和攻击的属性点),那么你就果 断把今天的培养丹用完,因为这天很大程度上都会出现你想要的培养效果,记住一定是要在出现这个结果的一小时内用培养丹。如果前十次没有5次以上出现你想要 的培养结果,那么今天就果断放弃不要继续培养,继续培养下去的话80%会出现让你想要骂人的结果,还不如留着培养丹看明天的培养效果。十次培养这块是主要针对那些实在是有很多培养丹又不想浪费时间去一次培养,也可以借鉴一下单次培养的方法效果应该是一样的。
培养人物时最好是先把那些有潜力点弟子用完(是你以后一定会用弟子,这个要在一开始的时候就想好不然很浪费培养丹),之后再开始洗点培养这样有利于你能快速进入血站排名。防内培养典型人物之一:林朝英、童姥、虚竹。。。防内培养的可以在开始培养的时候,出现加攻击的也可以保留,只要他不是减防御和内力,因为到后面洗点减的属性是一样的,这样也能保证一开始的输出不至于要到后面洗出成果后才能见效伤害。柴刀流 (注:就是主要培养攻击伤害)典型人物之一:西门剑神、东方不败、令狐冲。。。柴刀流的在还没有洗点培养时,只要是减内力和血的就保存,防御到80关以后的血站也是很重要的,必须是要抗的住一下,所以只要不是减攻击的就保存下来等后面洗点的时候再把它洗掉。
攻防培养典型人物之一:小凤、上官帮主、留香公子。。。。攻防培养流的在洗点的时候可以把减内力加血的属性保留下来,因为血这块也是比较重要的,而且不是主培养内力的那些高武功伤害的弟子内力这块几乎是没有,所以直接把内力洗掉。