网络游戏

魔兽世界15年,为什么怀旧服最让玩家难忘?

2019-10-27 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

魔兽世界15年了,为什么怀旧服最让玩家难忘

魔兽世界15年了,怀旧服让玩家难以忘怀,原因大概就是以下几点:当时的魔兽世界令人耳目一新、是那代人的青春回忆。

魔兽世界成立于2004年,历经15年。在艾泽拉斯的战士们远征到外域、与巫妖王的战斗、最后一场战斗的死翼、包围和压制大脑、返回德拉诺以及直接攻击阿古斯之后,最令人难忘的是还是那个夏季。在十年前,他们的梦想就开始了。

在二维动画网络成为主流的时代,《传奇》余温依然存在,三维网络游戏魔兽世界应运而生,让每个人都焕然一新。《魔兽世界》将魔兽系列故事扩展到了一个难以预见的高度。作为一个迷宫般的复杂地牢,具有不同挑战性策略的老板让玩家前所未有地尝试联合40人来迎接激动的挑战;为了鼓励对方营地之间的对抗而设立的营地以荣誉的方式杀戮,PVP系统也发挥了作用。无论是在战场上还是在战场上,玩家们无不上瘾。在外面,营地之间的残酷战斗经常持续几天甚至几夜……随叫随到,哪怕是半夜也会前往网吧。

《魔兽世界》的原版经典,让很多老玩家至今仍记忆犹新。因此,当暴雪宣布它将推出魔兽世界经典怀旧服的时候所有人都沸腾了,它立刻吸引了大量希望回到当年版本的老玩家。

虽然已经是而立之年,但谁也不会错过塔里木和南海两镇的攻防之战,谁会忘记各部族、联盟在战场上会师、互相推挤的血脉记忆?巨大的鼓声再次响起,你可以立即回到艾泽拉斯寻找那失去的荣耀

魔兽世界怀旧服玩家火爆,面对十五年前的激情,你...

魔兽世界这款游戏可以说是为许多游戏奠定了相当程度上的基础,比如说其中的天赋加点,就成为英雄联盟最初天赋的雏形。在后来灾变时天赋加点已经成为一个过去式,也被许多玩家所吐槽。只是没有想到,这一次魔兽世界怀旧服做得如此逼真,就连天赋加点都再一次给了出来。

每个职业每个玩家都有自己的加点想法,但是相对主流的加点方法也是一个个职业的特性为基础。这也是我当年加天赋点所遵循的方法。

对于战士来说,基本的加点方案便是如下图所示,这种加点方式算是相对主流的一种加点。这样既可以保证自身刷图时候的效率,同时也能够保证自己的和别人PK时候拥有一定的输出。但是两者兼顾的同时也就导致两个方面都可能不出色的情况。


即便是说每一个职业通过不同的智慧树加点可以开发出众多的崭新玩法,但是对于战士这个职业来说,横扫、致死、武器专精这三个是必须要点满的天赋,无论是想要走哪条道路的,都必须以这三项天赋作为一切的基础。

而对于我来说,加点时候强化压制和穿刺加满这两项都加了两点,这样能够保证战士可以拥有一定的战斗压制力,而不是沦为一个移动的肉靶子。

但是相比于战士来说,圣骑士的加点无疑就是非常单调的了。虽然说后期有奶骑和惩戒骑士两种路线选择,但是为了自己更受团队欢迎,奶骑已经成为众多玩家首选的目标,并且前期为了保证练级的效率,天赋往往也是更偏向于刷怪。

至于其他的职业加点,了解就相对少了一些,但是大体上还是根据个人喜好进行。

魔兽世界怀旧服为什么玩家到60级后感觉特别迷

1、魔兽世界的游戏机制改变,大多数早已不玩或者仍在玩WOW的很少量的骨灰级玩家都对60级的魔兽版本和之前45级测试版本更加推崇,原因很简单,魔兽诞生之初其复杂的操作手法,庞大的地下城系统,造成只有极少数的玩家能够参与大型PVE地下城,门槛的提高造成了大多数玩家无缘大型PVE地下城,而众所周知魔兽世界的成功就源自其地下城副本系统,尤其是大型地下城系统中纷繁华丽的场景和复杂有趣的玩法更是让这一部分骨灰级玩家乐在其中,值得一提的是暴雪花了10年时间来设计最初的这些地下城,也造成了60级版本要比后来版本更加精致也更为经典,同时也极大的拉开了与普通玩家以及休闲玩家的差距,这是60级版本的最大的魅力。
2、但是作为一款游戏,最大的目的是赚钱而不是情怀,暴雪自然在2.0 70级版本大大降低了PVE参与难度,后期甚至全民参与高难度的PVE大型地下城副本,几乎达到任何人都可以潇洒走一回的程度,后期的所有资料片都是如此,这让很多原来依靠操作、意识参与副本和玩家心中一直觉得,60级的副本才是体现真正魔兽精神的副本,当然也是最能体现高水平玩家和低水平玩家的年代。

魔兽世界怀旧服,十五年的抉择,当你面对三大团体...

如今魔兽世界的怀旧服已经在如火如荼地进行中,诸多老玩家也是在脱坑之后重新回到这个游戏当中。但是我们却不能忽视另外一点,怀旧服终究只是怀旧服,虽然这个怀旧服没有传奇怀旧服那样让人诟病,但是怀旧服本身的设定就让魔兽世界这款游戏存在了一定的风险。

在9月21日,是既定的魔兽世界8.0发布的日子,而这个日子对于魔兽世界怀旧服的玩家来说,此时还是会面对着龙类以及元素领主。虽然在剧情上没有什么关系,但是我们要知道魔兽世界的玩家总共就那么多,若是怀旧服将大部分的玩家引流过去,新版本的出现无疑成为了一个笑话。

对于我来说,若是面临选择,我的选择肯定是怀旧服。这个服务器能够让我体会一把当初沉醉网络游戏之中的感觉,我也能够再看一下,当时让我如痴如醉的那个游戏,究竟是个什么样子。十五年的时间过去,魔兽世界已经改得面目全非,现在的新版本,早已经不是我们认识的魔兽世界。

每个人心中都有一个魔兽世界,在我的心中,那个经典的魔兽世界还应该是那个还能够点天赋书,看着隔壁的萨满搓着一个个雷电球,然后想着自己是不是该转一个萨满玩一下。那时候的部落依旧是PVP之中占据优势的一方。


而在8.0的版本之中,相比于怀旧服来说会推出一系列便捷的功能进行游戏辅助,其中就包括了一键刷本、悬赏机制。这虽然说是在玩法上进行了创新,但是早已经不是本身原来的样子。如果说一切都会向前走,那我起码在魔兽世界这件事情上,选择怀旧服。

魔兽世界怀旧服玩家突破百万人,如此火爆的怀旧服...

暴雪公司开了魔兽世界怀旧服,怀旧服玩家突破上百万人,那么在怀旧服如此火爆的样子是会让暴雪公司感到震惊或者欣喜呢?我猜是不会的,他们应给不止是震惊,更多的还是应该担忧!为什么会担忧?


首先我们来说说之前的魔兽世界,我打本没位置后来就替补骑马满世界逛,每天都能逛到新东西,比如暮光之城原来不叫暮光高地,叫龙吼堡垒,里面尽是精英龙人。后来放学就每天骑个马儿去逛,满世界的逛着玩。那时除了肝,还能干很多事,野外PK、采集、打钱等等都可以。


后来正式服,必须肝,不肝啥都不行!所以怀旧服出现就选现在能够吸引百万玩家在线,憧憬也很好,但是玩过半年左右,老玩家们也都会离开了,就算什么都满足了,但是十多年过去了。就连05年热卖的诺基亚都凉了,这怀旧服还能凉不了吗?怀旧的初衷永远都是好的,但有些时候,有些旧的东西就永远适合在那里旧着,如果拿出来擦干净把玩一下,会变了味。


副本再熟悉再怀旧,操作方法再犀利,就算能挤出时间来和几个曾经一起开团的朋友们打打游戏,但这始终是不适合怀旧的东西,如果说和曾经的老友一起打打超级玛丽、魂斗罗可以说是很有意思的怀怀旧,但你说打的超级玛丽要从什么什么时候开始,还要先刷刷副本才行。这不是我不怀旧,是怀旧的代价把懒惰的我拒之门外。