荣耀战魂刺客怎么样 荣耀战魂刺客优缺点解析
武士 · 大蛇
武器:太刀或者加长型打刀
特点:爆发力强,多种方式启动连招,典型反击者
具有刺客中可观的攻击范围,攻击距离和伤害,机动性也很不错。闪避,偏转,后退前突斩都能启动连招,瞬间打掉对面不少血,也就是说,他依赖于避开对手攻击后抓住破绽的反击来打一套,是个典型的反击者。
武器:太刀或者加长型打刀
特点:爆发力强,多种方式启动连招,典型反击者
具有刺客中可观的攻击范围,攻击距离和伤害,机动性也很不错。闪避,偏转,后退前突斩都能启动连招,瞬间打掉对面不少血,也就是说,他依赖于避开对手攻击后抓住破绽的反击来打一套,是个典型的反击者。
荣耀战魂新手用什么职业好
首先每个荣耀战魂玩家都要知道一句话,单纯看人物,骑士全家是流氓,维京强弱看手感,武士纯粹是信仰。
作为一个新手,这句话是真理,哪怕是到后期,或者说是你是了解透了这个游戏的各个人物,你也会非常赞同这句话,所以说如果没有特殊爱好或者是信仰,尽量用骑士角色作为你的入门人物(也就是熟悉游戏各个体制时用的人物),等你熟练后再换其他人物玩。
很少有玩家专门玩一个角色,基本都是好几个同时进行,所以我个人认为进游戏的第一个目标,应该就是解锁全人物。
新手通常不建议玩刺客,这个是全游戏玩家公认是事实,因为刺客玩到中后期会很乏味,而且他们的招式体系完全不适合锻炼基本功也就是玩家的真实技术(刺客普遍IMBA)。
我一般都是推荐新手玩家去打对决1V1的PVE模式,每个人物都试一下,哪个用的顺手你就选择哪一个,我带过不少新人入坑,事实证明每个人对每个人物的适应能力都不同(除了刺客)。
PS:我本人是玩骑士全人物的,其他阵营人物不敢妄作评价,我个人是极力推荐新手去玩仲裁或者是看守,坚决反对用征服入门(上手难度太高,非老玩家的话PVP会很吃力)。
另外如果是季票玩家,百夫长也是一个不错的选择,招式主要就那固定的几套,学会操作后基本就能算正式上手了,非常简单暴力。
至于具体人物强度,游戏版本时有更新,动不动就改一下,具体请关注荣耀战魂贴吧。
另外人物的具体玩法也是,技巧贴很多,每个人都有每个人的战斗风格,多去看帖取经对新入门的玩家帮助是非常大的。
作为一个新手,这句话是真理,哪怕是到后期,或者说是你是了解透了这个游戏的各个人物,你也会非常赞同这句话,所以说如果没有特殊爱好或者是信仰,尽量用骑士角色作为你的入门人物(也就是熟悉游戏各个体制时用的人物),等你熟练后再换其他人物玩。
很少有玩家专门玩一个角色,基本都是好几个同时进行,所以我个人认为进游戏的第一个目标,应该就是解锁全人物。
新手通常不建议玩刺客,这个是全游戏玩家公认是事实,因为刺客玩到中后期会很乏味,而且他们的招式体系完全不适合锻炼基本功也就是玩家的真实技术(刺客普遍IMBA)。
我一般都是推荐新手玩家去打对决1V1的PVE模式,每个人物都试一下,哪个用的顺手你就选择哪一个,我带过不少新人入坑,事实证明每个人对每个人物的适应能力都不同(除了刺客)。
PS:我本人是玩骑士全人物的,其他阵营人物不敢妄作评价,我个人是极力推荐新手去玩仲裁或者是看守,坚决反对用征服入门(上手难度太高,非老玩家的话PVP会很吃力)。
另外如果是季票玩家,百夫长也是一个不错的选择,招式主要就那固定的几套,学会操作后基本就能算正式上手了,非常简单暴力。
至于具体人物强度,游戏版本时有更新,动不动就改一下,具体请关注荣耀战魂贴吧。
另外人物的具体玩法也是,技巧贴很多,每个人都有每个人的战斗风格,多去看帖取经对新入门的玩家帮助是非常大的。
荣耀战魂怎么打刺客类英雄 荣耀战魂打刺客技巧攻略
第一点是要学会抓刺客型英雄的格挡空隙。
最基本的,要学会用轻击抓格挡空隙。
高难度点的,要学会用重击E取消+重击抓格挡空隙。
重击抓格挡空隙,有点像DOTA里的,攻击、S住、攻击、S住的补刀方式。
这游戏里的话,就是,重击E取消,重击E取消,看到对方格挡时间快到了就不要E取消了直接砍下去。
第二点是,进入近身阶段后,近身对峙时,一
最基本的,要学会用轻击抓格挡空隙。
高难度点的,要学会用重击E取消+重击抓格挡空隙。
重击抓格挡空隙,有点像DOTA里的,攻击、S住、攻击、S住的补刀方式。
这游戏里的话,就是,重击E取消,重击E取消,看到对方格挡时间快到了就不要E取消了直接砍下去。
第二点是,进入近身阶段后,近身对峙时,一
骑砍玩家混荣耀战魂决斗有什么优劣势
??成功格挡招架?荣耀战魂格挡伤害抗性解读:游戏中的格挡机制目前可以分为三种:格挡、招架以及偏移其中格挡是比较基础的一种防御,格挡只可以格挡住三个方向的攻击,而且如果是刺客职业,格挡有时间限制1秒。但是先锋职业和盾职业是持续的。此外格挡也会受到伤害,只是这个伤害值会大幅度减少,因此所谓的格挡伤害抗性就和格挡时所承受的伤害有关了。一般来说刺客的格挡伤害抗性都是偏低的,最高的应该是盾职业,毕竟有自身基础属性以及持续抗性属性在这。招架一旦失败可能就会悲剧高级别的格挡:招架招架是所有职业通用的一个动作,但是比较考验技术,确切的说是眼力。因为招架的触发条件,是在攻击击中你的一瞬间,使用对应方向格挡+重攻击来触发的,这个一瞬间的时机不容易把我,很考验玩家的反应速度和眼力。但是招架和格挡的最大区别就在于,格挡依然会根据荣耀战魂格挡伤害抗性扣除体力,但是招架如果成功了,可以让对方陷入硬直状态,而且扣除对方体力。因此除掉刺客职业,如果你想要成为一名高玩,招架触发成功率将是衡量你技术的重要核心标准之一。为什么说除掉刺客职业呢?因为刺客职业的格挡有1秒时间限制,过了1秒就没有格挡效果了。但是刺客有一种格挡变形动作,也就是偏移或者叫弹反。触发方法是在攻击击中你的一瞬间,按下鼠标左右键进行反击。
荣耀战魂 这个游戏值不值得入手
量子破碎,看门狗2,幽灵行动:荒野,年货COD,孤岛惊魂:原始杀戮,荣耀战魂,全境封锁,杀手6,黑暗之魂3等等,每年都有很多大作上市,这些只是一部分,当然,不排除跳票的可能