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风暴英雄关于副T的定位与打法心得分享

2019-11-09 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

风暴英雄小强Q怎么拐弯 小强拐弯Q方法

阿努巴拉克现在比较弱势,过去辉煌时期层名列胜率榜第一,但是通过一些系列的削弱,已经退出了一线肉盾的行列。

现在肉盾胜率最高的是缝合怪,具有强大的战场统治力和不俗的输出(对于前排英雄来讲),战略意义很强大。
第二强大的肉盾英雄是阿尔萨斯,具有爆发性的输出和优秀的冰封控制,大招亡灵大军让他拥有了不俗的回血能力,堪称唯一一个能担当单t职责的男人。
其次泰瑞尔作为优秀的稳定发挥的前排英雄,以稳定的特质和强大的打断,控制大招也算是除了阿尔萨斯,缝合怪以外的前排常见选择。
前排的话,比较常见的还有乌瑟尔,作为辅助英雄,他有着较为抗揍的身板和回血能力,并且有着可怕的战略性群体控制技能神圣风暴,疾跑+神圣风暴很有可能顺便晕眩了对面5个英雄令其直接团灭,并且死亡后也有灵魂继续释放技能,也是当下当红的前排英雄。

阿努巴拉克是一位定位为副T的英雄,q技能刺针能够控制一排敌人,是优秀的打断技能,w为护盾,这个护盾不是很强力且持续时间短,比较弱,e为钻地冲锋,钻地时无敌,钻出来时能够眩晕钻出位置的敌人,也是个优秀的逃生+打断技能。这些技能都还算不错,但为什么阿努巴拉克胜率低下呢?

这就不得不说它的可悲之处,在于伤害不够,肉也不够的半吊子特征。他的特质,8秒一次使用技能是腐化甲虫,比较中规中矩,作用较低,本身平砍伤害和招式伤害不高,生命成长不错,但是在肉盾类英雄里就只能说是较低的。所以他的定位是搅屎棍,以刺针和埋地冲锋,作为打断技能和追杀技能,以w和e作为逃生技能,打断敌人的大招,控制敌人的逃生,起到一个高生存强骚扰的骚扰t的定位。

但是同样是坦克型英雄,缝合怪这种逆天的存在先不说,控制上他不如泰瑞尔百发百中稳定有效,阿尔萨斯简单控制时间紧凑,更不如乌瑟尔可怕的神圣风暴,肉质上和乌瑟尔,泰瑞尔差不多,但伤害在这个几个人中最低。他能做到的,人家都能做到,他不能做到的,人家却能做到,所以他弱势了下来。

不过2月份后,将会有一个新补丁,将会砍弱不少英雄,其中就有阿尔萨斯,改动里也有强化阿努巴拉克的改动,至于效果如何,现在不能定论。毕竟内测期间,英雄都不稳定,先玩着吧

风暴英雄阿塔尼斯技能天赋 阿塔尼斯怎么玩

官方英雄定位:偏输出副T 但是属于T中最适合打持久战的硬的一B。

前期手短,尽量不要单走,不要Q过去清兵 只会白白消耗自己。

中期Gank 利用QE连击 留人。

后期团战大喊还有谁不服。

  • 1级 业余对手

    对小兵额外增伤150%  前期清兵占线利器。

  • 4级 灵能协同

    利刃冲刺减特质冷却时间。最大化特质效果,硬!

  • 7级 折跃恶感

    相位棱镜使敌人减速,QE连接 一直给你拉到对方面前,就问你怕不怕。

  • 10级 压制脉冲

    全体致盲4秒,直接命中的化,对方还团个毛毛等收割吧。

  • 13级 重力旋涡

    拉人数量+1,同时冷却减5秒,留人神器。

  • 16级 灵能创伤

    让敌人不敢给你死磕的天赋,同时增伤让团队输出更强。

  • 20级 意志之力

    强化特质,平砍减少特质冷却时间。

    站桩王,还有谁不服

风暴英雄雷克萨加点攻略 雷克萨怎么加天赋

首先我想说铲屎官实在不是一个合格的T,除了20级的硬皮没有什么像样的减伤技能,还有个腿短的硬伤,所以要拿他当主T那绝对要有背锅的准备,就我的理解铲屎官的定位是一个可以兼任专业和副T(搅屎棍)的英雄,他的优点是7级强化Q之后打野和清兵线实在是霸道,Q的减速,W的击晕和R2的减速团战起来也是搅屎的一把好手,所以可以围绕这个定位来选择天赋,需要说一个很重要的事,大家都熟悉铲屎官之后,将来团战起来肯定会想办法直接杀本体,尤其是gank英雄,因为熊相对不好杀复活又快还只算0.25击杀,所以本体一定要猥琐,下面就说下我的天赋分析,有不同的想法欢迎讨论。
第一层:1米莎格挡,2吃球,3吃球回魔提高100%,4照明弹,我选择2吃球。1格挡加强米莎生存,单挑可以,但要团战起来这两下格挡跟没有一样。2吃球,泛用性最大,增强人熊两者的赖线能力。3回魔100%,铲屎官要经常治疗的话蓝是真的不怎么够用,但是平时打野什么的治疗不多,团一次的话蓝还是够的,总之性价比不很高。4照明弹,呵呵。
第二层:1米莎普攻回血,2强化Q减速,3强化Q距离,4就是佣兵王,我选择2强化Q减速。1米莎普攻回血,一下4%,不错的单人打野天赋,但是团战起来姑且不说对方会不会那么听话打米莎,就算打的话,以米莎的攻速来说,这4%实在杯水车薪。2强化Q减速,原本是2秒30%减速,强化后3秒40%减速,我想很多人应该知道40%减速是个什么概念,尤其是对没位移的英雄,这简直是搅屎专家天赋。3强化Q距离20%,打中了对方英雄可以不耗蓝,但是Q距离本身也不短了,40的蓝耗压力也真的不大,所以我觉得性价比不高。4佣兵王,呵呵。
第三层:1治疗米莎延长5秒,2本体攻击距离+25%,3米莎平A减W的cd,4Q对非英雄伤害提高300%,我选择4Q+300%。1治疗延长5秒,我个人觉得这天赋还是适合打野,虽然团战的话可以给米莎加更多血,但是如果W晕人在cd中,那么米莎就是个攻击比较高的步兵。2本体攻击距离+25%,没点4.5,点后5.6,有什么用呢?腿短也没减伤,别人就是要等你冒头干你,你还出去跟别人对刚吗?所以Q一下就站旁边能A就A几下,反正不靠铲屎官来杀人,其他交给米莎吧,对方要是打,就叫回来E了等Wcd好了再回去,别人不打就继续拍,这样就是赚。3平A减Wcd,这个看情况吧,差不多拍四五下才能重置W,但是米莎那攻速没法直视,所以见仁见智。4Q+300%,多的不说了,一个Q一条兵线就没了,反正我是无脑点这个了,毕竟第一层要吃球,要的就是清线效率。
第四层:1狂野怒火,2放猪,考虑到这个天赋没有什么强化米莎的地方,团战中米莎能不能活到狂野12秒很是个问题,所以为了搅屎到底,我会优先考虑R2。
第五层:1米莎火衣,2本体普攻+20%移动速度,3第一次W不中3秒内可以再一次W,4W之后米莎5秒技能减伤50%,我选择3双W。1火衣,额...打F4和胖子还是有用的,小兵都是一下Q。2普攻+移动速度,提高机动性,如果配合第三层的平A距离,高手应该可以打出赏心悦目的走A,但是,如果玩走A,我干嘛选择铲屎官?况且对面就希望你出来对刚而不是窝在后面Q,毕竟猥琐活着才能搅屎,所以我不怎么考虑这个天赋。3双W,“没血了,跑啊!那个肥熊冲过来了!哈哈,傻吊,没冲到!wtf?怎么又冲了一次?干!老子被晕了!“我想不出不点这个天赋的理由。4W后减伤,恩,我觉得你要先跟对面商量好,米莎冲进去之后,对面一定要把技能都砸给米莎而不是砸给主T。
第六层:1受攻击,对方攻速降低40%,2米莎hp50%以下,治疗提高50%,3Q击中英雄,攻速3秒提高100%,4假死,相当于冰箱5秒但可以控制米莎W,大部分情况下,我选择4假死。1不错的天赋,如果对方主要靠平A还是可以点的。2打野天赋,单挑boss可以点,团战意义不大。3如果是顺风局可以点,追杀残血痛打落水狗还不错。4假死的意义对于雷克萨这个伪T还用多说吗?尤其单人遭遇gank英雄(比如泽叔)。
第七层:1强化R1,2强化R2,3就是时空狂暴,4硬皮,两个强化大招的天赋我觉得都还不错,除了3,其他可以根据情况点。1狂野怒火延长50%,并且米莎普攻可为铲屎官回50%伤害的血,有生存又有输出,如果生存压力不大可以点。2猪伤害提高50%,并且定身1.5秒,也很不错,可以配合团队打combo。3铲屎官+10%普攻伤害,米莎缓速对方1.25秒20%,这天赋你逗我?搅屎棍需要这样的天赋吗?况且还有减速40%的Q。4减伤75%4秒,嘲讽脸自觉点就对了。
码字码累了,以上是我的一点心得,欢迎大家交流!
PS:看了大家的回复,做个小结,我出的天赋就是围绕带线打野搅屎这个定位点的,纯粹当专业英雄来玩了,我理解是可以根据队伍配置选择天赋,队伍没有什么可以赖线的英雄可以试试我的天赋,13楼朋友的意见相当有用,铲屎官不是T,但米莎可以当副T,可以出主熊天赋,就和CCQ的兽王猎一样,团战时本体只需要看情况Q一下,其他时候就看好米莎就行了,主熊天赋如下:一层米莎格挡,二层米莎普攻回血,三层减Wcd,四层狂野怒火,五层火衣(前排多)或双W(后排多),六层假死,七层强化R1或硬皮。这个时候请奶妈不要吝啬奶了,可以保米莎,开了狂野的米莎这时候是一个可以4,5秒一次范围晕的高攻击T了,一次团战中能打出3次晕人那效果不是盖的。
我的最终结论是铲屎官是操作归为困难的英雄,如果目前操作不是很够,那么铲屎官可以做一个优秀的搅屎棍,如果米莎已经玩的得心应手,那么铲屎官可以属于T1级别的搅屎棍。

风暴英雄哪个英雄强势

风暴英雄2017.11月大师组玩家胜率/选择榜。前一张是胜率榜,后一张是选择最多的选择榜。

狼人作为有着清线/伤害/收割三重作用的强力远/近刺荣登第一,优秀的带线,打机制能力和强大的打团能力让他为所欲为。维拉作为优质的远刺也在其中。祖尔金作为雷诺的增强版也获得了很高的青睐,断头斧不俗的收割能力和塔斯订购的稳住局面的保命+输出能力都被极大的开发,尤其是小地图的增多,让祖尔金前期就能表现出不俗的压制力和恢复力。(所以说快增强雷诺吧,好几个版本雷诺都倒数了...)

源氏虽然一度被削弱,但他的定位决定了这位稳定收割残血的刺客注定差不了太多。配合乌瑟尔或天使的无敌拔刀是当前版本最强的团战套路之一。而且兼备伤害和收割能力,稳定性也高的吓人。

山丘的热度可能会下降,上个版本的山丘因为把一个16级天赋移到了7级,令其变成了闻风丧胆的强大先手英雄,现在削弱后,热度开始下降,但介于缺乏这样的开团英雄,穆拉丁的下降可能很缓慢。

目前T1英雄:

前排:德哈卡(副T+清线+抓人支援)桑娅(副t+打野+近刺)加尔鲁什(主t+控制)缝合怪(主t+控制)精英牛头人酋长(副T+控制)

辅助:乌瑟尔(控制+治疗)雷加尔(奶量)

输出:只有格雷迈恩

T2

前排:迪亚波罗,穆拉丁,阿尔萨斯

辅助:光明之翼,卢西奥,玛法

输出:祖尔金,维拉,小路,福斯塔德,李敏(不是他们不强,而是过强的当前版本狼人活生生的拽出了一个档次)

以上内容仅限联赛大师组数据得出,不保证其他组别表现和快速表现

风暴英雄是版本游戏,时间仅限当前版本2017.11.20

风暴英雄泰瑞尔要肉没肉要输出没输出

泰瑞尔是当下当红的八大流氓之一,他的定位为副T,主要作用不光是吸引火力和输出这么简单,作为一个拥有位移技能的t来说,他是一个很难被打死,打死还要被炸的优秀搅屎棍。
他的主要作用和使用手段如下
1,副T
在这款游戏中,当前版本最当红的T无意是缝合怪,其次是2234,熊猫大招可以打断后生存能力暴跌,所以严格来讲能全团一个单T的只有2234,而双T的话,泰瑞尔无疑是合格的,这也是为什么各大比赛也选择他
2,切后
风暴里,最重要的无疑是等级和塔,而能做到拉开等级差距和推塔的最好方法就是团战,而团战中,后排输出高的往往是脆皮英雄,作为一个存活能力强,死亡还能继续做共享的副t,泰瑞尔可以有效地进行切后作战,威慑对方后排不得不提前交保命或放弃输出,转而打你,从而起到保护后排的作用
3,打断
风暴里,大招的处理尤为重要,作为有一个半控制技能的英雄,泰瑞尔能够让丽丽r1,牛r1,等等,都被打断,从而获得战场上的控制权。
4,追杀
q和r1都能追杀,升级完w有体积碰撞,也能将敌人挤回来,无限的扩大胜利的果实。
5,逃生和死亡共享。
逃生不用说,q和这身板,足以存活于战场,即使是死了,也能爆炸进一步输出或补刀,逆风局能够保证生存,继续作战。

也就是说,这是一个兼有切后排,追杀,逆境发挥和顺境扩大优势,强势控制技能和逃生技能的优秀单位,他的优点就是稳,在团队中作用非常大,1.15版本一周胜率统计的胜率榜也是前列,怎么能说的上弱、、、、