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魔兽世界8.1全职业特质改动内容汇总

2019-11-19 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

魔兽世界7.1全职业调整情况一览

wow武僧技能介绍,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道wow武僧技能介绍的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于wow武僧技能介绍的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔兽世界7.1武僧削弱了多少呢?很多的玩家不太清楚新版本对英雄的削弱有多少。小骨今天带来一篇魔兽世界7.1武僧削弱了多少 全职业技能调整削弱情况说明的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

魔兽世界7.1武僧削弱了多少 全职业技能调整削弱情况说明

团队副本和地下城

卡拉赞史诗地下城

逆风小径的新调和任务线。

勇气试炼团队副本

通往团队副本的短任务线。

新世界任务:克瓦迪尔登陆点。

解锁维库人幻化外观的任务。

暗夜要塞团队副本

新的堕夜精灵故事任务,每周包含暗夜要塞开放前的新内容。

新世界任务支持继续发生的堕夜精灵故事。

新世界任务

隼龙围攻! -- 破碎群岛海岸线正遭到侵略种族的进攻,并且局势正在失控!

隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,分别是尊敬和崇敬守望者声望的新急救和烹饪图纸的材料。

找到并复活失怙的血眼龙宠物,从而获得一个独一无二的新坐骑。

新世界任务区域

回到奥卡兹岛 - 维维尔博士和侏儒苦力

弄清维维尔博士在奥卡兹岛不可告人计划的真相。

奖励包括所有人可获得的大型红色射线和猎人可驯服的机械蜘蛛。

职业改动

死亡骑士

冰霜脉冲现在在你的完整符文少于2个时触发(从1个上调)。

冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。

冰川突进现在更可靠地击中近战范围内的目标。

恶魔猎手

隔开了学会的技能:

沉默咒符 - 101级

强化结界 - 103级

悲苦咒符 - 105级

德鲁伊

精通:相生现在包括狂暴回复。

伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。

生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。

世界之树的种子现在每点使效果提高8%(从10%下调)。

迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)。

(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合,取代治疗之触。

愈合现在可以在枭兽形态下施放。

更新了天赋、神器特质和传奇物品来反映出现在影响愈合。

(恢复)愈合的爆击几率提高40%(从60%下调)

所有专精激活化身不再触发公共冷却时间。

化身:艾露恩之眷又提供带护甲的枭兽模型了。

星河守护者

现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。

现在使直接伤害提高300%。

现在有了能量光环。

猎人

所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。

易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。

新猎人天赋(取代急奔)

开拓者:没有受到攻击3秒后,你的移动速度提高25%。

(生存)动物本能进行了重新设计,侧翼打击现在也缩短以下随机一个技能的剩余冷却时间:

侧翼打击

猫鼬撕咬

雄鹰守护

鱼叉猛刺

法师

(冰霜)冰冷智慧现在也使下一个冰风暴的伤害提高30%。

武僧

(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点。

圣骑士

惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。

神圣和惩戒的神圣马驹,以及防护的拯救祝福被新天赋取代:

骑士:神圣马驹现在有2层。

惩戒

神圣愤怒现在对4个附近敌人造成相当于你失去生命值200%的伤害,最多为你最大生命值的120%。

愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。

十字军进行了重新设计:取代复仇之怒。(瞬发,2分钟冷却)大幅强化你的审判,持续20秒。

被强化时,审判产生1点神圣能量,冷却时间缩短75%,并使你的伤害和治疗效果提高3%,最多叠加15次。

防护

复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,大十字军的触发几率提高10%。

圣光壁垒现在是2分钟冷却(从3分钟下调)。

十字军审判现在有2层,并且大十字军现在也提供一层审判。

牧师

(暗影)奥术洪流现在产生15点狂乱。

潜行者

君王之灾现在产生1点连击点数。

出血、死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。

萨满祭司

火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。

地震图腾重命名为地震,并且不再召唤图腾。

术士

恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。

地狱猎犬的吞噬魔法回归了。

痛苦无常施放多次时现在会覆盖,而不是将剩余伤害叠加到新的施法中。这不会修改多次施法造成的总伤害,但会让玩家更容易地看到痛苦无常在某个目标身上的强度。

绵恐惧特质进行了重新设计:增益效果现在使下一次痛苦无常立即造成32%法术强度点暗影伤害,最多叠加5次。

(痛苦)灵魂雕像现在免疫群体伤害。

(恶魔学识)恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。

(恶魔学识)萨奇尔的吞噬造成相当于8%宠物生命值的伤害(从6%上调)。

战士

英姿勃发现在只影响小队和团队成员。

宠物对战

缰绳来袭IV

深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒来寻找稀有宠物,并有几率和新的天神敌人交战!

PvP

纳格兰竞技场进行了大幅度的视觉效果更新。

荣誉系统

玩家选择威望时荣誉天赋不再失去。

在高威望等级时,玩家将获得金币或神器点数才代替荣誉天赋。

非等级奖励

练习赛和随机战场奖励的物品品质现在根据玩家的荣誉等级提升。

等级奖励

赢得每个排名分组(2v2、3v3、10v10)的前2场胜利后,玩家不再根据他们的排名获得一件额外的装备。

玩家现在根据他们在上周的每个排名分组(2v2、3v3、10v10)的最高等级来获得一件额外的装备。

魔兽世界8.1版本哪些冷门职业值得体验?

其实不管哪个版本,都没有最强的职业,况且山口山就那几个职业,完全可以满级一个号之后再去体验其他职业,不过想体验新职业可以选择马上要上线的新职业,貌似只有地精跟侏儒才能创建的职业,推荐试试看!希望可以帮助到你

魔兽世界8.1职业排行,有哪些比较靠前的?

排行为猎人、术士、法师、坦克,靠前的是猎人、术士、法师。

其实在前夕版本中,大多数职业都不弱,我是玩猎人的,整个军团版本多数时间都在玩生存天赋,虽然在军团版本生存猎表现低迷,但是进入争霸艾泽拉斯前夕之后生存猎算是一改颓势,表现非常出色,再也不是从前的脆皮,当然了,现在所有职业都脆,能远能近的战斗方式,可以风筝,也可以追击,基本不虚各个职业,战场变现也非常出色。

军团版本野外的强势职业已经不再变态了,盗贼、熊德纷纷走下神坛,但并不是说他们不强了,而是他们不在予求予取了,他们的状态已经坠落回人间,与众生平等了。

我自己测试的结果是感觉猎人很强,昨天PK几乎没遇到太多厉害的对手,但是看一些直播中,感觉术士和法师比较强,术士的毁灭天赋爆发力充足,如果不断他的爆发,很容易被几秒带走,而且术士的逃脱能力很强,会玩的几乎可以无伤打死某些近战职业。

混乱箭在修改过视觉效果之后,无论是伤害,还是视觉效果,都压迫感十足,每次被混乱箭打的时候,我都有一种双手脱离键盘的冲动,当然实际效果并不至于。

法师pvp表现主要集中在冰法天赋,首先是控制能力出色,和战士PK经常可以不被战士摸到,没错,就是这么强大,但是法师遇到远程职业还是会遇到很大的挑战。

坦克职业和奶(除戒律牧外)表现都非常的一般,1v1战斗已经没有任何优势,甚至可以说是处于劣势了。

魔兽世界8.1DZ哪些特质可以叠加

这版本所有特质都可以叠加,无非收益大小而已

和触发几率有关系的特质,触发几率不会叠加,但触发以后的伤害或者加成可以叠加(比如泰坦档案库或者激光矩阵,2个档案库不会变成20层上限,3个激光矩阵也不会刀刀触发特效)
简单粗暴直接减CD的特质减少的CD时间不叠加,后面加成某些技能的数字叠加
吸收盾之类特质可以叠加吸收量,回血特质叠加回血量,某些直接加属性的特质直接叠加

魔兽世界8.1了各位大神感觉哪个职业技能最好看?

这时候就要吹一波老夫的鸟德了。

8.0版本里鸟德是高层大米常客,15层以上大米很受欢迎,受特质装的影响鸟德8.1后更强。
技能酷炫不说,群星坠落插个雕文后满屏幕都是金色的流星,还能卖萌,此外功能性特别强。
小树人能帮T分担10秒的仇恨,吹风能打断钢条,缠绕能控制小怪,还能战复队友(战复后额外送一层护盾和一层食物效果),还能潜行跳怪,紧急关头还能治疗队友。
伤害方面AOE伤害很高,单体略差,毕竟鸟德所有技能里只有2个是单体输出技能,其他全是AOE。
吹了半天鸟德,也要说一下鸟德的缺点。
鸟德缺点是伤害尴尬,易于上手难于精通,单体和AOE是两套不同的体系,要么单体很高AOE很低,要么AOE很高单体很低。
并且打出伤害很慢,小怪血量越高鸟德伤害越高(这也是鸟德底层大米吃瘪高层大米吃香的原因),底层大米往往鸟德一个群星坠落还没放完小怪就被战士、DH、贼等人给打死了....