逆水寒九灵PVP的技能如何带 九灵技能搭配技巧
逆水寒九灵PVP的技能如何带 九灵技能搭配技巧
PVP分为插旗(1v1)和战场(群战) 我的九灵打3V3比较少 我朋友也不喜欢和九灵去3V3 所以3v3没发言权
插旗
先来上个图 打试炼的首席 过了会给你一个称号 我目前见过属性最好的好像就是这个称号了
因为插旗是不会平衡装备修为差距的 所以我也把我的属性写出来 算是小氪玩家
注意:
九灵PVP 最核心的技能 是 空格 (就是跳)
如果跳一次拉不开距离 就跳两次 两次拉不开就三次
轻功是可以在空中跳三次的 前两次跳跃 第三次可以向一个方向俯冲
技能: 蚀骨销魂 蛊身祭命 万象迷心 黄泉之烬 逐影同尘
灵犀三现 环灵诀 如梦令 刺魂击 摄神追命
为什么把破梦换成如梦令 因为破梦伤害很难打出来 一个是施法前摇太长 还有就是真的很难遇到能被你破梦打到的人 一个轻功都躲出去。
以前有人和我说破梦伤害高 可以在刺魂击击飞的时候用 那我和你说 你击飞的时候 可以做的事情太多了 根本不需要那么点伤害 而且如梦令打 碎梦 血河 铁衣这种近战职业 真的很让他们很心烦 打爆过他们的心态
摄神追命 有一秒眩晕 我一般是接在击飞的最后一下 后面会有详细手法介绍
然后就是记得三个技能插旗一定要进阶 万象迷心 黄泉之烬 环灵诀(主要是抽奶妈)
简单说一下手法 毕竟这个还是要分对战不同职业来决定的
一开始把三个药人招出来 等技能CD 最长也就15秒 在开始倒数准备开始的时候 大概到5左右 用蛊身祭命(默认优先牺牲修罗) 然后在把修罗招出来 这样 九灵的护盾可以把对手第一波伤害吃掉 30秒盾有多厚 谁用谁知道
然后 拉开距离 这个时候 打非九灵职业 你就可以把你药人换成主动攻击了 因为有的时候距离拉开会脱战的(在左上角人物血条旁边有可以更换)
不建议主动用黄泉之烬去种蛊 因为1v1的话 鬼鸢的攻击始终在对面身上 黄泉之烬进阶以后可以封脉 就是你可以疯狂鸽子他
好 现在我们种上蛊了 这个时候一定要谨慎放 刺魂击 一定要打中 这是九灵少有的PVP稳定控制技能
刺魂击击飞以后 接灵犀三现 但是要注意 灵犀三现只打前两下 因为灵犀三现第二下伤害是最高的 打完的话 有两种情况 :
第一种 他交了解控 这个时候基本上你的两下灵犀三现都打完了 这个时候拉开距离 让你药人去咬他 你和他保持距离
第二种 他没解控 那就锤死她 两下灵犀三现打完 这个时候即使抗性在高 也是刚落地 (这也是为什么不打第三下的原因 抗性高的血河铁衣 真的难受 ) 这时候 在他落地的地方放万象迷心 这个封脉加减速是真的好用 进阶以后持续很久 PS 看着铁衣 慢悠悠的走过来 莫名喜感
然后在给一个摄神追命 稳定控制一下 之后给黄泉之烬封脉继续打 还是拉开距离 看你自己的想法吧
这一套打下来碎梦基本上剩一丝血 血河铁衣剩半血甚至更少 因为你在打着一套的时候 你的药人也再疯狂输出他 尤其你还带了如梦令
以下是打各个职业的一些理解
1碎梦起手的时候 都是有一个(大概类似于DNF里面的崩山击) 跳过来的技能 ,这技能我们可以用轻功躲开 如果没躲开话 也不要交解控 因为这个时候我们有蛊身祭命的盾 这个伤害能吃 这个时候你的药人也在打他 所以不着急交解控
2 碎梦有一个类似于上挑击飞的技能 一般用完这个会追加一个浮空追击(类似于DNF剑魂的幻影剑舞)这个时候 你交解控 但是碎梦还是在乱斩 但是药人在攻击他 尤其在带了如梦令的情况下 那个灵魂爆简直不要太痛
3 打碎梦不要想着去硬拼 多用轻功拉开距离 你拉开距离的时候 你的药人在锤他的
4 血河有一个(类似于LOL盲僧的Q)突进技能会打到你的宝宝 第一段打到了 第二段就可以飞过来 插旗的时候注意一下 往宝宝脚下放个万象迷心 然后轻功走
5 血河血盾打出来的时候 那个时候一定不能大意 他盾很厚的 不能看到没血了就站撸 我有一次就看到没血站撸 结果我半血差点死掉
6 铁衣 我觉得最好打的就是铁衣 我打我紫禁之巅的朋友 他外功排第一(是所有外功职业的第一 因为铁衣有个形态切换) 都放风筝把他垂死了 铁衣有一个跳过来砸地板 那个基本上轻功很好多 一个拉人的技能 用解控跑掉 基本上就可以乱锤了
逆水寒九灵连招怎么用 九灵技能及输出手法详解
逆水寒中九灵的定位是一个远程DPS、控场,以蛊灵作为武器的九灵善于召唤药人。那九灵的技能效果如何,又怎么在副本中打出高额输出呢?
九灵技能及输出手法详解:
技能分析
蚀骨销魂
平A,有几率打出一个蛊灵珠下个蛊钟,这个技能必须带,因为拖出被动使宝宝鬼鸢能平A叠蛊。
黄泉
给命中区域上蛊。怪多的时候要带,打boss可以不用带,Cd短伤害低耗蓝高,爆蛊完喝蓝如流水。
三现
主要输出技能之一,有蛊种的情况下伤害很爆炸,要打满三段,实在实在不行也要把第二段打出去!有一个浮空追击+控+伤害的效果,打boss,boss并不会浮空,一定要带。
破梦
一个有蛊种和没蛊种伤害一个天上一个地下的技能,用之前注意有没有上蛊种。
环灵诀
表面看起来伤害低,其实是一个伤害非常高的技能,一颗珠子1400一共6颗,在蛊种的情况下是瞄准的!伤害非常高。
如梦令
我是把把都带的,召唤一个无梦50%伤害的小无梦,重点在于被动拖出此技能无梦学会魂灵爆!
魂灵爆
伤害非常高,摄神追命,缺点是这个技能范围非常小。
灵生
把把都带,上面看了宝宝的技能伤害非常高,手动技能能偶尔救急,主要还是被动,加阴伤害200点,和减宝宝技能cd,很多人不带,但是我觉得不带是不可能的,不可能不带的!很多人觉得这个灵生不息加的伤害是阴伤害而且很少,忽略不计,但这样的想法是有问题的!
每级只加20点阴伤害!你测试的时候,打个比方你的装备能让你打出180-350的伤害的话。你攻击打的不是每次正好一个数,如果你这个技能点的低根本就测试不出来。你每次攻击就会发现伤害不是一个值,他会有几十的浮动。很多人说阴伤害好像没有,一个没怎么点的灵生不息你是很慢测出来的!
打个比方,他们火伤害每次平a加20点最后也就20,那咱们五个人每次加20点,合在一起就是100。你可以问他们,别的职业都有一个7000-8000的技能,但是咱们没有,咱们不是打爆发的,招宝宝机制决定咱们打持续的。
属性对其他职业目前来看是可以忽略不计的(这里预测下以后会追求属性攻击)但是九灵他是有4个宝宝的情况下×4倍,点高了的话,还是能看的,反而离恨他的手动技能,在有t的情况下不需要你拉仇恨。t倒了他也抗不了几下毕竟不会走位。被动的话,我打本观察了下,他死基本都是全频被秒你加了减伤依旧被秒总的来说还是灵生性价比高点。
实际上稍微注意下你会发现。
你只看到他增加一点伤害,但你要是考虑到加上buff后的二点伤害,每个宝宝每次攻击都加二点伤害,全场打下了打了个二点攻击多少个伤害呢。
修罗怒
个人认为表面很强,拖出来修罗学会技能修罗旋风强化药人,一般药人流肯定要带强化药人,实际上他的主动技能强制敌人攻击修罗,你修罗上去一个强仇不说boss面相乱了,你修罗挨得住boss锤几下?更别说睿智宝宝们根本不会走位。
用了这个技能你就处在一按技能修罗就死,你又要费时间废蓝招他。虽然被动还行,但手动废了。在左边有更好的选择下,这个我一般不带。
聚蛊
手动爆蛊,个人认为要先开。
刺魂击
Pvp神技,硬控,pve有更好的选择我不带,这个技能pvp上蛊,用这个技能直接让敌人浮空,用三现打个追击美滋滋。pve群怪可以带,打boss还是算了吧。
长风散魂
伤害很高,但是要打满,这个技能用来叠蛊灵很好用!但是但是但是,这个技能前摇施法后摇时间非常的长非常非常的长,打满才有伤害,但是很僵硬。
如果中途打断这个技能很一般,所以说没有手法,反应慢的赶紧扣了把,放的时机不对,或者你放的途中个人反应过慢,要么没伤害,要么凉凉,在手法还行的情况可以带。
离恨
我感觉很鸡肋,强化药人,使得药人又肉又硬(血多防高)这个技能看情况带,实际上我不怎么的带,作为一个dps输出是第一位!有人说你宝宝站不住怎么输出,我只会说:一般情况宝宝也就修罗输出环境不好。
你用灵生注意控血就好(灵生3秒CD)宝宝该被秒就是全屏或者超大屏幕伤害,然而你带了离恨依旧被秒,所以看情况。
蛊身祭命
蛊身祭命这个这个技能是九灵的一个神技,因为游戏刚开始大家主打pve所以对这个技能不是很熟悉。我在打本的时候就楚相玉带了,打本目前来看效果一般,但pvp可以说是很核心了。
我们先来看他的被动:蛊身决,在收到致命伤的时候会牺牲药人抵挡一下,再形成一个护盾,我技能9级护盾是64.5%,别人砍你一个技能你能吸收64.5%的伤害。保命神技。个人对九灵pvp见解就是打后手控制+溜人+药人伤害。
在看他的手动效果,牺牲一个药人获取一个护盾,默认牺牲修罗,我9级牺牲44.5%每一级增长0.5%,这个盾持续30秒,这个技能进阶减10秒cd,技能cd30秒。
只要在盾不打破的情况下你可以全程减伤44.5%,如果你这个技能点满你懂的,这个盾的牺牲上限是看你宝宝牺牲的时候宝宝的血量,修罗是你本身60%得血,你吃一个满血的修罗,就能获得一个你血60%上限的护盾。
如我测试的时候朋友素问平a我800,我开盾收到500的伤害。吸收了300的伤害。这吸收的伤害打到你血60%这个盾才会消失,不然你在30s一直会有个抵挡44.5%伤害的盾。推荐1v1、3v3没进之前招三个药人,进图倒计时吃了修罗,在招修罗,你就有个龟壳。
打pve也是神技,打灭绝王楚相玉点名这个盾可以挡。打宗师三可以挡毒爆。
同心一命
技能如文字大幅度强化宝宝,药人流不可能不带。
引灵阵
属性的话,气海,大小功之外,推荐会心伤害(以下称为爆伤)。
我们九灵有个蛊灵的被动,蛊灵满了进入爆灵状态,攻击移速加成,最重要的还有会心(以下称为暴击)加成!我8级的爆灵状态下暴击能有60%。在这个根本堆不上暴击的版本,咱们90自带50%暴击(心法8级的情况下)可以考虑暴加了。
暴击十几%暴击都没有,爆伤就是0,咱们90暴击高了,可以堆堆暴加,还是有收益的。这个技能是加爆加的!还有个团队增益皇冠,很有用。
逐影同尘
解控+位移没什么要说的,值得注意的是,这个技能pvp不仅仅解控位移,他是带伤害和控制的,特殊情况可以用来当控制或者打伤害。
万象迷心、青灯焚骨、幽火如昼
这仨pvp技能表面强的一皮,实际上很弱。幽火我偶尔会用一下下,前俩范围小的一匹,有施法动画,在施法动画结束那一刻要打中,不存在的,不可能打中的,真的小的匹。团战效果也不好。
为啥我会偶尔用幽火?上面说了同尘有控制和伤害的效果,这个技能我一般在狗碎梦血河快靠近我的时候放,会定身2秒,靠近一点开个同尘,也就是幽火同尘二连,效果不错,打远程还是扣了吧。三个无论打pvp、pve目前阶段都不建议用。
输出手法
药人流
召唤药人+引灵阵+如梦令+同心一命按一遍,黄泉、三现、破梦打一打,这是手残流的打发简单粗暴伤害高。主要对手残友好!同尘可换祭蛊甚至有的时候这俩都不带。
缺点:贼提莫缺蓝!
进阶药人流
有点手法意识的小伙伴可以试试,扣掉黄泉意味着你要靠平a和鬼鸢上蛊,要求个人操作熟练的控蛊,用环灵决打波爆发,重要的是要会控蛊。
右边用了个长风上面说了长风伤害高,叠蛊灵快,前提是整个技能打满,但整个技能僵直,没有意识放这个技能的话通常放一半要打断躲技能,这个技能就废了。在放的过程中是无法移动并时间很长,如果你没有意识,可能就会在放这个技能的时候被打死,所以这个是要有点手法的。
好处是不怎么缺蓝。
逆水寒九灵pvp厉害吗 逆水寒九灵pvp玩法分析
PVP也就是PK切磋战场之类的强势技能。
一、聚蛊:立即进入爆灵状态!虽然有着一分钟的时间,但是用来打爆发非常不错。这里有一个小技巧就是进入爆灵状态的时候爆灵三连会刷新CD,所以一般是打完一套开聚蛊继续刷一套!
二、长风散魂:作为除了解控技之外九灵唯一的可以算是位移技能的就是它了,地下城里的勇士们相信对这个技能不会陌生,首先会对目标造成一个拖拽的效果,如果敌人有种蛊效果还会回血,然后再次使用会让自己往后位移稍稍。
三、万象迷心:PVP怎么可以少得了沉默呢!这就是九灵最强的封脉技能,效果长达4秒,同时附带种蛊、减速和减攻,保命效果不差,可以说是PVP的专属技能了。
四、幽火如昼:看起来很强很全能的技能,可以造成定身、封脉、重伤效果,但是时间只有2秒,而要注意的是定身之后对面还是可以做动作,只是不能移动了。相对于万象迷心来说大多数情况下并不如万象。
输出手法
起手种蛊,九灵的绝大部分技能需要种蛊以后才能发挥出最大效果。
用黄泉之烬范围种蛊后接刺魂击吹起敌人再接灵犀三现按三下增加浮空时间并将蛊爆掉造成大量伤害
后接万象迷心(减速 封脉 种蛊)再用破梦砸下来打输出。这一套是伤害最高的一套范围攻击。
被人贴脸以后可使用幽火如昼定身后接轻功或者解控拉开距离。
实在没办法跑的时候用蛊身祭命将修罗吃掉吸收伤害,或者等着触发被动抵挡致命伤害。
青灯焚骨主要作用减疗并且让对方奶妈无法拉起死亡的队友,这个技能看准机会放就行了。
逆水寒九灵技能搭配怎么搭 九灵输出循环教学攻略
药人流九灵本体作为辅助,技能都是辅助药人输出。
当前环境来看我们只能走本体流,最主要的是药人身板真滴脆,BOSS随便蹭一下就没了;二是药人流对装备的特定词条需求太高,需要各种药人伤害百分比提升的词条。
技能搭配
蚀骨销魂、黄泉之烬、破梦、灵犀三现、如梦令、灵生不息、引灵阵、逐影同尘、蛊身祭命、聚蛊。
因为九灵的爆蛊机制,爆蛊状态下黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD降低,所以黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能一起带确保本体输出最大化。
如梦令技能亲测,招出来的梦影分身一样可以为你累积蛊种,缩短九灵爆发间隔。逐影同尘技能解控和蛊身祭命技能替死个人认为必带,由于放技能时的蜜汁前摇和后摇,这两个技能存在可以大大提高容错率,毕竟活着才有输出。
引灵阵技能提高会心伤害,因为爆蛊的存在,九灵会心几率得以保证,也是有效提高DPS的一个技能,当然如果团队本中存在多个九灵可以适当替换。至于灵生不息技能是可替换选项,可以根据个人喜好和具体情况更改。
逆水寒九灵怎么玩 九灵技能搭配及输出循环教
在我看来,九灵往后发展会分为两个流派。
本体流
输出绝大部分靠九灵本身技能,药人只作为辅助输出和累积蛊种。
药人流
九灵本体作为辅助,技能都是辅助药人输出。
当前环境来看我们只能走本体流,最主要的是药人身板真滴脆,BOSS随便蹭一下就没了;二是药人流对装备的特定词条需求太高,需要各种药人伤害百分比提升的词条。
技能搭配
蚀骨销魂、黄泉之烬、破梦、灵犀三现、如梦令、灵生不息、引灵阵、逐影同尘、蛊身祭命、聚蛊。
因为九灵的爆蛊机制,爆蛊状态下黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD降低,所以黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能一起带确保本体输出最大化。
如梦令技能亲测,招出来的梦影分身一样可以为你累积蛊种,缩短九灵爆发间隔。逐影同尘技能解控和蛊身祭命技能替死个人认为必带,由于放技能时的蜜汁前摇和后摇,这两个技能存在可以大大提高容错率,毕竟活着才有输出。
引灵阵技能提高会心伤害,因为爆蛊的存在,九灵会心几率得以保证,也是有效提高DPS的一个技能,当然如果团队本中存在多个九灵可以适当替换。至于灵生不息技能是可替换选项,可以根据个人喜好和具体情况更改。
技能优先级
灵犀三现技能是九灵输出的核心技能,无论什么情况下,只要灵犀三现技能CD转好,必须第一时间使用,除非你正处于BOSS技能范围之内需要跑位。
5和V技能卡CD使用,除非你正在释放灵犀三现技能,其他时候如梦令和聚蛊技能CD转好马上用。
输出循环
九灵的战斗资源一共两种,一是蓝量,二是技能CD,这两种战斗资源是互相关联的。
因为爆蛊机制的存在,如何利用好每次技能CD就成为了不同九灵输出高低的分别。
爆蛊有两个特点:1是爆蛊状态下会心提高,黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD降低 2是爆蛊瞬间会刷新黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能的CD。
所以BOSS战起手输出循环应该是 黄泉之烬、灵犀三现、破梦、如梦令 此时技能进入CD,聚蛊技能爆蛊,刷新黄泉之烬、破梦、灵犀三现技能CD。
爆蛊状态下的输出循环必须按照 灵犀三现、破梦、黄泉之烬、黄泉之烬、灵犀三现、破梦、黄泉之烬 的顺序,即在爆蛊状态结束之前必须让灵犀三现技能进入CD,哪怕你在爆蛊结束之前0.1秒灵犀三现技能进入CD,那么你就可以多打出一个短CD的灵犀三现技能。笔者表达能力有限,玩过九灵的应该能理解我的意思。
我们可以看一下,在BOSS战开始的前20秒,九灵已经进行了3次完整的技能输出,而且有2次循环都是在爆蛊高会心状态下,可见起手爆发是很高的。
然而随之而来的一个问题就是,20秒九灵的蓝量就只有一半了,所以作为一个九灵,背包里回蓝的酒千万不能断,而且一定要设置自动喝,50%蓝量以下就自动喝蓝,这样才能保证持续输出不受影响。
起手爆发结束之后就进入正常输出循环,即按照技能优先级,灵犀三现技能第一时间用,如梦令和聚蛊技能卡CD使用,当然也需要根据不同BOSS和具体情况做出调整。