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怪物猎人世界片手剑怎么玩?属性汇总及配装推荐

2019-12-15 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

怪物猎人世界片手剑怎么玩 片手剑装备搭配推荐

小tips:很多时候生命粉尘和迅速拉血,能把要死的队友救回来。古龙不吃陷阱,但是对付爆鳞这种难缠的对手,连续陷阱会极大的降低难度。
这里开始分析配装:首先,武器,推荐片手,也就是图中显示的这一把,素材难度低,效果拔群,可以稳定怪物1次。之所以不是2次,是因为首先怪有抗性,一次后会大大提升抗性(睡眠同理),其次就是我控场的情况下效率太高,6-8分钟稳定结束,也很难打出第二次,并且在后续阶段,需要舍弃大量蹭刀机会 转而变为游走观察为主。那么这就有讲究了,什么时候麻这一下最好,这里给大家推荐2-3分钟的时候通过体力衣装加闪大量蹭刀最优,原因如下:在稳定控制场面的情况下,队友输出很安逸,2-3分钟怪就要被打的换区了,那么这时候如果有一次,就能给全员一次额外的爆发机会,其次后也给我么时间抽身捏闪,在必经之路上把飞起或跑动换区的怪闪光留下。
关于衣服护石头,珠子的搭配,并不绝对,这里我给出的这一套在我看来是目前最优的,万用的一套控场片手配装了,首先素材易获得,也好刷。且容错率及其高,操作起来很很舒服。
关于技能搭配,我个人认为,广域化必须3级(大范围2/3),不然回复效果极差,但推荐到五级。这里说一下,秘药,和爱吃蘑菇的三级风茄是无法广域分享的,除此之外几乎所有增益效果广域都可以分享给队友。
高耳,耐震必出,因为我们需要游走在怪附近,所以防止被吼可以让我们做很多事,比如灭尽,炎王经常吼完,震瘸接二连或者飞扑/核爆。这时候我们就能很舒服的帮队友瞬间拉满血,或者闪掉杀招。同时高耳耐震也能更安全高效的蹭刀。
快吃,至少两级,推荐三级,三级后喝药 插回复烟,使用各种道具的速度快到你无法想象,可自行体验,控场片手必备技能。
精灵加护3级,个人认为这个护石无论如何都要带,经过多次野队测试,三级加护带来的收益非常巨大,50%高频率触发的减伤,在发生走位失误,挨打的时候,可以很有效的保证存货。收益远远高于三级体力和其他同类生存技能。
爱吃蘑菇必出1级,原因简单,可以吃青菇(相当于小回),毒蘑菇(早复),因为蘑菇吃的比回复药还要快,在快吃加持下,几乎是秒吃,瞬回的存在。至于为什么不出三级爱吃蘑菇,没必要,因为二三级的蘑菇,除了3级的风茄(相当于秘药)外价值不大,我们有同样效果的药水,种子可完全替代。

怪物猎人世界片手剑怎么配装

  • 你要达到一定的力量值

  • 或者是敏捷值

  • 只要是达到相应的数值都是可以的。

怪物猎人世界PC版单手剑怎么配装 单手剑配

单手剑配装方法:

武器选择

作为辅助单手剑,武器的选择应该是灵活多变的,毒眠麻我全部都要!本套配装的优点也在于无论你想玩毒眠麻哪种武器,只需要更换护石就好了。

(骑乘型就带骑手护石麻痹最大化痹击护石睡眠最大化睡击护石毒片手毒击护石)或者都不带。

麻片:(共3种)

马拉多战斧,224攻击20%会心240麻性,无孔,三次客制强化。

大地巴龙刀,266攻击0%会心300麻性,三级孔,三次客制强化。

土砂龙棍棒,294攻击-10%会心180麻性,二级孔*1一级孔*1,三次客制强化。

作为麻片我个人推荐大地巴龙刀。

眠片:(共2种)

铬钢切刀,252攻击0%会心240眠性,一级孔*2,三次客制强化。

骨锤龙棍棒,266攻击0%会心210眠性,无孔,三次客制强化。

因后者斩位槽位都不佳故选择铬钢切刀。

毒片:(共2种)

皇家蔷薇,266攻击10%会心240毒性,一级孔,两次客制强化。

盛开曼陀罗,238攻击0%会心390毒性,二级孔*1一级孔*1,两次客制强化。

虽然皇家蔷薇美爆但是曼陀罗更胜一筹。

配装

(所有部位均为β)

配装A:有集中技能,多两个自由孔的配装(2颗茸好珠,配装更改请看配装思路:腕甲)。

孔槽(2自由孔看情况插)

配装B:有超回复技能,多二级回复速度的配装(3颗茸好珠)

配装思路

腿部:配装首先建立在属性解放这个技能上,想任性的选择各种麻片眠片,必须有麒麟腿这种好物,二级的属性解放还白送2个一孔,没有比这更好的了 除非白送3个一孔。

头部:其次作为纯辅助的单手剑必备的技能是广域5茸好3快吃3满足感1,这些都是一级珠就能做到的,所以装备的镶嵌槽只需要一级孔最大化,看了很多麻片配装头部用的菌猪头,在有足够茸好珠的情况下,公会十字头饰是最优选择,3个一级孔足够你插到茸好满级还白送 你二级的精灵加护,所以在用隐藏属性的大地巴龙刀或者铬钢切刀时,麒麟腿和公会头我是绝对不肯换掉的。

腕甲:选择尸套腕还是杜宾腕其实都一样,区别在于前者白送耐力急速回复后者白送无伤,考虑再三我选择了尸套腕,通过实践无伤技能增加的伤害远高于技能描述的5/10/20.只有2颗茸好珠的朋友请选择第一套配装,并只更换尸套腕为杜宾腕。

胸甲:大马士革孔多灵活有集中,尸套凑三件有超回复,看你的选择。

腰甲:根据胸甲的选择决定,大马士革胸就凑集中(反正集中也是白送的,重点是灵活的孔),尸套胸就凑三件尸套。

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输出手法及小技巧

先看动作值:

跳砸4段伤害,超高动作值,是物理片的最高输出手法,虽然有的时候会砸不准。

那么有两种方法:

1.背对三角,直接后跳。很多情况需要用到这种方法。

2.回避接后跳,适合偏移比较大的情况,不过很少用到。

然后说下个人的跳砸小技巧:

如图,一般片手剑在左,盾在右,走位一般是在右侧输出。这种情况倒地,跳砸会位置超前,这种情况往垂直于自己,面对怪的方向砸下去,后跳还会面对怪物的弱点。

关于属性片,各种输出手法都有,目前没有定论,个人喜好三角圈圈 转身三角圈圈循环。也有纯三角秦王打法或者三角圈三角圈的站桩手法。

主要是圈圈的动作值非常高,两下动作值21+23很高,结尾回旋斩25动作值也很高的,个人认为属性片有机会还是要跳砸的,毕竟前两刀是带属性的。然后骑乘小刀没有属性或者异常,最后三下可以考虑出2下,遥感跳到其他位置,2下,然后头2下,循环。 不过到了硬直会掉下来。

怪物猎人世界片手剑怎么玩 MHW片手剑新手教学

片手剑新手教学

1 招式以及动作值

2 输出循环 

片手剑输出方式分为秦王剑法和飞天盾击,其中秦王剑法的输出循环属性片手和物理片手又有很大区别

属性片篇

看上面的动作值可以得出片手主要剑攻击没有属性补正,你每次攻击的属性部分是固定的,所以使用高动作值技能无意义。于是偏向于使用最快的攻击方式也就是三角来打出成吨的伤害,于是理论输出循环变成了两下三角接旋回斩(拉摇杆超过90度三角)接最多三下三角(最后一下三角是横斩),继续接旋回斩三下三角的循环(斩下 横斩 ,旋回斩 突刺 斩下 横斩,旋回斩 突刺 斩下 横斩,旋回斩继续类推)。

但是理论循环全部打到怪身上几乎不可能,所以需要微调。我们秉承着能打到怪身上的原则,采取以下方式微调。

保证自己能打到怪这是第一原则,然后分为以下几种情况

1旋回斩能打到怪,突刺能打到继续接剩下的两下三角,如果剩下的打不到立即放弃接下一个旋回斩

2旋回斩能打到怪,突刺打不到。直接接下一个旋回斩。(或者可以接三个圈,第三个圈打不到就接旋回斩)。

3旋回斩都没打到,突刺也打不到。立即接下一个旋回斩

4直接两个三角循环。旋回斩突刺旋回斩突刺,最原始的秦王玩法。

5三个三角循环,总之能打到怪 就行,该断掉三角就断掉别拘泥于输出循环

6旋回斩接水平斩循环没有实战意义

7我们的原则就是每刀砍到怪,前面三角砍了一通,后面旋回斩砍不到怪,突刺也砍不到怪的情况,不如接圈多砍几刀(空刀等于没伤害)。所以视频中的刀法非常怪。大多数两三角循环的,也有两三角后接两个或者三个圈的。一切以打到为准。

备注:实际输出中一定不能按多了用出剑盾连击

物理片篇

物理片手的原则就是在同样的时间中打出更多的高动作值技能,于是物理片的理论秦王输出循环是两下三角三个圈,接旋回斩突刺三个圈,接旋回斩突刺三个圈的循环

实际中会碰到的情况有以下几种,我们解决方式如下

1第三下圈回转斩击打不到。放弃第三下圈

2第二下三角突刺打不到放弃突刺接三下圈

3旋回斩打不到,看经验看看回转斩击打不打得到。也打不到就突刺后接旋回斩。

无限飞天盾击

物理片的专属玩法,一个完整的招式是后撤步伐,蓄力斩,上冲斩,向下强锤。(一共5次伤害,但是第一下基本打不到,不必强求)属性片手这样玩效果会大大下降(向下强锤两次伤害没有属性伤害,只有物理伤害)。

片手的难点在于此,如何稳定的跳到怪于落地空中提前拉好面朝方向以便更好的接下一个飞天。

现在和大家讲解怎么做到的

要知道怎么砸的准就必须知道片手飞天的运动轨迹。这点也是我头疼了好久的问题。最终经过上百次测试得出了以下这个图

其中1为你的蓄力点。2为你的飞天点只有2打到了才能上天不是吗。然后是2到3的上天过程中间有两次伤害(蓄力斩第二个动作值伤害和上冲斩伤害)。最后是3到4落地的盾击过程有两次伤害(向下强锤)。比2 3的两次伤害要高。

好了闹清楚这个模型后我们就可以讨论为什么要拉视角,和怎么拉视角了。由于飞天并不是垂直上天导致你从怪的头左边2点上天后落点并不是怪的左边而是怪头的右边。如果你不空中拉视角就会屁股背对怪了是不是。 飞到最高点准备下落时向相应的方向拉。 具体在第一个视频4分半的位置 。

知道了飞天原理之后,我们就要讨论如何跳的准的问题。也就是1到2的过程。自己多多揣摩吧。总的来说1到2点的位置不是固定的,可以通过拉摇杆微调到不同的2点位置。

个人心得以及小技巧篇

1,如何多滞空一点时间?

答:到达最高点3的时候不要立即拉摇杆按圈,等一会儿下落一部分的时候再按圈,就会神奇的空中二次起跳到最高点再落下,注意不要按太晚了。可以躲很多怪物的技能。

2.飞天的整个过程有那几个规避点?

答:1摇杆圈后撤后立即送圈,放出突进斩然后再滚之类的规避。适合怪要放一个前摇很大的大伤害技能,但是你又已经摇杆圈准备第二套飞天的情况。后撤过程中后拉摇杆不动,松圈会原地释放一个上捞斩。

2,我多按一会儿圈和上一条正好相反,怪已经一小巴掌扇出来了了,我松圈蓄力斩不是找打吗。

3,我蓄力后不往怪身上砍,我摇杆往左右两边拉点我不砍到怪飞天不就好了。适合已经蓄力了一会儿,但是怪要发大招了。这时候飞上天就是自杀。我不会告诉你炎王龙炎爆我砍到它飞天然后被炸死的

4,多滞空一会儿,上冲斩开始下落一部分后按圈,会重新飞到最高点

5,最厉害的一招,你后拉摇杆圈的过程中前半段是有无敌时间的,后撤是可以触发回避衣的,回避衣也会增加这个无敌时间。不行堆回避性能增加无敌时间来躲怪扇巴掌吼之类的技能。5后撤过程中后拉摇杆 松开圈。会原地释放上捞斩,不会向前施放突进斩 。

3,我平时打起来怎么和竞速大神时间差那么多?

答,这群竞速的大佬打的都是两紫的的傻子力战,你看那些竞速的怪基本就没龙车过。三紫以上甚至某些好动的两紫力战,那个时间就非常难看了。力战也分个体差异,部分个体就是低防御,低失衡值,或者血少。

二来就是人家都是餐券吃的,猫饭,我吃过ko猫饭攻击大,我打死炎喵也就三分多,没用回避衣。直接铁衣和转身衣去无限跳用伤害去拼血碾压他。 

4,两条腿的修脚放倒怪在干他,四条腿多跳砸干他。不是绝对的,大部分是这个情况。具体打怪方式可以参考红杉木脸盆的其他实战视频。

5,假如你耐力无限(广域队友帮你吃肉)你可以在终结3下拍掉前两下,然后等待忍耐一下或者摇杆换个位置。然后就可以继续戳几刀,又可以拍终结三连了。同样拍两下停,这样理论上你就可以无限骑在怪身上了,假如它不自己摔倒的话(失衡值还是什么值被你打满了还是会自己摔倒的)。我觉得没什么用。

后记

片手想要达到大神级水平几乎不可能,我除了操虫棍没玩过,片手剑绝对是所有武器当中最难的的武器,一个秦王剑法如何不多按了,如何基本每刀都能砍中怪就是非常非常难的了,飞天盾击对打点怪方向自己空间感要求也非常高。操作频率绝对是所有武器当中最高的,非常费手柄,摇杆非常容易因此损伤。

片手的伤害绝对第一梯队的,吊打太刀的存在。历战王尸套龙和历战王炎王龙都比太刀快十几秒。其中王炎王龙的速度,仅次于弓箭,散弹重弩和大剑。