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怪物猎人世界全宝珠详解 全宝珠技能介绍

2019-12-17 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

怪物猎人世界全宝珠技能列表一览 游戏有哪些宝珠可以

可以手动刷新,可以等自动刷新。
手动刷新需要高级技能珠素材卷,
自动刷新好像是70多个小时刷新一次。
如果你有钱的话,还是手动刷新吧

怪物猎人 全技能详解

参数上升系 技能系统値発动技能技能効果攻撃+20攻撃力UP【大】攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)+15攻撃力UP【中】攻撃力上升 (武器倍率+15)+10攻撃力UP【小】攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)-10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少-20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少 防御+20防御+40防御力+40+15防御+30防御力+30+10防御+20防御力+20-10 防御-20 防御力-20-15 防御-30 防御力-30-20 防御-40 防御力-40体力+20体力+50初期体力150+15体力+30初期体力130+10体力+20初期体力120-10 体力-10 初期体力90-15 体力-20 初期体力80-20 体力-30 初期体力70全耐性+20全耐性+10火??水??雷??冰??龙耐性+10+15全耐性+5火??水??雷??冰??龙耐性+5+10全耐性+3火??水??雷??冰??龙耐性+3-10 全耐性-3 火??水??雷??冰??龙耐性-3-15 全耐性-5 火??水??雷??冰??龙耐性-5-20 全耐性-10 火??水??雷??冰??龙耐性-10火耐性+15火耐性+10火耐性+10+10火耐性+5火耐性+5-10 火耐性-5 火耐性-5-15 火耐性-10 火耐性-10水耐性+15水耐性+10水耐性+10+10水耐性+5水耐性+5-10 水耐性-5 水耐性-5-15 水耐性-10 水耐性-10雷耐性+15雷耐性+10雷耐性+10+10雷耐性+5雷耐性+5-10 雷耐性-5 雷耐性-5-15 雷耐性-10 雷耐性-10冰耐性+15冰耐性+10冰耐性+10+10冰耐性+5冰耐性+5-10 冰耐性-5 冰耐性-5-15 冰耐性-10 冰耐性-10龙耐性+15龙耐性+10龙耐性+10+10龙耐性+5龙耐性+5-10 龙耐性-5 龙耐性-5-15 龙耐性-10 龙耐性-10TOP

特殊攻撃耐性系 技能系统値発动技能技能効果气绝+15气绝无效气绝状态无效+10气绝确率半减气绝累积和效果减半-10 气绝倍加 气绝时间倍加毒+15毒无效毒状态无效+10毒半减毒効果减半-10 毒倍加 毒効果倍加麻痹+15麻痹无效麻痹状态无效+10麻痹半减麻痹时间减半-10 麻痹倍加 麻痹时间倍加睡眠+15睡眠无效睡眠状态无效+10睡眠半减睡眠时间减半-10 睡眠倍加 睡眠时间倍加抗菌+10抗菌回复道具无法使用无效疲労+10疲労无效疲劳状态无效耐雪+10耐雪变成雪人状态无效耐震+10耐震不畏惧振动攻击聴覚保护+15高级耳栓怪物吼叫【大】和【小】无效+10耳栓怪物吼叫【小】无效风圧+20龙风圧无效全部风圧无效+15风圧【大】无效龙风圧以外全部风圧无效+10风圧【小】无效部分风圧无效偸盗无效+10偸盗无效敌人道具偸盗技能无效状态耐性+10护法复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」対炎龙+10钢壳守护复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」対钢龙+10霞皮守护复合:「龙风圧无效」「耐雪」対霞龙+10炎鳞守护复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」TOP

战斗(剣士)系 技能系统値発动技能技能効果匠+10锋利度等级+1斩味槽延长50点。(上限450点)锋利度+10业物斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗-10 钝 斩味消耗量变为2倍剣术+10心眼大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。(斩味消耗暂且不论)研磨师+10砥石使用高速化武器研磨动作次数减少-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半防御性能+20防御性能+2武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃+10防御性能+1武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加自动防御+10自动防御可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御抜刀+10抜刀术抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)刀匠+10真打复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」
同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥)
TOP

战斗(射手)系 技能系统値発动技能技能効果通常弾强化+10通常弾??连射矢威力UP通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)贯通弾强化+10贯通弾??贯通矢威力UP贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)散弾强化+10散弾??拡散矢威力UP散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)通常弾追加+10通常弾全等级追加Lv1~3通常弾可以使用贯通弾追加+15贯通弾全等级追加Lv1~3贯通弾可以使用+10贯通弾LV1追加Lv1贯通弾可以使用散弾追加+15散弾全等级追加Lv1~3散弾可以使用+10散弾LV1追加Lv1散弾可以使用榴弾追加+15彻甲榴弾全等级追加Lv1~3彻甲榴弾可以使用+10彻甲榴弾LV1追加Lv1彻甲榴弾可以使用拡散弾追加+15拡散弾全等级追加Lv1~3拡散弾可以使用+10拡散弾LV1追加Lv1拡散弾可以使用装填+20装填速度+3装填速度上升3个等级。(例:稍快??最快)+15装填速度+2装填速度上升2个等级。(例:稍快??极快)+10装填速度+1装填速度上升1个等级。(例:稍快??快)-10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快??普通)-15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快??稍迟)-20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快??迟)自动装填+10自动装填弩:取消装填,反动变为最大
↑反动减轻技能无效
(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填反动+20反动軽减+2能用无反动射击大部分子弹+10反动軽减+1射击时的后坐力减轻精密射撃+10准星漂移DOWN弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少-10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大毒瓶追加+10毒瓶追加毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)麻痹瓶追加+10麻痹瓶追加麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)睡眠瓶追加+10睡眠瓶追加睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)强撃瓶追加+10强撃瓶追加强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)接撃瓶追加+10接撃瓶追加接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)射手+10刚弾复合:「通常弾??连射矢威力UP」「贯通弾??贯通矢威力UP」「散弾??拡散矢威力UP」TOP

战斗(共用)系 技能系统値発动技能技能効果达人+20见切+3会心率+30%
如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。
但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。+15见切+2会心率+20%+10见切+1会心率+10%-10 见切-1 会心率-10%-15 见切-2 会心率-20%特殊攻撃+10状态异常攻撃强化状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣??睡眠380→睡眠420)属性攻撃+10属性攻撃强化属性攻撃値变为1.2倍回复速度+20伤害回复速度+2HP红色部分回复速度大幅度上升+10伤害回复速度+1HP红色部分回复速度上升-10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢-20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢加护+10精霊的加护25%几率受到的伤害軽减为原来的70%-10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%防御强化+10防御强化通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)
同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)回避性能+15回避性能+2回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒+10回避性能+1回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒回避距离+10回避距离UP回避时的移动距离变为约1.5倍底力+15火事场力+2体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍
HP10以下时猫饭火事场力优先+10火事场力+1体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90
HP10以下时猫饭火事场力优先-10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍炮术+15炮术王比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短+10炮术师电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升装填数+10装填数UP弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级蓄力缩短+10集中大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短
太刀的气槽变得容易积存-10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长
太刀的气槽变得很难积存根性+10根性最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力
(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)怒+10逆鳞复合:「火事场力+2」「根性」TOP

探索关联系 技能系统値発动技能技能効果地図+10地図常备及时没有持有地图也总是显示出来-10 地図无效 即使持有地图也无法显示千里眼+15自动标识显示BOSS级怪物的状态
朝向,发现·未发现,翼的开关。详细参照个别页面+10探知染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关。
任务开始之後的10秒 里、以後毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果采取+15采取+2采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化+10采取+1采取时「什麼都没有」的概率下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化-10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化剥取+20剥取名人具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1+10剥取鉄人剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断高速収集+10高速剥取&采取剥取??采取(捕虫、挖矿)的速度上升运搬+10运搬达人运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏反复无常+15神的反复无常捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏+10精霊的反复无常捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏-10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏-15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏钓鱼+10钓鱼名人鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果耐暑+15暑热【大】无效在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力+10暑热【小】无效在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力-10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快-15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快耐寒+15寒冷【大】无效在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速+10寒冷【小】无效在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速地形+15地形伤害无效火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效+10地形伤害半减火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半-10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加-15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加耐力+10飞人奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半-10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加体术+15体术+2回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2+10体术+1回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加饥饿+15饥饿无效耐力的最大値不会随著时间流逝而减少+10饥饿半减耐力的最大値毎12分钟减少一次-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次気配+10隠密不容易被怪物发现-10 挑発 容易被怪物发现运気+15激运任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)+10幸运任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32高速设置+10陷阱大师落穴??麻痹陷阱??爆弾??爆雷针??道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%捕获+15捕获名人同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬+10捕获上手捕获时、捕获报酬第3栏100%増加観察眼+10捕获达人在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。TOP

道具关联系 技能系统値発动技能技能効果回复+10体力回复道具强化回复道具的回复量变为125%-10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%効果持続+10道具使用强化冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?)-10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?)广域+20广域化+2薬草??回复薬??怪力之种??忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得+10广域化+1薬草??回复薬??怪力之种??忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得投掷+10投掷技术UP投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降爆弾强化+10炸弹全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针??爆薬??音爆弾)贪食鬼+15捡起来吃吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値+10吃饱吃肉时耐力最大値多增加+25食事+10快食者吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快-10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢烤肉+10烤肉名人烤肉时、烤出好肉那段时间增加-10 自称??烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少笛+10吹笛名人狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低调合成功率+20调合成功率+45%调合成功确率增加45%+15调合成功率+25%调合成功确率增加25%+10调合成功率+15%调合成功确率增加15%-10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%-15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%-20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%弾调合+10最大数弾生产作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成錬金术+10錬金术能进行特殊的合成TOP

战斗猫系 技能系统値発动技能技能効果战斗猫指导+15战斗猫指导与交流战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍+10战斗猫指导战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍战斗猫攻撃+10战斗猫攻撃力UP战斗猫的攻撃力上升40战斗猫防御+10战斗猫防御力UP战斗猫防御力上升60TOP

其他 技能系统値発动技能技能効果胴系统倍加--胴装备(包括装饰品技能)的技能値变为2倍

怪物猎人世界有哪些技能 怪物猎人世界全技能

惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为拔刀术“力”,拔刀攻击产生气绝效果,轻微增加攻击力
见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率PS 第7级的见切没看到,猜的
纳刀术:共3级 ,轻微/普通/极大地增加收武器速度

怪物猎人世界有哪些攻击技能 攻击技能介绍

怪物猎人XX技能都有哪些效果
※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※
基础能力值相关

怪物猎人世界PC版弓箭做好属性弓以后,防具和镶嵌...

图片摘自游民

思路

首先是属性强化珠,比如火炎珠,目前版本可以堆到5级,PS4下个月可以7级

然后是加会心率的珠子,达人珠,痛击珠

然后是防猝死的珠子,体力珠,体术珠

还有一颗射击强化的三级孔珠,看你玩刚射还是曲射选择强弹珠还是散弹珠
防具的技能思路和珠子差不多,需注意套装属性,比如图上这个火龙2件套的属性会心,这个技能是必备的属性技能,会心伤害分物理和属性,物理伤害就是图上那个超会心,对应珠子超心珠,属性伤害就对应属性会心,这个是没有珠子的,不过渣渣辉历战王系列的帝王金武器也会带属性会心

本人是玩了一年的大剑一筋,只能粗泛的说这些我个人对这个武器的了解情况