是怎么计算的 精灵宝可梦GO技能属性克制伤害计算
PM - Pokemon(精灵/宠物)
HP(hit points) - 血量
CP(Combat Power) - 战斗力/战斗能力
ATT - 攻击能力/ATTACK
DEF - 防御能力/DEFENSE
STA - 耐力 直接影响PM的血量, 也可以直接视作HP
STAB (Same Type Attack Bonus) 同属性攻击奖励
完美度(IVs值)的计算
IVs - Individual values个体能力值包括:STA(耐力)/ ATT(攻击)/ DEF(防御)三项, 每一项的取值范围均为0~15. 孵蛋出来的PM 取值规则为20%0~9, 80%10~15. 所以一般孵蛋出的PM属性会更好.
完美值的计算方法很简单, 就是3项IVs相加/15*3 ,perfect=(STA+ATT+DEF)/45。
完美度(IVs)值主要用法
当玩家获得2只CP相同的精灵之后,想要明确要升级哪一只精灵,那么IVs值能帮你解决这个问题。完美值越高,后期升级的属性也就越好。
你并不需要把你拥有的所有PM都算一遍,只需要找CP高的。但是有几个CP差不多的,自己并不能确定哪一个好,这时候就可以用计算器算一下啦!
精灵宝可梦GO属性克制玩法介绍 属性克制怎么计算
精灵宝可梦GO属性克制玩法介绍,在游戏中属性克制是对战的时候一个重要考虑因素,那么这个属性克制具体是怎么计算的呢?下面小编来告诉你精灵宝可梦GO属性克制玩法
主要问题就是两种属性的怎么计算属性相克?
这个属性其实只和技能属性有关,倍率相乘,比如你说的,蝙蝠受到地上伤害0倍,岩石2倍,被地面系技能打就是0倍,岩石系技能就是2倍
神奇宝贝中属性克制表是什么?
现在的宠物小精灵总共18种属性,分别是:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。
不仅精灵宝可梦(台译神奇宝贝,港译宠物小精灵)有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。
特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。
《精灵宝可梦》(ポケモン),改编自精灵宝可梦系列游戏。是由汤山邦彦等执导,园田英树、大桥志吉等编剧,松本梨香、大谷育江等配音的电视动画系列。
动画的日文版根据游戏原作版本,可按照时间顺序划分为六部:《精灵宝可梦:无印篇》、《精灵宝可梦:超世代》、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》、《精灵宝可梦:超级愿望》《精灵宝可梦XY》和2016年11月17日开始播放的《精灵宝可梦:太阳&月亮》。
口袋妖怪属性克制表是什么?
1、普通系
克制:无
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系
被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系
克制:格斗系,虫系,草系
被克:岩石系,电系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系
被克:水系,草系,冰系
6、岩石系
克制:飞行系,虫系,火系,冰系
被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系
克制:草系,超能力系,恶系
被克:飞行系,岩石系,火系
8、幽灵系
克制:幽灵系,超能力系
被克:恶系,幽灵系
9、钢系
克制:岩石系,冰系,妖精系
被克:格斗系,地面系,火系
10、火系
克制:虫系,钢系,草系,冰系
被克:地面系,岩石系,水系
11、水系
克制:地面系,岩石系,火系
被克:草系,电系
12、草系
克制:地面系,岩石系,水系
被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系
13、电系
克制:飞行系,水系
被克:地面系
14、超能力系
克制:格斗系,毒系
被克:虫系,幽灵系,恶系
15、冰系
克制:飞行系,地面系,草系,龙系
被克:格斗系,岩石系,钢系,火系
16、龙系
克制:龙系
被克:冰系,龙系,妖精系
17、恶系
克制:幽灵系,超能力系
被克:格斗系,虫系,妖精系
18、妖精系
克制:格斗系,龙系,恶系
被克:毒系,钢系
宠物小精灵技能属性介绍?
1、嗅觉:使一般系、格斗系技能攻击对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。
2、奇迹之眼:使超能力系技能攻击对恶系造成1倍伤害,而原效果为0。
3、冷冻干燥:对水系造成2倍伤害,原本冰系对水系伤害为0.5倍。
4、有的特性拥有特殊的效果会干扰属性计算,例如:
1)冰冻皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为冰系技能。
2)妖精皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为妖精系技能。
3)天空皮肤:持有该特性的精灵宝可梦使用一般系技能时计为飞行系技能。
4)一般皮肤:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的属性均变为一般系。
5)干燥皮肤:该特性的精灵宝可梦在阳光或日光非常猛烈时每回合结束会损失最大体力的1/8,下雨或下大雨时每回合结束会回复最大体力的1/8。另外受到火系技能伤害会增加1/4,水系技能命中自身会回复最大体力的1/4。
5、引火(延烧):持有该特性的精灵宝可梦免疫火系技能攻击,同时自身火系技能的伤害上升为原来的1.5倍。
6、蓄电:持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能,无论是否为变化技能,并回复最大HP的1/4。
7、避雷针:持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能攻击,而且特攻提升1级,如果场上除自身以外的对手或同伴精灵宝可梦使用了目标为单体的电系技能,将该技能的作用目标变更为自身。
8、电力引擎(电气引擎):持有该特性的精灵宝可梦免疫电系技能,无论是否为变化技能,速度提升1级,替身状态不会阻挡该效果。
9、贮水(储水):持有该特性的宝可梦免疫水系技能攻击,并回复最大HP的1/4。
10、引水:持有该特性的精灵宝可梦免疫水系技能攻击,同时自身特攻上升1级。
11、浮游(漂浮):持有该特性的精灵宝可梦免疫地面系技能,以及毒尖钉(毒菱)、满地星(撒菱)、狮蚁特性。持有黑色铁球道具时失效。
12、食草:持有该特性的精灵宝可梦免疫草系技能攻击,而且攻击提升1级。
13、奇异守护:持有该特性的精灵宝可梦免疫非克制属性技能的攻击,天气、异常状态、能力等级以及附加效果依然有效,挣扎等造成无属性伤害的技能正常造成伤害。
14、厚脂肪:持有该特性的精灵宝可梦受到冰系和火系技能攻击时,技能威力减半。
15、胆气(胆量):持有该特性的精灵宝可梦使用一般系及格斗系技能对幽灵系造成1倍伤害,而原效果为0。
口袋妖怪属性克制问题
水4倍怕电就是电系对水系的伤害是4倍。
属性克制:
1、一般系。
一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。
2、火系
克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。
4、电系
电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。
5、草系
草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。
扩展资料
属性克制伤害计算
当一个招式对一种属性效果绝佳时,这个招式造成的伤害会变为原来的两倍(2×)。
当一个招式对一种属性效果不理想时,这个招式造成的伤害会变为原来的一半(1⁄2×)。
当一个招式对一种属性没有效果时,它不会造成任何伤害(0×)。同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。
具有一种以上属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方宝可梦的所有属性对应的倍数相乘。例如飞行属性的招式会对虫属性和草属性的宝可梦造成4倍伤害,而地面属性招式对虫属性和草属性的宝可梦进行攻击则只有0.25倍伤害。