网络游戏

《我的世界》中国版僵尸刷怪笼建造方法 详细指令介绍

2019-12-22 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

《我的世界》僵尸刷怪笼的代码是多少?

首先/give 玩家名 52 64 可以给于该玩家64个刷怪笼,放在地下,然后/spawner zombie 即可改成僵尸刷怪笼,默认是刷猪,要用指令该,更多种类请/spawner 会显示,比如/spawner creeper 刷苦力怕。

1、《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

2、最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

3、现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画

我的世界怎么用指令僵尸刷怪笼

我的世界生存模式不用指令,也能获得僵尸刷怪箱,只需要在创造模式下拿到刷怪箱和生成僵尸蛋,在游戏中切换生存模式,就可以在生存模式拿到刷怪箱和生成僵尸蛋,然后就可以制作僵尸刷怪箱了,可以按照以下步骤操作。

第一步、打开我的世界。

第二步、点击游戏。

第三步、首先进入一个创造的世界。

第四步、进入以后显示是创造模式,然后点击背包标志。

第五步、然后找到刷怪箱。

第六步、拿到生成僵尸蛋。

第七步、两个东西拿到以后点击手机返回键,选择设置。

第八步、在设置界面,点击个人游戏模式。

第九步、把它改为生存。

第十步、然后返回,成功变成了生存模式,创造模式拿到的东西也会保存,拿着刷怪箱找到一个洞穴。

十一步、把刷怪箱放在洞穴里面(注意,刷怪箱只能在黑暗的地方刷出僵尸)。

十二步、把生成僵尸蛋放入。

十三步、显示生成了一个僵尸,这里就成功把僵尸刷怪箱做了出来。

我的世界各种刷怪笼指令

蜘蛛 Spider

烈焰人 Blaze

僵尸 Zombie

末影人 Enderman

苦力怕 Creeper

小白 Skeleton

刷怪笼的指令是/give @p mob_spawner 1其中这个可以spawner替换成其他的生物的。

扩展资料:

1,攻击型生物

50 32 爬行者 Creeper

51 33 骷髅

凋灵骷髅 Skeleton

52 34 蜘蛛 Spider

53 35 巨人 Giant

54 36 僵尸 Zombie

55 37 史莱姆 Slime

56 38 恶魂 Ghast

57 39 僵尸猪人 PigZombie

58 3A 末影人 Enderman

59 3B 洞穴蜘蛛 CaveSpider

60 3C 蠹虫 Silverfish

61 3D 烈焰人 Blaze

62 3E 岩浆怪 LavaSlime

63 3F 末影龙 EnderDragon

64 40 凋灵 WitherBoss

66 42 女巫 Witch

67 43 末影螨 Endermite

68 44 守卫者 Guardian

2,被动型生物

65 41 蝙蝠 Bat

90 5A 猪 Pig

91 5B 羊 Sheep

92 5C 牛 Cow

93 5D 鸡 Chicken

94 5E 鱿鱼 Squid

95 5F 狼 Wolf

96 60 哞菇 MushroomCow

97 61 雪傀儡 SnowMan

98 62 豹猫 Ozelot

99 63 铁傀儡 VillagerGolem

100 64 马 EntityHorse

101 65 兔子 Rabbit

3,NPC

120 78 村民 Villager

我的世界僵尸刷怪笼命令方块指令是什么?(电脑版)

/give @p minecraft:mob_spawner 1 0 {BlockEntityTag:{EntityId:Zombie,SpawnData:{},display:{Name:"Zombie"},SpawnCount:3,SpawnRange:4,RequiredPlayerRange:30,Delay:0,MinSpawnDelay:300,MaxSpawnDelay:1800,MaxNearbyEntities:6}}

我的世界1.6.4僵尸刷怪笼指令

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Zombie}