命运2公测有什么内容 beta公测开放玩法介绍
Beta能体验到什么内容?
Beta公测中包含的内容为:
Homecoming:《命运2》战役模式中开场的任务以及过场动画。
Countdown:全新的PVP模式,在一张专门为这个模式打造的新地图中进攻或防御基地。
Control:PVP经典标准模式占点,不过本次有了一定的变化。在另一张地图上占领区域夺取胜利。
The Inverted Spire:向Vex据点中心进军。可以与两名朋友组队,或是让自动配对帮你找到两名队友。
新副职业:每一个职业的新副职业都可以提供选择:Dawnblade术士、Arcstrider猎人或是Sentinel泰坦。
农场:在北京时间7月24日凌晨1点,《命运2》新社交空间农场将会开放一个小时,届时玩家可以到访参观。大多数NPC商人将不会卖东西,目的是帮助测试社交空间网络。
Beta公测中包含的内容为:
Homecoming:《命运2》战役模式中开场的任务以及过场动画。
Countdown:全新的PVP模式,在一张专门为这个模式打造的新地图中进攻或防御基地。
Control:PVP经典标准模式占点,不过本次有了一定的变化。在另一张地图上占领区域夺取胜利。
The Inverted Spire:向Vex据点中心进军。可以与两名朋友组队,或是让自动配对帮你找到两名队友。
新副职业:每一个职业的新副职业都可以提供选择:Dawnblade术士、Arcstrider猎人或是Sentinel泰坦。
农场:在北京时间7月24日凌晨1点,《命运2》新社交空间农场将会开放一个小时,届时玩家可以到访参观。大多数NPC商人将不会卖东西,目的是帮助测试社交空间网络。
命运2职业技能怎么用 命运2全职业技能使
被动-天瞳
每2%冷却,增加1%攻速/技能命中。
天犬伏击 向指定地点再次触发并向指定地点与英雄攻击同步(对机关有效)命中英雄cd减半。
并肩作战 会合对沿途敌人造成击退并提供护盾。
神兵天降 向前方召唤一排神兵命中敌方可造成击退且敌方无法穿越神兵 队友提供短暂移速。
每2%冷却,增加1%攻速/技能命中。
天犬伏击 向指定地点再次触发并向指定地点与英雄攻击同步(对机关有效)命中英雄cd减半。
并肩作战 会合对沿途敌人造成击退并提供护盾。
神兵天降 向前方召唤一排神兵命中敌方可造成击退且敌方无法穿越神兵 队友提供短暂移速。
命运2职业技能怎么用 命运2全职业技能使用方法一览
可参考解锁的要求,游戏有近20个职业可供玩家解锁。虽然游戏是全英文。
三,法师、弓箭手等人物的技能做了比较细致的渲染命运重生2游戏简介:
一、游戏画面
《命运重生2》采用了传统的45°视觉。游戏主要分为九大关卡,而每个大关卡中有30个小关卡需要玩家一一打完,让画面铺满整个屏幕,使得技能发放时效果十分绚丽,关卡相对来说比较丰富。另外玩家还可通过苹果的游戏中心来进行PVP挑战。
游戏的商店中还可以通过游戏中的金钱来升级人物等级。而音效方面的细节刻画只能说比较合理、石桥等一般细节,丰富了游戏画面的视野表现。在场景的刻画上也比较细腻的体现了树枝,之后可能会给玩家带来烦躁感。游戏中人物的造型各有不同刻画的也十分可爱,足足多达20余种、走动的音效都体现的中规中矩,而且一直在重复,不过对于这种英文白痴来说也不算难,经常玩游戏的玩家应该一看就懂,要解锁更高级的人物,技能、攻击、内容情节
遗憾的是《命运重生 2》并没有任何的故事背景,使得游戏的故事性相对来说差了一点、游戏音效
游戏采用了节奏比较欢快的音乐做为背景音乐,音乐还是能很好的渲染出战场效果,不过由于音乐比较单调。
二。
在技能表现方面
三,法师、弓箭手等人物的技能做了比较细致的渲染命运重生2游戏简介:
一、游戏画面
《命运重生2》采用了传统的45°视觉。游戏主要分为九大关卡,而每个大关卡中有30个小关卡需要玩家一一打完,让画面铺满整个屏幕,使得技能发放时效果十分绚丽,关卡相对来说比较丰富。另外玩家还可通过苹果的游戏中心来进行PVP挑战。
游戏的商店中还可以通过游戏中的金钱来升级人物等级。而音效方面的细节刻画只能说比较合理、石桥等一般细节,丰富了游戏画面的视野表现。在场景的刻画上也比较细腻的体现了树枝,之后可能会给玩家带来烦躁感。游戏中人物的造型各有不同刻画的也十分可爱,足足多达20余种、走动的音效都体现的中规中矩,而且一直在重复,不过对于这种英文白痴来说也不算难,经常玩游戏的玩家应该一看就懂,要解锁更高级的人物,技能、攻击、内容情节
遗憾的是《命运重生 2》并没有任何的故事背景,使得游戏的故事性相对来说差了一点、游戏音效
游戏采用了节奏比较欢快的音乐做为背景音乐,音乐还是能很好的渲染出战场效果,不过由于音乐比较单调。
二。
在技能表现方面
《命运2》泰坦使用心得攻略 命运2泰坦怎么用
职业技能二选一:
-巍峨屏障:面前放出面向正面的单面大型护盾,创造出掩体。适合在重要战术地区前摆放,帮助队伍占领区域,也可以在对枪时摆放,为自己提供掩体。
-集结屏障:比巍峨屏障矮一些的护盾,只有半身高,适合蹲下后越过屏障射击,并且进入掩体后武器将会自动上弹。
跳跃三选一:
-高跳跃升:喷气二段跳允许玩家飞得更高。
-专注跃升:喷气二段跳允许玩家更好地控制方向。接近1代的泰坦滑行,可以通过连续点击跳跃键带来相当快的移动速度,不过不如1代那么快,连续跳跃的次数从1代的3次减少到了2次。仍然是比较好的跳跃选择。
-弹射跃升:喷气二段跳的初始爆发力更强。
手雷三选一:
-闪光手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,可以直接对敌人造成伤害,并且令敌人的视角短时间产生白屏效果,敌人的雷达也将被屏蔽,令敌人手足无措。如果使用这种雷,击中敌人以后建议上前追击补枪,因为他看不到你——除非周围还有其他敌人会攻击你。
-脉冲手雷:投掷后立刻爆炸,产生平面的范围攻击效果多次。1代里没有人使用这种雷,2代目前看来也不怎么好用。
-闪电手雷:可以粘在任何表面上,并且向面向的方向喷射多次闪电对敌人进行攻击。建议往敌人背后或是前进道路的墙上扔,起到包夹或是封路的效果。1代的电泰坦手雷王者,被无数玩家憎恨,2代对其有所削弱,在黏到墙上以后会蓄能一小段时间才开始喷射闪电,所以更要注意提前量。敌人可以用武器破坏它。
超能:
浩劫之拳:L1+R1启动,瞬间砸地释放巨大的范围伤害。随后仍然可以持续,按开枪键再次砸地,威胁极大。本次开放的天赋点还可以按近战键铁山靠。除去无法远距离攻击之外,这一大招没有什么缺点。
天赋点由于Beta只开放了一套,大家自己看游戏自带的中文解释就好,没太多需要说的。等正式版第二套出来了再做比较。
哨兵泰坦(属性:虚空)
职业技能和跳跃泰坦都一样,参考上面。
手雷三选一:
-磁性手雷:黏黏雷,只要投掷到敌人所在的大致方向就会自动粘到敌人身上并且爆炸两次。初次爆炸不会直接杀死敌人,敌人通常会随后进行躲避,需要补枪才能死。如果敌人残血,可以投掷之后立刻缩回掩体等待敌人死亡。
-虚空之墙手雷:投掷后在地面上爆炸,造成一片横向的火焰墙壁烧伤敌人。
-抑制手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人静默、不能使用任何技能,包括二段跳、手雷、大招,也可以把发动中的技能中断。会让敌人产生战术恐慌。
超能:
哨兵护盾:L1+R1启动后按R1进行强力的近战格斗攻击,按住L2进行防御,按下L1投掷护盾攻击。投掷的护盾会折射攻击其他敌人。用护盾近战杀死敌人会直接回血。另外本次开放的天赋点还允许玩家在开大时按住L1+R1不放,把攻击性的哨兵护盾改为和1代一样的防护罩,帮助队伍占取重要战术地位置。
-巍峨屏障:面前放出面向正面的单面大型护盾,创造出掩体。适合在重要战术地区前摆放,帮助队伍占领区域,也可以在对枪时摆放,为自己提供掩体。
-集结屏障:比巍峨屏障矮一些的护盾,只有半身高,适合蹲下后越过屏障射击,并且进入掩体后武器将会自动上弹。
跳跃三选一:
-高跳跃升:喷气二段跳允许玩家飞得更高。
-专注跃升:喷气二段跳允许玩家更好地控制方向。接近1代的泰坦滑行,可以通过连续点击跳跃键带来相当快的移动速度,不过不如1代那么快,连续跳跃的次数从1代的3次减少到了2次。仍然是比较好的跳跃选择。
-弹射跃升:喷气二段跳的初始爆发力更强。
手雷三选一:
-闪光手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,可以直接对敌人造成伤害,并且令敌人的视角短时间产生白屏效果,敌人的雷达也将被屏蔽,令敌人手足无措。如果使用这种雷,击中敌人以后建议上前追击补枪,因为他看不到你——除非周围还有其他敌人会攻击你。
-脉冲手雷:投掷后立刻爆炸,产生平面的范围攻击效果多次。1代里没有人使用这种雷,2代目前看来也不怎么好用。
-闪电手雷:可以粘在任何表面上,并且向面向的方向喷射多次闪电对敌人进行攻击。建议往敌人背后或是前进道路的墙上扔,起到包夹或是封路的效果。1代的电泰坦手雷王者,被无数玩家憎恨,2代对其有所削弱,在黏到墙上以后会蓄能一小段时间才开始喷射闪电,所以更要注意提前量。敌人可以用武器破坏它。
超能:
浩劫之拳:L1+R1启动,瞬间砸地释放巨大的范围伤害。随后仍然可以持续,按开枪键再次砸地,威胁极大。本次开放的天赋点还可以按近战键铁山靠。除去无法远距离攻击之外,这一大招没有什么缺点。
天赋点由于Beta只开放了一套,大家自己看游戏自带的中文解释就好,没太多需要说的。等正式版第二套出来了再做比较。
哨兵泰坦(属性:虚空)
职业技能和跳跃泰坦都一样,参考上面。
手雷三选一:
-磁性手雷:黏黏雷,只要投掷到敌人所在的大致方向就会自动粘到敌人身上并且爆炸两次。初次爆炸不会直接杀死敌人,敌人通常会随后进行躲避,需要补枪才能死。如果敌人残血,可以投掷之后立刻缩回掩体等待敌人死亡。
-虚空之墙手雷:投掷后在地面上爆炸,造成一片横向的火焰墙壁烧伤敌人。
-抑制手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人静默、不能使用任何技能,包括二段跳、手雷、大招,也可以把发动中的技能中断。会让敌人产生战术恐慌。
超能:
哨兵护盾:L1+R1启动后按R1进行强力的近战格斗攻击,按住L2进行防御,按下L1投掷护盾攻击。投掷的护盾会折射攻击其他敌人。用护盾近战杀死敌人会直接回血。另外本次开放的天赋点还允许玩家在开大时按住L1+R1不放,把攻击性的哨兵护盾改为和1代一样的防护罩,帮助队伍占取重要战术地位置。