《饥荒》全地形特点及掉落物简单介绍 游戏有哪些地形
就是那个小地图上面淡绿色的区域,这种地皮上资源很广(基本饱含地上各种地皮的资源),有大量的浆果从,树枝丶草丶花朵(蝴蝶,捏死蝴蝶要技术,蝴蝶翅膀是前期回血的好东西,1%的概率掉落黄油),属于基本饿不死的地区,树也有不少,石头丶桦木和兔子相对较少。春天会出现食人花(一个奇怪的草附近有很多眼睛,会吃掉身边的所有材料,包括张在地上的草树枝之类的,也会主动攻击身边所有生物,打死掉落食人花种子,食人花肉←没卵用)
这种地皮上绝对会有池塘群(白天吃青蛙),如果池塘群附近有深色的卵石路(小地图可以区别,明显比别的卵石路颜色深),说明附近极有可能发现切斯特。还有蜜蜂巢群,大量的蜂巢(五个以上),白天出现蜜蜂,攻击蜂巢出现大量杀人蜂,会主动攻击身边除小动物之外的外来物种,冬天蜜蜂不出现,春天只会出现杀人蜂。
特产:胡萝卜
彩蛋:鼹鼠窝群(大量的鼹鼠),杀人蜂群(同时伴随着大量的蜜蜂巢,已经大量的花),杀人蜂巢只有杀人蜂,稍微靠近就回出现成群的杀人蜂向你攻击,杀人蜂巢一般整个地图都不会有。
其二 草地
草地上独有的牛(牛毛是制作衣服过冬的重要物品,33%掉落牛角,可以呼叫附近的牛跟随一天,也可以制作牛帽,冬天必备,以及三块大肉),草地上还有大量的草和兔子窝,少量甚至没有蜘蛛巢,没有树枝和树(完全没有),哦,对了有那种长刺的树(砍了掉落少量的树枝和木头,没用到以至于我都不记不得名字)
彩蛋:守卫猪人(一堆摆放密集的草或者浆果丛,周围插着一些图腾?柱子?火炬?总之上面有一小搓火焰,夜间提供亮度,变弱猪人会加火,这种猪人不能靠近,会主动攻击你,有且仅有你,掉落和普通猪人一样,伤害比普通猪人高,打死后,如果不用锤子拆火炬两到三天又会诞生一只守卫猪人)
陷阱:不知道叫啥,就是木墙围了一大圈,有一个入口,里面有很多骨头,入口处有一个宝箱,直接打开会自燃,建议敲掉旁边的木墙再锤开箱子,至少掉落一个火杖(攻击目标燃烧,可以用来点燃可燃物)
其三 森林
这种地皮晚上最暗,比沼泽还要暗,有大量的数目,少量的树枝丶草丶石头丶浆果丛和墓碑,各色蘑菇丶不少的猪人房以及大量的蜘蛛巢(蜘蛛巢分三级,一级比一级多一层,三级猴会变成蜘蛛女王,过个两到三天又会变回一级巢,每级蜘蛛数量不一样,一级只有三只,二级丶三级会出现蜘蛛战士,会跳)。
这种地皮上如果出现一小块平原,那没平原上一定会有海象屋(冬天成雪屋壮,其他季节地上会有印记,地图会纪录位置,冬天海象会出现,伴随着小海象←没有攻击力,和两只冰狗,海象会用吹箭←远程,追它就跑,离家一定距离后会走回家←趁现在打死,他不还手,掉落吹箭,大肉,海象牙←神器,用来做步行手杖←装备增加移动速度,海象帽←神器,保暖回精神值,即便夜晚也能增加。),冬天打海象是必做任务。
地洞入口,整个地图有且必有的三块特殊石头,砸开是地洞入口。
墓碑群,大量的墓碑伴随浓雾,墓碑群附近会随机刷新金子,铲子挖墓碑会出现各类宝石和护符,还有齿轮和各种玩具(送猪王换金子),也可能挖出幽灵,白天消失,月圆之夜自动刷出幽灵(不建议打,吃力不讨好),用铲子挖开坟墓后放入韦伯的头骨(打蜘蛛有很小几率掉落),一道天雷降下,刷出一堆蜘蛛,解锁人物蜘蛛人。
彩蛋:树人彩蛋,三个甚至更多的树人刷在一起,小心晚上砍树没发现被群殴。蜘蛛巢彩蛋,一圈三级蜘蛛巢围城一个圈,没实力别惹,保证死的很惨。
陷阱:冬季陷阱,发现温度计丶冰箱和一个箱子,打开冰箱里面可能有食物,宝箱里一定会有过冬的衣物,但是有很大机率会马上进入冬天,建议冬天打开不会有事,别的季节见到别动。
其四 岩石地皮
这里没有树没有草没有树枝,但是有大量的石头
特产:高脚鸟(两只脚很长,全身乌漆嘛黑的鸟,打死掉落两块大肉),会主动攻击一切生物,高脚鸟蛋(长有蓝色斑点的蛋,在鸟巢上),晚上放火堆旁(会摇动),白天避免放火堆旁,重复几天会孵出小高脚鸟(小跟班兼打手),长大立刻反咬你。
蜘蛛巢群,没错就是大量的蜘蛛巢,附近会随机刷出金子,但开局惹不起,建议引boss去打(夏季boss除外)
彩蛋:高教鸟巢群,成堆的石头外加成堆的高脚鸟,建议带领猪人大队或者boss冲锋。海象屋群(三个左右的海象屋出现在一起)
其五 沙漠
沙漠也有很多石头,没有草和树枝,有不少的那种长刺的树。
特产:风滚草,一个球形犹如一团乱麻的物体从你眼前飘过的就是风滚草,解开后掉落草丶树枝(这两概率最大),少量的各色羽毛,芦苇,蜘蛛丝,蜂刺,玩具,以及齿轮,还有可能开除兔子蜘蛛和蜜蜂。狗窝,平时来骚扰你的狗,这里有他们的窝,很可惜就算拆完狗窝杀光狗,平时该来的狗还是会来。伏特羊,打一只旁边的不会帮忙,会主动引雷,被雷劈中会变成电羊,主动攻击附近生物,攻击他会被电,短暂的麻痹以及不小的伤害,建议远程弄死,有几率掉落羊奶,不被电不掉羊奶。
陷阱:夏季陷阱,类似冬季陷阱,温度计+冰箱+箱子,箱子换成防暑衣物,冰箱不变,打开很大几率变为立刻夏天,夏天打开没有变化,建议夏天再开。
其六:桦木林
地铁上橘红色区域,红色地皮,有大量的桦树,不少的猪人房丶蘑菇和浆果丛,顺着地图自带的卵石路走,很有可能遇见一块草原,路的尽头就是猪王以及猪人村(很多猪人房聚在一起),进草原前面一点一定会发现一个雕像(六眼飞鱼,月圆之夜会有一朵红花,捡起六眼飞鱼就会跟你走,靠近六眼飞鱼会大幅度回复精神值,定期产生格罗姆(原名)的粘液,杀死掉落翅膀和格罗姆的粘液,砸掉石像可以获得两到三块大理石和一个远古铃铛图纸,可以用翅膀和花做铃铛召唤大脚,一脚一千血,也可以用于踩树快速收集木头),雕像附近一定会有一块地洞入口的石头,这个地皮夏天萤火虫较多。
特产:猫
奇怪的树桩是猫的家,它只会产生九次猫,死亡九次后树桩就没用了,掉落一块大肉和尾巴(做过的的帽子)。
其七:沼泽
沼泽有很多长刺的树,还有藤蔓,这两个都是没什么用的东西。还有黑色的池塘,不产青蛙(青蛙都嫌弃),晚上会有蚊子出现在附近,掉落血囊。这地皮还有蜘蛛巢,可能会发现小块森林地皮出现,森林地皮上有可能出现地洞入口。
特产:芦苇,只有沼泽地皮有,不能移植,用于做纸。触手,一般看不见,对面上会有极小的波动提示,靠近会掉精神值,以此判定较低是否安全,攻击所有靠近的生物,伤害高,攻速快,可以诱导怪物让触手帮忙打,掉落触手皮(只有老奶奶有用,其他角色用处不大),触手棒,伤害比长矛高,怪物肉。鱼人屋,类似猪人的房子,但是看起来很破旧,鱼人和猪人类似但傍晚出来活动,且会主动攻击玩家蜘蛛和触手,建议借触手除之,敲其房,使其永世不得超生。
彩蛋:芦苇丛彩蛋,大量芦苇刷在一起,但是里面夹杂这很多蜘蛛巢(做猪人房准备持久战)或者是很多触手(放蜘蛛巢准备做持久战)。
其八:混合地图
有除了草地外的任何地图夹杂在一起草丶树枝丶石头丶树丶浆果丛都有,但不是很多,有可能会出现地洞入口的特殊岩石。
全地图彩蛋:突然发现不知哪里来的一群猪人和一群鱼人打了起来,坐等渔翁之利就好了。一群冰/火狗睡着了围着一根冰/火杖,一只只打死不会被群殴,要是先拿杖子他们会一起醒然后群殴你。
一一一一一纯手打
道具装备有哪些 饥荒最全道具装备合成图文攻略
伤害:34
耐久:150次打击
总输出:5100
来源:一本科技解锁,制作需要一燧石,两树枝,一绳子。简评:制作简单而且实用的武器,主要用于平常的自我防护以及清理一些简单的小怪物。
2. 触手棒
伤害:51
耐久:100次打击
总输出:5100
来源:由触手生物掉落,包括沼泽触手,洞穴的大触手,以及SW中库拉肯召唤的触手。几率50%。另外洞穴大触手每天最多掉落一根。
简评:在RoG中,这是非常容易在任何时期获得的武器,由于它完全够用的较高伤害,易于获得,和无保险度的特性,使它完全可以作为替代长矛的最佳武器。而在SW中,因获取不易所以并不实用。
3.维京长矛
伤害:52.5
耐久:200次打击
总输出:10500
来源:女武神扮演者空手制作。材料需要2金块,2树枝,2燧石。
简评:角色专属武器,在RoG中完全可以替代几乎任何近战武器,但是在SW中,由于金块再生比较困难,前期几乎没有多余的金快用来制作它。
4.黑曜石长矛
伤害:51-102
耐久:375次打击
总输出:大于19125
来源:戴智慧帽或者靠近黑曜石工作台可制作。材料需要3黑曜石,一长矛,一龙人心脏。
简介:在SW中,很少有这种攻击力稳定高于50且相当便宜的武器。耐久极高。温度会随攻击次数增加而上升,伤害也因此提升,最高到102。同时攻击会点燃敌人,是SW中防狗和撸BOSS的强力武器。
5.火腿棒
伤害:17~59.5
无耐久
来源:二本科技解锁,制作需要一猪皮,两大肉,两树枝。
简介:这把武器有15天的保质期(受任何腐烂机制影响),同时没有打击次数限制。在有大量猪人房和稳定怪物肉来源的情况下,这把武器可以说是相当便宜而且强力的。适合于任何需要海量输出的环境。
6.超级短剑
伤害:68(豹卷风+34)
耐久:150次打击次数
总输出:10200(+5100)
来源:SW专属武器,需要二本科技解锁,制作材料为一剑鱼尸体,一树枝,两金块。
简介:SW中对付飓风季BOSS的特效武器,材料相对昂贵,不适合浪费在其它战斗中。
7.暗夜之刃
伤害:68
耐久:100次打击
总输出:6800
来源:需要三项之力(魔法二本)解锁,制作需要一活木,5噩梦燃料。另外麦斯威尔出生自带一把。
简介:在正常情况下,暗影燃料的获取速度是比较慢的。但是在RoG中的洞穴二层可以快速大量地获取,所以在RoG中材料非常不值钱。由于稳定的高伤害和不高的耐久度。这把武器主要用于一些boss战。当然,用于防身也很不错。
特殊:装备时-20san/分钟
8.晨星
伤害:43.3572.25(当目标潮湿)
耐久:6分钟,无击打次数限制
来源:RoG专属武器,炼金引擎解锁,制作需要一伏特羊角,2硝石,2电子元件
简介:武器自带照明,潮湿环境输出极高。洞穴探险非常实用。
9.蝙蝠刀
伤害:42
耐久:75次打击
特殊:每次打击-3.4san值,回复6.8生命,若生命已满则不掉san值。
总输出:3150-255san+510生命
来源:RoG专属武器,三项之力解锁,材料需要5个蝙蝠的翅膀,一颗紫宝石,两个活木。远古犀牛宝箱和白蜘蛛迷宫宝箱几率开出。
简介:主要用于收藏。
10.灭者
伤害:59.5
耐久:150次打击,每次打击有20%几率召唤一个暗影触手(属性和沼泽触手一样。不过不会攻击玩家)。
总输出:8850
来源:RoG专属武器,可以在完整的远古工作台旁边制作,制作需要4铥矿,4暗影燃料,3活木。远古犀牛宝箱有33%几率开出。
简介:制作材料昂贵,制作难度较高但属性并不匹配的武器,可以作为收藏。
特殊:装备增加10%移动速度。
另外SW里还有两个特殊的非工具类近战武器,分别是仙人掌刺(17伤害,5次打击)和木质假腿(挖宝藏可能有,34伤害,50次打击)。
远程武器
1.船炮
伤害:100范围伤害
耐久:15次
来源:SW航海物品。一本科技解锁,材料需要5木头,4火药,6椰子。同时来源于宝藏。给章鱼王一道"龙虾正餐"也会获得。
特殊:角色木腿可以制作拥有无线耐久船炮的海盗船,不过攻击力被修改为50
简评:这款武器前期制作非常困难,而之后替代品很多,所以并不算实用。海盗船除外。值得注意的是这种攻击不会触发生物仇恨,并且可以摧毁矿石,树木,建筑等。
2.吹箭
伤害:100一次性物品
叠加上限:40
来源:科学机器解锁制作,需要1白色羽毛(来源于雪鸟和海鸥),2芦苇,1狗牙。或者由海象爸爸掉落。
简介:伤害高且使用方便的远程武器,不过来源比较困难。在RoG中相对廉价。
3.眼睛吹箭
伤害:20一次性物品
来源:SW中由沼跃鱼掉落,概率25%
简介:使用方法同吹箭不过伤害很低,用于抓捕鸟类,不过有伤害加成的角色不能使用。(会杀死鸟类)
4.回旋镖
伤害:27
耐久:10次
来源:科学机器解锁,制作需要一木板,一蜘蛛丝,一木炭。
简介:前期用于猎杀小生物(兔子,鸟等)的远程武器,使用时,当它飞回来要摁空格键接住,否则会伤害自己。
5.矛枪
伤害:装备长矛,长矛伤害×3
耐久:8次
来源:科学机器解锁,制作需要3竹子,一活水母
简介:SW专属武器,便宜又强力的远程武器,可惜不能叠加。攻击可以直接秒杀狗鱼。打猴子也十分方便。
6.火药吹箭
特殊:远程点燃目标,一次使用
来源:科学机器解锁,制作需要一木炭,一红色羽毛,两芦苇。
简介:很鸡肋的道具,可以用于前期清理杀人蜂巢和蜘蛛巢。
7.睡眠吹箭
特殊:催眠敌人,有些敌人需要多发,有些敌人不可催眠。一次性物品
来源:科学机器解锁,制作需要一黑色羽毛,一蜂刺,两芦苇。
简介:同样比较鸡肋,不过某些场合可以替代排箫。
8.椰子炸弹
伤害:250范围伤害
来源:科学机器解锁,制作需要1火药,一椰子,一绳子。火把点燃后投掷。
简介:SW道具,可以替代火药,不能叠加,主要用于杀伤群体目标(包括陆地上的)
9.黑曜石炸弹
伤害:340范围伤害
来源:宝藏箱子获得,不了叠加。另外也可通过黑曜石科技制作,每次出产3个。材料需要3黑曜石,3椰子炸弹,1龙人心脏。
简介:椰子炸弹强化版不过然并卵。
10.蜗牛粘液
伤害:50范围伤害
叠加上限:20
来源:蜗牛,蜗牛巢,洞穴大触手掉落。
简介:RoG专属道具。可以用作燃料添加到矿工帽里。点燃后爆炸不过不摧毁建筑也不会点燃掉落物。同时不会增加罪恶值。杀企鹅必备。
11.炸药
伤害:200范围伤害
叠加上限:40
来源:炼金引擎解锁制作,材料需要一硝石,一腐烂鸡蛋,一木炭。
简介:主要用于消耗一些强力BOSS的生命。以及采矿。
注意:RoG中,冰山留下的水坑炸掉可以掉落1-3冰块。SW中火山内部的黑曜石矿需要炸药一类的武器开采。
12.陨石法杖
简介:召唤一场陨石雨。
耐久:5次
来源:克拉肯宝箱50%出产,另外可以通过黑曜石科技制作,材料为4黑曜石,1龙人心脏,1火魔杖。
简介:没有太大的用处,主要用于收藏。
13.火焰魔杖
特殊:远程点燃敌人,每次消耗1san值。
耐久:20次
来源:三项之力解锁制作,材料需要1长矛,1红宝石,2噩梦燃料。或者来源于宝箱和奇遇。
简介:比火药吹箭好用多了,不过依然用处不大。
14.冰魔杖
特殊:冰冻敌人,每次消耗1san值
耐久:20次
来源:暗影操纵者(魔法一本)解锁制作,材料需要1蓝宝石,1长矛。或者来源于宝箱和奇遇
简介:非常实用的魔法道具,无论是平常生活中打打鸟之类的,还是战斗中限制敌人行动都很实用便捷,无副作用。
15.眼球塔
来源:RoG专属道具,需要在远古工作台制作,制作需要5铥矿,一巨鹿眼球,一犀牛角
简介:自动远程攻击。伤害65,攻击间隔3秒,生命1000且每秒自动回复12生命。一旦安放则不可以拆解,但可以摧毁。
16.龙卷风法杖
伤害:每秒7点,持续伤害
耐久:15次
来源:炼金引擎解锁,制作需要1伏特羊角,10鹅毛,1齿轮。
简介:RoG道具,制作材料较难获取,主要用于摧毁成片的树林,对于树精,蜘蛛女王拥有可观的杀伤力。
17.鱼叉
伤害:200(资料来源于SW中文维基)
耐久:10次投掷
来源:白鲸掉落,以及拖网概率拖到。
简介:比较稀有的武器,可以作为矛枪的替代品
陷阱
1.蜜蜂地雷
来源:科学机器解锁,制作需要一木板,一燧石,4只蜜蜂,
简介:会被地面目标触发,释放出4只蜜蜂攻击触发者。这个可以用来做防御设施不过实用性,可控性都不太好。
2.狗牙陷阱
伤害:60
耐久:10次
来源:可以直接制作,材料需要一绳子,一木头,一狗牙。SW中宝箱可能开出,
简介:狗牙在SW前期极其缺乏。而RoG中无论动物骨头,狗窝都会提供大量狗牙。狗牙陷阱防火,排成狗牙阵后对地面目标伤害十分恐怖。是陷阱,防狗的利器。
头盔帽子
1.橄榄球帽
吸收伤害:450
吸收率:80%
防水性:20%
来源:炼金引擎解锁制作,材料需要1猪皮,1绳子。
简介:材料简单,价格便宜,如果你喜欢背背包的话那头部护甲就这个了,任何时期都挺实用。
2.维京战盔
吸收伤害:750
吸收率:80%
防水性:20%
来源:角色专属武器,女武神空手即可制作,材料需要2金块2燧石。同样,在SW中这并不划算,而在RoG中几乎可以取代所有防具。
3.蜗牛帽
吸收伤害:750
吸收率:90%
来源:洞穴大蜗牛10%几率掉落。
简介:收藏品,实用性不高。
穿戴效果,正面没侧面好看。
4.毁灭头盔
吸收伤害:1200
吸收率:90%
特技:力场,被攻击33%几率触发,护甲吸收全部伤害4秒,不过耐久依旧降低,另外降低5%伤害量的san值。9秒冷却时间。
来源:通过远古工作台制作,材料需要4铥矿,4噩梦燃料。同时,库拉肯宝箱必定开出一个,犀牛宝箱33%几率开出一个。
简介:可以用于一些高强度战斗,不过意义不大。主要是收藏,装饰。
《饥荒》冒险模式图文攻略 详解怎么玩
每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家一个探测器(插在地上的记得捡取)和少量生存必需品。装备探测器后会有音效和颜色的提示,当离基座和零件越近时,探测器发出的音效频率越高;颜色强度由绿色、橙色、红色依次递增;人物也会有台词提示。把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进入下一章节。玩家可以携带4个格子的物品到下一个世界,鼠标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(手残右键点击的话就直接传送了)。推荐携带物品:行动手杖、肉干、金子和牛帽(矿灯帽是第五章的必须品)。
PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。
进入冒险模式
在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。
章节世界介绍
注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!
1. 冰冷的接待 A Cold Reception
随机出现在1~3章
"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?" —— Maxwell greeting the player
这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。
技巧:
• 如果冰冷的接待出现在第一章,可以尽量解锁制造栏。
• 如果不在第一章,可以制作一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。
• 兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。
• 雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。
• 有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。
• 下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
2. 冬季之王 King of Winter
随机出现在1~4章
"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player
玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。
还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。
技巧:
• 掌握好过方尖碑的方法,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。
• 如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。
• 外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。
• 海象牙制作的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。
• 食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议制作烹饪锅最大效率利用食材。
3. 步步为营 The Game is Afoot
随机出现在1~4章
"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."
—— Maxwell greeting the player
玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。
技巧:
• 如果步步为营出现在第一章,尽可能解锁制造栏。
• 下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
• 小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。
• 各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。
4. 群岛 Archipelago
随机出现在1~4章
"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures." —— Maxwell greeting the player
玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。
技巧:
• 在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。
• 记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。
• 遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。
• 花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。
5. 两个世界 Two Worlds
随机出现在3~4章
"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce." —— Maxwell greeting the player
玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。
技巧:
• 尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。
• 第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。
• 虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。
• 如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。
• 如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。
6. 永夜 Darkness
固定出现在第5章
"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..." —— Maxwell greeting the player
玩家在几个一次性篝火旁醒来,附近有一个背包,背包里有矿工帽蓝图、干草、木头、两个随机物品和一张随机蓝图。在这个世界中没有白天,植物不会生长,很多生物也会处于睡眠状态。有一些恶魔灯(玩家靠近会有火提供照明,离开熄灭),玩家可以在旁边休息整顿(不过恶魔灯并不能用来烤食物)。
技巧:
• 进入永夜章节前解锁捕虫网,或者准备好一组萤火虫,因为矿灯帽需要充能,永夜关有萤火虫。
• 携带肉干进入永夜关可以很好的补充饱食度和精神值。
• 推荐携带进入永夜关的四格物品:金子、行动手杖、一组肉干、一组蜘蛛丝。
• 吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高礼帽也可以减少精神值下降速度。
• 可能会有方尖碑拦住去处,需要玩家控制精神值通过。
• 在沼泽地形上移动时最好装备防具,因为黑暗不容易看清触手的位置。
• 资源稀缺,尽量快速通过此关,必要时可以吃烤熟的怪物肉来恢复饱食度。
7. 尾声:将军 Epilogue: Checkmate
固定出现在第6章
"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?" —— Maxwell greeting the player
剧情关卡,不剧透。
《饥荒》地下生物怎么打 地下生物详细走位打法攻略
《饥荒》各类生物打法技巧指南 蜘蛛,高鸟怎么打
猪人打二走一
树人打4走一,速度快的打5走一
巨鹿打二走一,鹿角鹅打2走一,熊打二走一
狗打1走1,高鸟打1走一,发条打3走一,战车打2走一
犀牛打1走1,青蛙打1走1,触手打1走一
蜜蜂、蚊子、发条教主站撸,火苍蝇打1或2走一