绝地求生大逃杀地图,超清无水印中文标注
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绝地求生中文地图有哪些资源点
绝地求生大逃杀资源分布中文地图详情说明一览
随着吃鸡游戏《绝地求生》在中国的日益火爆,也随着LOLs7半决赛的结束,不少LOL难民开始转战玩绝地求生了,那对于新手玩家来说要想在吃鸡路上一帆风顺,了解下资源分布是非常重要的,那么下面为大家带来绝地求生大逃杀资源分布中文地图详情说明一览。
绝地求生详细资源说明介绍:
AKM
此枪威力本来就高,最近月度更新又被buff了一次更不用说。见人打身子四枪或者头两枪必倒。但是点射后坐力太大,用四倍的话根本压不住枪,准星太晃了。远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,谁用谁知道。而且不吃配件,子弹也好找,一把枪旁边都有两到三个弹夹。
M4A1
这个枪一看它五个配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃枪托。满配件之后个人打起来很舒服,远战近战皆可。而且所有5.56的枪伤害都是一样的也不用多说。
SCAR
俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个枪近战做了一次人体描边之后就不怎么用这枪了。顺带一提,这枪的枪声不错。
S686
估计大家最讨厌的就是散弹枪了吧。转角遇到爱,上楼遇到爱,进厕所遇到爱。此枪俗称双喷,在喷子中威力最大,射程中等。单挑的不二神器(前提是你打的到),扼流圈一定要有,子弹带对于双喷来说提升程度不高,有则更好。
S1897
此枪俗称单喷,威力一般射程最远,加了扼流圈有效射程约为20-25m(两枪倒)。子弹袋对此枪换弹速度提升尤其明显。对于此枪最好的打法就是卡视角打一枪,缩回去上好子弹再露头打。个人比较喜欢这把喷子。
S12K
俗称连喷,枪法不刚的人近战首选。威力较小射速最快射程最近。是群战中的好枪。而且也能加装步枪配件,推荐补偿器和扩容,多加的三发散弹可能会救你一命。
说一下散弹的伤害判定问题,我看到有很多人说有时候一枪死有时候一枪死不了。那是因为如果你一枪全打到二级防弹衣上,他死不了,如果你一枪过去,半枪在防弹衣半枪在锁骨上,那他就倒了。锁骨到脖子是防弹衣和头盔保护不到的,也就是很多人说伤害不对的原因。
玩喷子确实吃延迟,我遇到过最坏的情况是我喷了一枪对面过了一秒多才倒地,倒地之前还扫了我好几枪。
UMP9
这枪我完全当做近战步枪来用,各方面非常均衡,没什么明显缺陷也没什么突出,由于使用的次数不多便不多评价。
UZI
看它的简介就知道:火力全开吧,但别浪过头。射速本来在普通微冲里就最快加了枪托更快。威力确实不高但是射速快啊!射程很近后坐力中等,个人比较喜欢。(此枪加了消音二十五米之外人畜不分,可以娱乐)
汤姆逊
空投产出,大弹夹适合压制对面为己方转移或输出争取时间,也是爆车神器
Vector
俗称短剑,最近又能多加个枪托。用的.45所以威力最大,令人蛋疼的就是13发的容量,不加扩容简直不能玩了_(:з」∠)_此枪用的次数不多所以不做过多评价。
VSS
自带消音和四倍(其实是两倍)只能加弹夹,子弹下坠极大,本人用此枪最多打两百米以内的人。而且子弹速度也很慢,需要定大提前量。在最后几圈安全区有可能发挥奇效(开枪声音非常小)。本人非常喜欢拿此枪当搅s棍。
98K
欧洲人的枪,刷新率很低。二级头盔很小几率一枪不死(剩一滴血,亲身经历)。下坠一般,三百米之外打移动目标就要看技术了。
SKS
自动狙击步枪,位置比较尴尬,适合初拿狙的练手。用的不多在此不多评论。
M24
二级盔一枪倒,三级盔直接打没但是倒不了。用的7.62子弹所以容错率比较高。相当于98k的升级版,只能从空投拿到。
AWM
头一枪身子两枪,就这么简单粗暴。管你几级防护(除了平底锅)
M249
超大弹夹但是几百发也不够用。扩散超大所以建议机瞄(就是开镜瞄准),单排完全不建议拿此枪但是四排可以试一下。对着敌人藏身的掩体扫射来让队友从侧面绕过去(我曾经是被扫射的那个_(:з」∠)_完全不敢露头,一露头几十发子弹过来……)
R1895
上弹速度捉急,威力最大,前期跳伞落地火拼如果打的准的话可以用这个,没防护爆头一枪。
P1911
威力中等,落地火拼用,不多做评价。
P92
威力最小射速最快,依旧落地火拼用,不多做评价。
十字弩
更令人蛋疼的上弹速度(将近六秒)以及高威力,两级盔一箭倒。以及超高的下坠,五十米之外就很难打到了。定位微妙不多做评价。
很多人用拳头对撸对方倒地打不到怎么办?站着挥出一拳立马蹲下就可以打到了,趴下的是真打不到。对撸一半怂了对面追着你跑,保持五米的距离,急停,转身,跳起来就是一拳,而且近战的时候第一人称比第三人称有用的多。拳头无防护爆头九十五,身子约十五。其他近战爆头无防护直接倒,砍刀威力最大,平底锅声音最好。
枪口
消焰器:减少射击时的火光,机瞄效果很明显
补偿器:防止射击抖动,增加射击稳定性
抑制器:即消音器,阴人必备
扼流圈:霰弹枪专用,减少子弹射击密度,增加射击范围,S12K连喷除外
弹夹
快速弹匣:提升射速,减少换弹时间,尤其是用UZI
扩充弹匣:提升装弹量,自动步枪+10,冲锋枪+10,手枪+5,S12K+3
双弹匣:既扩充弹匣又提高速度
瞄准
红点:反射式瞄准镜,可精准射击,移动中也可
全息:类似红点
4倍镜/8倍镜/15倍镜:常见光学瞄准镜,需注意的是血条上方有个瞄具归零,默认是100m,即100m内可准确射击,用PgUp和PgDn按键调整,需估算距离和子弹轨道
子弹袋/腮板
子弹袋:仅提高装弹速度
腮板托:提高射击精准度,减少后坐力
绝地求生大逃杀4.20更新后现在优化怎么样
客户端性能优化
1.针对打开库存界面掉帧的问题做了优化
(打开背包终于不卡了,虽然我一直不卡)
2.通过实时渲染降低了CPU的负载,GPU可以充分发挥其性能
(优化优化)
3。针对在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉帧的问题做了优化
(什么?Y城不掉帧了?快把我的750换上!)
4.在最低配置要求系统上的渲染性能得到了提升
5.在最低配置要求系统上的图形性能及质量得到了提升
服务器性能优化
地图中所有物品的渲染性能得到了优化
内容更新
1.增加了Vector冲锋枪。这是一款火力强大的中近距离的武器,会在全地图范围刷新。
为小轿车增加了 3 种颜色
十字弩回归游戏
世界
1.所有的图形设置下的看到环境中的内容相同
2.调整部分物体位置,防止玩家被卡住
3.调整了树木的位置,不会再和房子重合或悬空
4.调整了打雷音效的频率
界面
1.修改部分系统消息内容以及物品描述
2.为配件增加了说明
3.团队模式,队友死亡后超过一定时间或距离,队标消失
4.地图标记后,所有队友均可见
5.队友的名字会出现在地图上
游戏性
对待复活状态进行了多项改进
- 现在可以在待复活状态前后移动
- 当队友试图复活玩家时,倒计时将暂停
- 当试图救起队友时,被救玩家也可以看到复活过程倒计时
- 稍微调整了复活状态的玩家位置
针对观战系统做了改进
- 针对观战视角抖动的问题进行了优化
- 观战时现在可以打开世界地图
- 观战时能看到队友使用医疗/能量道具的进度条
水下现在无法使用医疗/能量物品
动作/武器相关
战斗平衡调整
- 调整了所有配件的整体平衡
- 调整了突击步枪的整体平衡
- 我们在抢先体验会继续平衡所有武器与配件
修复了车辆爆胎后暂时停止的问题
现在可以在下蹲的状态冲刺
修复网络延迟时“武装/空手”状态未应用的问题
现在流血效果会根据武器口径变化
现在可以在瞄准或卧倒开镜状态移动
修复了一个在吉普车右后座的问题
修复了装填AWM时左手位置错误的问题
修复了在车内瞄准不准确的问题
子弹命中位置现在不论对你自己或是对其他人都一样
修复了一个问题,该问题曾导致爆头判定范围略大
调整了被击杀后的倒下动作,现在更自然
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手榴弹时瞄准错误
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在拿着手枪从高处落下时动作奇怪
优化了放大后的画面
箭射出后会直接开始装箭动画,所以你可以在装填完毕后尽快重新开火
增加了向下及向下的游泳动画
修复了一个问题,该问题曾导致玩家在无法射击的情况下也能看到准星
持有近战武器蹲着的时候会有不同的动画
优化M249装弹动画
优化P1911装弹动画
枪口的闪光比以前更明亮了,现在可以在远距离看得见啦
声音
现在超音速和亚音速子弹的声音效果差异明显
做了一些调整,现在近距离子弹从角色旁边射过不会出现子弹声音
现在可以通过脚步声判断出对方在哪层
调整了SKS的中远距离开火音效
调整了脚步音量
其他
我们现在开启了一个测试服务器,为了更好地测试更新内容以保证正式服务器更新的稳定
追加的游戏内文本内容更接地气
BUG 修复
修复了某些建筑物远距离看不见的bug
修复了一个导致武器穿过墙壁的bug
修复了某些“裤子”图标无法正确加载的bug
修复了PLAYERUNKNOWN鞋子无法正确加载的bug
修复了命中效果随机的bug
修复了光头角色显示头发的bug
修复了一个进入比赛5分钟后断开连接的bug
修复了一个角色弹出车辆后位置在车前的bug。现在如果从车里弹出,位置在车的侧面