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《部落与弯刀》陶山镇烈焰龙技能效果介绍

2020-01-07 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

魔兽争霸3冰封王座里人族和不死族英雄的技能名称

  下载一个魔兽白皮书—完全中文资料手册1.20c版,上面什么都有,因为百度只能回答10000字,有些都没打上
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  圣骑士
  圣光 Holy Light
  圣光可以医治同伴或者对不死族的敌人产生伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 5 秒 65 80 单个单位 空中,地面,非机械,不含自己 治疗 200 生命/伤害 100 生命 1
  2 - 5 秒 65 80 单个单位 空中,地面,非机械,不含自己 治疗 400 生命/伤害 200 生命 3
  3 - 5 秒 65 80 单个单位 空中,地面,非机械,不含自己 治疗 600 生命/伤害 300 生命 5
  提示
  圣骑士不能对自己使用圣光。

  神圣护盾 Divine Shield
  不可思议的神盾保护着圣骑士,使他在一定时间内不受物理和魔法攻击。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 15 35 秒 25 - 个人 自己 无敌 1
  2 30 50 秒 25 - 个人 自己 无敌 3
  3 45 65 秒 25 - 个人 自己 无敌 5

  专注光环 Devotion Aura
  增加光环范围内友军单位的护甲。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 无限 - 无 - 90 空中,地面,友军,自己 +1.5 点护甲 1
  2 无限 - 无 - 90 空中,地面,友军,自己 +3 点护甲 3
  3 无限 - 无 - 90 空中,地面,友军,自己 +4.5 点护甲 5
  专注可以帮助我方军队减少伤害,对于成群的步兵和骑士来说十分有帮助,特别是在多人的大型游戏中,专注可以帮助到众多的战斗单位。
  复活 Resurrection (终极)
  最多可以同时复活6个死去的友军单位。如果其复活范围内死去的单位多于6个,法术会自动选择最强大的6个单位复活。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - - 240 秒 200 40 90 地面阵亡的友军 复活最多 6 个单位 6

  大法师

  暴风雪 Blizzard
  从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 6 秒 6 秒 75 80 20 - 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
  2 8 秒 6 秒 75 80 20 - 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
  3 10 秒 6 秒 75 80 20 - 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5

  水元素 Water Elemental
  召唤出一个水元素来攻击敌人。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 60秒 20秒 125 - - - 低生命,低等伤害 1
  2 60秒 20秒 125 - - - 中等生命,中等伤害 3
  3 60秒 20秒 125 - - - 高生命,重等伤害 5
  提示
  水元素的外形根据等级的不同而改变。
  在2V2的组队游戏中,初期利用大法师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略。 在战斗中,尽量让野外生物或是敌方单位攻击水元素。
  辉煌光环 Brilliance Aura (被动技能)
  增加附近友军的魔法恢复速度。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 0.75 1
  2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 1.5 3
  3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 2.25 5
  提示
  这个光环能力可以加快大法师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值。
  几乎所有的大法师都使用辉煌光环……
  群体传送 Mass Teleport (终极)
  最多可以移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - - 15秒 100 无限 70 友军的地面目标或建筑 传送最多24个单位 6

  山丘之王
  风暴之锤 Storm Bolt
  高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
  2 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
  3 - 9 秒 75 60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
  提示
  用风暴之锤可以打断那些持续性法术。
  把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等。
  别忘了,风暴之锤可以攻击空中
  雷霆一击 Thunder Clap
  根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敌人、中立 60点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 1
  2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敌人、中立 100点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 3
  3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敌人、中立 140点伤害,移动速度减慢50%,攻击速率减慢50% 5
  提示
  这个技能不能攻击空中单位。在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走入敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者再施放一次雷霆一击。
  重击 Bash(被动技能)
  让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 20%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 1
  2 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 30%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 3
  3 - - - - 一个单位 地面、敌人、中立 40%的机会,+25的伤害,2秒(英雄1秒)眩晕 5
  提示
  重击的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说重击后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等。
  如果你有球的话,重击对空中单位同样有效。
  天神下凡 Avatar(终极)
  山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 60 秒 180 秒 150 - - 自己 护甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫 6

  神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于联盟成员,但是血精灵开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法 ,转而钻研火焰和令人恐惧的黑暗魔法。攻击地面和空中单位。烈焰风暴 Flame Strike
  在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 6秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒45伤害/秒,微小伤害持续6秒 1
  2 6秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒80伤害/秒,轻微伤害持续6秒 3
  3 6秒 10 秒 135 80 20 敌人、友军、地面、建筑、中立、自身、树木 前3秒110伤害/秒,中等伤害持续6秒 5
  提示
  烈焰风暴伤害上限是6个目标。如果受伤害目标大于6个,那么这些受伤害单位将平摊6个目标的伤害上限。
  表中列出的作用范围是全伤害范围,并不是全部范围。烈焰风暴可以用来清除树木。
  放逐 Banish
  将一个单位变为虚无状态,移动速度减半。 虚无单位不能攻击,但他们可以施放技能,会受到来自魔法攻击和技能的66%的额外伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 12(4) 秒 - 75 80 一个单位 空中、地面、非机械、自身 变为虚无状态 1
  2 15(5) 秒 - 60 80 一个单位 空中、地面、非机械、自身 变为虚无状态 3
  3 18(6) 秒 - 50 80 一个单位 空中、地面、非机械、自身 变为虚无状态 5
  提示
  这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间,例如说牛头人或者骑士等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和睡眠类似。放逐还可以用来保护你的施法单位被近战单位攻击。放逐对剑圣和恶魔猎手这样的近战英雄非常有用。
  魔法类型攻击和技能在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成。
  放逐配合其他英雄杀手技能,给敌方英雄造成更多伤害。向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到350 x 66% = 231点的额外伤害。
  魔法吮吸 Siphon Mana
  在血魔法师和目标之间传输魔法。吸取敌人的魔法,或者向友军传输魔法。魔法吮吸可以让血魔法师的魔法值超过它的上限,如果不使用,这些超过的魔法值会迅速消失。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗t 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 15魔/秒 1
  2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 30魔/秒 3
  3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中、地面、非机械、敌人、中立 45魔/秒 5
  提示
  使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为80。
  最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师、先知、从林守护者等等,来防止他们使用高伤害法术或者终极技能。应对策略
  只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止。
  此技能可以被打断,查看打断技能点击这里。
  凤凰 Phoenix(终极)
  召唤一只强大的凤凰。 剧烈燃烧的火凤凰燃烧着自己,也伤害周围的单位。拥有魔法免疫和抗性皮肤。当凤凰死的时候,它会变成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6

  死亡骑士
  死亡缠绕 Death Coil
  死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1
  2 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3
  3 - 6 秒 75 80 一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5

  提示
  死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能。这个技能还可以作用于中立英雄:黑暗游侠和深渊领主。
  同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧。
  对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们。
  死亡契约 Death Pact
  死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%转化为自己的生命值 1
  2 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 200%转化为自己的生命值 3
  3 - 15 秒 50 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 300%转化为自己的生命值 5
  提示
  作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多。不过很少有玩家使用这个技能。很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价。而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上。
  死亡契约可以作用于我方的无敌单位。
  邪恶光环 Unholy Aura (被动技能)
  所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+10%,0.5/秒的生命恢复 1
  2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+20%,1/秒的生命恢复 3
  3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 移动速度+30%,1.5/秒的生命恢复 5
  提示
  邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命。而其带来的加速效果也是非常有用的。常常看到不死玩家用吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼。
  这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石雕像和绞肉车。
  操纵死尸 Animate Dead (终极)
  在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!不能被驱散。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 40 秒 180 秒 175 40 90 尸体 复活6个死亡单位 6
  提示
  你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用。例如说骑士、牛头人、憎恶、女猎手、熊。另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来。
  最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵。
  操纵死尸可以操纵自己的单位,中立单位和敌人单位的尸体。
  操纵的死尸是无敌的,并且不能被驱散。
  当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加丹和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。

  巫妖
  霜冻新星 Frost Nova
  制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 4(2)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,50点 霜星伤害 1
  2 6(3)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点 目标伤害,100点霜星伤害 3
  3 8(4)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,150点 霜星伤害 5

  提示
  很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能。这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位毁灭性的打击。而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用。
  利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数。

  霜冻护甲 Frost Armor(自动施放)
  使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+3,受到5秒的冰冻 1
  2 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+5,受到5秒的冰冻 3
  3 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+7,受到5秒的冰冻 5

  提示
  霜冻护甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己,你也可以在那些高级单位,例如说冰龙、憎恶、牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久。当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度。

  减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%。
  魔法免疫单位不会被霜冻护甲减速。树会被霜冻护甲减速(站着的减攻击速度和移动速度,扎根的减攻击速度)。顺便提一句,蛛网塔不能使树减速。

  黑暗仪式 Dark Ritual
  通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 33%的生命转化为魔法 1
  2 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 66%的生命转化为魔法 3
  3 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%的生命转化为魔法 5

  提示
  黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能。因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星。不过最好把这个技能用在骷髅战士身上。
  死亡凋零 Death and Decay (终极)
  在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 35 秒 150 秒 250 100 30 空中、地面、守卫、建筑、树木 每秒目标基础生命4%的伤害 6

  提示
  死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害。
  死亡凋零也可以用于清除树木。

  应对策路
  死亡凋零是一个持续性魔法,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零。

  恐惧魔王
  腐臭蜂群 Carrion Swarm
  召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受75点伤害,最大伤害总值300 1
  2 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受125点伤害,最大伤害总值600 3
  3 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敌人,中立,有机 每个单位受200点伤害,最大伤害总值1000 5

  提示
  腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位,例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择。
  如果有同盟军也使用恐惧魔王,并使用了吸血光环,那么升级腐臭蜂群非常有用。

  腐臭群蜂无法攻击兽族的守卫。

  睡眠 Sleep
  让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 20(5)秒 6秒 100 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 1
  2 40(10)秒 6秒 75 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 3
  3 60(15)秒 6秒 50 80 一个单位 天空、地面、敌人、中立 使单位陷入沉睡 5

  提示
  睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用。也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态。在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态!
  在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间。在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术。

  应对策路
  唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下。不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击。对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些。但是依然可以利用这个技能不断的给你的对手带来不小的麻烦。

  女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散。

  暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧和小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位。

  最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄。利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他。

  吸血光环 Vampiric Aura (自动技能)
  附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 15%的伤害转化为生命 1
  2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 30%的伤害转化为生命 3
  3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 45%的伤害转化为生命 5

  提示
  吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼,在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队。例如说步兵、骑士、熊、牛头人等等。吸血光环对远程单位无效。
  地狱火 Inferno (终极)
  地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - - 180 秒 175 90 25 天空、建筑、Debris、敌人 召唤地狱火,4(2)秒眩晕,造成50点伤害 6

  提示
  召唤地狱火后,你就可以控制地狱火进行攻击。地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型。就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害!
  最好在敌军范围内使用,地狱火的降落能造成附近单位50点伤害,并造成晕眩。

  地穴领主
  穿刺 Impale
  用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 2 (1) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 50 伤害 2 (1) 秒晕眩 1
  2 3 (2) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 80 伤害, 3 (2) 秒晕眩 3
  3 4 (3) 秒 9 秒 100 70 25 地面,敌人,中立,有机 110 伤害, 4 (3) 秒晕眩 5

  提示
  对一条线上的敌人使用地刺会得到最好的效果。
  尖刺外壳 Spiked Carapace (被动技能)
  在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - - 无 - 个人 自己 反弹 15% 伤害,3 点额外护甲 1
  2 - - 无 - 个人 自己 反弹 25% 伤害,5 点额外护甲 3
  3 - - 无 - 个人 自己 反弹 35% 伤害,7 点额外护甲 5

  提示
  这个技能使地穴领主更强壮,并把伤害反弹给攻击者。
  腐尸甲虫 Carrion Beetles (自动施放)
  从目标尸体中召唤出腐尸甲虫。腐尸甲虫没有时间限制,但同一时间最多只能有5个。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 - 6 秒 30 90 单位 尸体 140点生命,8-9点伤害 1
  2 - 6 秒 30 90 单位 尸体 275点生命,15-18点伤害 3
  3 - 6 秒 30 90 单位 尸体 410点生命,22-27点伤害 5

  提示
  这些召唤生物没有时间限制。
  蝗虫群 Locust Swarm (终极)
  召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人。蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  - 30 秒 180 秒 150 - 80 空中,地面,建筑,中立,敌人 产生蝗虫群 6

  提示
  蝗虫群与星际争霸中的Protoss(神族)的Carriers(航母)十分相似。每一只出发的蝗虫都会随地穴领主移动而移动,并始终环绕在地穴领主周围。
  一共20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。