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梦日记森林世界(森の世界)

2020-02-26 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

梦日记详细攻略 要详细的 我要能看懂的 谢谢

游戏攻略

游戏开始,想开门,小女孩摇头摇头,还是躺到床上睡觉去吧。进入梦世界,发现自己在阳台上,回房间,门可以打开了……

逆时针顺序进第一扇门,森林世界。左上角有道具“青蛙”,右上有传送门,通往脸地毯广场。脸地毯广场(有鸟人),有传送门,通往地狱。

第三扇门,积水世界。向下走,看到第三个路灯立即向右,拿到道具“雨伞”。向上走,看到路灯立即向右,有传送门,通往森林中的道路。在森林中的道路上一直向右,进入公路。沿着公路一直走,走一段足够长的路就回头,发现路边的红色和紫色的图腾变成了蓝色就说明走对了,进入树海C。在树海C里一直走,发现一具倒在地上的尸体,拿到道具“信号灯”。向回走,岔路上有一打开窖井盖,触碰红色触手进入黑白世界B。

第五扇门,雪世界。向下走一段后看到一棵树,向右走,看到一张床,上去躺躺。向左走一小段后向下,抓到会动的道具“雪女”。向右有传送门,通往浅滩世界。浅滩世界里找到红气球,传送到蓝气球处。涉水向上走,要走很远,找到绿气球,传送到黄气球处。向上走,进入浅濑之家。在门边上关灯,出门,再进去,关灯,再出门……重复不定次,关灯时会变脸。调查变脸,进入白黑之道。

第六扇门,壁画世界。向下走看到一大堆门,向右,在一滩血旁边抓到会动的血盆大口,得到道具“长头发”。向下,在一滩血旁边抓到会动的血盆大口,得到道具“金发”。“长头发”向右有传送门,通往下水道。进入下水道1,向左,进入下水道2。向左,进入下水道3。向左,进入下水道4。调查漂浮白色幽灵,得到道具“无脸女”。回下水道3,上方有门,进去,向右,然后被吃掉。进入腹中。在腹中向左上角走有传送门,通往方块世界;向下走有传送门,通往湖回廊(左部)。
第八扇门,眼珠世界。向下走,看到两个流血大鬼后向右,看到一只手上举着一直眼珠,道具“眼珠手”,左上有传送门,通往足迹通道。走过足迹通道1,足迹通道2,有传送门,通往地狱。在地狱(有鸟人)有传送门,通往湖回廊(右部)。在湖回廊(右部)走到最右边再向上,在一个红色高大的人身上找到道具“变胖”。返回地狱,找到传送门,通往树海B。沿着树海B1走到黑暗的树海B2,坐上电车。在座位上坐足够长的时间,下车向左走进入树海之沼。过三段桥后看到灰色的树,找到道具“魔女”。

第七扇门,涂鸦世界。向右走得到道具“自行车”。再向右一点,向下有传送门,通往公寓。进入公寓1,进入公寓2。公寓2左下角有黑门,进入休息室1。向左,进入休息室2 ,桌子上有道具“笛子”。返回公寓2,找到传送门,一个通往公寓1,一个通往公寓3。进入公寓3,进入树海A(可看到树海C里倒在地上的尸体),调查红色怪物,进入空洞世界。在空洞世界踩到蓝色按钮,被传送到荒野B。在荒野B进入传送门,进入荒野B2(全黑)。进入传送门,进入FC世界(上部)1。进入FC世界(上部)2,向下进入FC世界(上部)3,有传送门,通往地下遗址。在地下遗址被传送到黑白世界C。在黑白世界C可被传送到黑白世界A。

公寓1随机没有障碍物,可进入屋顶,在屋顶使用道具“魔女”可飞行。

第九扇门,蜡烛世界。向下走很长一段后向右,有张床,上去躺躺。向上抓住一个会飞速移动的道具“小人”,再向上有传送门,通往紫色通道。经过紫色通道1(有鸟人),紫色通道2,有传送门,通往地狱。

第十扇门,盾民族世界。向下走看到一排鬼后向右,抓住会动的道具“猫”,左上有传送门,通往一全黑迷宫,在迷宫中摸索到梯子,通往一森林里地区,通往FC小屋。在FC小屋中找到道具“鬼”。

第十一扇门,霓虹世界。向下数第四块,向右数第四块,调查一个头像鹦鹉的怪物,得到道具“霓虹灯”。向上走两块,有传送门,通往地狱通道。经过地狱通道1,地狱通道2,有传送门,通往地狱。

第十二扇门,数字世界。左边有传送门,通往数字世界2。进入后一直向下,触碰到一个红色高大的人后进入部屋。部屋(有鸟人,极多)中向下走有一断头台,调查后得道具“头颅”。
回数字世界,向下有传送门,进入路灯世界。在路灯世界里向下走,在向右遇到一根比较短的路灯,调查可被传送到紫色通道3(紫色通道1中间的一个小区域),打开柜子可看到自己。回路灯世界中找到道具“路灯”。
数字世界最右侧有一壁画可变化,随机可得张开嘴,使用道具“菜刀”捅开。进入梦醒的阶梯。

第四扇门,黑暗世界。使用道具“路灯”,往下走到第二块画,向右,拿到道具“菜刀”。向下再向左,有传送门,通往荒野A1。在荒野A1向左走,进入荒野A5,向上走到达荒野世界。在荒野世界里找到道具“毛毯”,向上,找到排列整齐的两排灌木,从中间穿过后地图会改变,向上进入通往空中庭园的路。进入通往空中庭园的阶梯,向上一直爬,进入空中庭园。一直向右,进入空中庭园中的小屋。向右走到房间深处调查花,门会随机变成蓝色,回头走出进入空中庭园的废墟。在空中庭园的废墟中找到头巾。
在荒野A1向右走进入荒野A2。向上走进入荒野A4。向上走进入村落。和村落中的人谈话,被传送到FC世界(下部)1。向下进入FC世界(下部)2。向下后向左走进入FC世界(下部)3。从右侧绕道,进入FC世界(下部)4。向下后向右,得到道具“果冻”。

第二扇门,方块世界。向下走,拿到道具“毛线帽和围巾”。看到一张床,上去躺躺。右侧有随机传送小人,可能会被传送到传送门,通往黑白世界A。黑白世界里向上走,进入屋子,使用道具“信号灯”,按1变成红灯,可见到Monoko。向下走有循环小屋子,使用道具“菜刀”,杀掉门口NPC,从左侧进去可见到Monoe。用“菜刀”捅中间带眼的箱子25刀,可进入里面的眼人世界。

地下世界。在雪世界、方块世界、蜡烛世界里随机的某一张床上睡觉会被传送到地下世界。在地下世界1一直向下走进入地下世界2,使用道具“雪女”或“雨伞”灭火。向左走进入地下世界3。向左走进入地下世界4,调查血盆大口,得到道具“大便头”。回地下世界2,进电梯可进入公寓1。

收集完所有的道具后,在选门的场景里全部扔掉,然后捏脸蛋醒来。

现实世界里还是只有花屏的电视,单调的游戏机,打不开的门。

走到阳台,一跃而下……

据说有四大恐怖rpg游戏之称。

《ib》里主角有ib,garry,marry,这个游戏是没有三个人同时存活的结局的,告诉了我们世上没有真正的完美结局。

《魔女之家》魔女爱莲和主人公薇奥娜互换了身体,得到小薇身体的爱莲将想要复仇的小薇杀死(被小薇父亲杀死)还有,作为玩家的我们如果没有打出真结局,是不知道我们控制的小薇其实才是魔女,这个游戏告诉我们,邪恶有时也会战胜正义,并且可恨之人必有可怜之处(联系爱莲悲惨的身世),我们亲眼所见也不一定是真实的。

《梦日记》 无明确主线,整体并不算恐怖,惊悚,但是一直有种压抑感,偶尔有些画面,一些怪物的出现会吓到你,但更多是让你感觉悲伤,压抑,尤其是结尾,总之会让你感觉很多,极其推荐。
《狂父》 属于主线很明确类型,其实玩了后一开始觉得恐怖度还不错,不过后面习惯了就没什么,剧情中也有暖心的地方,总之整体感觉并不算很可怕,不过被怪物追的时候还是很有紧张感的。

下面会简要介绍一下各个游戏大致内容:

一、IB

IB的作者是kouri,是一款解谜类恐怖游戏。

女主人公是一个名叫Ib(读作eve,日文写作イヴ,罗马音读作ivu,中文叫作伊布)的9岁小女孩,她和双亲来到了美术馆。正当Ib观赏各式各样的美术作品时,突然间发现其他的人全都消失了。正当她四处寻找原来的人们时,美术馆突然发生了异变……游戏虽简单但是游戏性很高,背景音乐也带着浓郁的黑暗色彩。游戏整体上不算困难,存档点和回复点都很多,就算是刚接触此类游戏的新手也可以很容易的上手。

2016年2月,被日本玩家票选为最想动画化游戏。

二、魔女之家

《魔女之家》是一款由ふみー用RPG Maker VX制作的免费RPG游戏,于2012年10月在网站上发布。

主人公是一个名为薇奥拉的13岁少女。薇奥拉在一座森林中醒来,身边所能找到的,是一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,和一只会说话、告诉她 “人类在这里很危险哟” 的黑猫。游戏中物体是无法自动使用的,请跟对象物品接触,打开菜单画面使用物品。另外,也有带着就有效果的物品,届时请参考道具的使用说明。

三、狂父

《狂父》是由日本むぎせん玩家制作的恐怖解密类单机游戏,2013年发行,由丝绮拉工作室进行汉化。

此片讲述了1960年代,德国北部巴伐利亚联邦州(拜恩州)中弗兰肯行政区慕尼黑附近施特劳宾山区里的一个大豪宅里发生的事情,游戏主角是一名叫做アヤ(AYA)的11岁的少女,无意中进入父亲的实验室,慢慢揭开了隐藏在事情背后的可怕真相。

本作品含有让人不快·杀人的描写,十分的恐怖,异变的僵尸,恐怖的面庞,挑战者玩家们的视觉神经,游戏的剧情引人深思,揭露人性的恶与善。

四、梦日记

游戏方法主要是 现实世界(起点) —睡觉→ 梦境世界 —捏脸→ 现实世界(返回)

因为地图十分广大,有时候过了一个地图,想再回到前一张地图时会十分困难。一些地图有做过循环的设定,当人物往同一个方向持续走时会回到原点。不过每个地图间仍有一定连接规则存在。

游戏中除了效果及选单外,没有其他日文对话,是个即使完全不懂日文也可以很快就能上手的游戏。

梦日记故事的主角是一名住在高级公寓内的少女(姓名不详,不过游戏中的名字一栏是写着“窓付き“,意为附带窗子的东西,一般都直接称主角为“窓付き”或者"附窗子""窗子"),不知为什么她不愿踏出房门,而她在房间里唯一能做的事情就是反复的躺在床上睡眠,以此来进入一个由自己梦境组成的世界……

梦日记的场景设定

现实房间 开始游戏时,主角身处公寓的一个小房间里。虽然主角可以前往房间的阳台,但当玩家控制主角调查房门时,主角却不会出门,只是摇头。
房间里的电视机调查时没有任何节目播出,只显示表示没有信号的彩色条纹。调查游戏机时只有一个叫“NASU”(日语:ナス,意思是茄子)的游戏,风格类似FC游戏机(红白机)。另外房间里还有一个书桌,调查书桌可以存盘。 梦境 当主角躺上床睡觉之后就开始做梦,一开始身处和现实世界相仿的房间阳台,然而梦境世界的房间和现实房间有细微的差异。
在梦境世界中,主角可以走出房门离开房间,来到“门的房间”,一个有着12扇门(原本的房门不算)的区域。每一扇门都通往不同的地图,而地图内部又有来往其他地图的传送点。
可以在梦境中按数字键9,通过捏脸颊的方式离开梦境世界。
与一般冒险游戏与角色扮演游戏不同,这个游戏内不会遇到敌人或出现战斗场景。虽然会遇到无法继续移动或是强制梦醒的事件;但是就算遭遇了这些事件,也可以随时离开梦境世界,在原本的房间醒来,继续进行游戏。所以游戏基本上是不会发生Game Over的。
梦境世界中有叫做“效果”(日语:エフェクト,英语:effect)的道具。玩家可以自由决定是否获取这些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能进入的)。
游戏里面并没有对话或状态说明之类的明确剧情,调查游戏的NPC大多数都没有反应,或只是发出固定的音效。虽然使用某些“效果”可以让NPC产生不同反应,但依然无法与其沟通。 地图 游戏中的大多数地图(例如门的房间通向的12个地图)都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的——当玩家一直往一个方向走时会回到原点。
因此,要找到散落在地图上的NPC、“效果”或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。
部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。 梦中梦 梦境世界中一共有5张一模一样的床铺,只有一张床铺会传送到特定的地图,每次进入梦境世界会随机进行判定。
妨碍探索因素
游戏中有时会陷入无法继续探索梦境的状况。以下为其中部份可能: 被传送到无法移动的狭窄地图 游戏中存在特定的角色,主角接触之后会被传送到无法移动的狭窄空间。 没有传送点的地图 当发生特定事件时,会被传送到封闭的地图,其中没有任何传送点可以离开此地。 强制梦醒 当发生特定事件时,会强制从梦中醒来,返回现实世界的房间。

梦日记逆时针第一个森林地图

  你好哟~如果你想看地图,可以在梦日记吧的置顶帖中找地图贴,非常的清晰并且道具的位置都非常准确! 至于跟着的那个不明物不用理会,调查就会跟着,重复调查不同的不明物还会一层层叠加跟着你.............. 游戏的玩儿法,就是在各种地图中寻找道具,搜集齐后扔掉即可触发唯一的结局辣!

梦日记》《狂父》《魔女之家》《ib》哪个比较可怕?

这四个游戏三个我通关了 狂父看完了实况
个人感觉,《魔女之家》和《ib》这两个比较恐怖
梦日记要说恐怖也算不上恐怖,就是有些 场景、bgm和图像比较精神猎奇,压抑 。 但是游戏里的某些场景我很喜欢,还有就是在不同的世界里探索我觉得很有意思,世界是相通的,不管是猎奇的普通的还是现实风格的,都不知道会到达哪里~就是这样。

狂父的话,个人感觉这游戏挺让人心塞的,女主好不容易摆脱了变态父亲后自己也变成了变态(。不是很恐怖,但是我认为这个游戏的解谜和追逐战是有难度的。
魔女之家是比较恐怖一些的,,场景灰暗,bgm诡异,玩的时候也提心吊胆的,无论在哪个地方你都可能以不同的猎奇死法死去。剧情也让人心塞塞的,尤其是结局会有给作者寄刀片的冲动。追逐战有点难。
ib这游戏也有些恐怖,但是结局、剧情和其他三个游戏来说已经比较治愈了,是多结局,最终结局取决于游戏里的一些选项。更特别的是这游戏里不仅有解谜恐怖元素,还有情感线路,非常不错!
以上就是我的感想辣ww希望可以帮上你