从剧情角度讲,请玩过的人受累把无冬之夜、博德之...
剧情的话,个人认为博德和异域应该并列第一:
对于异域,你必须有足够的耐心去“品”这个游戏。由于年代久远,所以游戏初期的难度也许让你无法适应,画面也比较粗糙。但是很多对话可能都代表着你内心的选择。想品味剧情,想探讨一些人性的东西,你可以试试这部作品。
博德之门无疑是那个年代极其经典的游戏,无论是剧情、画面、操作在当时看来都很优秀,虽然对于初学者可能太难,但是你有耐心融入其中以后就会喜欢上这部作品,曲折的神子命运,正义或者邪恶的选择,除了主线还有很多分支剧情,每个加入队伍的队员都有各自不同的经历。
无冬系列在当年无论是画面、操作还是游戏性都是数一数二的,剧情也不错,但是相对博德之门好像少了点紧凑感。不过无冬一的MOD还是超级强大的!
个人感觉,冰风谷1的剧情甚至要强于2代,但是比博德系列要逊色不少,没有过多的分支剧情和任务,两代作品更注重于战斗,尤其是二代,似乎就是战斗,还有部分解谜,相对博德几乎没什么剧情(甚至把一代的剧情编入了二代的道具和道具书中)...
对于异域,你必须有足够的耐心去“品”这个游戏。由于年代久远,所以游戏初期的难度也许让你无法适应,画面也比较粗糙。但是很多对话可能都代表着你内心的选择。想品味剧情,想探讨一些人性的东西,你可以试试这部作品。
博德之门无疑是那个年代极其经典的游戏,无论是剧情、画面、操作在当时看来都很优秀,虽然对于初学者可能太难,但是你有耐心融入其中以后就会喜欢上这部作品,曲折的神子命运,正义或者邪恶的选择,除了主线还有很多分支剧情,每个加入队伍的队员都有各自不同的经历。
无冬系列在当年无论是画面、操作还是游戏性都是数一数二的,剧情也不错,但是相对博德之门好像少了点紧凑感。不过无冬一的MOD还是超级强大的!
个人感觉,冰风谷1的剧情甚至要强于2代,但是比博德系列要逊色不少,没有过多的分支剧情和任务,两代作品更注重于战斗,尤其是二代,似乎就是战斗,还有部分解谜,相对博德几乎没什么剧情(甚至把一代的剧情编入了二代的道具和道具书中)...
像无冬之夜2一样剧情动画可以暂停的单机游戏有哪些...
建议你玩神鬼寓言
游戏特色
◇以您的一举一动培育出一位英雄 随著岁月流逝,您的行为和所选择的道路会令您蜕变成为英雄或坏人,您可能会成为正义的先锋或邪恶的代表,又或者是挣扎于正、邪二道之间。您可以挥剑开创新天地,而成为一个肌肉结实的战士;或者施展黑暗的魔法,从指尖间发放出力量。如果您时常躲在阴影中活动,肤色便会变得苍白。 ◇紧张刺激的即时战斗 游戏世界内充满狡猾的敌人和致命的凶猛生物,令您的身体在一浪接一浪的战斗中刻下无数的伤疤。若您决心磨练刀剑方面的技艺,可以学会使用多种不同的武器。您也可以潜伏在暗处,无声无息地击杀敌人。您亦可以学习神秘的黑暗魔法,利用各种元素的能力,向敌人施以致命一击。 ◇开创活生生的传奇 您可以透过所作所为,令自己扬名天下,然后招揽盟友和追随者。您可以赢取荣誉,或成为恶名远播的奸恶之徒。您会交结朋友,也会开罪敌人。这个活生生的游戏世界内充满许多能够与您互动的人物、地点和事件。您会成为正义的英雄或丧心病狂的刽子手?您会成为一个怎样的人物? ◇探索和打造一个活生生和不断变化的世界 这个世界不断变化,充满与您同盟或作对的英雄、瞬息万变的天气、可以改变的环境。您能够与各种各样的文化、生物和不同城镇的居民互动。 ◇透过独特的技能和额外物品打造您的人物 培育角色时,可以掌握新的能力和获得不同的物品和装备。 ◇每次都不尽相同的游戏 当您完成冒险旅程后,可以重头开始游戏,再一次创造您的人物,经历意想不到的事件变化,获得新的能力、盟友和敌人,打造另一段全新的传奇。
还有伊苏和空之轨迹系列也很不错,相相当经典,我都玩过。
游戏特色
◇以您的一举一动培育出一位英雄 随著岁月流逝,您的行为和所选择的道路会令您蜕变成为英雄或坏人,您可能会成为正义的先锋或邪恶的代表,又或者是挣扎于正、邪二道之间。您可以挥剑开创新天地,而成为一个肌肉结实的战士;或者施展黑暗的魔法,从指尖间发放出力量。如果您时常躲在阴影中活动,肤色便会变得苍白。 ◇紧张刺激的即时战斗 游戏世界内充满狡猾的敌人和致命的凶猛生物,令您的身体在一浪接一浪的战斗中刻下无数的伤疤。若您决心磨练刀剑方面的技艺,可以学会使用多种不同的武器。您也可以潜伏在暗处,无声无息地击杀敌人。您亦可以学习神秘的黑暗魔法,利用各种元素的能力,向敌人施以致命一击。 ◇开创活生生的传奇 您可以透过所作所为,令自己扬名天下,然后招揽盟友和追随者。您可以赢取荣誉,或成为恶名远播的奸恶之徒。您会交结朋友,也会开罪敌人。这个活生生的游戏世界内充满许多能够与您互动的人物、地点和事件。您会成为正义的英雄或丧心病狂的刽子手?您会成为一个怎样的人物? ◇探索和打造一个活生生和不断变化的世界 这个世界不断变化,充满与您同盟或作对的英雄、瞬息万变的天气、可以改变的环境。您能够与各种各样的文化、生物和不同城镇的居民互动。 ◇透过独特的技能和额外物品打造您的人物 培育角色时,可以掌握新的能力和获得不同的物品和装备。 ◇每次都不尽相同的游戏 当您完成冒险旅程后,可以重头开始游戏,再一次创造您的人物,经历意想不到的事件变化,获得新的能力、盟友和敌人,打造另一段全新的传奇。
还有伊苏和空之轨迹系列也很不错,相相当经典,我都玩过。
如何评价游戏《无冬之夜》系列
无冬之夜是 承前启后的一部作品
前面是博德之门这种经典大作,无冬之夜压力还是很大的
也正是无冬之夜保护了DND游戏的门面,公司后面才终于推出了龙腾世纪,,
前面是博德之门这种经典大作,无冬之夜压力还是很大的
也正是无冬之夜保护了DND游戏的门面,公司后面才终于推出了龙腾世纪,,
博德之门剧情好还是无冬之夜剧情好
我大概说一下
博得 神作 不予点评
光芒之池 有很多缺点 及其挑战游戏者的耐心 游戏方式是仿桌面回合的
(这个我喜欢)
冰风谷 12 剧情音乐皆佳 画面一般(以现在看)
异域镇魂曲 剧情神作
无冬一 最受好评的DND,可以系统了解三版规则
恶魔之石 唯一一款动作, 有BUG 流程短
龙晶 唯一的即时战略 褒贬不一 (个人认为相当不错)
灰鹰 邪恶元素圣殿 BUG很多 游戏方式同光芒之池 3.5版
无冬二 除了系统配置高其余我认为无可挑剔
博得 神作 不予点评
光芒之池 有很多缺点 及其挑战游戏者的耐心 游戏方式是仿桌面回合的
(这个我喜欢)
冰风谷 12 剧情音乐皆佳 画面一般(以现在看)
异域镇魂曲 剧情神作
无冬一 最受好评的DND,可以系统了解三版规则
恶魔之石 唯一一款动作, 有BUG 流程短
龙晶 唯一的即时战略 褒贬不一 (个人认为相当不错)
灰鹰 邪恶元素圣殿 BUG很多 游戏方式同光芒之池 3.5版
无冬二 除了系统配置高其余我认为无可挑剔
求一些好玩的剧情类单机游戏
你好,具体的你可以加我HI,而且也不知道你的机器配置
好玩的ACT游戏
战神
忍龙
忍-shinobi
猎天使魔女
刺客信条
鬼泣
痛扁靡高
忍者龙剑传
最耐玩的单机游戏
武装突袭
FIFA
暗黑
文明4
神域3
CS
侠盗猎车
实况足球
cm0304
雷神之锤
英雄无敌3 4 5 三国系列
过山车大亨
极品飞车系列
寂静岭
使命召唤
孤岛危机
战争机器
重返狼穴血战太平洋
曹操传
新仙剑
新仙剑,不说了经典。
曹操传,自认为是国内最好的战旗游戏虽然很老但是耐玩,我打了二十几遍。
大富翁四,那个时候论画面已经是一流了。
英雄无敌3,也不错,好玩
农场物语
太阁立志传5
地牢围攻 arpg
罪恶装备 格斗类
变形金刚 3D策略
还有泰坦之旅之不朽王座
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的 都是我玩过的,自己打的,抄的死
好玩的ACT游戏
战神
忍龙
忍-shinobi
猎天使魔女
刺客信条
鬼泣
痛扁靡高
忍者龙剑传
最耐玩的单机游戏
武装突袭
FIFA
暗黑
文明4
神域3
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侠盗猎车
实况足球
cm0304
雷神之锤
英雄无敌3 4 5 三国系列
过山车大亨
极品飞车系列
寂静岭
使命召唤
孤岛危机
战争机器
重返狼穴血战太平洋
曹操传
新仙剑
新仙剑,不说了经典。
曹操传,自认为是国内最好的战旗游戏虽然很老但是耐玩,我打了二十几遍。
大富翁四,那个时候论画面已经是一流了。
英雄无敌3,也不错,好玩
农场物语
太阁立志传5
地牢围攻 arpg
罪恶装备 格斗类
变形金刚 3D策略
还有泰坦之旅之不朽王座
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的 都是我玩过的,自己打的,抄的死