《战地1》新人入门技巧分享 战地1怎么快速上
《战地1》新人入门技巧
1.橘子平台相对于STEAM平台来说 下载速度很不稳定 所以最好自己准备HOST与VPN
2.战地系列对于新手并不是十分友好 比如并没有什么新手教程 也没有什么新手指导 一切教程都是实战 而这个游戏的老鸟又很凶残 请做好被虐到50级的准备
3.战地截止到目前已经经历了16部作品 请相信DICE的游戏制作水平
4.战地1是一个并不真实的一战 所以不要再纠结这种问题
5.游戏并没有什么内购 无论皮肤 武器 都是解锁或者箱子获得 不需要花钱
1.橘子平台相对于STEAM平台来说 下载速度很不稳定 所以最好自己准备HOST与VPN
2.战地系列对于新手并不是十分友好 比如并没有什么新手教程 也没有什么新手指导 一切教程都是实战 而这个游戏的老鸟又很凶残 请做好被虐到50级的准备
3.战地截止到目前已经经历了16部作品 请相信DICE的游戏制作水平
4.战地1是一个并不真实的一战 所以不要再纠结这种问题
5.游戏并没有什么内购 无论皮肤 武器 都是解锁或者箱子获得 不需要花钱
战地1怎么玩 战地1新手向入门视频教学攻略一览
bilibili上有个up主叫 巨波
他转发了很多youtube上小A的战地教学视频。
直接去youtube也可以,只是国内网络一般打不开
他转发了很多youtube上小A的战地教学视频。
直接去youtube也可以,只是国内网络一般打不开
战地1马提尼技巧教学视频战地1马提尼怎么玩
战地1的marksman系列步枪都是用的八倍镜,按理来说对我这种战地3和 4都只用8倍镜的老蹲逼来说上手应该是轻车熟路,不过进入游戏我才发现战地1里头8倍镜开镜的灵敏度低得可怕,根本甩不动,在找到这个高级设定之前我调过总体的开镜灵敏度,结果除。
《战地1》新人向战地技巧介绍 战地1怎么上手
1.键位操作:Q键很重要。。轻点Q键是标记敌人,长按Q键是选择短句交流。就相当于无线电。比如需要弹药,需要医疗。对着队友轻点Q键,如果是医疗兵会自动说需要医疗。如果你是小队长。对着据点按下Q键是发布指令进攻或者防守。。
2.C键:进入载具内,1号位按下C键是第三视角。其他位置按C键没用。
3.V键:除了狙击枪。其他枪械都是调节射击模式。半自动,全自动。。
4.狙击枪的V键是调节刻度表。就是子弹弹道下坠。不同距离选择不同的刻度
5.E键:上下载具。开关门窗
6.长按F键可以拿着近战武器瞎机霸跑
7.N键调节小地图尺寸。
8.M键显示大地图。
9.不会开飞机的。在劣势情况下请不要乱抢飞机。。练飞机可以去没人的服务器。或者剧情第二章。
10.如果有好心的哥哥看到自家坦克瘫痪了。不妨去帮帮他。因为他自己修实在是太慢了。队友下来修坦克的时候请不要抢走他的坦克。。
11.新手开坦克。遇到大手子被屠。不要下车逃命。宁愿死在坦克上。万一你下车。他把你的坦克开走了。如果他不死。你家就会永远少一辆坦克。会影响到整个战局。。
12.新手玩步兵尽量跟着大部队走。即使打不死人。也能标记敌人。或者扔医疗包弹药包混分。。
13.经常使用Q键来标记敌人。特别是标记载具。。战地老鸟们都已经换了好几个Q键了。。
14.公屏打字。不论是干啥。都尽量打英语。其中WTF和LOL是最常用的。。
15.手枪就没必要精确瞄准。手枪的腰射。。不能完全看数据面板。有时候越瞄越打不中人。我手枪没有右键。。
16.最寒心的莫过于没血没弹药。医疗兵支援兵走过不扔遗像(医疗包),不扔弹药包。。对着他刷满屏的需要弹药。需要遗像。他却沉迷于输出。无法自拔。。新手玩的时候经常多注意队友需不需要弹药和遗像。。没事就扔一个。。
17.如果你家的飞机上天飞不到一分钟就被打死。。可以去炸据点里的防空炮和牵制对面的AA车(防空车辆)
18.有好多新玩家说图太大看不到人,打不死人,不知道怎么死的,对新手不友好之类的。。我只能说慢慢习惯吧。战地历代都是这种大战场。而且战地1对新手已经非常友好了。遥想当年刚玩战地4的时候。前两个月都是处于懵逼状态
19.换弹匣的过程中。不论是奔跑、翻墙、游泳、上下载具、扔手雷等等。都不会打断换弹。即使没有换弹动作。也会用原力上好弹匣的。切换手枪能打断换弹。。
20.关于捡枪。。捡地上死人的枪会把他整个装备都会捡起来。比如你是个侦察兵。捡了地上的冲锋枪。你就会变成工程兵。还有他的配置和装备。3和4就是反坦装备了。。
2.C键:进入载具内,1号位按下C键是第三视角。其他位置按C键没用。
3.V键:除了狙击枪。其他枪械都是调节射击模式。半自动,全自动。。
4.狙击枪的V键是调节刻度表。就是子弹弹道下坠。不同距离选择不同的刻度
5.E键:上下载具。开关门窗
6.长按F键可以拿着近战武器瞎机霸跑
7.N键调节小地图尺寸。
8.M键显示大地图。
9.不会开飞机的。在劣势情况下请不要乱抢飞机。。练飞机可以去没人的服务器。或者剧情第二章。
10.如果有好心的哥哥看到自家坦克瘫痪了。不妨去帮帮他。因为他自己修实在是太慢了。队友下来修坦克的时候请不要抢走他的坦克。。
11.新手开坦克。遇到大手子被屠。不要下车逃命。宁愿死在坦克上。万一你下车。他把你的坦克开走了。如果他不死。你家就会永远少一辆坦克。会影响到整个战局。。
12.新手玩步兵尽量跟着大部队走。即使打不死人。也能标记敌人。或者扔医疗包弹药包混分。。
13.经常使用Q键来标记敌人。特别是标记载具。。战地老鸟们都已经换了好几个Q键了。。
14.公屏打字。不论是干啥。都尽量打英语。其中WTF和LOL是最常用的。。
15.手枪就没必要精确瞄准。手枪的腰射。。不能完全看数据面板。有时候越瞄越打不中人。我手枪没有右键。。
16.最寒心的莫过于没血没弹药。医疗兵支援兵走过不扔遗像(医疗包),不扔弹药包。。对着他刷满屏的需要弹药。需要遗像。他却沉迷于输出。无法自拔。。新手玩的时候经常多注意队友需不需要弹药和遗像。。没事就扔一个。。
17.如果你家的飞机上天飞不到一分钟就被打死。。可以去炸据点里的防空炮和牵制对面的AA车(防空车辆)
18.有好多新玩家说图太大看不到人,打不死人,不知道怎么死的,对新手不友好之类的。。我只能说慢慢习惯吧。战地历代都是这种大战场。而且战地1对新手已经非常友好了。遥想当年刚玩战地4的时候。前两个月都是处于懵逼状态
19.换弹匣的过程中。不论是奔跑、翻墙、游泳、上下载具、扔手雷等等。都不会打断换弹。即使没有换弹动作。也会用原力上好弹匣的。切换手枪能打断换弹。。
20.关于捡枪。。捡地上死人的枪会把他整个装备都会捡起来。比如你是个侦察兵。捡了地上的冲锋枪。你就会变成工程兵。还有他的配置和装备。3和4就是反坦装备了。。
战地1多人模式怎么样 战地1多人演示视频
《战地》系列的单人剧情一向被玩家吐槽为“附带品”,过短的流程、薄弱的游戏剧情都是《战地》系列战役模式的硬伤,或许因为媒体和玩家都将《战地》与《使命召唤》相作比较,因此DICE也受其影响一心的想在单人战役中刻划一个好故事,不过最后的效果大家都有目共睹。这次题材的改变,或许让DICE在想法上也有所改变,《战地1》的单人战役不再是一味的讲故事了,更像是向玩家描述第一次世界大战,以及一个为玩家之后多人模式做准备的新手教学。
游戏的序章是烘托整个一战战场气氛最为 惨烈、真实的部分,玩家需要从几个地点扮演士兵抵抗敌方的进攻,当然最后结局都是战死沙场,阵亡后还会跳出扮演的士兵的姓名以及生卒日期,仿佛真的一个鲜活的生命就在自己眼前结束。序章结束之后,后面的五大章节分别讲述第一次世界大战中的五个故事,但其真正意义上更接近于是五个教学关卡,每一章都侧重于一个点进行:从地面的坦克战斗,到与飞艇的殊死空战;各类精英兵种的战斗体验,到侦察兵的百米穿杨。可以说当一名第一次接触《战地》系列的新手在玩通了《战地1》的单人战役后,再转战多人模式,那么战绩再惨也不会惨到哪里去。
而被誉为本体的多人模式中,《战地1》依然做得十分成功,所有经典多人模式放到了一百年前的战场上毫无为违和感,反而因为是真实发生过的事件而在游玩过程中更多了一分代入感。值得一提的是,本次《战地1》新加入的行动模式也是一大亮点。
行动模式的主旨便是带给玩家第一次世界大战的体验,玩家将分为进攻和防守两方,进攻方有3波进攻的机会,每一波有150名兵力,防守方则需尽全力防御。行动模式一张地图上会划分为几块区域,不同区域的战斗节奏与多样性会多有不同,因为每个区域都有不同数量的目标必须占领与固守,同时地形配置与咽喉点的位置也大不相同。最后,如果进攻方占领完该地图的全部区域,防守方的行动也不会就此结束,此时战场会转变为下一张地图重新开始,就如同真实一战中战线的推进,如此的连续战斗,相比于传统征服模式又是另一种相当有意思的玩法。
游戏的序章是烘托整个一战战场气氛最为 惨烈、真实的部分,玩家需要从几个地点扮演士兵抵抗敌方的进攻,当然最后结局都是战死沙场,阵亡后还会跳出扮演的士兵的姓名以及生卒日期,仿佛真的一个鲜活的生命就在自己眼前结束。序章结束之后,后面的五大章节分别讲述第一次世界大战中的五个故事,但其真正意义上更接近于是五个教学关卡,每一章都侧重于一个点进行:从地面的坦克战斗,到与飞艇的殊死空战;各类精英兵种的战斗体验,到侦察兵的百米穿杨。可以说当一名第一次接触《战地》系列的新手在玩通了《战地1》的单人战役后,再转战多人模式,那么战绩再惨也不会惨到哪里去。
而被誉为本体的多人模式中,《战地1》依然做得十分成功,所有经典多人模式放到了一百年前的战场上毫无为违和感,反而因为是真实发生过的事件而在游玩过程中更多了一分代入感。值得一提的是,本次《战地1》新加入的行动模式也是一大亮点。
行动模式的主旨便是带给玩家第一次世界大战的体验,玩家将分为进攻和防守两方,进攻方有3波进攻的机会,每一波有150名兵力,防守方则需尽全力防御。行动模式一张地图上会划分为几块区域,不同区域的战斗节奏与多样性会多有不同,因为每个区域都有不同数量的目标必须占领与固守,同时地形配置与咽喉点的位置也大不相同。最后,如果进攻方占领完该地图的全部区域,防守方的行动也不会就此结束,此时战场会转变为下一张地图重新开始,就如同真实一战中战线的推进,如此的连续战斗,相比于传统征服模式又是另一种相当有意思的玩法。