归家异途有哪几种结局
归家异途有两种结局。
1、最后会遇到一个遭人围堵的女记者,在你帮助她以后,女记者有一定几率会跟着男主角一起走。结局就是女记者和男主角一起过上了幸福的日子。
2、到了最后你没有找到自己的女儿,也没有任何人和你在一起,还在继续寻找女儿,不过可以从结局一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终。
《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。
扩展资料:
《归家异途》的游戏特色
1、一款roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的,需要时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困。
2、可以体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离是3000公里,有15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
3、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家,有大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。
4、昼夜交替以及天气系统,数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲,还有富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
5、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统,真实,沉重,值得探索的游戏剧情。
参考资料:归家异途—百度百科
归家异途各属性点有什么功能 游戏所有属性效果解析
智力是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。
那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。
另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。
综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。
讲完最有用的属性,接着讲讲最没用的
没错那就是体力。
体力影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的
体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要慎重。
如何评价游戏《归家异途》
总的来说这游戏目前游戏性还是不错的,有一定难度,尤其新手,还不会加点的时候,难度不小,很可能卡关,但玩懂了之后,还是比较轻松惬意的。
耐玩性还算过得去,而且目前游戏还处于未完全完工的地步,以后游戏更新后,玩法跟可选角色应该会更丰富。
归家异途破解版
再说国产游戏,原则上是不破解的,
国产游戏需要支持,破解版什么的,玩起来也没意思。
何不支持一下开发厂商呢。
类似《归家异途》的手机游戏有哪些?
生存战争、泰拉瑞亚、我的战争。
介绍:
归家异途是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。
游戏特色:
一款roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困。体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
功能:
包含15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。游戏中有大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲,甚至烹饪。玩家将面对丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。游戏剧情真实,沉重,值得探索。