量子破碎剧情解析及结局一览 量子破碎剧情怎么样
结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
《量子破碎》是开放世界游戏还是只能玩剧情?
剧情很好的射击游戏吧,游戏里主角有控制时间的技能,时间冻结、回放、加速、探知。自由度不是很高,谈不上开放世界,需要跟着剧情发展。游戏完整大小176G,光游戏主体76G左右,加上超清真人剧情动画100G左右,是非常庞大的游戏,喜欢剧情游戏的话,可以说是很好的一款游戏。
为什么我玩的量子破碎美剧不是完成版的
量子破碎说明这款游戏是推出xbox和win10双版本,win10版本仅在win10的应用商店有售,应该是可以玩的,你可以去看看。
有没有一个科幻类美剧叫《量子破碎
量子裂痕 第一季 Quantum Break Season 1 (2016)
导演: 史道布·哈留
编剧: 山姆·雷克 / 卡姆·罗杰斯
主演: 艾丹·吉伦 / 杰奎琳·皮诺尔 / 肖恩·阿什莫 / 考特尼·霍普 / 米密·迈克尔斯 / 布鲁克·尼文 / 帕特里克·赫辛格 /多米尼克·莫纳汉 / 马歇尔·奥尔曼 / 兰斯·莱迪克 / 阿米莉亚·罗斯·布莱尔
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 悬疑 / 犯罪
官方网站: http://www.xbox.com/en-US/games/quantum-break
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
首播: 2016-04-05
季数: 1
集数: 5
单集片长: 20分钟
又名: 量子破碎
导演: 史道布·哈留
编剧: 山姆·雷克 / 卡姆·罗杰斯
主演: 艾丹·吉伦 / 杰奎琳·皮诺尔 / 肖恩·阿什莫 / 考特尼·霍普 / 米密·迈克尔斯 / 布鲁克·尼文 / 帕特里克·赫辛格 /多米尼克·莫纳汉 / 马歇尔·奥尔曼 / 兰斯·莱迪克 / 阿米莉亚·罗斯·布莱尔
类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 悬疑 / 犯罪
官方网站: http://www.xbox.com/en-US/games/quantum-break
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
首播: 2016-04-05
季数: 1
集数: 5
单集片长: 20分钟
又名: 量子破碎
量子破碎和质量效应仙女座哪个好玩
在实际进入可由玩家亲自操作的场景后,虽然因为视角上的限制无法将每个部分看的仔细透彻,但依然能从地面上移动的光影和一些可互动对象的物理效果中,感受到制作小组完全不愿在画面水平上有丝毫退让,对非常在乎「真实感」的玩家来说,《量子破碎》的整体表现实属可圈可点。无论是在平时移动还是在战斗中,玩家都能够发现地图中有配置不少互动对象,有些是能够触发特定剧情演出或得到额外故事线索的「故事对象」,也有些是施予攻击后会引发爆炸的特别机关,虽不像开放世界游戏那般广大,但地图上其实充满了不少细节,等待想挖掘更多游戏信息的玩家去细细探索。另外不可不提的是,《量子破碎》本身虽是动作游戏,但在移动的过程中其实也包含了不少解谜要素,玩家得仔细观察地图中的地形与机关配置,并使用杰克得到的能力来避开障碍或创造新通路,才能够继续向前推进。