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《NBA 2K17》SLI交火怎么设置_SLI交火设置图文详解

2020-03-13 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

NVIDIA双显卡交火设置步骤

可以按照如下方式进行操作:

1、将显示器连接线接入主板接口,开机进入BIOS。由于主板型号不同,BIOS设置会有一定的区别。进入BIOS后,选择进入CHIPEST页面,之后进入北桥设置。首先将CrossFire选项关闭,如果不关闭此选项在进行混合交火时无法进行正常显示。

2、将IGD内存选项设为Manual,再将UMA Frame Buffer size选项设置为1G。将IGD显示内存设置为1G会提升APU独显核心的显示性能,这项设置十分必要。

3、进入系统,Windows系统会识别HD 6550D独显核心,之后安装相应的AMD显卡驱动。在独显核心平台引导成功之后,关机搭建独显平台进行系统引导,让系统识别独立显卡。关机之后,将HD 6570显卡插入主板,与显示器连接线连接。

4、进入系统之后,Windows会自动识别HD 6570显卡。在设备管理器中,可以看到显示适配器只有HD 6570显卡。这样,独立显卡的系统引导完成。

5、再次重启电脑进入BIOS,将启动绘图转换器选项设置为IGD(独显核心)。此项设置如果依旧是PCI Express选项的话,显示器与主板连接则无法显示。

6、之后,将显示器连接线插入主板接口,再开机启动电脑。组建混合交火平台,显示输出通过主板接口进行。进入系统之后,打开AMD显示驱动,在Gaming选项中出现CrossFire设置选项。

扩展资料

双显卡交火必要条件要求:

1、主板具有2条物理x16 PCI Express插槽;

2、独立显卡支持SLI接口连接(因现在有一些型号的显卡没有这样的接口)

双显卡交火正式名称为Hybrid CrossFireX 混合交火技术,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,NVIDIA的类似技术名为SLI桥接技术。这样做的目标往往是为了大幅提高整台电脑的图像处理能力。

参考资料:百度百科-双显卡

n卡双显卡交火怎么设置

N卡交火需要满足的条件

1、需要相同的芯片,哪怕显卡频率不同,容量不同,品牌不同,但只要相同的芯片就行

2、需要桥接线

3、最新的英伟达显卡驱动

4、高端主板,不是双PCI接口的主板都可以SLI,z87、z97主板都支持英伟达sli

5、双显卡都安装在主板上,安装好桥接线

6、打开电脑,安装好显卡驱动,双卡会在驱动控制下,自动设置SLI,不需要你手动再设置图片,互联桥,NVIDIA专用SLI连接器

n卡双显卡交火怎么设置

1、桌面右键进入NVIDIA控制面板,你也可以从控制面板里进入NVIDIA控制面板。

2、选择“管理3D设置”。右边的全局设置里有个下拉菜单,就可以选择使用独立显卡还是集成显卡了。由于我这个机器是比较老的了,所以下只有高性能和集成两个选项。目前的笔记本中还多了一个“自动适应”,就是智能切换显卡了。在选择自动以后,默认是使用集成显卡的,只有运行大型游戏的时候才会切换到独立显卡。所以也就出现可能玩一些游戏时效果不好的情况。 到这里手动切换显卡的步骤结束了。

集成显卡节能,待机时间长。独立显卡性能好。难道我们玩游戏和不玩游戏都切换一次?而且目前显卡功率都比较大,一直使用独立显卡机器的温度也会很高。不要紧,还另有办法,以后不必在每次都切换一次显卡了。

3、全局设置旁边还有个程序设置,选择一个程序,然后指定使用集成或独立显卡。

4、这样你可以手动换成集成显卡,然后定义几个游戏运行时使用独立显卡。当然也可以反过来设置。

通过这样设置我们即可享受尽可能长的待机时间,降低平常运行温度,节能。又再需要独立显卡工作的时候不需要每次都设置一次

intel SLI交火怎样开启

息被一分为二分别交给两块显卡处理,处理完后再合并在一起输出,这样视频处理速度就会大大增加了。好比吃西瓜一样,同样大的西瓜,以前你一个人吃,现在有个双包胎哥哥和你一起吃,当然吃的会比以前快了。

这种多显卡并行处理技术,nVIDIA叫做SLi,ATi叫做交叉火力,就好比有个胖子搞锻炼,我们叫减肥,电视上叫瘦身。

实战组建SLI系统
时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。

nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。

什么是SLI系统?

SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。
当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。
NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIA SLI认证的显卡;3、windows XP操作系统。

虽然nForce4 SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,一般都采用nForce4 SLI芯片组的主板。就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的Dual PCI GFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4 SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-Speed Digital Interface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。
而显卡方面,则一定要通过nVIDIA SLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启动SLI功能。就现在市场情况,nVIDIA为我们分开了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3个等级。Geforce 6600GT SLI系统的显卡得分已经相当惊人,而且可以实现4屏输出,这样的设备对于要配置低端图形工作站的消费者是有相当杀伤力的。

最后就是要确定你手上的电源是否可以提供足够的电流,根据nVIDIA的官方说明,高端的Geforce 6800Ultra所组建的SLI系统所需的电源瓦数高达500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗电相信大家都非常清楚,而现在则是两张的Geforce 6800Ultra,耗电自然是十分大的。

实战组建SLI系统:

下面我们来实战组建SLI系统,主板方面采用了基于nForce4 SLI芯片组的华硕A8N-SLI DELUXE主板,华硕A8N SLI Deluxe的Socket 939接口支持 AMD 939 Socket Athlon 64 FX/ Athlon 64 处理器,统总线频率达到了2000 MT/s,其内置4根DIMM插槽,支持双通道DDR400内存,最大可扩展至4GB,另配有3个PCI插槽,2个PCI Express x16插槽和PCI Express x1插槽,支持最新的SATA2规范,提供高达300MB/sec的传输速度。
华硕这块nForce4 SLI主板比较有特色的是,两条PCI Express x16插槽比其他主板的插槽分得更开,这样的好处是当组建SLI系统后,两张显卡之间的空间大了很多,更加有利显卡的散热。

显卡方面,评测室准备了两套显卡方案,分别是旗舰级别的Geforce 6800Ultra SLI和面向中端市场的Geforce 6600GT SLI。

安装显卡上主板之前,首先要确认主板的EZ selector子卡的安装方向是Dual Video Card模式(支持双显卡),若然插错了,将SingleVideo Card的一面安装在主板上的话,将无法开启SLI模式。
在确认EZ selector子卡却是插入插槽中后,就可以将两张显卡插在两条PCI Express x16插槽上,确认两张显卡紧密插在PCI Express x16插槽中后,小心地将SLI桥接子卡如下图分别安装到两张显卡的SLI接口上,并确认SLI桥接子卡已经紧密地安装好。这里要注意的是,SLI桥接子卡的安装方面不能错误,否则则不能启动SLI系统。正确的安装方向如下:

然后要将一组4pin的ATX电源接口安装到主板的EZ-plug接口上,如果不接这个4pin电源接口,会造成系统不稳的状况,并且主板上的红色警示灯也会亮起提示。
除此之外,同时很重要的是要确认所使用的电源功率是否足够,两张Geforce 6800Ultra的功率并不是一般电源能够带得起的,日前著名电脑硬件网站HKPEC公布了SLI系统的测试,测试结论是300W可以带得起Geforce 6800Ultra SLI的系统。但是其中有个前提是,测试的300W电源的12V供电必须要达到25A以上的水平,而笔者开始测试多采用的Dell 400W拆机电源,由于12V的输出断流太低,导致Geforce 6800Ultra SLI系统无法带起。之后更换航嘉天籁之音350W电源后,测试可以继续。至此硬件部分算是结束了。

之后是软件部分,BIOS设置是当然少不了的了,BIOS中的SLI mode项目设定为auto,这个设置是可以让BIOS自动检测主板上EZ selector子卡的设定。当然了,选择SLI选项同样确保显卡运行在SLI模式下。

在进入系统,安装好驱动程序后,系统会自动提示用户在显卡驱动选项中开启SLI模式,在下图中打上勾后,SLI系统算是组建完成。值得注意的是,组建SLI系统要注意驱动程序版本的选择,应该选择安装支持SLI技术的驱动版本。

nvidia sli双路交火显示器怎么连接

N卡的多卡直接叫做SLI就可以了,交火是AMD的多卡技术,不会出现在N卡多卡的术语里。


一般做双卡SLI,会把距离CPU近的显卡作为主卡,也就是作为输出卡。然后再根据你的显示器的接口,进行显卡输出口的选择。如果没有对应的接口,可以进行转接,不过需要注意转接的可行性。如果需要组多屏,可以把多屏全部接在主卡上。


如图,箭头所指部分通常为接显示器的位置:

双卡交火SLI(速力)技术

这要看情况。

A卡的双显卡交火,现在有两种情况,一种是两块(或者多于两块)的独立显卡交火,这种情况和N卡的SLI情况差不多,至于是N卡的SLI强还是A卡的交火强,实际上要看独立显卡显卡之间本身的性能如何。比如说,N卡的两块GTX 660组成SLI,而A卡的两块HD 7870组成交火,那么明眼人一看就知道肯定是两块HD 7870交火性能更强,因为原本7870的性能就比GTX 660要强一些。
但如果用和GTX 660性能相当的7850呢?谁的性能强呢?两者之间的性能差异非常小,不过还是两块7850交火的性能强一些。但虽然在中、高端领域是AMD的双显卡性能更强一些,不过在最高端领域,NVIDIA的SLI技术却占了上风,NVIDIA最高端的GTX Titan(泰坦),如果组成双显卡SLI的话,AMD的7970双显卡都不是它的对手,不过Titan本身的性能也是超过7970的,因此胜过双显卡的7970也没啥好奇怪的。因此还是那句话,关键还是要看显卡本身的性能如何。

而A卡的另一个双显卡交火情况,则是一块独立显卡和集成显卡(现在又叫核芯显卡)之间的交火。这个技术是AMD独有的,英特尔和NVIDIA都是没有这个技术的(NVIDIA的双显卡技术只针对两块独立显卡,因为NVIDIA的集成显卡几乎没有,而英特尔也是只有集成显卡没有独立显卡)。但这个独立显卡和集成显卡之间的交火功能,以目前来看,是噱头(或者说广告效应)大于实际用途。也就是说,独立显卡和集成显卡之间的交火,并没有起到1+1=2的作用,集成显卡对独立显卡的性能提升和帮助,在游戏中,几乎没有!
因此业界很多人都已经看出来了,AMD的这个独立显卡和集成显卡之间的交火功能,前景肯定是美好的,但现在来看,其技术远远没有达到成熟的阶段,也许再过个几年,等这项技术成熟起来了,它才会真正流行开来,现在还为时尚早。