进击的巨人材料怎么刷 材料收集方法攻略解析
1.BOSS亮材料的地方能砍就砍。
2.给武器补强到99不是什么困难的事情,但一时爽快把材料用光,就悲剧的去刷吧。
2.给武器补强到99不是什么困难的事情,但一时爽快把材料用光,就悲剧的去刷吧。
巨人》修改器分享及使用说明 进击的巨人修改器怎么用
环世界1.0三项修改器下载:
使用方法:
1、打开游戏
2、打开修改器
3、触发相应事件,按相应键位开启相应功能。
快捷键以及功能说明:
4 材料无限(包括白银,药物,原木,钢,零件等,说明:存放于地上的材料可以无限拾取)
5 技能最大(包括设计,近身格斗,社交,医疗,建造,种植,所有属性,说明:只要触发一次相关技能事件,即可达到当前技能最大值)
6 需求最佳(包括角色的,饮食,休息,娱乐,美观,舒适,空间,心情值)
使用方法:
1、打开游戏
2、打开修改器
3、触发相应事件,按相应键位开启相应功能。
快捷键以及功能说明:
4 材料无限(包括白银,药物,原木,钢,零件等,说明:存放于地上的材料可以无限拾取)
5 技能最大(包括设计,近身格斗,社交,医疗,建造,种植,所有属性,说明:只要触发一次相关技能事件,即可达到当前技能最大值)
6 需求最佳(包括角色的,饮食,休息,娱乐,美观,舒适,空间,心情值)
《进击的巨人》立体机动装置的刀刃打铁教程
按下刀柄的扳机后,腰部相应的的发射机射出固定器,通常固定在巨人身上或是建筑物上后,再利用瓦斯气体驱动风扇,将固定器的缆绳给卷回来使身体高速移动,让身体利用这立体的高速机动力来战斗。
装置的皮带可以将人体的重量分散到身体各个地方,借此使活动更灵巧。士兵通过操纵腰、腿部、脚上的皮带可以在空中调整姿势。此外,利用立体机动装置可以通过滑行、摇摆等方式在树林、建筑群中移动。但在平地上使用是非常危险的。不过一切的关键也在于绳索和瓦斯,如果绳索出现问题或压缩气体耗尽就会面临很大的危险。同时,巨人具有学习能力,许多人因为绳索被巨人抓住而丧命。(第34班成员米娜·卡罗莱纳、调查兵团班长尼斯等人皆因此阵亡。)
立体机动装置也是人类训练兵必须掌握的基本之一,只有能熟练掌握要领的人才能进一步接受其他训练。攀爬悬崖的训练中,教官会突然砍断绳索,以此考验训练兵的应变能力,也因此造成过伤亡,但死去的人会被认为不适合与巨人作战。
装置的皮带可以将人体的重量分散到身体各个地方,借此使活动更灵巧。士兵通过操纵腰、腿部、脚上的皮带可以在空中调整姿势。此外,利用立体机动装置可以通过滑行、摇摆等方式在树林、建筑群中移动。但在平地上使用是非常危险的。不过一切的关键也在于绳索和瓦斯,如果绳索出现问题或压缩气体耗尽就会面临很大的危险。同时,巨人具有学习能力,许多人因为绳索被巨人抓住而丧命。(第34班成员米娜·卡罗莱纳、调查兵团班长尼斯等人皆因此阵亡。)
立体机动装置也是人类训练兵必须掌握的基本之一,只有能熟练掌握要领的人才能进一步接受其他训练。攀爬悬崖的训练中,教官会突然砍断绳索,以此考验训练兵的应变能力,也因此造成过伤亡,但死去的人会被认为不适合与巨人作战。
求高人讲解《进击的巨人》背景及剧情详解,最近看...
进击的巨人里的巨人都是由人类变成的,是吃了巨人化的药物变成的。
对进击的巨人分析 可能会是剧透
巨人化的药物一共有2种,一种是普通的巨人 变成巨人后就不会变回来了 另外一种则是可以变回来的如艾伦的那种
贵族们为了方便管理人类 于是如同中世纪造了一个个城堡 然后如同圈养一样将人们控制在一个城堡里面好控制人类.然后不让他们出去 出去都是巨人会被吃掉的
世界各地其实修了很多这样的城堡 但互相之间相距挺远 而且外面全是巨人与是之间都断绝了联系 贵族们愚弄了平民们
而铠之巨人和超大巨人他们就是想推翻贵族这种愚弄平民 基本是以一种如恐怖分子闹革命搞破坏的心态想引起贵族们的恐惧 所以他们称自己为战士 然而这种破坏又的确会让他们有罪恶感 艾伦的父亲知道巨人的秘密 他们就想通过艾伦能找到地下室把巨人化的秘密战胜贵族 而艾伦的父亲也知道有人准备追捕他 所以躲了起来 并也给艾伦注射了药物想让他活命
之所以只破坏城门是因为城墙里的巨人是贵族们留了一手 城墙里的巨人也是贵族阵营的
而猿巨人也差不多是其中一个革命军领袖 这次他进城墙就是为了测试新的药物的性能
据说后面104的所有人都会被注射药物 都能变成巨人 各自都有各自的能力
然后 这样 那个教团守护巨人的秘密也可以理解了 教会嘛 本来就是控制人们思想的
尤米尔其实是被贬为平民的贵族 而超大巨人他们对抗的是贵族 所以尤弥尔说他们肯定信不过她 而女神也是贵族的 所有都想保护她
之所以艾伦父亲会躲起来 应该与研究药物有关 猿巨人也在试验药物 而后面的战斗更多的会是巨人对巨人 莱纳曾经说过我们都还是孩子啊 也是因为他们在孩子时代就由于一些原因 被赋予了革命的使命 只有完成才能回到家乡
然后大家应该也看过那个什么贵族开发什么军事力量的版本不清楚真假
不过貌似血族什么的好像也是真的
然后我有点不理解的是 既然是为了方便统治平民 但为嘛还允许调查军团的存在?
然道不怕调查军团发现别的城堡之类的而败露么
猿巨人曾经对三毛说过 语言应该是这种吧 但一般来说会用语言交流的只有人类吧
所以我猜测 不同的城堡隔开了也有100年了 不同的城堡跟不同的国家也应该语言已经不同了
而猿巨人到了这个城堡 估计这个城堡说的是哪一种语言 然后100年 不同国家的科技发展肯定也不同 而艾伦他们城堡发明了立体机动装置 别的城堡也许发明的是别的 所以猿巨人才对立体机动装置感兴趣
关于尤弥尔说的敌人 尤弥尔之所以不说出真相 说她也是有苦忠的 她的苦衷便是 她是贵族阵营的 而莱纳之所以说如果是你的话应该可以理解我们吧 原因就是因为她也是被驱逐的贵族 认为尤弥尔也应该是恨贵族的
尤弥尔之所以说如果你认为敌人是这2个渺小的人物就大错特错了 是因为革命军里面莱纳他们的确很渺小 而革命军现在在毁灭人类 艾伦要保护人类还会面对很多牛逼的巨人 而尤弥尔说对艾伦有点期待是因为他爹是研究员 应该给他注射的药物也牛逼一点
故事简介
悠长的历史之中,世界突然出现了身长15米的神秘怪物“巨人”捕食着人类,人类曾一度因被巨人捕食而崩溃。幸存下来的人们建造了三面巨大的防护墙来阻止了巨人的入侵,在这隔绝的环境里享受了一百年的和平。不过作为“和平”的代价,人类失去了到墙壁的外面去这一“自由”,如同被圈养的畜牲一般安稳的生活着。主人公艾伦·耶格尔对还没见过的外面的世界抱有兴趣,同时也对人类失去的“自由”抱有向往,不同于惧怕巨人且盲目相信墙壁能保护自身安全而甘愿生存在墙内的大多数人类,他想到墙外的世界去探险的想法被视为异端。
人们安逸了100年之际,也就是艾伦·耶格尔十岁那年、突然出现一个前所未见的“超大型巨人”,压倒性的力量破坏巨墙,其后瞬间消失,巨人们成群的冲进墙内捕食人类。 艾伦·耶格尔看到了人们、伙伴、母亲先后被巨人杀死,怀着对巨人无以形容的恨意,誓言杀死全部巨人,母亲死亡、父亲失踪,其父可能掌握了巨人之谜,艾伦·耶格尔因父亲获得了“巨人之力”,在军队同期训练生里有着其他人无法比拟的强悍精神力,即使见过地狱也依然向巨人挑战,进而加入向往以久的调查军团,艾伦的生活就在这一刻开始发生了翻天覆地的变化... 【望楼主采纳 哦o.o】
对进击的巨人分析 可能会是剧透
巨人化的药物一共有2种,一种是普通的巨人 变成巨人后就不会变回来了 另外一种则是可以变回来的如艾伦的那种
贵族们为了方便管理人类 于是如同中世纪造了一个个城堡 然后如同圈养一样将人们控制在一个城堡里面好控制人类.然后不让他们出去 出去都是巨人会被吃掉的
世界各地其实修了很多这样的城堡 但互相之间相距挺远 而且外面全是巨人与是之间都断绝了联系 贵族们愚弄了平民们
而铠之巨人和超大巨人他们就是想推翻贵族这种愚弄平民 基本是以一种如恐怖分子闹革命搞破坏的心态想引起贵族们的恐惧 所以他们称自己为战士 然而这种破坏又的确会让他们有罪恶感 艾伦的父亲知道巨人的秘密 他们就想通过艾伦能找到地下室把巨人化的秘密战胜贵族 而艾伦的父亲也知道有人准备追捕他 所以躲了起来 并也给艾伦注射了药物想让他活命
之所以只破坏城门是因为城墙里的巨人是贵族们留了一手 城墙里的巨人也是贵族阵营的
而猿巨人也差不多是其中一个革命军领袖 这次他进城墙就是为了测试新的药物的性能
据说后面104的所有人都会被注射药物 都能变成巨人 各自都有各自的能力
然后 这样 那个教团守护巨人的秘密也可以理解了 教会嘛 本来就是控制人们思想的
尤米尔其实是被贬为平民的贵族 而超大巨人他们对抗的是贵族 所以尤弥尔说他们肯定信不过她 而女神也是贵族的 所有都想保护她
之所以艾伦父亲会躲起来 应该与研究药物有关 猿巨人也在试验药物 而后面的战斗更多的会是巨人对巨人 莱纳曾经说过我们都还是孩子啊 也是因为他们在孩子时代就由于一些原因 被赋予了革命的使命 只有完成才能回到家乡
然后大家应该也看过那个什么贵族开发什么军事力量的版本不清楚真假
不过貌似血族什么的好像也是真的
然后我有点不理解的是 既然是为了方便统治平民 但为嘛还允许调查军团的存在?
然道不怕调查军团发现别的城堡之类的而败露么
猿巨人曾经对三毛说过 语言应该是这种吧 但一般来说会用语言交流的只有人类吧
所以我猜测 不同的城堡隔开了也有100年了 不同的城堡跟不同的国家也应该语言已经不同了
而猿巨人到了这个城堡 估计这个城堡说的是哪一种语言 然后100年 不同国家的科技发展肯定也不同 而艾伦他们城堡发明了立体机动装置 别的城堡也许发明的是别的 所以猿巨人才对立体机动装置感兴趣
关于尤弥尔说的敌人 尤弥尔之所以不说出真相 说她也是有苦忠的 她的苦衷便是 她是贵族阵营的 而莱纳之所以说如果是你的话应该可以理解我们吧 原因就是因为她也是被驱逐的贵族 认为尤弥尔也应该是恨贵族的
尤弥尔之所以说如果你认为敌人是这2个渺小的人物就大错特错了 是因为革命军里面莱纳他们的确很渺小 而革命军现在在毁灭人类 艾伦要保护人类还会面对很多牛逼的巨人 而尤弥尔说对艾伦有点期待是因为他爹是研究员 应该给他注射的药物也牛逼一点
故事简介
悠长的历史之中,世界突然出现了身长15米的神秘怪物“巨人”捕食着人类,人类曾一度因被巨人捕食而崩溃。幸存下来的人们建造了三面巨大的防护墙来阻止了巨人的入侵,在这隔绝的环境里享受了一百年的和平。不过作为“和平”的代价,人类失去了到墙壁的外面去这一“自由”,如同被圈养的畜牲一般安稳的生活着。主人公艾伦·耶格尔对还没见过的外面的世界抱有兴趣,同时也对人类失去的“自由”抱有向往,不同于惧怕巨人且盲目相信墙壁能保护自身安全而甘愿生存在墙内的大多数人类,他想到墙外的世界去探险的想法被视为异端。
人们安逸了100年之际,也就是艾伦·耶格尔十岁那年、突然出现一个前所未见的“超大型巨人”,压倒性的力量破坏巨墙,其后瞬间消失,巨人们成群的冲进墙内捕食人类。 艾伦·耶格尔看到了人们、伙伴、母亲先后被巨人杀死,怀着对巨人无以形容的恨意,誓言杀死全部巨人,母亲死亡、父亲失踪,其父可能掌握了巨人之谜,艾伦·耶格尔因父亲获得了“巨人之力”,在军队同期训练生里有着其他人无法比拟的强悍精神力,即使见过地狱也依然向巨人挑战,进而加入向往以久的调查军团,艾伦的生活就在这一刻开始发生了翻天覆地的变化... 【望楼主采纳 哦o.o】
《进击的巨人》人物技能装备介绍 详解怎么玩
可用人物:
首先,本作可用人物一共10个:
艾伦·叶卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布劳斯 爱尔敏·亚鲁雷特 克里斯塔·连兹 柯尼·史普林格 约翰·基尔休坦 埃尔文·史密斯 里维·阿卡曼 汉吉·佐娜 。
没有阿尼,没有阿尼,没有阿尼,重要的事说三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戏分3个模式:
进击模式 真·进击模式 墙外调查模式
进击模式就是剧情,各种CG动画,一共4章。前三章是还原动画第一季,第四章原创;
真·进击模式需要通关进击模式开放。真·进击模式里巨人更强,更难,掉落稀有素材,给之后的武器开发用;
墙外调查模式就是自由任务,通关后刷材料什么的;
游戏玩法:
基本这个游戏的玩法就是,打进击模式通关,再去打真进击模式,打不过,就刷自由模式,强化装备,再去打真进击模式,打完就在真进击模式刷素材强化最强装备,然后就无敌了,可以等3余17日联机,到时候巨人应该会在联机任务中更快更强。
人物技能:
关于人物技能,总技能11种,外加艾伦的巨人化。
每个人满级可拥有6种技能;
每个人都有一个最初拥有的特定技能;
这样就是10个人各种分配,每人11选6,从而决定人物特色;
艾伦可以巨人化,独有技能。
当然,游戏当中也有很多支线任务去完成。
装备类型:
而装备类型只有刀,喷气,锁链,影响自身的攻击,喷射速度,喷射距离。
要素不多,比不上其他的刷刷游戏,只能说,他是一个有特色的ARPG,模式很像刀剑失落之歌,特色都是满天飞。
游戏流程:
开始游戏
打进击模式
能打过 继续打;打不过 去刷墙外模式强化武器
进击模式通关
去打真进击模式
能打过 刷真进击模式;打不过 刷墙外模式
所有装备最强,强化到满
高难度联机3月17日更新 自己没事就刷刷
刷自由模式 自己没事就联机
游戏可玩性
作为同样动画粉丝游戏,我们与刀剑失落之歌比较一下耐玩度。
画面没必要比了,刀剑是PSV开发,移植到PS4,而巨人是PS4开发,移植到PSV。
首先是剧情模式
刀剑与巨人差不多的流程时间,都不是很长;
刀剑的好处是可以到处探索迷宫,巨人的好处是有大量还原原著的CG。
其次是地图
都采用广阔性大地图,都有缺点就是地图少。
通关二周目要素
巨人和刀剑都有高难度二周目。
武器收集要素
巨人只有三种装备,刀剑有八种武器。
巨人每种武器固定属性,只需要强化,刀剑每种武器数值不同,而且特殊属性不同,要刷很久。
人物等级要素
巨人10个人,满级就行。
刀剑15人,每人有三个熟练度,每个技能都分等级,刷到死。
自由模式要素
巨人各种自由任务,墙外调查。
刀剑同样,通过任务搜集素材,也可以自由进入大地图探险。
战斗可玩性要素
巨人就是飞,找机会砍。
刀剑就是飞,砍,加BUFF,放魔法。
网战要素
巨人就是4个人一起打巨人。
刀剑就是4人一起打boss,探险,PK。
综上,我们可以看出,巨人的可玩游戏性不如刀剑失落。
当然我是比较两个粉丝向游戏,不去比什么狩猎游戏之类的。
这种游戏有利有弊。
玩巨人,可以在几百小时内收集全部要素,全部完美,然后想玩的时候可以随意打剧情,随时随地来一局,各种爽,对于大部分人就很满足了,会感觉,我把一个游戏玩儿透了,可以去玩别的了。
坏处是有人喜欢把一个游戏照着死的玩,就会感觉内容不足,可刷的东西太少了,我想玩2000小时,你让我200小时就最强了怎么破!
而像刀剑失落,真是个玩儿到死的游戏,不说全人物怎么样,就是把一个人物满级,武器熟练度满级,所有技能满级,刷出一把还可以的武器升满级,这时间就跟巨人差不多了。
为了PK,要刷武器,哪怕只刷一个人的,每种武器还有掉率,这不要紧,掉落的武器还有不同攻击数值,也不要紧,强化有失败率,还不要紧,每种武器会附带不同特殊属性,我还能接受,这特殊属性还有等级,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一个人的武器,最高属性最高强化附带最高等级毒,麻痹属性与好的副属性的两把圣剑就能刷到死,我玩到现在一把都没有,这尼玛都要出新作了。
首先,本作可用人物一共10个:
艾伦·叶卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布劳斯 爱尔敏·亚鲁雷特 克里斯塔·连兹 柯尼·史普林格 约翰·基尔休坦 埃尔文·史密斯 里维·阿卡曼 汉吉·佐娜 。
没有阿尼,没有阿尼,没有阿尼,重要的事说三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戏分3个模式:
进击模式 真·进击模式 墙外调查模式
进击模式就是剧情,各种CG动画,一共4章。前三章是还原动画第一季,第四章原创;
真·进击模式需要通关进击模式开放。真·进击模式里巨人更强,更难,掉落稀有素材,给之后的武器开发用;
墙外调查模式就是自由任务,通关后刷材料什么的;
游戏玩法:
基本这个游戏的玩法就是,打进击模式通关,再去打真进击模式,打不过,就刷自由模式,强化装备,再去打真进击模式,打完就在真进击模式刷素材强化最强装备,然后就无敌了,可以等3余17日联机,到时候巨人应该会在联机任务中更快更强。
人物技能:
关于人物技能,总技能11种,外加艾伦的巨人化。
每个人满级可拥有6种技能;
每个人都有一个最初拥有的特定技能;
这样就是10个人各种分配,每人11选6,从而决定人物特色;
艾伦可以巨人化,独有技能。
当然,游戏当中也有很多支线任务去完成。
装备类型:
而装备类型只有刀,喷气,锁链,影响自身的攻击,喷射速度,喷射距离。
要素不多,比不上其他的刷刷游戏,只能说,他是一个有特色的ARPG,模式很像刀剑失落之歌,特色都是满天飞。
游戏流程:
开始游戏
打进击模式
能打过 继续打;打不过 去刷墙外模式强化武器
进击模式通关
去打真进击模式
能打过 刷真进击模式;打不过 刷墙外模式
所有装备最强,强化到满
高难度联机3月17日更新 自己没事就刷刷
刷自由模式 自己没事就联机
游戏可玩性
作为同样动画粉丝游戏,我们与刀剑失落之歌比较一下耐玩度。
画面没必要比了,刀剑是PSV开发,移植到PS4,而巨人是PS4开发,移植到PSV。
首先是剧情模式
刀剑与巨人差不多的流程时间,都不是很长;
刀剑的好处是可以到处探索迷宫,巨人的好处是有大量还原原著的CG。
其次是地图
都采用广阔性大地图,都有缺点就是地图少。
通关二周目要素
巨人和刀剑都有高难度二周目。
武器收集要素
巨人只有三种装备,刀剑有八种武器。
巨人每种武器固定属性,只需要强化,刀剑每种武器数值不同,而且特殊属性不同,要刷很久。
人物等级要素
巨人10个人,满级就行。
刀剑15人,每人有三个熟练度,每个技能都分等级,刷到死。
自由模式要素
巨人各种自由任务,墙外调查。
刀剑同样,通过任务搜集素材,也可以自由进入大地图探险。
战斗可玩性要素
巨人就是飞,找机会砍。
刀剑就是飞,砍,加BUFF,放魔法。
网战要素
巨人就是4个人一起打巨人。
刀剑就是4人一起打boss,探险,PK。
综上,我们可以看出,巨人的可玩游戏性不如刀剑失落。
当然我是比较两个粉丝向游戏,不去比什么狩猎游戏之类的。
这种游戏有利有弊。
玩巨人,可以在几百小时内收集全部要素,全部完美,然后想玩的时候可以随意打剧情,随时随地来一局,各种爽,对于大部分人就很满足了,会感觉,我把一个游戏玩儿透了,可以去玩别的了。
坏处是有人喜欢把一个游戏照着死的玩,就会感觉内容不足,可刷的东西太少了,我想玩2000小时,你让我200小时就最强了怎么破!
而像刀剑失落,真是个玩儿到死的游戏,不说全人物怎么样,就是把一个人物满级,武器熟练度满级,所有技能满级,刷出一把还可以的武器升满级,这时间就跟巨人差不多了。
为了PK,要刷武器,哪怕只刷一个人的,每种武器还有掉率,这不要紧,掉落的武器还有不同攻击数值,也不要紧,强化有失败率,还不要紧,每种武器会附带不同特殊属性,我还能接受,这特殊属性还有等级,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一个人的武器,最高属性最高强化附带最高等级毒,麻痹属性与好的副属性的两把圣剑就能刷到死,我玩到现在一把都没有,这尼玛都要出新作了。