饥荒各种东西的名字和用处
那么多东西在这里不可能全列出来的,
但有个神奇的APP叫做 饥荒百科,里面有各种角色、物品、科技、食谱、怪物等的图鉴,各种属性啥的都挺详细
但有个神奇的APP叫做 饥荒百科,里面有各种角色、物品、科技、食谱、怪物等的图鉴,各种属性啥的都挺详细
饥荒联机版全物品介绍
不要动不动就问全物品啊T_T
全物品很多的好吗T_T
给你两个词条连接,请自行查看吧
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Category:Don%27t_Starve_Together
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Together
全物品很多的好吗T_T
给你两个词条连接,请自行查看吧
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Category:Don%27t_Starve_Together
http://dont-starve-game.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_Together
饥荒古代科技所有能做的物品介绍
魔力之光恒迪尤斯摘斧头毁灭权杖等等你可以百度"当游 饥荒远古科技怎么解锁 "里面有详细的介绍
求饥荒里的全物品介绍,或者网址,谢谢
全部道具配方翻译
--LIGHT(照明)
campfire(营火):cutgrass(草)3、log(木)2
firepit(石头营火):log(木)2、rocks(石)12
torch(火炬):cutgrass(草)2、twigs(树枝)2
minerhat(矿工帽):strawhat(草帽)1、goldnugget(金块)1、fireflies(萤火虫)1
pumpkin_lantern(南瓜灯):pumpkin(南瓜)1、fireflies(萤火虫)1
lantern(提灯):twigs(树枝)3、rope(绳子)2、lightbulb(灯泡)2
--STRUCTURES(建造)
treasurechest(木箱):boards(木板)3
homesign(标牌):boards(木板)1
wall_hay_item(干草墙):cutgrass(草)4、twigs(树枝)2
wall_wood_item(木墙):boards(木板)2、rope(绳子)1
wall_stone_item(石墙):cutstone(石砖)2
pighouse(猪人房):boards(木板)4、cutstone(石砖)3、pigskin(猪皮)4
rabbithouse(兔子房):boards(木板)4、carrot(胡萝卜)10、manrabbit_tail(膨胀小兔子)4
birdcage(鸟笼):papyrus(纸)2、goldnugget(金块)6、seeds(种子)2
turf_road(卵石路):turf_rocky(岩石草皮)1、boards(木板)1
turf_woodfloor(木地板):boards(木板)1
turf_checkerfloor(棋盘地板):marble(大理石)1
turf_carpetfloor(地毯地板):boards(木板)1、beefalowool(牛毛)1
--FARM(种植)
slow_farmplot(一般农田):cutgrass(草)8、poop(粪便)4、log(木)4
fast_farmplot(高级农田):cutgrass(草)10、poop(粪便)6、rocks(石)4
beebox(蜂箱):boards(木板)2、honeycomb(蜂巢)1、bee(蜜蜂)4
meatrack(晾肉架):twigs(树枝)3、charcoal(木炭)2、rope(绳子)3
cookpot(煮锅):cutstone(石砖)3、charcoal(木炭)6、twigs(树枝)6
icebox(冰箱):goldnugget(金块)2、gears(齿轮)1、boards(木板)1
--SURVIVAL(生存)
trap(陷阱):twigs(树枝)2、cutgrass(草)6
birdtrap(捕鸟陷阱):twigs(树枝)3、silk(蛛丝)4
compass(指南针):goldnugget(金块)1、papyrus(纸)1
backpack(背包):cutgrass(草)4、twigs(树枝)4
piggyback(猪皮包):pigskin(猪皮)4、silk(蛛丝)6、rope(绳子)2
healingsalve(治愈药膏):ash(灰)2、rocks(石)1、spidergland(蜘蛛腺体)1
bandage(蜂蜜绷带):papyrus(纸)1、honey(蜂蜜)2
bedroll_straw(草席卷):cutgrass(草)6、rope(绳子)1
bedroll_furry(毛皮铺盖):bedroll_straw(草席卷)1、manrabbit_tail(膨胀小兔子)2
tent(帐篷):silk(蛛丝)6、twigs(树枝)4、rope(绳子)3
umbrella(伞):twigs(树枝)6),pigskin(猪皮)1、silk(蛛丝)2
bugnet(捕虫网):twigs(树枝)4、silk(蛛丝)2、rope(绳子)1
fishingrod(鱼杆):twigs(树枝)2、silk(蛛丝)2
heatrock(保温石):rocks(石)10、pickaxe(镐)1、flint(燧石)3
--TOOLS(工具)
axe(斧头):twigs(树枝)1、flint(燧石)1
goldenaxe(黄金斧头):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2
pickaxe(镐):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
goldenpickaxe(黄金镐):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2
shovel(铲子):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
goldenshovel(黄金铲子):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2
hammer(锤子):twigs(树枝)3、rocks(石)3、rope(绳子)2
pitchfork(草叉):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
razor(剃刀):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
--SCIENCE(科学)
researchlab(科学机器):goldnugget(金块)1、log(木)4、rocks(石)4
researchlab2(炼金术引擎):boards(木板)4、cutstone(石砖)2、goldnugget(金块)6
diviningrod(魔杖):twigs(树枝)1、nightmarefuel(噩梦燃料)4、gears(齿轮)1
winterometer(寒冬温度计):boards(木板)2、goldnugget(金块)2
rainometer(雨量计):boards(木板)2、goldnugget(金块)2、rope(绳子)2
gunpowder(火药):rottenegg(烂鸡蛋)1、charcoal(木炭)1、nitre(硝石)1
lightning_rod(避雷针):goldnugget(金块)3、cutstone(石砖)1
--MAGIC(魔法)
researchlab4(灵子分解器):rabbit(兔子)4、boards(木板)4、tophat(高礼帽)1
researchlab3(阴影操纵者):livinglog(活木头)3、purplegem(紫宝石)1、nightmarefuel(噩梦燃料)7
resurrectionstatue(肉块雕像):boards(木板)4、cookedmeat(熟肉)4、beardhair(胡须)4
panflute(排箫):cutreeds(芦苇)5、mandrake(曼德拉草)1、rope(绳子)1
onemanband(独奏乐器):goldnugget(金块)2、nightmarefuel(噩梦燃料)4、pigskin(猪皮)2
nightlight(暗影照明灯):goldnugget(金块)8、nightmarefuel(噩梦燃料)2、redgem(红宝石)1
armor_sanity(夜魔盔甲):nightmarefuel(噩梦燃料)5、papyrus(纸)3
nightsword(暗夜剑):nightmarefuel(噩梦燃料)5、livinglog(活木头)1
batbat(蝙蝠):batwing(蝙蝠)5、livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)1
armorslurper(啜食者盔甲):slurper_pelt(啜食者皮)6、rope(绳子)2、nightmarefuel(噩梦燃料)2
amulet(红色护身符):goldnugget(金块)3、nightmarefuel(噩梦燃料)2、redgem(红宝石)1
blueamulet(蓝色护身符):goldnugget(金块)3、bluegem(蓝宝石)1
purpleamulet(紫色护身符):goldnugget(金块)6、nightmarefuel(噩梦燃料)4、purplegem(紫宝石)2
firestaff(火魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)2、spear(长矛)1、redgem(红宝石)1
icestaff(冰魔杖):spear(长矛)1、bluegem(蓝宝石)1
telestaff(远程魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)2
telebase(传送核心):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)4、goldnugget(金块)8
--REFINE(精炼)
rope(绳子):cutgrass(草)3
boards(木板):log(木)4
cutstone(石砖):rocks(石)3
papyrus(纸):cutreeds(芦苇)4
nightmarefuel(噩梦燃料):petals_evil(恶魔花瓣)4
purplegem(紫宝石):redgem(红宝石)1、bluegem(蓝宝石)1
--WAR(战斗)
spear(长矛):twigs(树枝)2、rope(绳子)1、flint(燧石)1
hambat(火腿球棒):pigskin(猪皮)1、twigs(树枝)2、meat(大肉)2
armorgrass(草盔甲):cutgrass(草)10、twigs(树枝)2
armorwood(木盔甲):log(木)8、rope(绳子)2
armormarble(大理石盔甲):marble(大理石)12、rope(绳子)4
footballhat(猪皮足球头盔):pigskin(猪皮)1、rope(绳子)1
blowdart_sleep(麻醉吹箭):cutreeds(芦苇)2、stinger(蜂刺)1、feather_crow(乌鸦羽毛)1
blowdart_fire(燃烧吹箭):cutreeds(芦苇)2、charcoal(木炭)1、feather_robin(红雀羽毛)1
blowdart_pipe(吹箭):cutreeds(芦苇)2、houndstooth(犬牙)1、feather_robin_winter(雪雀羽毛)1
boomerang(回旋镖):boards(木板)1、silk(蛛丝)1、charcoal(木炭)1
beemine(蜜蜂地雷):boards(木板)1、bee(蜜蜂)4、flint(燧石)1
trap_teeth(牙齿陷阱):log(木)1、rope(绳子)1、houndstooth(犬牙)1
--DRESSUP(穿戴)
sewing_kit(针线包):log(木)1、silk(蛛丝)8、houndstooth(犬牙)2
flowerhat(花环):petals(花瓣)12
earmuffshat(兔毛耳套):rabbit(兔子)2、twigs(树枝)1
strawhat(草帽):cutgrass(草)12
beefalohat(野牛帽):beefalowool(牛毛)8、horn(野牛角)1
beehat(养蜂帽):silk(蛛丝)8、rope(绳子)1
featherhat(羽毛帽):feather_crow(乌鸦羽毛)3、feather_robin(红雀羽毛)2、tentaclespots(斑点触手皮)2
bushhat(丛林帽):strawhat(草帽)1、rope(绳子)1、dug_berrybush(浆果灌木丛)1
winterhat(寒冬帽):beefalowool(牛毛)4、silk(蛛丝)4
tophat(高礼帽):silk(蛛丝)6
cane(步行手杖):goldnugget(金块)2、walrus_tusk(海象牙)1、twigs(树枝)4
sweatervest(小巧背心):houndstooth(犬牙)8、silk(蛛丝)6
trunkvest_summer(夏日背心):trunk_summer(红色象鼻)1、silk(蛛丝)8
trunkvest_winter(寒冬背心):trunk_winter(蓝色象鼻)1、silk(蛛丝)8、beefalowool(牛毛)2
----ANCIENT----(远古)
nightmare_timepiece(噩梦钟表):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)2
orangeamulet(橙色护身符):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)3、orangegem(橙色宝石)1
yellowamulet(黄色护身符):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)3、yellowgem(黄色宝石)1
greenamulet(绿色护身符):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)3、greengem(绿色宝石)1
orangestaff(橙色魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)2、cane(步行手杖)1、orangegem(橙色宝石)2
yellowstaff(黄色魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)2、yellowgem(黄宝石)2
multitool_axe_pickaxe(多功能工具):goldenaxe(黄金斧头)1、goldenpickaxe(黄金镐)1、thulecite(铥矿石)2
armorruins(遗迹盔甲):thulecite(铥矿石)6、nightmarefuel(噩梦燃料)4
ruins_bat(遗迹短棍):livinglog(活木头)3、thulecite(铥矿石)4、nightmarefuel(噩梦燃料)4
浆果灌木丛berrybush:可采集浆果,烤过的浆果饱食度增加,摘过浆果的灌木丛可用铲子铲起移植,需用粪便施肥后才会重新生长。浆果:用营火烤熟可作为料理配料,亦可作为鸟陷阱诱饵。
树丛tree_clump:可拆取树枝,摘过的树丛也可铲起移植,但不会再长出树枝,作用不明。树枝是基本工具的材料,还没研发出黄金工具的话最好常备。
草grass:可采到草堆,踩过的矮草坑可用铲子铲起,丢进研发机器换取的科技点数。
矮草堆:已经被采过的草根,用铲子获取,丢入科技机器可得20点科技点数。
燧石flint:地上会闪光的小石头,制作基本工具的材料,由于初期工具经常损坏,所以刚开始能捡就捡。
石头rocks:只能由敲碎矿脉获得,制作不会消失的石头营火之必须,制作石砖也需要大量石头。
树tree:地图上到处可见的资源,游戏里不同有七八种不同树种名称,依大小种类不同掉落的资源也不同。除了木材wood logs之外,也有只掉落树枝的沼泽针木,掉落的松果pinecone可直接种成树苗,砍被烧过的树木可得木炭。
木材woods logs:游戏中最容易取得的资源,2条木腿即可让石头营火烧到最大,可制作木板。矿区和草原树木稀少,进入探险请先准备好木材。
木炭:树木燃烧熄灭后,会被成干瘪的焦糊模样,用斧头击碎会掉落木炭,可做燃料,也是制作煮锅和超级农田的材料。
花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取喂猪换粪,建议直接捡牛粪比较划算。猪民会主动捡地上的花吃,附近没花了可用抓来的蝴蝶种植。
蜂窝beehive:一窝有四只左右的蜜蜂,攻击蜂窝可得到蜂蜜honey和小蜂窝honeycomb,带着研发出来的采蜂帽可抵御蜜蜂攻击。
蜜蜂bee:用武器或装备攻击任一只蜜蜂都会招来一群蜜蜂群殴,用虫网可一下解决一个,可得整只蜜蜂,武器攻击则需两下,获得蜂针或蜂蜜。
蝴蝶:每丛花丛固定生成,可用网捕捞或武器攻击,网捞可获得整只蝴蝶,武器攻击则得到翅膀或黄油,种植整只蝴蝶则会变成花供蜜蜂采蜜。
鸟:分作红鸟和乌鸦,地图随机降落,靠近会被吓跑,有机率可捡到农耕种子,用陷阱抓捕可获得小肉块、各色羽毛,用吹箭可让鸟暂时沉睡。
粪便:枆牛屎多,听到有苍蝇声便表示附近有粪可捡,用方向键转画面捡屎可避免点到攻击,粪便可做营火燃料,也可做农耕和树丛肥料,加快生长。
蜘蛛网:猎杀蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可获得大量蛛网,制作虫网、装备、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地图上的蛛巢打光了记得种几个。
芦苇:生长在沼泽,摘取后可制作排笛和纸张,排笛可让画面上生物沉睡,纸张目前无作用。
兔子:初期地图上有些兔子是没有窝的,可把他们赶到海边,利用角落堵死猎杀,烤过的兔肉饱食度很高,深夜后会陷入沉睡,不会逃跑。
猪舍:天黑后猪民会进入猪舍。除了猪村,地图上也会有落单的猪舍,宰之可获得猪肉、猪皮,隔日来又生成新猪。可靠科技发明自建猪舍,太靠近猪民会跑开。
猎犬:晚上随机出现的野狗会掉肉和牙,牙齿是制作背心的必备品,在地上放肉可转移野狗注意,吃过肉的猎犬会陷入沉睡,也可逃到枆牛或猪村。另外野狗会掉红宝石Red Gem,制作戒指的材料。
曼陀罗草:长得有点类似萝卜,白天可以拔出来,夜里则是满地图乱跑,死亡时会尖叫,烤了吃掉血槽和饱食度全满,但是会昏迷一天。如果附近没有萝卜,却突然冒出一颗萝卜头,赶紧拔吧。
火鸡:游走在平原地形,速度很快。会吃掉灌木丛的浆果,无攻击力。
--LIGHT(照明)
campfire(营火):cutgrass(草)3、log(木)2
firepit(石头营火):log(木)2、rocks(石)12
torch(火炬):cutgrass(草)2、twigs(树枝)2
minerhat(矿工帽):strawhat(草帽)1、goldnugget(金块)1、fireflies(萤火虫)1
pumpkin_lantern(南瓜灯):pumpkin(南瓜)1、fireflies(萤火虫)1
lantern(提灯):twigs(树枝)3、rope(绳子)2、lightbulb(灯泡)2
--STRUCTURES(建造)
treasurechest(木箱):boards(木板)3
homesign(标牌):boards(木板)1
wall_hay_item(干草墙):cutgrass(草)4、twigs(树枝)2
wall_wood_item(木墙):boards(木板)2、rope(绳子)1
wall_stone_item(石墙):cutstone(石砖)2
pighouse(猪人房):boards(木板)4、cutstone(石砖)3、pigskin(猪皮)4
rabbithouse(兔子房):boards(木板)4、carrot(胡萝卜)10、manrabbit_tail(膨胀小兔子)4
birdcage(鸟笼):papyrus(纸)2、goldnugget(金块)6、seeds(种子)2
turf_road(卵石路):turf_rocky(岩石草皮)1、boards(木板)1
turf_woodfloor(木地板):boards(木板)1
turf_checkerfloor(棋盘地板):marble(大理石)1
turf_carpetfloor(地毯地板):boards(木板)1、beefalowool(牛毛)1
--FARM(种植)
slow_farmplot(一般农田):cutgrass(草)8、poop(粪便)4、log(木)4
fast_farmplot(高级农田):cutgrass(草)10、poop(粪便)6、rocks(石)4
beebox(蜂箱):boards(木板)2、honeycomb(蜂巢)1、bee(蜜蜂)4
meatrack(晾肉架):twigs(树枝)3、charcoal(木炭)2、rope(绳子)3
cookpot(煮锅):cutstone(石砖)3、charcoal(木炭)6、twigs(树枝)6
icebox(冰箱):goldnugget(金块)2、gears(齿轮)1、boards(木板)1
--SURVIVAL(生存)
trap(陷阱):twigs(树枝)2、cutgrass(草)6
birdtrap(捕鸟陷阱):twigs(树枝)3、silk(蛛丝)4
compass(指南针):goldnugget(金块)1、papyrus(纸)1
backpack(背包):cutgrass(草)4、twigs(树枝)4
piggyback(猪皮包):pigskin(猪皮)4、silk(蛛丝)6、rope(绳子)2
healingsalve(治愈药膏):ash(灰)2、rocks(石)1、spidergland(蜘蛛腺体)1
bandage(蜂蜜绷带):papyrus(纸)1、honey(蜂蜜)2
bedroll_straw(草席卷):cutgrass(草)6、rope(绳子)1
bedroll_furry(毛皮铺盖):bedroll_straw(草席卷)1、manrabbit_tail(膨胀小兔子)2
tent(帐篷):silk(蛛丝)6、twigs(树枝)4、rope(绳子)3
umbrella(伞):twigs(树枝)6),pigskin(猪皮)1、silk(蛛丝)2
bugnet(捕虫网):twigs(树枝)4、silk(蛛丝)2、rope(绳子)1
fishingrod(鱼杆):twigs(树枝)2、silk(蛛丝)2
heatrock(保温石):rocks(石)10、pickaxe(镐)1、flint(燧石)3
--TOOLS(工具)
axe(斧头):twigs(树枝)1、flint(燧石)1
goldenaxe(黄金斧头):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2
pickaxe(镐):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
goldenpickaxe(黄金镐):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2
shovel(铲子):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
goldenshovel(黄金铲子):twigs(树枝)4、goldnugget(金块)2
hammer(锤子):twigs(树枝)3、rocks(石)3、rope(绳子)2
pitchfork(草叉):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
razor(剃刀):twigs(树枝)2、flint(燧石)2
--SCIENCE(科学)
researchlab(科学机器):goldnugget(金块)1、log(木)4、rocks(石)4
researchlab2(炼金术引擎):boards(木板)4、cutstone(石砖)2、goldnugget(金块)6
diviningrod(魔杖):twigs(树枝)1、nightmarefuel(噩梦燃料)4、gears(齿轮)1
winterometer(寒冬温度计):boards(木板)2、goldnugget(金块)2
rainometer(雨量计):boards(木板)2、goldnugget(金块)2、rope(绳子)2
gunpowder(火药):rottenegg(烂鸡蛋)1、charcoal(木炭)1、nitre(硝石)1
lightning_rod(避雷针):goldnugget(金块)3、cutstone(石砖)1
--MAGIC(魔法)
researchlab4(灵子分解器):rabbit(兔子)4、boards(木板)4、tophat(高礼帽)1
researchlab3(阴影操纵者):livinglog(活木头)3、purplegem(紫宝石)1、nightmarefuel(噩梦燃料)7
resurrectionstatue(肉块雕像):boards(木板)4、cookedmeat(熟肉)4、beardhair(胡须)4
panflute(排箫):cutreeds(芦苇)5、mandrake(曼德拉草)1、rope(绳子)1
onemanband(独奏乐器):goldnugget(金块)2、nightmarefuel(噩梦燃料)4、pigskin(猪皮)2
nightlight(暗影照明灯):goldnugget(金块)8、nightmarefuel(噩梦燃料)2、redgem(红宝石)1
armor_sanity(夜魔盔甲):nightmarefuel(噩梦燃料)5、papyrus(纸)3
nightsword(暗夜剑):nightmarefuel(噩梦燃料)5、livinglog(活木头)1
batbat(蝙蝠):batwing(蝙蝠)5、livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)1
armorslurper(啜食者盔甲):slurper_pelt(啜食者皮)6、rope(绳子)2、nightmarefuel(噩梦燃料)2
amulet(红色护身符):goldnugget(金块)3、nightmarefuel(噩梦燃料)2、redgem(红宝石)1
blueamulet(蓝色护身符):goldnugget(金块)3、bluegem(蓝宝石)1
purpleamulet(紫色护身符):goldnugget(金块)6、nightmarefuel(噩梦燃料)4、purplegem(紫宝石)2
firestaff(火魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)2、spear(长矛)1、redgem(红宝石)1
icestaff(冰魔杖):spear(长矛)1、bluegem(蓝宝石)1
telestaff(远程魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)2、purplegem(紫宝石)2
telebase(传送核心):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)4、goldnugget(金块)8
--REFINE(精炼)
rope(绳子):cutgrass(草)3
boards(木板):log(木)4
cutstone(石砖):rocks(石)3
papyrus(纸):cutreeds(芦苇)4
nightmarefuel(噩梦燃料):petals_evil(恶魔花瓣)4
purplegem(紫宝石):redgem(红宝石)1、bluegem(蓝宝石)1
--WAR(战斗)
spear(长矛):twigs(树枝)2、rope(绳子)1、flint(燧石)1
hambat(火腿球棒):pigskin(猪皮)1、twigs(树枝)2、meat(大肉)2
armorgrass(草盔甲):cutgrass(草)10、twigs(树枝)2
armorwood(木盔甲):log(木)8、rope(绳子)2
armormarble(大理石盔甲):marble(大理石)12、rope(绳子)4
footballhat(猪皮足球头盔):pigskin(猪皮)1、rope(绳子)1
blowdart_sleep(麻醉吹箭):cutreeds(芦苇)2、stinger(蜂刺)1、feather_crow(乌鸦羽毛)1
blowdart_fire(燃烧吹箭):cutreeds(芦苇)2、charcoal(木炭)1、feather_robin(红雀羽毛)1
blowdart_pipe(吹箭):cutreeds(芦苇)2、houndstooth(犬牙)1、feather_robin_winter(雪雀羽毛)1
boomerang(回旋镖):boards(木板)1、silk(蛛丝)1、charcoal(木炭)1
beemine(蜜蜂地雷):boards(木板)1、bee(蜜蜂)4、flint(燧石)1
trap_teeth(牙齿陷阱):log(木)1、rope(绳子)1、houndstooth(犬牙)1
--DRESSUP(穿戴)
sewing_kit(针线包):log(木)1、silk(蛛丝)8、houndstooth(犬牙)2
flowerhat(花环):petals(花瓣)12
earmuffshat(兔毛耳套):rabbit(兔子)2、twigs(树枝)1
strawhat(草帽):cutgrass(草)12
beefalohat(野牛帽):beefalowool(牛毛)8、horn(野牛角)1
beehat(养蜂帽):silk(蛛丝)8、rope(绳子)1
featherhat(羽毛帽):feather_crow(乌鸦羽毛)3、feather_robin(红雀羽毛)2、tentaclespots(斑点触手皮)2
bushhat(丛林帽):strawhat(草帽)1、rope(绳子)1、dug_berrybush(浆果灌木丛)1
winterhat(寒冬帽):beefalowool(牛毛)4、silk(蛛丝)4
tophat(高礼帽):silk(蛛丝)6
cane(步行手杖):goldnugget(金块)2、walrus_tusk(海象牙)1、twigs(树枝)4
sweatervest(小巧背心):houndstooth(犬牙)8、silk(蛛丝)6
trunkvest_summer(夏日背心):trunk_summer(红色象鼻)1、silk(蛛丝)8
trunkvest_winter(寒冬背心):trunk_winter(蓝色象鼻)1、silk(蛛丝)8、beefalowool(牛毛)2
----ANCIENT----(远古)
nightmare_timepiece(噩梦钟表):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)2
orangeamulet(橙色护身符):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)3、orangegem(橙色宝石)1
yellowamulet(黄色护身符):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)3、yellowgem(黄色宝石)1
greenamulet(绿色护身符):thulecite(铥矿石)2、nightmarefuel(噩梦燃料)3、greengem(绿色宝石)1
orangestaff(橙色魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)2、cane(步行手杖)1、orangegem(橙色宝石)2
yellowstaff(黄色魔杖):nightmarefuel(噩梦燃料)4、livinglog(活木头)2、yellowgem(黄宝石)2
multitool_axe_pickaxe(多功能工具):goldenaxe(黄金斧头)1、goldenpickaxe(黄金镐)1、thulecite(铥矿石)2
armorruins(遗迹盔甲):thulecite(铥矿石)6、nightmarefuel(噩梦燃料)4
ruins_bat(遗迹短棍):livinglog(活木头)3、thulecite(铥矿石)4、nightmarefuel(噩梦燃料)4
浆果灌木丛berrybush:可采集浆果,烤过的浆果饱食度增加,摘过浆果的灌木丛可用铲子铲起移植,需用粪便施肥后才会重新生长。浆果:用营火烤熟可作为料理配料,亦可作为鸟陷阱诱饵。
树丛tree_clump:可拆取树枝,摘过的树丛也可铲起移植,但不会再长出树枝,作用不明。树枝是基本工具的材料,还没研发出黄金工具的话最好常备。
草grass:可采到草堆,踩过的矮草坑可用铲子铲起,丢进研发机器换取的科技点数。
矮草堆:已经被采过的草根,用铲子获取,丢入科技机器可得20点科技点数。
燧石flint:地上会闪光的小石头,制作基本工具的材料,由于初期工具经常损坏,所以刚开始能捡就捡。
石头rocks:只能由敲碎矿脉获得,制作不会消失的石头营火之必须,制作石砖也需要大量石头。
树tree:地图上到处可见的资源,游戏里不同有七八种不同树种名称,依大小种类不同掉落的资源也不同。除了木材wood logs之外,也有只掉落树枝的沼泽针木,掉落的松果pinecone可直接种成树苗,砍被烧过的树木可得木炭。
木材woods logs:游戏中最容易取得的资源,2条木腿即可让石头营火烧到最大,可制作木板。矿区和草原树木稀少,进入探险请先准备好木材。
木炭:树木燃烧熄灭后,会被成干瘪的焦糊模样,用斧头击碎会掉落木炭,可做燃料,也是制作煮锅和超级农田的材料。
花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取喂猪换粪,建议直接捡牛粪比较划算。猪民会主动捡地上的花吃,附近没花了可用抓来的蝴蝶种植。
蜂窝beehive:一窝有四只左右的蜜蜂,攻击蜂窝可得到蜂蜜honey和小蜂窝honeycomb,带着研发出来的采蜂帽可抵御蜜蜂攻击。
蜜蜂bee:用武器或装备攻击任一只蜜蜂都会招来一群蜜蜂群殴,用虫网可一下解决一个,可得整只蜜蜂,武器攻击则需两下,获得蜂针或蜂蜜。
蝴蝶:每丛花丛固定生成,可用网捕捞或武器攻击,网捞可获得整只蝴蝶,武器攻击则得到翅膀或黄油,种植整只蝴蝶则会变成花供蜜蜂采蜜。
鸟:分作红鸟和乌鸦,地图随机降落,靠近会被吓跑,有机率可捡到农耕种子,用陷阱抓捕可获得小肉块、各色羽毛,用吹箭可让鸟暂时沉睡。
粪便:枆牛屎多,听到有苍蝇声便表示附近有粪可捡,用方向键转画面捡屎可避免点到攻击,粪便可做营火燃料,也可做农耕和树丛肥料,加快生长。
蜘蛛网:猎杀蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可获得大量蛛网,制作虫网、装备、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地图上的蛛巢打光了记得种几个。
芦苇:生长在沼泽,摘取后可制作排笛和纸张,排笛可让画面上生物沉睡,纸张目前无作用。
兔子:初期地图上有些兔子是没有窝的,可把他们赶到海边,利用角落堵死猎杀,烤过的兔肉饱食度很高,深夜后会陷入沉睡,不会逃跑。
猪舍:天黑后猪民会进入猪舍。除了猪村,地图上也会有落单的猪舍,宰之可获得猪肉、猪皮,隔日来又生成新猪。可靠科技发明自建猪舍,太靠近猪民会跑开。
猎犬:晚上随机出现的野狗会掉肉和牙,牙齿是制作背心的必备品,在地上放肉可转移野狗注意,吃过肉的猎犬会陷入沉睡,也可逃到枆牛或猪村。另外野狗会掉红宝石Red Gem,制作戒指的材料。
曼陀罗草:长得有点类似萝卜,白天可以拔出来,夜里则是满地图乱跑,死亡时会尖叫,烤了吃掉血槽和饱食度全满,但是会昏迷一天。如果附近没有萝卜,却突然冒出一颗萝卜头,赶紧拔吧。
火鸡:游走在平原地形,速度很快。会吃掉灌木丛的浆果,无攻击力。
《饥荒》人物解锁及属性特点介绍 人物怎么解锁
纵火者薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。
饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。
尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿100~200,血量100~400,精神100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁
维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
女武神(Wigfrid)
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。
解锁条件:存活96天。
自我宣言:这是对我身手的体验!
温妮(winnie)
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。
140生命值。200理智值。160饱食度。
解锁条件:由官方与玩家共同制作的UpandAwayMOD模组而来是一个官方暂定人物。
蜘蛛人韦伯(Webber)
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
瓦拉尼-轻松的冲浪者(WALANI)
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨沃利(WARLY)
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!”
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。
饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。
尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿100~200,血量100~400,精神100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁
维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
女武神(Wigfrid)
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。
解锁条件:存活96天。
自我宣言:这是对我身手的体验!
温妮(winnie)
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。
140生命值。200理智值。160饱食度。
解锁条件:由官方与玩家共同制作的UpandAwayMOD模组而来是一个官方暂定人物。
蜘蛛人韦伯(Webber)
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
瓦拉尼-轻松的冲浪者(WALANI)
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨沃利(WARLY)
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!”