网络游戏

《流放之路》防御机制是什么 基础防御机制介绍一览

2020-03-20 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

流放之路新人开荒怎么选择防御装备 防御机制介绍

导读:流放之路初期小伙伴们开荒应该怎么选择防御装备呢,本期小编给大家说说流放之路中的防御机制吧!让我们一起来看看吧!

什么是生存呢,生存指的是自己所选BD的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾,护甲,闪避,躲避,格挡,抗性,魔力减伤和伤害转换。
防御机制详解
1.生命
起始 50 生命
每生一级增加 12 生命
每一点力量增加 0.5 生命
物品与天赋修正: +X 最大生命
物品与天赋修正%: 增加 X% 生命
每秒 20% 最大生命偷取率
生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)
2.能量护盾
起始 0 能量护盾
混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除
有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩
6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复
能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响
能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5)
3.护甲
护甲只能对物理伤害减免
护甲减免上限 90%
护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%
4.闪避
机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)
此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率
使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37
A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7
B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中
B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中
B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42
5.躲避
躲避只能透过天赋和传奇取得
为累加的纯机率系统
有可能连续躲避.
躲避有 75% 的上限.
6.格挡
盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.
拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.
物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%
格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.
7.抗性
抗性为伤害直接减免
火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性
混沌抗性不属於元素抗性
抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性
在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%
8.使用魔力减伤
心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.
9.伤害转换
雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.
转载自编年史
BD防御机制、装备选择
了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻求最大抗)
那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)
因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明AOE直接弄死。
这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,护盾掉了要等6秒才开始回复,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。
好了生存方面就讲这些,相信大家都已经有所了解,简单的说前期开荒就是要高血+高抗,后期改点或继续血量都是可以的。

流放之路进阶防御机制护甲怎么进阶

 2.0之前:物理减免=护甲/(护甲+伤害*12)+耐力球*4%
  2.0之后:物理减免=护甲/(护甲+伤害*10)+耐力球*4%
  2.0 修改的地方是将原本的12 改成10,大概提升18% 效益,但仅对较大的伤害才有此提升
  护甲对不同大小的物理伤害的造成的物理伤害减免( #% additional Physical Damage Reduction when Hit)是变动的,面板上显示的减免百分比只是一个估算值。
  【计算】
  2.0之后的护甲对物理伤害的减免计算公式如:
护甲进阶介绍 进阶防御机制护甲怎么进阶
  ( #%伤害减免 = 护甲 / ( 护甲 + 所受物理伤害 * 10 ))
  【推导公式】
  (主公式的变形,计算的时候可以使用)
  ·要计算对某物理伤害进行#%物理伤害减免,所需要的护甲值可以使用下面公式:
护甲进阶介绍 进阶防御机制护甲怎么进阶
  ( 减免#%某伤害所需护甲 = ( #%伤害减免 * 10 * 物理伤害 ) / ( 1 - #%伤害减免 ) )
  ·要计算对一个拥有#%伤害减免和某个护甲值的目标需要造成多大的物理伤害可以使用下面公式:
护甲进阶介绍 进阶防御机制护甲怎么进阶
  ( 所受物理伤害 = 护甲 / ( 10 * #%伤害减免 ) - 护甲 / 10)
  要计算原始物理伤害通过减免后剩下的物理伤害可以使用下面公式:
  ( 减免后的伤害 = ( ( 10 * ( 所受物理伤害 ^ 2) ) ) / ( 护甲 + 10 * 所受物理伤害 ) )
  ` 绝对物理伤害减免:
  Another way of looking at it is in terms of absolute physical damage reduction:
护甲进阶介绍 进阶防御机制护甲怎么进阶
  ( 绝对物理伤害减免 = ( 护甲 * 所受物理伤害 ) / ( 护甲 + 10 * 所受物理伤害 ) )
  ·防御因子(Defense factor):
护甲进阶介绍 进阶防御机制护甲怎么进阶
  (防御因子 = 护甲 / ( 10 * 所受伤害 ) + 1 )
  尝试一下
  某玩家拥有 3540护甲,没有其他物理减伤,受到一只怪物的攻击,怪物造成2500点纯物理伤害,那么玩家所受伤害经过护甲减免后还剩下多少?
  ·某玩家拥有 3540护甲,没有其他物理减伤,受到一只怪物的攻击,怪物对玩家造成2500点物理伤害并造成流血,那么玩家所受伤害经过护甲减免后还剩下多少?
  ·某玩家拥有 3540护甲,没有其他物理减伤,他希望承受1W点物理伤害的时候护甲可以帮助他减免20%的伤害,那么他还需要多少护甲?

流放之路新人开荒怎么选择防御装备 防御机制介绍

《无攸传其》三种建筑都可以给你带来强大的增益效果,每座建筑提供的增益各不相同,所以你可以根据自己的需要优先选择建造哪一座。建筑的物资捐赠进度是全区服范围内累积的,每种建筑都需要固定的抗魔联军战争物资供应才能建成。

女人心理的安全感是什么

防御机制理论包括哪些方面

一、心理防御机制的概念:心理防御机制(Psychological Defense Mechanisms)又称心理防卫机制或自我防御机制(Ego Defense
Mechanisms),由弗洛伊德首先提出,属于精神分析学概念范畴。是指人们在面对压力源时,采取的自我保护的心理策略,以减轻焦虑、紧张和痛苦。弗洛伊德认为这种心理策略是无意识的被动的,其理论解释以本能学说为基础。

二、心理防御机制的类型及内容:常见的心理防御机制有以下14种。

1)否定(denial):对自己无法接受的事实潜意识地加以拒绝,以逃避心理上的痛苦,并不是有意否认事实。

2)合理化(rationalization):用有利于自己的理由为自己辩解,将面临的窘迫处境合理化,以掩盖自己的行为动机或解释结果。合理化有好恶、抱怨及需要三种类型。好恶型指以自己的好恶为理由而掩盖不足,以维护自尊,如“酸葡萄效应”。抱怨型指将自己的过失归于客观原因,以推卸责任,减轻内疚,如“难题效应”。需要型指将自己的行为动机归为当时的需要而解脱自己。

3)转移(replacement):将一种情绪从一个目标转移到另一种可以接受的目标上。即将自己对某人无法发泄的情绪发泄到可以接受的人或物身上。

4)投射(projection):将自己的错误夸张地归于他人,以解脱自己。

5)认同(identification):有意识或潜意识地接受所仰慕的人的品质及行为。

6)退化(regression):是人的心理阶段暂时脱离现实的倒退性行为,即在遇到困难或挫折时,回复幼年时的幼稚行为以应对现实,满足自己的需要及欲望。

7)幻想(fantasy):用白日梦的方式来逃避现实,减轻痛苦。

8)反向形成(reaction formation):极力否认自己所忌讳的动机及行为,采取与自己动机完全相反的态度及行为,以掩盖自己本来的愿望。

9)潜抑(repression):将不能被意识所接受的感情、思想及冲动潜意识的加以抑制。

10)抑制(suppression):用理智的力量去控制自己的情绪及心理需求。

11)补偿(compensation):潜意识地企图克服事实上或想象中的不足而产生的自卑感,用各种方法来弥补由于身心不足而产生的自卑感。

12)升华(sublimation):将被压抑的原始冲动或欲望,用符合社会要求的建设性方式表达出来。

13)幽默(humor):以自嘲的方式来缓解窘迫的处境及心理压力。

14)选择性忽视(selective inattention):潜意识地忽视对自己不重要或烦恼的事情。