《死亡搁浅》玩出心理阴影,如同置身克苏鲁世界,...
死亡搁浅,就想生化危机系列一样。上个月底,小岛秀夫正式宣布“死亡搁浅”已经正式开发,并将于11月8日准时发布。在最近举行的澳大利亚PAX活动上,外国媒体作家有机会尝试。但是,只玩不到了25分钟,而《死亡搁浅》给了他深刻的噩梦经历。
埃琳娜·罗斯(Erina Rose)表示,她在游戏中扮演“诺曼·雷德斯(Norman Redus)”,游戏的怪异气氛也会让人感到非常焦虑,因此她不得不将手柄移交给朋友,并看着别人去玩。玩“死亡搁浅”难以获得安全感。 “自从我玩了20多年以来,从来没有一款游戏像《死亡搁浅》那样给我带来绝望和难受。这与游戏的机制无关。这种感觉来自世界游戏本身就是“死亡”。
你身处一个荒谬的外星星球,但你不知道那里有什么样的生物。“死亡搁浅”是一个巨大的开放世界,有很多探索的可能。当夜幕降临时,我开始听到发出一些令人毛骨悚然的声音,但我不知道发出声音的身体是什么,我试图四处张望,试图发现任何可能的危险,但是雾气逐渐模糊了您的视线。当声音变大时,我看到了一些似乎漂浮在雾中,看着你,我不知道那是什么,我不知道该怎么办,我真的很害怕,我只是把我的手交给了我的朋友。是我在《死亡搁浅》中的经历。
“我很确定“死亡搁浅”将获得年度最佳游戏,但我需要陪着自己玩这个游戏。“死亡搁浅”确实给了我深刻的心理阴影,只有十分钟的体验会让我甚至不认为《死亡搁浅》只是一个生存恐怖游戏,这让我非常害怕。在上下剧情中,游戏的背景非常清楚,游戏中许多生物的身份也不为人所知。这就像被Lovecraft的“库苏鲁神话”所吸引。”
《死亡搁浅》我玩了测试版 但没法解释游戏说的啥
不懂就问,死亡搁浅里面送快递的五个属性分别代表...
什么动漫 急急急求解
这张图出自什么游戏?
这张图出自什么游戏?
答:这张图出自《死亡搁浅》
TGA上公布的《死亡搁浅(Death Stranding)》新预告片虽然令人费解,但游戏画面看起来还是蛮不错的。毕竟是在PS4 Pro上即时渲染的4K画面,画面肯定不会差了。
对于本作的画面,制作人小岛秀夫最近在接受外媒采访时表示,TGA上播出的预告是在PS4 Pro上即时渲染,而且最终版游戏的画面会更好,顺便称赞了《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla的引擎Decima。他说:“Decima是一个突破性渲染引擎,但是如果我们打造一个相似的世界,就没有意义了。《地平线:黎明时分》的画面是幻想风格,但我们的游戏目标则是一个更加贴近现实的画风。我个人非常喜欢物理光照,我们在会议室里会仔细检查每一个单独物体的反射品质和光照准度。TGA上的预告是PS4 Pro上即时渲染的,最终版游戏画面将更精细。”
《死亡搁浅》PS4 Pro版支持原生4K分辨率,PS4版支持1080P和60FPS。