归家异途地狱难度怎么过 地狱难度攻略心得
新手最好玩会计或者砖工,高手请便160; 160; 属性点上来全加敏捷,技能最好点+10%抵抗的那个160; 160; 第一章总体来讲就是要求大家来练级,顺便收集一下回血物品,一定要记得捡起身边的每一个素材,初期点点记得最好全都点敏捷,敏捷既一个人的闪避和命中率还可以增加采苹果,打水时的成功率。初期很容易就会饿死,所以说我觉得加敏捷还是很有必要的(顺便说一下,敏捷不加移动速度)。待到自己的第一把武器做出来之后就可以开始狂了(建议做敏捷武器,还有就是后续武器都得从第一个武器开始升级,所以说慎重选则武器)。 我的原则在作出第一个武器之后就是见人就杀,有以下几点原因:160; 160; 1.都TM是经验啊!!!经验比物资都珍贵,升1级可以点两个属性点,3级一个技能点160; 160;2.食物的补充,只要你开始杀人保证你只有吃不完的食物,不会有饿到的时候
3.物资!石头绳子铁,自要你杀人,就会有源源不断的物资滚入你的背包里,尤其是玩纯智敏流的童鞋,后期拆大门,机床几乎不掉铁,杀人掉贴的几率还是蛮大的。160; 160; 第一章沙尘暴会很多,尽量不要沙尘暴的时候战斗,目盲会降低40%的命中率,一般来讲来沙尘暴我都会睡觉160; 160; 如果晚上了你食物有很多的话就可以睡觉了,既可以补充血量有可以补充心情,最重要的是要等叛军!!!160; 160; 至于叛军嘛。。。根本就是送经验的啊!! 杀就好了,送食物,素材,经验一堆一堆的,只要你杀死第一个图里的所有人,估计打第二章的时候开始就16,17级160; 160;铁丝网我们就不要贪了,力量不过10最好不要去碰,要不掉东西太多160; 160; 木头后面会有很多,我在背包里一般放6个,木头很沉,带一些以备不时之需就好。水壶也不用多带,那么多空瓶子没什么用,就算找到绿洲你也不可能带着那么多水跑,杀人得饮料是最好的方法,有的饮料什么都加160; 160; 第一章boss就不讲了,如果你是一路杀下来的,平A就干死了,很渣的160; 160;要记得做东西的顺序(最好是这样)工作台--》厨房--》板车--》火把160; 160; 工作台解锁更高级的物品,厨房可以做更多食物(这样就不用吃生的了,很有用),板车增加负重上线,火把加夜间回心情值和命中160; 160;讲几个小知识:160; 160; 1.在路边滚的草球是可以点鼠标左右键捡的,一次平均可以拿1-8个草,重要的是草是不占重量的所以多多益善
3.物资!石头绳子铁,自要你杀人,就会有源源不断的物资滚入你的背包里,尤其是玩纯智敏流的童鞋,后期拆大门,机床几乎不掉铁,杀人掉贴的几率还是蛮大的。160; 160; 第一章沙尘暴会很多,尽量不要沙尘暴的时候战斗,目盲会降低40%的命中率,一般来讲来沙尘暴我都会睡觉160; 160; 如果晚上了你食物有很多的话就可以睡觉了,既可以补充血量有可以补充心情,最重要的是要等叛军!!!160; 160; 至于叛军嘛。。。根本就是送经验的啊!! 杀就好了,送食物,素材,经验一堆一堆的,只要你杀死第一个图里的所有人,估计打第二章的时候开始就16,17级160; 160;铁丝网我们就不要贪了,力量不过10最好不要去碰,要不掉东西太多160; 160; 木头后面会有很多,我在背包里一般放6个,木头很沉,带一些以备不时之需就好。水壶也不用多带,那么多空瓶子没什么用,就算找到绿洲你也不可能带着那么多水跑,杀人得饮料是最好的方法,有的饮料什么都加160; 160; 第一章boss就不讲了,如果你是一路杀下来的,平A就干死了,很渣的160; 160;要记得做东西的顺序(最好是这样)工作台--》厨房--》板车--》火把160; 160; 工作台解锁更高级的物品,厨房可以做更多食物(这样就不用吃生的了,很有用),板车增加负重上线,火把加夜间回心情值和命中160; 160;讲几个小知识:160; 160; 1.在路边滚的草球是可以点鼠标左右键捡的,一次平均可以拿1-8个草,重要的是草是不占重量的所以多多益善
归家异途手机版地狱模式怎么过 地狱模式通关攻略大全
首先,最优选择是科学家走力智防守反击流,其他角色尚未体验但是肯定成功率不如科学家,一般只要不是非酋不出永远不出绿洲,扛过沙漠就可以划水了(づ ̄3 ̄)づ。
加点!开局智力先点到25左右,因为沙漠食物缺乏所以需要智力来一路乞讨,之后点力量,体质可以点到15左右,不然像我这种舍不得扔东西的将会非常难受(`_ゝ´)。 技能加点可以比较随意,相信各位老油条们都能自己判断哪些是防反流能用到的,哪些是鸡肋。例如防反流!不!需要的:命中,暴击率,抵抗,敏捷武器,闪避等,这些不点!! 其他的比较重要的有:暴击伤害,力量武器伤害,经验加成,食物(个人认为)。总之只需合理即可。
器械升级! 优先一级厨,然后车间工作台,之后二级工作台车间,三级工作台能做胶水的时候升二级厨,因为要做米饭,另外,如果胶水比较缺可以在三级工作台之后把小玩具都分解了,因为三级之前是开不出胶水的,铁片二级之前也开不出´_>`。总之包满了就看看有没有什么能升级的,像我这种收集癖包里最多的还是咖啡 啤酒 巧克力什么的(•̀ω•́)✧这种东西屯一堆才有安全感(划掉)
战斗!力智防反流的战斗在掌握了节奏之后是最轻松不伤血的,别听什么力敏,敏智等乱七八糟挂机的,这些在简单困难模式随便过,但是地狱模式。。。成功率低的可怜,不然你看为什么过地狱的那么少,就是听信谗言方向错了(꒪Д꒪)ノ,除了力智防反以外的流派,后面几张图的难度是要远远大于第一张图的,因为敌人属性高且数量多,药品根本不够用,就算可以原地回血,效率也极低,睡多了后面叛军追赶上来压力会更大,除了那种出一堆床无限被miss的欧皇,基本上是很难通关的。而力智防反流的优势就在于战斗,武器选择木棍转纯力量形的锤子一类的,然后
最重要的!!!!!战斗模式,选择防御模式,一秒钟点四下左右的抵挡攒怒气条,条满了反手就是一重锤!多舒服哦~~ 被敌人暴击之后会有一点后摇,可能会被多打一下,但也无伤大雅,越到后期你就会发现战斗越轻松,两三下就可以锤暴一个铁头(๑•̀ω•́๑),而且防反流不看脸,必命中必暴击,不看天气不管白天黑夜不受debuff影响,就算被风沙迷了眼也可以愣头青一样的锤,真的想不出还有什么能比这个流派更好过的了。
加点!开局智力先点到25左右,因为沙漠食物缺乏所以需要智力来一路乞讨,之后点力量,体质可以点到15左右,不然像我这种舍不得扔东西的将会非常难受(`_ゝ´)。 技能加点可以比较随意,相信各位老油条们都能自己判断哪些是防反流能用到的,哪些是鸡肋。例如防反流!不!需要的:命中,暴击率,抵抗,敏捷武器,闪避等,这些不点!! 其他的比较重要的有:暴击伤害,力量武器伤害,经验加成,食物(个人认为)。总之只需合理即可。
器械升级! 优先一级厨,然后车间工作台,之后二级工作台车间,三级工作台能做胶水的时候升二级厨,因为要做米饭,另外,如果胶水比较缺可以在三级工作台之后把小玩具都分解了,因为三级之前是开不出胶水的,铁片二级之前也开不出´_>`。总之包满了就看看有没有什么能升级的,像我这种收集癖包里最多的还是咖啡 啤酒 巧克力什么的(•̀ω•́)✧这种东西屯一堆才有安全感(划掉)
战斗!力智防反流的战斗在掌握了节奏之后是最轻松不伤血的,别听什么力敏,敏智等乱七八糟挂机的,这些在简单困难模式随便过,但是地狱模式。。。成功率低的可怜,不然你看为什么过地狱的那么少,就是听信谗言方向错了(꒪Д꒪)ノ,除了力智防反以外的流派,后面几张图的难度是要远远大于第一张图的,因为敌人属性高且数量多,药品根本不够用,就算可以原地回血,效率也极低,睡多了后面叛军追赶上来压力会更大,除了那种出一堆床无限被miss的欧皇,基本上是很难通关的。而力智防反流的优势就在于战斗,武器选择木棍转纯力量形的锤子一类的,然后
最重要的!!!!!战斗模式,选择防御模式,一秒钟点四下左右的抵挡攒怒气条,条满了反手就是一重锤!多舒服哦~~ 被敌人暴击之后会有一点后摇,可能会被多打一下,但也无伤大雅,越到后期你就会发现战斗越轻松,两三下就可以锤暴一个铁头(๑•̀ω•́๑),而且防反流不看脸,必命中必暴击,不看天气不管白天黑夜不受debuff影响,就算被风沙迷了眼也可以愣头青一样的锤,真的想不出还有什么能比这个流派更好过的了。
各职业加点通关攻略汇总 归家异途手机版职业怎么加点
归家异途手机版加点攻略
最近心烦的时候就打开游戏邮差速通一波。
游戏里的各种音效真的很棒,听着配乐很容易放松。
走的都是敏捷武器,升到猎刀(攻速1.4的那个)开自动战斗。等级到18级后工作能不做的就不做,房子能不进的就不进,战斗能避免的就避免。对,一路跑过去。
还发现之前对屠夫的认知有错误,之前我是一直认为屠夫(10%暴击伤害5%力量武器)同条件比军人(10%伤害)更强。
然而仔细想了下不对,仔细看过详细属性的小伙伴应该发现(力量流)暴击伤害到后期能到300%左右,屠夫的10%暴击伤害加成提升其实并不大。
而军人(10%伤害)加的是基础伤害,面板伤害,也就是能被各种伤害加成叠乘,绝对是高于屠夫伤害的更不用说军人还有10%的护甲加成。
现在看来,纯力量加点(适当加体)是最"好"的。(没有掌握防反那就智敏)
之前受到早期一些开拓者帖子的影响,无论走敏捷武器还是力量武器,都先把智力提高到智力判定的事件成功率到95,然后开始加智或力,甚至这个帖子之前也建议了吧友这样加。
这里我指出之前的问题,并解释一下。
首先,这游戏的难点就在第一关沙漠的生存。
沙漠里存在3种成功率判定,分别是:
1.智力影响的乞讨,撬锁,翻东西等
2.力量影响的砍伐,取肉,污水搜集铁丝网仙人掌等
3.敏捷影响的灌水,翻门仙人掌铁丝网等 .
对于掌握了防反的玩家来说,纯力量的加点,不仅提高了你的生产能力,还直接提升了你的战斗力。
为什么不加智力?因为加智力除了增加成功率外,还加暴击率,连击率,然而防反是必中必爆的,加了智力对我就等于降低了战斗力。
在你智力判定没满100%的情况下,即使是99%也有几率失败(这个真遇到过)即使你成功率9%也有几率成功,除非你纯智力大部分工作100%,依然有最后一关的借宿不是100%.而且不要纯智力,lz血的教训……
注意lz的用词,纯力量是最"好"的。这个"好",意思是最轻松,最简单的通关方式。
智敏依然可玩,但它存在的问题是前期(第1关到第2关50%)不强,甚至有可能拉闸。
智敏流目前最大的优势是解放了指关节,可以在战斗时右手活动一下手指,放松一下。
最近心烦的时候就打开游戏邮差速通一波。
游戏里的各种音效真的很棒,听着配乐很容易放松。
走的都是敏捷武器,升到猎刀(攻速1.4的那个)开自动战斗。等级到18级后工作能不做的就不做,房子能不进的就不进,战斗能避免的就避免。对,一路跑过去。
还发现之前对屠夫的认知有错误,之前我是一直认为屠夫(10%暴击伤害5%力量武器)同条件比军人(10%伤害)更强。
然而仔细想了下不对,仔细看过详细属性的小伙伴应该发现(力量流)暴击伤害到后期能到300%左右,屠夫的10%暴击伤害加成提升其实并不大。
而军人(10%伤害)加的是基础伤害,面板伤害,也就是能被各种伤害加成叠乘,绝对是高于屠夫伤害的更不用说军人还有10%的护甲加成。
现在看来,纯力量加点(适当加体)是最"好"的。(没有掌握防反那就智敏)
之前受到早期一些开拓者帖子的影响,无论走敏捷武器还是力量武器,都先把智力提高到智力判定的事件成功率到95,然后开始加智或力,甚至这个帖子之前也建议了吧友这样加。
这里我指出之前的问题,并解释一下。
首先,这游戏的难点就在第一关沙漠的生存。
沙漠里存在3种成功率判定,分别是:
1.智力影响的乞讨,撬锁,翻东西等
2.力量影响的砍伐,取肉,污水搜集铁丝网仙人掌等
3.敏捷影响的灌水,翻门仙人掌铁丝网等 .
对于掌握了防反的玩家来说,纯力量的加点,不仅提高了你的生产能力,还直接提升了你的战斗力。
为什么不加智力?因为加智力除了增加成功率外,还加暴击率,连击率,然而防反是必中必爆的,加了智力对我就等于降低了战斗力。
在你智力判定没满100%的情况下,即使是99%也有几率失败(这个真遇到过)即使你成功率9%也有几率成功,除非你纯智力大部分工作100%,依然有最后一关的借宿不是100%.而且不要纯智力,lz血的教训……
注意lz的用词,纯力量是最"好"的。这个"好",意思是最轻松,最简单的通关方式。
智敏依然可玩,但它存在的问题是前期(第1关到第2关50%)不强,甚至有可能拉闸。
智敏流目前最大的优势是解放了指关节,可以在战斗时右手活动一下手指,放松一下。
归家异途地狱难度怎么过 归家异途地狱难度通
如果乱加点,很难打得过,最好还是力反(智力15,体力15,其它全力),还是智敏(智力20,敏捷20,体力15,其它再全部智力),二选一把,前者先选防御,右键格挡,出绝招了选伤害,然后释放绝招,再选防御格挡聚气放大招,如此循环,没有能站太久的敌人;后者……直接点自动攻击,让它自己打就行了,你只需要根据命中情况,选择命中还是伤害就可。
很轻松就过电锯了
很轻松就过电锯了
归家异途怎么加点 属性加点技巧及选择攻略
额,如果你只是想通关...推荐点智敏,主要智力。啥也不干,见人就跪,虽然很美尊严吧!但是不愁没吃的,而且这个加点战斗也不弱,暴击连击贼高,带个敏捷武器砍别人一直打断,打的别人不能还手,属性高了一直暴击连击打断,对面就不能还手的。我只玩了简单模式,反正简单模式里面基本不缺吃的,倒是有时候会缺水,不过水也别带太多了,我一般只带3瓶,有多的喝了就把瓶子丢了,背不动...
还有两个我也是听别人说了一下,没自己实际用过,不知道好用不好用。一个是力体,这样加点前期爽的一批,伤害高,看敌人掉血都爽,但是后期没命中,只能玩防反【就是看准敌人攻击的时候点右键,你会格挡敌人攻击,格挡成功你会加很多怒气....没错,因为你没有命中,只能这样快速的叠怒气,然后怒气满了反击一刀,继续叠怒气,怒气满了点一下消耗所以怒气是下次攻击必定暴击的,暴击是必中的判定】
还有一个好像是力敏还是力智来着忘记了...那个没研究,我就比较喜欢这两个套路,自己抉择吧!
至于技能点怎么加,也是看个人爱好吧!你想战斗轻松一点就点一些战斗相关的呗!我喜欢点那个减水消耗的,我觉得我贼缺水,加心情恢复我也点了。点自己觉得需要的就行了。
哦!我第一次玩的是窃贼,第二关boss惨死。第二次玩就用的乞丐走智敏轻松通过。技能更具自己的职业和加点来就好啦!还有自己的爱好
武器选择:你主要点力量就选力量型武器呗,敏捷就敏捷武器
人物属性加什么你鼠标移动到上面都有显示的,我这边也大概的说一下吧!我记得不一定是完整的哈!也有可能有错误的地方qwq,力量:增加力量型武器伤害和所以武器伤害 敏捷:敏捷型武器伤害 命中和闪避 智力:暴击连击 体力:血量上限 负重 防御??防御这个我不记得有没有了... 大概就是这样只的吧!
还有两个我也是听别人说了一下,没自己实际用过,不知道好用不好用。一个是力体,这样加点前期爽的一批,伤害高,看敌人掉血都爽,但是后期没命中,只能玩防反【就是看准敌人攻击的时候点右键,你会格挡敌人攻击,格挡成功你会加很多怒气....没错,因为你没有命中,只能这样快速的叠怒气,然后怒气满了反击一刀,继续叠怒气,怒气满了点一下消耗所以怒气是下次攻击必定暴击的,暴击是必中的判定】
还有一个好像是力敏还是力智来着忘记了...那个没研究,我就比较喜欢这两个套路,自己抉择吧!
至于技能点怎么加,也是看个人爱好吧!你想战斗轻松一点就点一些战斗相关的呗!我喜欢点那个减水消耗的,我觉得我贼缺水,加心情恢复我也点了。点自己觉得需要的就行了。
哦!我第一次玩的是窃贼,第二关boss惨死。第二次玩就用的乞丐走智敏轻松通过。技能更具自己的职业和加点来就好啦!还有自己的爱好
武器选择:你主要点力量就选力量型武器呗,敏捷就敏捷武器
人物属性加什么你鼠标移动到上面都有显示的,我这边也大概的说一下吧!我记得不一定是完整的哈!也有可能有错误的地方qwq,力量:增加力量型武器伤害和所以武器伤害 敏捷:敏捷型武器伤害 命中和闪避 智力:暴击连击 体力:血量上限 负重 防御??防御这个我不记得有没有了... 大概就是这样只的吧!