我说怎么《全境封锁》玩着一直对UI有强烈的即视感
先不说画面缩水
育碧在e3展玩的实际演示那画面真的叫一个牛逼,说要把纽约做进去。
游戏发售那天,画面缩水,玩家进游戏后发现只有个曼哈顿区,有种无人深空的既视感。还有游戏内容单调,难度高,除了刷刷刷就没有别的东西好玩了。
但是随着育碧的更新,游戏开始完善起来,退出dlc丰富了玩法,生存模式,地下等等。到目前1.5版本 玩家逐渐回归,开始回到游戏刚发售时人数在线。
育碧在e3展玩的实际演示那画面真的叫一个牛逼,说要把纽约做进去。
游戏发售那天,画面缩水,玩家进游戏后发现只有个曼哈顿区,有种无人深空的既视感。还有游戏内容单调,难度高,除了刷刷刷就没有别的东西好玩了。
但是随着育碧的更新,游戏开始完善起来,退出dlc丰富了玩法,生存模式,地下等等。到目前1.5版本 玩家逐渐回归,开始回到游戏刚发售时人数在线。