群星stellaris疯狂难度怎么玩 疯狂难度打玩法技巧攻略
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群星stellaris疯狂难度电脑怎么玩
疯狂难度,无修改无MOD,玩了36年,殖民56星,基本占了1半地图,除了堕落帝国,其他AI大部分不值一提,其余低下弱小,提示一点小诀窍,加起来用随便碾压电脑
1.开局3个护卫拆开探索效率高,越早探出其他AI越早能交易赚钱,一般目标10年内探出所有AI
2.星图可以换资源,1年至少可以换一次,有些AI可以换多次。初期扩张不够资源,可以用月度的资源换立即的资源。用月度的能源换月度的矿物,用月度的能源换立即的能源等等,自己发挥。基本上18个AI的话能用星图换能源能支持-70左右的能源供应。
3.战略资源直接去堕落帝国提款,30年交易,游戏时间10年内是890,10年后是1180
4科研船越多越好,12条都不太够用,工程船就24条好了
5.影响力用来开地图,千万不要用来开政策,有些地方没星球殖民,资源又特别好不要犹豫,和别国接壤,直接边境哨站拍他脸上。民主政体的优势,5年一次多80-175的影响,仁者见仁智者见智。
6.人口越低越好,殖民了星球,尽量保持低人口,让他们饿着,人口多了很烦恼!开图最重要,太空站比人口优势大的多。
以上就是具体的方法了,祝大家玩的开心。
1.开局3个护卫拆开探索效率高,越早探出其他AI越早能交易赚钱,一般目标10年内探出所有AI
2.星图可以换资源,1年至少可以换一次,有些AI可以换多次。初期扩张不够资源,可以用月度的资源换立即的资源。用月度的能源换月度的矿物,用月度的能源换立即的能源等等,自己发挥。基本上18个AI的话能用星图换能源能支持-70左右的能源供应。
3.战略资源直接去堕落帝国提款,30年交易,游戏时间10年内是890,10年后是1180
4科研船越多越好,12条都不太够用,工程船就24条好了
5.影响力用来开地图,千万不要用来开政策,有些地方没星球殖民,资源又特别好不要犹豫,和别国接壤,直接边境哨站拍他脸上。民主政体的优势,5年一次多80-175的影响,仁者见仁智者见智。
6.人口越低越好,殖民了星球,尽量保持低人口,让他们饿着,人口多了很烦恼!开图最重要,太空站比人口优势大的多。
以上就是具体的方法了,祝大家玩的开心。
群星stellaris前期发展攻略 群星新手怎么玩
1.50-60年之前算前期积累,这时候尽量多圈地造电厂,矿产。
2.舰队可以2/3满编,把自己家能清的野怪清了就行。绕行轨道可以减少维护。
3.野怪发现的科技可以自己不研究,用科研船的发掘残骸。
4.一般来说只有5个直辖星球,选直接民主不研究科技一开始就有7个,这个政体搭配游牧属性或者极度适合前期可以很快速的圈地。
5.圈地以后直辖星球多了肯定会有很多人口,人口一个拖慢2%的科技进度,请把科技建筑业跟上。
2.舰队可以2/3满编,把自己家能清的野怪清了就行。绕行轨道可以减少维护。
3.野怪发现的科技可以自己不研究,用科研船的发掘残骸。
4.一般来说只有5个直辖星球,选直接民主不研究科技一开始就有7个,这个政体搭配游牧属性或者极度适合前期可以很快速的圈地。
5.圈地以后直辖星球多了肯定会有很多人口,人口一个拖慢2%的科技进度,请把科技建筑业跟上。
群星Stellaris前期怎么玩 前期玩法攻略
前期玩法攻略理论:
一、建设(科技和资源):
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。
这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。
正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~
【群星Stellaris k73】
一、建设(科技和资源):
很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~
科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。
先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。
这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。
正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~
【群星Stellaris k73】
群星Stellaris如何灭掉自己不满的派系
派系不能被消灭。
派系的支持者是有相应诉求的,你可以通过国策的改变来使相应的派系壮大或者被压制,也可以通过镇压来使某派系影响力下降,但是不能消灭它。
事实上也不需要消灭,哪个国家还没反对派?只要你做好基本盘,有很高的“royal faction”支持率,反对派都是浮云,忽略了就是。
就算反对派没压制住,到头也不过就是选举出反对派领导人,其实没多大影响,或者发动叛乱,这个有点烦,但是叛乱实力都不强,也没多的威胁。
派系的支持者是有相应诉求的,你可以通过国策的改变来使相应的派系壮大或者被压制,也可以通过镇压来使某派系影响力下降,但是不能消灭它。
事实上也不需要消灭,哪个国家还没反对派?只要你做好基本盘,有很高的“royal faction”支持率,反对派都是浮云,忽略了就是。
就算反对派没压制住,到头也不过就是选举出反对派领导人,其实没多大影响,或者发动叛乱,这个有点烦,但是叛乱实力都不强,也没多的威胁。