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《群星stellaris》物理类详细科技树图表分享

2020-03-31 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

stellaris社会物理工程研究点数有什么用

这是一种资源。的每一项研究右上角不是有个246、878、1044什么数字么。那个就是需要消耗的研究点数。因为研究点数是几乎不能存贮的(只有一种情况会存储,后面讲)每月生成一次,所以研究点数越高研究速度就越快。而研究加速5%和XX研究提升10%这类政策和种族特性或者政府特性是不会在点数界面显示的(实际有加成)。只有当你的研究穿在扫描异常、残骸、特殊事件等等情况下研究点数才会被存储起来(你还是看不见),然后你的3项研究里相应的研究当时会暂停,等事件结束后暂停时间内的研究点数会以每月的形式返还(即你暂停了多少个月后面就有多少个月以双倍速度研究)。

《群星stellaris》红色科技有什么用

红色科技是危险科技,游戏晚期可以开发他们,但是会引发巨大的危机,危机是一次性的,扛过去就没事了。比如:开发自我意思AI合成人科技就会极大概率触发智能危机事件(机器人造反统治非机器生物),开发灵能空间跳跃技术就会极大概率触发恶魔事件(异度空间恶魔入侵当前宇宙)。

群星stellaris自定义种族点数怎么修改

1、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellariscommondefines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。

2、然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。

3、接着示例图内的2处改为99,如下图所示。

4、修改完成后,点击左上角的关闭,如下图所示。

5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

扩展资料

背景设定

1、失落帝国(fallen empires)

失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。

2、觉醒帝国(fallen empires awaken)

在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。

3、天堂之战(war in heaven)

除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。

参考资料来源:百度百科-群星(Paradox Interactive研发的太空策略游戏)

《群星stellaris》领导特性怎么增加

大部分是随机的,可能好可能坏,有些事件会给固定的特性,具体的你可以去贴吧找一找

《群星stellaris》怎么占领敌方的星球

先用舰队进入想占领的星球轨道,舰队界面里面选轰炸策略,有无限制、一般、轻度三种轰炸方式,轻度的轰炸速度慢,但是不破坏建筑;无限制轰炸效果好,但会减人口毁建筑,一般介于两者之间。你可以点击星球看资料,你觉得对方防御部队被炸差不多了就派你的陆军登陆上去,陆军登陆后干掉残余的敌军守军就占领成功了。

注意守方的防御优势很恐怖,在没有足够的轰炸之前不要拿陆军上去送死。。。