《黑暗之魂3》法术伤害性能分析及介绍 什么法术好用
《黑暗之魂3》戒指,触媒及附魔数据解析 详解怎么玩
写在前面,减伤公式不是简单的加减乘除,每一个减伤效果是单独存在的。例如一件防具物理防御为10,则减少10%的物理伤害,第二件也是10,那么减伤为1-(1-0.1)*(1-0.1)=19%,戒指的减伤,加上都是这个算法,例如在20%减伤率的前提下带上罗伊德盾徽戒指,则减伤率变为1-(1-0.2)*(1-0.2)=36%,另外怪物的防御和玩家不同,要复杂很多。
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戒指
附加一点,玩家受到伤害要先减去防御数值再计算减伤率,但最终还是要算上百分比的减伤所以这不影响本文的结论
生命戒指/+1+2/+3 增加生命百分比7/8/9/10
太阳公主戒指 每秒回复HP2点
元素戒指 增加元素瓶回复量20%
灰元素戒指 增加元素灰瓶20%回复量
绿花戒指/+1/+2 增加精力恢复速度7/8/9每秒
哈维尔戒指/+1/+2 增加负重百分比15/17/18
宠爱戒指/+1/+2 增加生命百分比3/4.5/5 精力百分比9/10/11 负重百分比5/6/7
囚犯锁链 增加5点生命,持久,体力,受到10%的额外伤害
钢铁庇佑戒指/+1/+2 减少受到的物理伤害10/13/15%
X方石戒指/+1/+2 减伤受到对应属性伤害13/17/20%
斑方石戒指/+1 减伤所有受到的属性伤害5/7%
咬毒&血戒指/+1 增加对应抗性90/140
咬咒戒指 增加诅咒抗性150
咬肉戒指/+1 增加各种异常状态抗性40/60
骑士/猎人/贤者/主祭戒指 增加力/敏/智/信5点
贪婪金蛇戒指/+1/+2 增加掉宝率50/75/100
贪婪银蛇戒指/+1+2 增加获得的魂量10/20/30%
圣者&幽邃戒指 增加一个记忆空格
暗月戒指 增加两个记忆空格
老者戒指,这个单独说,本作是敏捷加施法速度,软上限为50,戴上这个戒指/+1/+2,分别相当于增加30/35/40的敏捷情况的施法速度,故一周目法师带此戒指只需要加20敏捷即可有施法速度的质变,咒术师不需要此戒指,在副手放上妖术枝干后施法速度直接会达到软上限。软上限50,是说敏捷到了50以上施法速度增加的很小。
幽暗宝冠戒指 减少20%的生命上限 降低25%的FP消耗
狮子戒指 增加突刺武器反击伤害15%(反击伤害并非弹反伤害,对方收招阶段进行攻击,打出的就是反击伤害)
狼戒指 /+1/+2 增加韧性12.5/17.5/20
鹰戒指 增加弓弩射程
黄蜂戒指 增加致命攻击伤害30%(对NPC敌人弹反追加一段攻击)
骑士戒指 增加10%削精
斜眼戒指/+1/+2 击杀敌人回复30/33/35的HP
法兰戒指 降低战技FP消耗30%
龙鳞戒指 降低受到背刺伤害30%
马脚戒指 增强踢的削精30%
木纹戒指/+1/+2 增加武器耐久度20/30/40%
XX怪手戒指 增加15%对应属性攻击力,受到物理伤害增加10%
红泪石戒指 生命20%以下时所有伤害提高20%
蓝泪石戒指 生命20%以下时减少20%所受伤害
罗伊德之剑 生命全满(99%以上)时增加10%的所有攻击力
罗伊德之盾 生命全满(99%以上)时减少20%所受伤害
卡萨斯乳环 加3点敏捷 翻滚隐身
卡萨斯血环 增加翻滚回避性 受到15%的额外伤害
幼龙戒指 增加法术攻击力12%
狂吼龙戒指 增加法术攻击力 20%
大沼戒指 增加咒术攻击力12%
魔女们的戒指 增加咒术攻击力 20%
摩恩戒指 增加奇迹攻击力12%
太阳长男戒指 增加奇迹攻击力 20%
伫立龙徽戒指/+1/+2 增加法术持续时间30/35/40%
法王右眼,单独说,先说大致的效果,攻击一定次数之后,会有一次的buff ,继续攻击获得两层buff,最多三层,buff持续时间应该是独立的。也就是攻击会逐渐降低下去,而不是瞬间消失。根据具体的武器种类和轻重击需要3-5次攻击积累一次的buff。第一段buff增加3%-6%的攻击力,第二段增加7%-8%,最后一段增加10%-15%的攻击力,具体增加跟武器种类有关,持续时间目测5秒左右,继续攻击可继续增加。总之,实用性不太好。但聊胜于无,和烽火一起用效果还能接受。
法王左眼 根据武器类型,轻重击,攻击一定次数后(直剑刺剑曲剑刀类轻击皆为7次,双刀类双持后6次)恢复60hp。不需要攻击同一目标。使用性不太好。
艾尔德利奇的XX 致命攻击恢复85hp/15FP
银猫戒指 移除坠落伤害,和密探一样允许超过正常的死亡高度少许
沉睡龙眠戒指 静音
浓雾戒指 隐身,对怪物几乎没用,对玩家离远了完全看不见,pvp道具。
黑色伪装戒指 保持肉身外表
白色伪装戒指 保持灵体外表
骷髅戒指 容易被敌人发现
灾难戒指 略
牺牲戒指 略
化生戒指 做出异性的动作(部分动作男女有区别,带上后会反过来)
弗林戒指 只和装备重量的"具体数字"有关。具体的算法(不一定100%精确),首先最大增幅为15%(无限趋近),然后当你只佩戴此武器和弗林戒指时增加的攻击力为该武器被弗林加成的最大效果。假设这个效果为49点攻击力,你的负重此时为10点,那么每增加(30-10)/(49+1)=0.4点负重,增加的攻击力便降低1点。同理,如果武器重量为5点,增加的攻击力是24点,那么每增加(30-10)/(24+1)=0.8点负重,增加的攻击力便降低1点。不知道这样说大家懂了没有,当负重为10点时,大约只增加7-8%的攻击力了,所以实用效果极其不好,前面说过,本作衣服百分比减伤,故不论几周目都有穿着的必要,即使你要玩红泪+幽暗剑,那也妥妥超过10的重量几乎没有什么加成了。希望这个回答对你有帮助
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
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游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;