行尸走肉第二章选择对话
最好不拿,因为要听克莱蒙特的话,不然她对你的看法会降低。
还有农场两个兄弟,你从冷冻库出来后,不是兄弟里面有一个出来袭击你嘛,然后你就被救,最后要做选择,杀他还是不杀。这里我也劝你别杀他,虽然这兄弟不是个好东西,但是为了克莱蒙特好,还是别杀了,因为小孩子不希望看到这么血腥的场面,会带来阴影的。搞不好好感度下降……然后不信任你也说不定。
还有农场两个兄弟,你从冷冻库出来后,不是兄弟里面有一个出来袭击你嘛,然后你就被救,最后要做选择,杀他还是不杀。这里我也劝你别杀他,虽然这兄弟不是个好东西,但是为了克莱蒙特好,还是别杀了,因为小孩子不希望看到这么血腥的场面,会带来阴影的。搞不好好感度下降……然后不信任你也说不定。
行尸走肉:米琼恩第二章字幕有问题,会有些字用口表...
没办法,字幕组的问题。╮(╯_╰)╭
行尸走肉第二章,如果选择留在汽车旅馆不去农场又...
我试了,没用。选择不去系统也会强制过去。这个是必经的剧情
行尸走肉游戏米琼恩怎么选择片段
根据方向键提示快速反应。
按迟了可是要死人的。
游民星空
方向键通常用来躲闪。
Q键则用来攻击。
看到就按。
然后就是连续按键。
通常也是q键,连续按压蓄力。
将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。
游民星空
通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。
成功后往往会追加E键的反击。
游民星空
基本上战斗互动就是一个反应游戏。
玩家需要根据提示快速的按方向键、q#92;e键。
有时要夹杂鼠标的点击。
游民星空
适应键位和节奏就好。
对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。
在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。
不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。
游民星空
虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。
和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。
游民星空
玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。
你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。
通过对话选项,你的扮演会带来不同的人物回应。
游民星空
这是一个体验剧情,体验角色的游戏。
例如目前笔者能掌握到,皮特是一个积极乐观、有领导力并愿意付出的人。
因此要拉近和皮特的关系,自然要往这些方向走。
按迟了可是要死人的。
游民星空
方向键通常用来躲闪。
Q键则用来攻击。
看到就按。
然后就是连续按键。
通常也是q键,连续按压蓄力。
将环绕的蓄力条充满——在短时间限制内。
游民星空
通常蓄力失败是致命的,不过游戏有自动存档。
成功后往往会追加E键的反击。
游民星空
基本上战斗互动就是一个反应游戏。
玩家需要根据提示快速的按方向键、q#92;e键。
有时要夹杂鼠标的点击。
游民星空
适应键位和节奏就好。
对于噩梦的情况,米琼恩可以回答不知道、不严重或是好些了。
在下方白色进度条消失前选择才有效,否则视为沉默。
不过通常沉默并不会影响游戏走势,算是一个默认剧情线路。
游民星空
虽然对话选择不会有大的影响,但是会影响到别人对你的态度。
和别人关系越好,就能用更简单的方法达到目的。
游民星空
玩家可以尽量保持一种对话风格,算是角色扮演体验吧。
你可以做一个善良乐观的人,或是一个悲观、愤世嫉俗的人。
通过对话选项,你的扮演会带来不同的人物回应。
游民星空
这是一个体验剧情,体验角色的游戏。
例如目前笔者能掌握到,皮特是一个积极乐观、有领导力并愿意付出的人。
因此要拉近和皮特的关系,自然要往这些方向走。
行尸走肉游戏的第二章剧情没太懂
真不知道你们游戏咋玩的 录像跟那女人的营地已经给很多提示了 录像里 她说过 那些以前称之为朋友的人 明显指强盗 还有强女干犯 她都被强盗强女干 竟然还有人会认为她给强盗找食物? 应该是她原来也是强盗一伙后来离开了强盗 从营地有两个睡袋跟相片毛绒玩具的血迹能得出她应该是带女儿一起到营地 毛绒玩具的血迹应该是她女儿的 她是失去女儿母性大发才拿了克莱的帽子 离开强盗的原因应该是知道强盗从农场得到的是人肉