重装机兵3职业搭配问题?
我觉得不用多用猎人 有SE齐射和主炮齐射的C装置的
重装机兵3选两个同伴,选哪两个职业好。
队友的话没什么好争议的,看着好看的收就是了。后期练个摔交和护士,LV80以后空手拆高达那个赏金首,可比3猎人带战车什么的其他组合效率高多了。队友可以随时换,不用担心,级别装备都保存,只要你不把他们遗忘,就永远存在。。猎人没必要再开,双猎人那不是后期,那最多算中期打有限的几个BOSS比较好,大后期绝对摔交,摔交的斗气、格斗架势、台风3连击下来,主角根本是个打酱油的。。3回合1W2-1W5的伤害,主角就是开最强战车最强组合3回合全部全弹发射,也比不了摔交1/2的输出。
我每个队友都练了,最没用的是艺术家……艺术家唯一的优势是漂亮……做的炮弹根本没用。。。
战士的优势是最强的铠甲反激光。。武器多样化,骑摩托输出不错。
护士就是回复,推荐必练,因为护士有个技能吃给人类+9999HP的药可以BUG给所有坦克加9999的护甲。。。更别说保护人的能力了。。技能全加跟单个吃药是不能比的,而且护士有复活。。。有个技能还能秒仿生类怪(赏金首除外)
修理工可以在车里贴装甲片,优势有,比护士没的比……不过有个技能可以秒赏金首以外的机械类怪物,BOSS一样秒……跟护士搭配见谁秒谁
摔交是BOSS输出最强,后期80%都是摔交输出,没有片伤技能,所以杂兵……配个警车5副炮带C装置副炮齐射就好
结论就是,大后期或者说1周目后期开始后面横扫的话,一定要练起80级以上的护士和摔跤手.护士加装甲所以战车战无敌,白刃战还可以加血.摔跤的3连击输出比最强猎人开最强战车还要高1倍以上,所以白刃战无敌,BOSS战也可以下车输出还是主力,仅有瑕疵就是初期太弱以及后期清理杂兵........
顺便说下选车.主角可以开红狼,改到III型足够,别往后改了.主角全弹发射就很好.护士我开的是生化坦克里的温和性格三角龙,这个车关键是可以升级,不带着可惜了.其实带别的也可以..比如打BOSS时可以换输出更强力的供神..摔跤自然是开警车,用那个5副炮形态.清小兵,BOSS下车输出
我每个队友都练了,最没用的是艺术家……艺术家唯一的优势是漂亮……做的炮弹根本没用。。。
战士的优势是最强的铠甲反激光。。武器多样化,骑摩托输出不错。
护士就是回复,推荐必练,因为护士有个技能吃给人类+9999HP的药可以BUG给所有坦克加9999的护甲。。。更别说保护人的能力了。。技能全加跟单个吃药是不能比的,而且护士有复活。。。有个技能还能秒仿生类怪(赏金首除外)
修理工可以在车里贴装甲片,优势有,比护士没的比……不过有个技能可以秒赏金首以外的机械类怪物,BOSS一样秒……跟护士搭配见谁秒谁
摔交是BOSS输出最强,后期80%都是摔交输出,没有片伤技能,所以杂兵……配个警车5副炮带C装置副炮齐射就好
结论就是,大后期或者说1周目后期开始后面横扫的话,一定要练起80级以上的护士和摔跤手.护士加装甲所以战车战无敌,白刃战还可以加血.摔跤的3连击输出比最强猎人开最强战车还要高1倍以上,所以白刃战无敌,BOSS战也可以下车输出还是主力,仅有瑕疵就是初期太弱以及后期清理杂兵........
顺便说下选车.主角可以开红狼,改到III型足够,别往后改了.主角全弹发射就很好.护士我开的是生化坦克里的温和性格三角龙,这个车关键是可以升级,不带着可惜了.其实带别的也可以..比如打BOSS时可以换输出更强力的供神..摔跤自然是开警车,用那个5副炮形态.清小兵,BOSS下车输出
大家觉得重装机兵3哪几个职业配合才算是最佳?
- -我在等汉化!
重装机兵3图文攻略 详解怎么玩
《重装机兵3》是10年发行的一款NDS经典RPG游戏,游戏中可以自己组装战车,包括战车的颜色、攻击力等一系列数据,在游戏的刚开始,就是我们的老朋友明奇复活我们的主人公,三次之后,我们的主人公成功苏醒,但是苏醒之后就什么都记不得了,复活之后找明奇说话,就是说些“你失去记忆了?死前就失去的?还是我电击弄得?”之类无关痛痒的话。(吐槽一下:十七年了,明奇的技术有退步啊)
刚出门记得要搜刮一下哦,虽然我们的男主角号称史上最强Lv1。不过药品这种东西还是多带点没坏处。同时也不要忘记了存档哦。
搜刮完之后出村口。看到一男一女在吵架,正在水深火热的时候。村口外来了一辆坦克,跳出来一位光头大众脸-
-#
好像是要劫色。把小两口的那位男的打到在地,这时女的来带男主角的身边请求帮助。既然都号称史上最强Lv1了。剧情这第一个大众脸肯定是轻松搞定啦=w=
击倒光头大众脸之后坦克里面冒出来个小弟。用坦克瞄准着男主角。我们只好无奈的看着MM被带走啦T,T
接着,我们的旅程就正式开始啦
重装机兵3同伴选择
队伍搭配:
首先说明本作大部分战斗以战车战为主,队伍搭配应以战车战为基础兼顾人肉战搭配。
主角+犬是固定配置,所以可以自由分配的位置变为两个。怎样搭配这两个位置发挥最大效果能。
说人物职业搭配,前我先来谈谈我对战车搭配的一点看法吧:
可能大部分玩家的思路都是到最后要3辆双引擎盒子车搭配吧,但我的看法不同,我觉得摩托车在战车队伍里也是有一席之地的,其原因就是摩托车可以使用人间道具,本作中降低敌人命中的烟幕弹(发烟桶)变成了人间道具,根据系统敌人分为机械和生物两类BOSS和赏金首也是,BOSS及赏金首生物类的大部分怕催眠,机械类敌人可以给发烟桶降低其命中,所以摩托车就变得很有利用价值了,由于摩托车存在部分伤害可能打到肉身的特点,防御性能好的战士很合适,战士本身速度高,因为使用催眠和发烟桶的需要,速度也很重要,最适合开摩托的职业莫过于战士。
主角+战士+X+犬,之后就剩下一个职业了,这个职业可以按玩家自己的喜好自由搭配了:
方案一:配猎人,进一步强化输出,适用于战车改造成2L的攻守兼备型配置,增加输出能力。
方案二:配机械师,强化战车战持久力,适用于战车改造成2L的纯输出型,增加战车持久力。
方案三:搭配护士,肉身战更安全,不过这个配置我是不推荐,原因很简单,护士本身防御太差,我自己亲身的经历就是人肉战护士在BOSS的攻击下第一个倒地,这样他回复能力再强也是白费。
方案四:搭配摔跤手,肉身战输出更加凶猛,战车战也有意想不到的效果,摔跤手等级高后输出完全是战车级的,当遇强敌(二周目哪3个变态)弹尽粮绝后可以让其下车攻击,摩托车的作用就体现出来了,摩托车负责给摔跤手补给,让摔跤手不至于在BOSS的攻击下倒地,摔跤手的输出不会让你失望的。
方案五:搭配艺术家,艺术家人肉能力不强,还是对战车作用更大,后期超改能得到强大的战力,不超改丰富的技能也颇具娱乐性。
方案六:搭配战士,队伍里出两个战士实在是没什么必要,所以放在最后说,不推荐。
另类方案:主角+摔跤手+摔跤手,变相的人肉攻略,输出全靠人肉,主角骑摩托,两摔跤手开只配副炮的战车让战车装甲最大化,遇到攻击多为单体的BOSS两摔跤手下车攻击,主角负责补给,遇到攻击多为群攻的BOSS,主角照顾不过来,就一个下车,待技能用完再换另一个,车上的就用副炮攻击耗回合,这样通关全程靠人肉输出,适合爱猎奇的玩家娱乐之用。
首先说明本作大部分战斗以战车战为主,队伍搭配应以战车战为基础兼顾人肉战搭配。
主角+犬是固定配置,所以可以自由分配的位置变为两个。怎样搭配这两个位置发挥最大效果能。
说人物职业搭配,前我先来谈谈我对战车搭配的一点看法吧:
可能大部分玩家的思路都是到最后要3辆双引擎盒子车搭配吧,但我的看法不同,我觉得摩托车在战车队伍里也是有一席之地的,其原因就是摩托车可以使用人间道具,本作中降低敌人命中的烟幕弹(发烟桶)变成了人间道具,根据系统敌人分为机械和生物两类BOSS和赏金首也是,BOSS及赏金首生物类的大部分怕催眠,机械类敌人可以给发烟桶降低其命中,所以摩托车就变得很有利用价值了,由于摩托车存在部分伤害可能打到肉身的特点,防御性能好的战士很合适,战士本身速度高,因为使用催眠和发烟桶的需要,速度也很重要,最适合开摩托的职业莫过于战士。
主角+战士+X+犬,之后就剩下一个职业了,这个职业可以按玩家自己的喜好自由搭配了:
方案一:配猎人,进一步强化输出,适用于战车改造成2L的攻守兼备型配置,增加输出能力。
方案二:配机械师,强化战车战持久力,适用于战车改造成2L的纯输出型,增加战车持久力。
方案三:搭配护士,肉身战更安全,不过这个配置我是不推荐,原因很简单,护士本身防御太差,我自己亲身的经历就是人肉战护士在BOSS的攻击下第一个倒地,这样他回复能力再强也是白费。
方案四:搭配摔跤手,肉身战输出更加凶猛,战车战也有意想不到的效果,摔跤手等级高后输出完全是战车级的,当遇强敌(二周目哪3个变态)弹尽粮绝后可以让其下车攻击,摩托车的作用就体现出来了,摩托车负责给摔跤手补给,让摔跤手不至于在BOSS的攻击下倒地,摔跤手的输出不会让你失望的。
方案五:搭配艺术家,艺术家人肉能力不强,还是对战车作用更大,后期超改能得到强大的战力,不超改丰富的技能也颇具娱乐性。
方案六:搭配战士,队伍里出两个战士实在是没什么必要,所以放在最后说,不推荐。
另类方案:主角+摔跤手+摔跤手,变相的人肉攻略,输出全靠人肉,主角骑摩托,两摔跤手开只配副炮的战车让战车装甲最大化,遇到攻击多为单体的BOSS两摔跤手下车攻击,主角负责补给,遇到攻击多为群攻的BOSS,主角照顾不过来,就一个下车,待技能用完再换另一个,车上的就用副炮攻击耗回合,这样通关全程靠人肉输出,适合爱猎奇的玩家娱乐之用。