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《星露谷物语》全职业技能路线发展介绍

2020-04-19 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

星露谷物语各种职业技能发展路线有哪些 专业技能解析

解决办法: 如果你发现自己选择了错误专业技能(楼主:种植,伐木,采集,钓鱼,战斗。以下括号内均为批注,非翻译),你可以通过修改存档文件来改变自己的选择。 首先你需要打开文件浏览器。并且将路径选择到appdata/roaming/StardewValley/sav。

星露谷物语最赚钱职业介绍说明 哪个职业技能

钓鱼,很早就有“钓鱼正统”的论调了, 因为钓鱼在前中期如果把节奏把握好,是发家致富的不二法门!!所以说一下加点的几种思路。
我最开始选择的是无脑刷鱼流,五级Fisher,十级Angler,都是单纯增加鱼售价的,简单暴力。点那个宝箱的天赋也不亏,总去钓鱼的话经常开宝箱,日积月累也会弄到不少好东西。大家可以根据自己的喜好,自己的思路来点。
对于捕蟹网神教,我个人感觉杜绝垃圾的天赋虽然短时间创收很多,但最好别点。。因为垃圾可以扔进回收机,转化成有用的材料。同时我也觉得鱼饵在这游戏成本太低了。。。省下那点鱼饵钱意义也不是特别大,捕蟹笼百分百会回本的。所以捕蟹网神教的大家就看着点了。

星露谷物语天赋技能怎么加 各职业天赋技能加点攻略

农耕:增加10%作物价值和增加50%农副产品价值的组合,酿酒肯定是最赚的,当然这个属于固定路线,玩家也可以选择一些独特的玩法。
钓鱼:加鱼价值的天赋收益主要在第一年春天的钓鱼,之后有钱了可以不考虑钓鱼的收益了,以2鱼王和整个春天钓4万普通鱼为计,这套天赋影响的收入在2-3万左右,前期作用是非常大的。蟹龙的收益相对就低一些,但是比较轻松,懒人可选。
挖矿:选矿脉+1矿石搭双倍煤挺实用的,也是懒人必备。没这套天赋就需要投入更多时间在挖铁金上面,宝石双倍搭晶石双倍,前者能略微增加一点挖矿卖宝石的收入,后者利于博物馆捐矿。
战斗:暴击概率提高和暴击致死是一种选择,当然暴击的概率是很低的,这套天赋收益其实不高,但是玩着爽,10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻击天赋。

星露谷物语天赋技能怎么加点

想知道更多关于星露谷物语天赋技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了星露谷物语天赋技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习星露谷物语天赋技能加点的介绍吧~

在《星露谷物语》游戏中每个职业天赋技能都可以随意选择,那天赋技能怎么加点呢?有哪些技巧呢?下面铁骨 小编就为玩家们介绍一下吧,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

农耕:增加10%作物价值和增加50%农副产品价值的组合,酿酒肯定是最赚的,当然这个属于固定路线,玩家也可以选择一些独特的玩法。

钓鱼:加鱼价值的天赋收益主要在第一年春天的钓鱼,之后有钱了可以不考虑钓鱼的收益了,以2鱼王和整个春天钓4万普通鱼为计,这套天赋影响的收入在2-3万左右,前期作用是非常大的。蟹龙的收益相对就低一些,但是比较轻松,懒人可选。

挖矿:选矿脉+1矿石搭双倍煤挺实用的,也是懒人必备。没这套天赋就需要投入更多时间在挖铁金上面,宝石双倍搭晶石双倍,前者能略微增加一点挖矿卖宝石的收入,后者利于博物馆捐矿。

战斗:暴击概率提高和暴击致死是一种选择,当然暴击的概率是很低的,这套天赋收益其实不高,但是玩着爽,10%攻又15%攻的搭配是收益最好的攻击天赋。

野外采摘:双倍采摘很不错,养群猪采松露有加成,其他都没什么用。

星露谷物语stardew valley各技能怎么加点 技能加点...

  星露谷物语stardew valley中有几大板块,钓鱼、农业、挖矿等等,当然你不可能所有板块都有涉及,只能挑一个自己喜欢的,下面就来给大家介绍一下星露谷物语stardew valley各技能加点分配心得分享,希望能帮助各位玩家!
  心得分享:

  第一大块 Farming 农业技能:
  5级分支
  Rancher牧人:
  动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)
  Tiller 农夫:
  农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)
  10级分支
  Rancher牧人分支:
  CoopMaster养鸡能手:
  加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)
  孵化器的孵化时间减半
  Shepherd牧羊人:
  加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)
  加快绵羊生产羊毛的速度
  Tiller 农夫分支:
  Artisan 手工者:
  手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)
  Agriculturist 农学家:
  作物生长时间加速10%
  个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿
  酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻
  第二大块 Mining 矿业技能:
  5级分支
  Miner 矿工:
  每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)
  Geologist 地质学家 :
  发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)
  10级分支
  Miner矿工分支
  BlackSmith 铁匠:
  金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%
  Prospector 探矿者:
  找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)
  Geolosist 地质学家分支
  Excavator 挖掘者
  找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2
  Gemologist 宝石专家
  宝石售价增加30%
  矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获
  得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方
  法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点Gemologist咯,也会大大增加你的收入。
  第三大块 Foraging 采摘技能:
  5级分支
  Forester 护林人
  木材出售价格增加50%
  Gatherer 收集者
  采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)
  10级分支
  Forester 护林人分支
  Lumberjack 伐木工
  砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)
  Tapper 萃取者
  树脂产品售出价格增加25%
  Gatherer 收集者分支
  Botanist 植物学家
  采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)
  Tracker 追踪者
  隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)
  5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点
  Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑
  材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
  第四大块 Fishing 钓鱼技能
  5级分支
  Fisher 渔夫
  鱼售出价格增加25%
  Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)
  做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)
  10级分支
  Fisher 渔夫分支
  Angler 垂钓者
  鱼售价增加50%
  Pirate 海盗
  钓上来的宝箱有几率X2
  Trapper 网鱼者分支
  Mariner 水手
  捕蟹笼再不会收获垃圾
  Luremaster 鱼饵大师
  捕蟹笼不再需要放鱼饵了
  第五大块 Combat 战斗技能
  5级分支
  Fighter 战士
  攻击增加10%伤害 +15生命值
  Scout 侦察兵
  暴击几率增加50%
  10级分支
  Fighter 战士分支
  Brute 野蛮
  10%攻击增益增加到15%
  Defender 卫士
  15生命增益增加到25
  Scout 侦察兵分支
  Acrobat 特技者
  特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)
  Desperado 亡命徒
  暴击时直接斩杀
  战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注
  意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的
  那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。