《三国志13》战法评级 1.04版什么战法好
群体战法类
S级……神算阵法,猛射指挥,王佐;
A+级……突进指挥,突击指挥,骁将疾驱,虚报;
A级……机略纵横,逆境指挥,坚守指挥,军略支援,连环计,妖艳,威风指挥;
一些未上A级的群体如马超甘宁的突击,因为对比6采配的突击突进实在大打折扣,其他就不多列举了。
单体战法类
跟群体战法S+级做参考,所以没有一个单体属于超一流战法,即S级。
A级……不动,天下无双,古今无双;
A-级……万人敌(说机动不重要的都是没碰过切割某支逃串目标人物或者骑兵队核心,以及不熟悉AI智能秒夹击的机动加成的,以及少数歼灭外围部队后战法持续时间还在的打本加成),小霸王,刚将不屈,国士无双,斗志勇壮;
B+级……勇将不屈(吸引仇恨1VN的两大神技之一,加20攻性价比完全不如刚将的60防御加成,1.041战损大了防御加成略提高地位),斗志豪壮,军神,方圆阵,不屈,天弓,神弓。
以上都是单体战法中出色级别以上的,其他不多列举。
S级……神算阵法,猛射指挥,王佐;
A+级……突进指挥,突击指挥,骁将疾驱,虚报;
A级……机略纵横,逆境指挥,坚守指挥,军略支援,连环计,妖艳,威风指挥;
一些未上A级的群体如马超甘宁的突击,因为对比6采配的突击突进实在大打折扣,其他就不多列举了。
单体战法类
跟群体战法S+级做参考,所以没有一个单体属于超一流战法,即S级。
A级……不动,天下无双,古今无双;
A-级……万人敌(说机动不重要的都是没碰过切割某支逃串目标人物或者骑兵队核心,以及不熟悉AI智能秒夹击的机动加成的,以及少数歼灭外围部队后战法持续时间还在的打本加成),小霸王,刚将不屈,国士无双,斗志勇壮;
B+级……勇将不屈(吸引仇恨1VN的两大神技之一,加20攻性价比完全不如刚将的60防御加成,1.041战损大了防御加成略提高地位),斗志豪壮,军神,方圆阵,不屈,天弓,神弓。
以上都是单体战法中出色级别以上的,其他不多列举。
《三国志13》1.04版哪个战法强
突击指挥,突进指挥,铁臂指挥,骑兵突击,斗志豪壮,计略纵横,勇略指挥,骁将急区
《三国志13》1.04内容介绍 1.04更新了什么内容
望采纳
三国志13 1.04升级补丁更新详细列表如下:
■追加、变更以下功能
·于势力评定的使命追加缔结同盟选项
·使命为缔结同盟时,君主会朝缔结同盟的方向展开动作
·于环境设定追加军粮补给设定(手动/自动/自动重新分配)
·追加进行指挥战斗的部队与武将一览的缩小范围功能
·追加主角以武将移动时会遭遇武将及商人等事件
·追加单挑或部队溃灭时武将受伤的处理
·修正主角被捕获时的处理方式
·追加私用任务专用资金,需接受罚则处理
■游戏平衡调整及改善
·成为二品官以上时,可参加势力评定
·调整联合的发生条件
·调整可委托请求防卫的都市的条件及未完成的判定条件
·调整重新开始时新势力的军粮少且暂时无法出征之情形
·战略中的计算方式调整
①防卫相关的计算方式全面性改进
②追加让军粮不易用尽的军粮补给计算方式
③追加君主购买名品、授与名品给武将等计算方式
④势力使命为缔结同盟时将派出缔结同盟的使者
⑤在刚登庸后武将将难被异动等
·指挥战斗中的计算方式调整
①强化野战的计算方式
②强化攻城的计算方式
③强化守城的计算方式
④强化部队后退的计算方式
⑤修正遭遇火计时的对应方式 等
·调整上位兵科、兵器的破坏力
·其他游戏平衡调整
■修正以下问题
·恢复指挥战斗时战法变为无限制使用的问题
·主角为女性却出现男性语音之情形
·在吕布为董卓手下状态时发生「徐州变迁·刘备自立」事件
·修正部分配偶设定
·于部分剧本中修正韩浩的初期配置
·修正、改善其他问题
三国志13 1.04升级补丁更新详细列表如下:
■追加、变更以下功能
·于势力评定的使命追加缔结同盟选项
·使命为缔结同盟时,君主会朝缔结同盟的方向展开动作
·于环境设定追加军粮补给设定(手动/自动/自动重新分配)
·追加进行指挥战斗的部队与武将一览的缩小范围功能
·追加主角以武将移动时会遭遇武将及商人等事件
·追加单挑或部队溃灭时武将受伤的处理
·修正主角被捕获时的处理方式
·追加私用任务专用资金,需接受罚则处理
■游戏平衡调整及改善
·成为二品官以上时,可参加势力评定
·调整联合的发生条件
·调整可委托请求防卫的都市的条件及未完成的判定条件
·调整重新开始时新势力的军粮少且暂时无法出征之情形
·战略中的计算方式调整
①防卫相关的计算方式全面性改进
②追加让军粮不易用尽的军粮补给计算方式
③追加君主购买名品、授与名品给武将等计算方式
④势力使命为缔结同盟时将派出缔结同盟的使者
⑤在刚登庸后武将将难被异动等
·指挥战斗中的计算方式调整
①强化野战的计算方式
②强化攻城的计算方式
③强化守城的计算方式
④强化部队后退的计算方式
⑤修正遭遇火计时的对应方式 等
·调整上位兵科、兵器的破坏力
·其他游戏平衡调整
■修正以下问题
·恢复指挥战斗时战法变为无限制使用的问题
·主角为女性却出现男性语音之情形
·在吕布为董卓手下状态时发生「徐州变迁·刘备自立」事件
·修正部分配偶设定
·于部分剧本中修正韩浩的初期配置
·修正、改善其他问题
三国志13最强战法分析推荐哪个战法最强
s级战法:
张辽【骁将突骑】:用解释吗?除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗?没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击伤害【实测】。单独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一代屌。这一代已经屌炸天了。
诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能3流武将变1流。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服
A级战法:
吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容易触发单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。
夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要说。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接打空。什么?一发不够?没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。
b级战法:
关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。打仗就是要在最快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨你就跪了。还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。。。说了这么多坏话。好的都是要留在后面说的。
大家玩的时候赤壁之前的剧本大家城跟将都不算多。这时候军神是相当的猛。一个人带5000-8000骑兵可以去单人攻城,只要不遇到对面两个以上1流将领30000兵一下的成基本都能攻下来。前期开荒圈地不二选择。
赵云【斗志豪壮】:我只能说这技能确实按照电视里弄出来的,对付2流一下武将,
只要带兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被围攻时短时间内只要能杀出个缺口就能从容跑路,很有点长坂坡七进七出的感觉但是,还是那句话其实这技能不是不强,而是选择太多。而且1.02版电脑的守家也是让偷家流大打折扣。经常家里放一只万人部队。基本还都是比较不错的武将带的队。我印象里关羽跟张辽都守过家。另外单体战法都有共同特点就是后期团战乏力。。
不过总的来说,还是灰常不错的技能。
孙策【小霸王】:很多人拿这个跟赵云战法比,其实两个人都差不多。赵云士气加的更多孙策采配要的更少。硬刚基本只在军神之下。1抗多略逊于斗志。但是单拿出来绝对是一个等级的战法。关羽干不了的他能干。赵云干不了的他也能干。实用性很好。采配也低。另外~我只想说:光荣~你合适给伯符做个3d模型啊~!!!
黄忠【天弓】夏侯渊【神弓】:这两个技能用的人少。但是真的很屌。尤其是守城的时候。下面只要有人堵住大门,这俩货在墙上一战。一开技能基本等于3个连弩的作用。。哦不对。是大于3个连弩,毕竟全方位射击。。。。连着云梯都给秒了。。。守城带这俩。就是城墙上架着两部加特林。。来多少死多少。店长推荐。你值得拥有。。
马超【猛将突击】甘宁【烈将突击】:没什么好说的。跟夏侯差不太多。团神技。就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。这技能很屌。但是有很多时候需要技能链接。尤其对面兵多的时候。冲进去出不来就悲剧了。。
太史慈【斗将踊跃】:这就是赵云翻版。就是士气加的少点。但是采配也只要6点。很多人觉得云妹更好用因为云妹被动技能要好过太史慈。这两个人战法是差不多的
c级战法:
魏延,文丑,张合【钢将不屈】颜良【勇将不屈】:这几个其实都差不多。单刚赵云吕布都刚不过他们。。。没办法,这代+防御的技能就是这么屌。。何况他们还带
逆境。这种人堵路口是一把好手。单挑也是犀利无比。但是团战稍弱。基本也算1流猛将。袁绍就靠他们去刚曹操。。。
典韦【仁王立】:万人敌缩水版。攻击防御上升,敌方士气小幅减少。还可以,只要4采配。选择性释放。
张辽【骁将突骑】:用解释吗?除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗?没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不管是拆家还是对刚都不怂。大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击伤害【实测】。单独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人越多越屌。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一代屌。这一代已经屌炸天了。
诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能是真的屌。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是屌到不行。这一开技能3流武将变1流。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服
A级战法:
吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。吕布稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容易触发单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。
夏侯惇【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什么概念。首先要说。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌人来的方向。他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。满士气经常直接打空。什么?一发不够?没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配让你用的放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是因为这种性价比。另外。这技能逼格高~~~身上带特效的技能你找不到第二家。
b级战法:
关羽【军神】:可能有人要喷贫道了。。。其实这技能不是不强,而是选择太多。打仗就是要在最快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨你就跪了。还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。。。说了这么多坏话。好的都是要留在后面说的。
大家玩的时候赤壁之前的剧本大家城跟将都不算多。这时候军神是相当的猛。一个人带5000-8000骑兵可以去单人攻城,只要不遇到对面两个以上1流将领30000兵一下的成基本都能攻下来。前期开荒圈地不二选择。
赵云【斗志豪壮】:我只能说这技能确实按照电视里弄出来的,对付2流一下武将,
只要带兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被围攻时短时间内只要能杀出个缺口就能从容跑路,很有点长坂坡七进七出的感觉但是,还是那句话其实这技能不是不强,而是选择太多。而且1.02版电脑的守家也是让偷家流大打折扣。经常家里放一只万人部队。基本还都是比较不错的武将带的队。我印象里关羽跟张辽都守过家。另外单体战法都有共同特点就是后期团战乏力。。
不过总的来说,还是灰常不错的技能。
孙策【小霸王】:很多人拿这个跟赵云战法比,其实两个人都差不多。赵云士气加的更多孙策采配要的更少。硬刚基本只在军神之下。1抗多略逊于斗志。但是单拿出来绝对是一个等级的战法。关羽干不了的他能干。赵云干不了的他也能干。实用性很好。采配也低。另外~我只想说:光荣~你合适给伯符做个3d模型啊~!!!
黄忠【天弓】夏侯渊【神弓】:这两个技能用的人少。但是真的很屌。尤其是守城的时候。下面只要有人堵住大门,这俩货在墙上一战。一开技能基本等于3个连弩的作用。。哦不对。是大于3个连弩,毕竟全方位射击。。。。连着云梯都给秒了。。。守城带这俩。就是城墙上架着两部加特林。。来多少死多少。店长推荐。你值得拥有。。
马超【猛将突击】甘宁【烈将突击】:没什么好说的。跟夏侯差不太多。团神技。就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。这技能很屌。但是有很多时候需要技能链接。尤其对面兵多的时候。冲进去出不来就悲剧了。。
太史慈【斗将踊跃】:这就是赵云翻版。就是士气加的少点。但是采配也只要6点。很多人觉得云妹更好用因为云妹被动技能要好过太史慈。这两个人战法是差不多的
c级战法:
魏延,文丑,张合【钢将不屈】颜良【勇将不屈】:这几个其实都差不多。单刚赵云吕布都刚不过他们。。。没办法,这代+防御的技能就是这么屌。。何况他们还带
逆境。这种人堵路口是一把好手。单挑也是犀利无比。但是团战稍弱。基本也算1流猛将。袁绍就靠他们去刚曹操。。。
典韦【仁王立】:万人敌缩水版。攻击防御上升,敌方士气小幅减少。还可以,只要4采配。选择性释放。
《三国志13》全战法效果说明解析攻略 哪个战法好
天衣无缝
10 40攻击 100士气 其它如介绍...
B.才配太高 很少放出来 阿斗我是不想放上战场的 自创的进攻很难集满10才配
始皇帝
10 全体60攻击 60防御 30机动 50士气 其它如介绍...
A.维持士气很有用 别说全体了 要什么都有 还是才配太高 有机会放的话可以逆推 古武将有 自创的我也不想选
烈火计
9 -40攻击 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...
B.削弱了 减攻击没啥卵用 总而言之没啥卵用 7才配还差不多
神火计
9 -40防御 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...
A.减防御比陆逊有用 弓兵给力的情况下 给予非火造成伤害还是很爆炸的 9才配略高了一点 像我这种长期大枪跟虎豹的不是很常用
火牛计
9 -10机动 -20兵力 -20士气 其它如介绍...
A.还行 火计类本身还可以 敌人在火里目测相当于给自己+了大约50%-100%的最终伤害
六韬秘技
9 -20攻击 -20防御 -30机动 -10士气 其它如介绍...
C.要你何用
太平要术
9 -20攻击-20防御-10机动 -40士气 其它如介绍...
B.原子弹变核导弹 -40士气打不完地方士气 机动减的也少 没削弱之前还是可以的 削弱了不怎么想用了
古今无双
8 100攻击 30机动 -30士气 其它如介绍...
B.1.01挺喜欢用 现在-士气缩水成吕布的了 +100攻击+范围+士气维持伤害相当于斗志豪壮了 -30士气有些用 有点吧友说攻速变快了 不过真相好像还是没有变快
猛将突击
+30攻击 30士气 其它如介绍...
S.被突到 菊花挺疼的 带上自己的弓兵突击 夏侯渊的菊花挺疼的 相当给力的一个技能 持续时间是赵云的一半 瞬间给予巨大的士气打击 方便夹击 包抄 迂回 才配略高了一点点
列将突击
20攻击 20防御 20士气 其它如介绍...
S.同上
骁将疾驰
50机动 20士气 其它如介绍...
SS.公认最强
神算阵法
40机动 40防御 20士气 其它如介绍...
A.士气维持+士气可以在士气上限上战斗很长时间 除此之外 没啥亮点了 伪报削弱了 我带诸葛带的少了 总的来说还是不错的
10 40攻击 100士气 其它如介绍...
B.才配太高 很少放出来 阿斗我是不想放上战场的 自创的进攻很难集满10才配
始皇帝
10 全体60攻击 60防御 30机动 50士气 其它如介绍...
A.维持士气很有用 别说全体了 要什么都有 还是才配太高 有机会放的话可以逆推 古武将有 自创的我也不想选
烈火计
9 -40攻击 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...
B.削弱了 减攻击没啥卵用 总而言之没啥卵用 7才配还差不多
神火计
9 -40防御 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...
A.减防御比陆逊有用 弓兵给力的情况下 给予非火造成伤害还是很爆炸的 9才配略高了一点 像我这种长期大枪跟虎豹的不是很常用
火牛计
9 -10机动 -20兵力 -20士气 其它如介绍...
A.还行 火计类本身还可以 敌人在火里目测相当于给自己+了大约50%-100%的最终伤害
六韬秘技
9 -20攻击 -20防御 -30机动 -10士气 其它如介绍...
C.要你何用
太平要术
9 -20攻击-20防御-10机动 -40士气 其它如介绍...
B.原子弹变核导弹 -40士气打不完地方士气 机动减的也少 没削弱之前还是可以的 削弱了不怎么想用了
古今无双
8 100攻击 30机动 -30士气 其它如介绍...
B.1.01挺喜欢用 现在-士气缩水成吕布的了 +100攻击+范围+士气维持伤害相当于斗志豪壮了 -30士气有些用 有点吧友说攻速变快了 不过真相好像还是没有变快
猛将突击
+30攻击 30士气 其它如介绍...
S.被突到 菊花挺疼的 带上自己的弓兵突击 夏侯渊的菊花挺疼的 相当给力的一个技能 持续时间是赵云的一半 瞬间给予巨大的士气打击 方便夹击 包抄 迂回 才配略高了一点点
列将突击
20攻击 20防御 20士气 其它如介绍...
S.同上
骁将疾驰
50机动 20士气 其它如介绍...
SS.公认最强
神算阵法
40机动 40防御 20士气 其它如介绍...
A.士气维持+士气可以在士气上限上战斗很长时间 除此之外 没啥亮点了 伪报削弱了 我带诸葛带的少了 总的来说还是不错的