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《杀手GO》全关卡玩法视频解说

2020-04-21 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

杀手GO1-10攻略 Hitman GO《杀手GO》1-10怎么过

今天为大家带来的是《杀手GO》流程攻略,本作是基于潜行系列名作《杀手47》改编而成,系统由第三人称潜入类TPS转变为战棋策略游戏,不过趣味性倒是丝毫未减,这一点玩家们大可放心。本作包含了不少来自该系的道具,包括Silverballers(光头杀手的代表武器双枪)、狙击枪等大杀器,不过上去开无双可不是我们的风格,悄悄摸到敌人背后来个致命一击,不带走一丝云彩。好了,下面就让我们进入游戏画面,一起来看看这史上第一款战棋类的《杀手GO》怎么玩吧。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-1.PNG

Level 1-10,本关相当有难,虽然只有三个便衣,但巡逻范围很集中,不想想对策很难突破。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-1.PNG

成就一打法(取得公文包):

首先在原地左右走晃一下,然后往右捡起石头,往左边丢(开场左右晃一下是为了等待下方警察的节奏,这样丢石头才能吸引到他的注意)。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-2.PNG

之后那个警察会绕到最下面一条线,杀手先如上图丢石头位置往上溜达一会,等警察往左边巡逻后找个机会走到下图位置,拿取公文包。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-3.PNG

同样的方法,来到右侧石头点,往右边丢,同时吸引到两个警察,他们会改变巡逻路线,到之前放公文包的那个点上面去。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-4.PNG

同理绕开下方巡逻的警察,到下图位置后直接走向过关点即可。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-5.PNG

成就二打法(十五回合内过关):

这里需要利用警察巡逻的固定模式, 安卓“左 左 上 下 上 上(丢右边)下 下 右 右 上 右 上 左 上”即可过关,下面介绍一下打法。

首先来到最左边,然后上下晃一会,再走到最上面的石头点,因为这样可以把3个警察聚集在一起,会被丢向右边的一颗石头同时吸引。

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-6.PNG

Hitman GO流程攻略 杀手GO攻略1-10-7.PNG

之后就好办了,按照成就一的打法直接走向终点即可。

杀手GO3-7攻略 Hitman GO《杀手GO》3-7怎么过

你好,出来直接去拿枪,干掉中间的守卫,往返一次,出来去拿红色钥匙,拿到后往返两次,去拿第二把枪干掉下面的守卫,大范围往返一次,出来到上图位置,得到黄色钥匙,干掉蓝色守卫,往回走,在往返一次,按上图路线过关。求采纳

杀手GO3-6攻略 Hitman GO《杀手GO》3-6怎么过

杀手GO有着立体式逼真的场景设计,玩家将控制杀手人物在方格状的地形上移动同时避开敌人到达目标地点,而每次该如何移动将会是重点考验玩家的地方。
杀手GO3-6攻略
出来先去拿罐子
扔向指定位置
向左移动
先干掉下面守卫
回头干掉蓝色守卫顺便吃掉蓝色钥匙,得到箱子
出来去拿第二个罐子
扔向左边
先移动过去等待时机
干掉两个蓝色守卫
拿到红色钥匙,去第三个罐子处
扔向上图位置
往回走
往返一次干掉最后一个守卫
去往终点过关

Hitman Go杀手第七章攻略 监视圣彼得堡

建议你还是看看攻略先吧,将军是要杀的,我个人觉得那一关根本就没有你说的情报组织人员,这一关开始拿狙击枪,然后按攻略跑到对面楼对2楼靠窗的那位光头将军刺杀就是了。

Poly Bridge怎么造桥 新手指南+全关卡玩法技巧图解

由独立开发团队Dry Cactus打造的模拟益智游戏《Poly Bridge》非常考验玩家物理学的怎么样,游戏中玩家必须建造一座(或多座)桥来让车辆过河,虽然这看上去挺简单,但是要用不同零件建造出不同难度的桥来支撑车辆的重量,安全行驶通过,而不车毁桥亡却不是一件容易的事,而桥的建造玩家可以发挥自己的想像,可以利用热气球做吊索,可以做成跳板让车飞到对岸,可以做成各种形状的桥,人形的怪兽形的,游戏可以发挥玩家们无限的创造力,那么Poly Bridge怎么造桥呢?本攻略为大家带来游戏的新手指南和全关卡玩法技巧图解,玩家们可以看到桥梁建造完成后车辆安全通过的状态动图。

PS:虽然Steam商店页面显示游戏没有中文,不过实际上游戏中是可以设置中文的,

Poly Bridge官方指南新手必备

1.1 - Main Menu目录

1.1.1 - World Map世界地图

· The world map allows you to navigate the various worldsand shows your progress through the campaign.跟着世界地图的导航,循序渐进,由简入繁,不断进步。

· A: Displays your progress through each world and howmany levels you have completed under budget. A显示符合预算的项目及其进度。

· B: The scooter indicates your current level. B摩托车走到哪儿,哪儿就是我的家。

· C: A yellow square indicates a level completedover-budget C黄色方格表示项目超出预算。

· D: A green square indicates a level completedunder-budget. D绿色方格表示项目完成符合预算。

· E: You may replay the tutorial if you need arefresher. E重播教程,温故而知新。

· F: Return to the main menu. F回到主目录。

1.1.2 - Level Menu 项目菜单

Load: Browse and loadpreviously saved bridges.加载:浏览加载旧档。

Save: Save your bridge. 保存。

Feedback: See 10 - Feedback/Bug Reports. 反馈。

Options: See 2 - Options. 选项。

Exit: Returns you to the WorldMap. 退出。

1.2 - Controls 操作

1.2.1 - Mouse 鼠标

Left Click: Select orDraw.左键选择拖动

Right Click: Deselectcurrent material or Delete with click-and-drag.右键取消选择或者点击并拖动进行删除。

Double Click: Changes ajoint to a split-joint, or vice-versa.双击加入结合点,再次双击取消。

Wheel: Zoom in or out.鼠标滚轮缩放界面。

Middle Click: Brings upthe tool wheel.中键弹出工具菜单。

1.2.2 - Keyboard 键盘

Space: Run simulation. 空格键运行运动仿真。

ShiftClick: Click-and-drag a joint to adjust its location*. Pans the camerawhile in 3D.

Shift+单击:选择并拖动调整关节点;3D状态时,按住Shift拖动调整视角。

Alt Click: Create orremove a split joint. Alt +单击:创建或者删除一个结合点。(无效)

Ctrl: Delete modifier,click-and-drag.Ctrl+框选:Ctrl+框选,可以选择批量删除或者复制或者剪切。

J: While hovering over ajoint, pressing J changes a joint to a split-joint, or vice-versa.等同于鼠标双击。

P: Pauses/Unpauses theSimulation. P:运动仿真暂停。

T: Brings up the ToolWheel. T:弹出工具菜单等同于鼠标中键。

Z: Undoes last action.Repeatable. Z:撤消上次操作。

1: Selects road. 1选择铺路

2: Selects wood. 2选择木材

3: Selects steel. 3选择钢铁

4: Selects hydraulics. 4选择液压工具

5: Selects cable. 5选择钢缆

6: Selects suspension. 6选择悬索桥

1.3 - 1.4 界面说明:

A项目菜单 B预算 C材料限制 D仿真速度 E应力(红绿色) F网格

a预算不超出50%,可以暂时通过.

b车辆顺序:A车必须先通过A旗,B车才可以开动。

1.5 - Simulator运动仿真:

The simulator models your design in 3D, with gravity. Vehicles attempt to cross your bridge and boats travel down the river in a predetermined order. Adjusting the speed modifier adjusts the speed of the simulation, this does not affect speed of vehicles relative to the simulation. With stress view activated you can see the live load on your bridge. See 1.5.1 - Stress View.

运动仿真显示的是在重力的作用下模型的状态。车和船都会有序通过,而调整仿真速度并不会影响仿真的结果。通过压力的显示可以看出桥梁的活载荷。

1.5.1 - Stress View应力状态

Stress view will display the live load on your bridge, from Low (Green) to Medium (Yellow) to High (Red), during a simulation. Stress view can be best used by adjusting the simulation speed and viewing your replays. See 7 - Replays, and 5.7 - Detecting Weak Points for more info.

应力视图将显示你的桥上的活荷载,从低(绿色)到中等(黄色)到高(红色)模拟应力状态。通过调整模拟速度和查看录像可以更好的观察应力状态。后文详细解释如何回放录像来检查薄弱环节。