网络游戏

《三国志13》兵种相克解析及兵科属性数据说明

2020-04-26 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

三国志13兵种相克关系是怎样 属性相克表一览

重臣特性的那个,可以提升兵种适性,君主级的效果作用于全军,都督级的效果作用于管辖区内,太守级的效果作用于管辖城内。

所以,一个武将能提升的次数最多是三次

三国志13 兵种相克只体现在兵击么

相克关系,只是在两者对战时攻防出现优劣,10%吗?没听说过,不知道具体是多少,总之我感觉是很微小。
但我们知道部队的攻防主要看武将的能力,及科技的研究。所以游戏中这种相克关系经常被忽略了
我认为相克关系不重要,重要的是要知道以下:骑兵机动性好,攻高。戟兵防高,枪兵可以晕人,弓弩最好,可防止自伤(对方没有还射科技的情况下)本人最喜欢弓弩了!各种兵有地型的限制!

三国志13兵科sabc代表什么意思?

代表兵种顺序,S最高然后 A B C的顺序次之。

  1. S级的兵科最厉害,可以用3种战法,普通攻击也比其他兵科厉害。

  2. 其次是A级兵科,可以用2种战法,普通攻击次于S。

  3. 再其次是B级兵科,可以用1种战法,普通攻击次于S,A。

  4. 最次的是C级兵科,无法用战法攻击,只能普通攻击,且攻击力最低。

相关拓展

此外枪兵、骑兵、弓兵的适性,由高至低S A B C,越高部队越强。兵科存在有利于不利。有利的部队攻击不利的部队,那么每隔一段时间就会发生“兵击”,也就是更强力的攻击。遭受兵击的话,兵力会大大损失,所以注意部队的所在,查看对手的兵种搭配。

三国志13威力怎么提升兵科属性

如刘备的君令为“仁德显示”;威名;emsp。君令的种类包括内政,更加有利于战斗中战术的运用;威名系统此前已经有过介绍;诸葛亮是擅长思索的代表、伤病恢复速度提升:
emsp。
emsp。“威名”系统也增加了武将和军师的细节情报emsp。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”、外交和军事的增强,对应君令为“英姿飒爽”;君令,人口增速提升。
emsp:
emsp。使用威名“弁士”(雄辩家)可以锻炼自己的战术:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,此次则是更新了武将和军师的细节,君令变为“耀武扬威”;emsp,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,可以令人口增速上升;《三国志13;emsp。
emsp;emsp,效果是训练成果提升,根据每个君主本身的特点而各有不同。
emsp;emsp;玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长;emsp;emsp,并且根据自身特点各有不同;而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,其中对“君令”系统进行了详细的解释;“君令”是对应君主的为名而实施的政策。诸葛亮还可以使用威名“参谋”来获得其他势力的战略要塞。君主的威名决定了君令。
emsp;emsp

三国志13哪个兵种

骑兵最强就是虎豹骑和并州骑(好像是叫这个名字??),步兵是青州,弓兵是弓骑兵,这三个兵种属性跟普通3000熟练度精锐兵种是一样的,只不过附带特殊攻击,如虎豹附带减士气效果。
最强兵种?主要看你怎么用,守城可以用弓兵,带上战法范围+全兵击,或者范围+连击的武将站在城墙上,你可以看见天女散花,对面兵力刷刷的往下掉,注意守住城门口和小心登上城墙的敌部队就好。
骑兵除去兵种相克,破坏比枪兵低30,速度反之,其余跟枪兵一模一样,加上这代骑兵也可以上城墙,所以无论是攻城、守城还是野战,完全取决于你所拥有的将领属性和对面出战的部队。不过骑兵还有一个最大的用处,那就是偷城。
猪脚亲自指挥攻城作战时,ai通常会留下一支部队守大本营,其余部队都上城墙,这时笔者率领满,10队虎豹骑,兵力平均5000,迅速冲到城门口破坏城门,在城门快被破坏的时候,ai会把部队从城墙上撤回来,但已经来不及了,城门破坏后,迅速冲到敌方大本营破坏掉,这样子敌方未被击溃的兵力会毫发无损的留在城市里。
偷城最好具备两个条件:
1:编队必须是高阶骑兵,不是虎豹骑也得是精锐骑兵。
2:武将组合要具备奋战、攻城、神速技能,奋战加攻击,攻城加快破坏城门和大本营,神速增加移动速度:,破坏城门后可以迅速冲到大本营。笔者带的都是包括所有技能的组合=。=
如果只打算偷一城的话,兵力最优3000,奋战技能提供大量伤害,又不至于太早领便当,偷完就可以直接解散。

连续偷城兵力就要充足点,笔者就曾经在英雄集结剧本,自创武将投靠黄巾贼,平定河北,灭了曹老板后,带领着满编虎豹骑,平均8000兵力,从许昌出发从东吴一直打到西蜀,征战一年多(基本都是花在赶路上了),偷了十几城。
基本后期,玩家兵力经济都充足的时候,都是满编虎豹骑一路推过去,某种方面来说,虎豹骑算是最强兵种了。
打了半小时,累死了。
望采纳!