《合金装备OL》作战规则及经验分析 合金装备OL怎么玩
利用游戏技巧
合金装备5幻痛PC正版怎么才能玩多人模式和OL
主机版出了pc版明年出ol
合金装备ol是单机游戏?
是合金装备5 幻痛的在线模式
合金装备5中文版:http://www.3h3.com/danji/23432.html
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《合金装备》能用电脑玩的有哪些?
一般来说,1,2,3代都可以用电脑玩的,除了第4代。1和2没记错的话有PC版本,3代可以用模拟器玩。一代可能不兼容,二代可以兼容的,三代可以用模拟器玩。
合金装备,一款动作谍影游戏。1987年第一款"合金装备"就是出现在日本的简化PC MSX上。
怎么玩上合金装备ol?
作战准备
Character作战人员。每个玩家在MGO可以有3个士兵,第一个士兵必定与《潜龙谍影V:幻痛》相连,遂外观需要在原游戏更改。第二个和第三个士兵则将在玩家达到6级才解锁,可以完全自定性别、容貌、特征。MGO共有3种士兵特性,Scout侦查兵、Enforcer突击兵、Infiltrator潜入兵。每一个士兵最初都需要选定特性,遂建议3个士兵各自选择独特的特性而不要重复。
Customize武装自定。外观装备的定制在最初便已开放,可以选择使用GP购买装备或更换颜色,平均一次作战有20GP。武器http://www.k73.com/ku/hjzb/gl.html的定制则需要在4级方可开启,而特技则需要待到37级。
Party小队功能。点按DualShock 4的触摸板左侧即可快速开启小队功能,若小队成员已在PlayStation 4的派对则会自动加入。需要一起作战的潜友在准备完成后,即可随队长一同前往作战。
交战规则
Matching对战搜索。Automatch是自动搜索,Select Match则是自定搜索,而Create Match则可以创建作战。目前,MGO共有5个地图并各自分为白天和黑夜。任务则有3种,以击杀和捕获为主的Bounty Hunter赏金猎人、潜入和窃取为主的Cloak and Dagger潜行抓捕、攻防和传输为主的Comm Control通讯控制。另外,开启Rush快速选项,则会使作男朋友图的范围缩小,增快战斗节奏。
Link战友互联。在作战中,可以选择信任的战友互相取得联系,由此便可有特别的指示来得知其行进位置,亦能迅速前往其作战位置。通过作战,双方好感度达到50%即可在重生选择好友为出战点。在好感度达到100%即可在作战中,使用虫洞随时来到战友身边。
战场经验
第一个士兵,个人的建议是选择Enforcer突击兵。因为突击兵的正面攻防能力强,且在近战一样可以CQC格斗和富尔顿回收。初期的Scout侦察兵相对比较支援系,而Infiltrato潜入兵的技巧要求相对较高。
Bounty Hunter赏金猎人与Team Deathmatch团队死斗基本一致。是双方战斗人员战力的比拼。在最简单直接的杀敌之上,使用富尔顿回收系统捕获敌兵则是致高的目标。相比射杀敌兵,通过富尔顿回收系统捕获敌方高赏金士兵能为本队回复战力,且使自己的悬赏金额降低。
在开战时,小队第一时间驾驶和抢夺Walking Gear对战局有着重要意义。优秀的Walking Gear驾驶员和本队对多个Walking Gear的控制,能有效地压制战场局势。Walking Gear则以快速跑动和绕场为主,向前击杀以免被人从后方偷袭。若携带盾牌则可避免后方的射击,但CQC格斗仍要注意小地图的警告。其他队友则可以跟随Walking Gear或向中间冲突地区前进,多人交战优先击杀,而在获得优势再考虑捕获方可成功。在CQC格斗的时候,需要注意周边的敌兵是否会随后偷袭。面对眩晕状态的队友,使用CQC格斗将其踢醒即可。若队友正在被捕获中,则射击气球可以解救。
Character作战人员。每个玩家在MGO可以有3个士兵,第一个士兵必定与《潜龙谍影V:幻痛》相连,遂外观需要在原游戏更改。第二个和第三个士兵则将在玩家达到6级才解锁,可以完全自定性别、容貌、特征。MGO共有3种士兵特性,Scout侦查兵、Enforcer突击兵、Infiltrator潜入兵。每一个士兵最初都需要选定特性,遂建议3个士兵各自选择独特的特性而不要重复。
Customize武装自定。外观装备的定制在最初便已开放,可以选择使用GP购买装备或更换颜色,平均一次作战有20GP。武器http://www.k73.com/ku/hjzb/gl.html的定制则需要在4级方可开启,而特技则需要待到37级。
Party小队功能。点按DualShock 4的触摸板左侧即可快速开启小队功能,若小队成员已在PlayStation 4的派对则会自动加入。需要一起作战的潜友在准备完成后,即可随队长一同前往作战。
交战规则
Matching对战搜索。Automatch是自动搜索,Select Match则是自定搜索,而Create Match则可以创建作战。目前,MGO共有5个地图并各自分为白天和黑夜。任务则有3种,以击杀和捕获为主的Bounty Hunter赏金猎人、潜入和窃取为主的Cloak and Dagger潜行抓捕、攻防和传输为主的Comm Control通讯控制。另外,开启Rush快速选项,则会使作男朋友图的范围缩小,增快战斗节奏。
Link战友互联。在作战中,可以选择信任的战友互相取得联系,由此便可有特别的指示来得知其行进位置,亦能迅速前往其作战位置。通过作战,双方好感度达到50%即可在重生选择好友为出战点。在好感度达到100%即可在作战中,使用虫洞随时来到战友身边。
战场经验
第一个士兵,个人的建议是选择Enforcer突击兵。因为突击兵的正面攻防能力强,且在近战一样可以CQC格斗和富尔顿回收。初期的Scout侦察兵相对比较支援系,而Infiltrato潜入兵的技巧要求相对较高。
Bounty Hunter赏金猎人与Team Deathmatch团队死斗基本一致。是双方战斗人员战力的比拼。在最简单直接的杀敌之上,使用富尔顿回收系统捕获敌兵则是致高的目标。相比射杀敌兵,通过富尔顿回收系统捕获敌方高赏金士兵能为本队回复战力,且使自己的悬赏金额降低。
在开战时,小队第一时间驾驶和抢夺Walking Gear对战局有着重要意义。优秀的Walking Gear驾驶员和本队对多个Walking Gear的控制,能有效地压制战场局势。Walking Gear则以快速跑动和绕场为主,向前击杀以免被人从后方偷袭。若携带盾牌则可避免后方的射击,但CQC格斗仍要注意小地图的警告。其他队友则可以跟随Walking Gear或向中间冲突地区前进,多人交战优先击杀,而在获得优势再考虑捕获方可成功。在CQC格斗的时候,需要注意周边的敌兵是否会随后偷袭。面对眩晕状态的队友,使用CQC格斗将其踢醒即可。若队友正在被捕获中,则射击气球可以解救。