网络游戏

诛仙手游暴力青云怎么加点 诛仙手游暴力青云加点技能攻略?

2019-07-27 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

诛仙手游青云怎么暴力加点

诛仙手游青云 诛仙手游青云暴力加点,想了解到关于诛仙手游青云 诛仙手游青云暴力加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来诛仙手游青云 诛仙手游青云暴力加点的分享!

诛仙手游青云暴力加点技巧,七劫VS神剑,诛仙手游青云暴力加点技巧,七劫和神剑加两个号,这两个都用,一般一般用的是七劫的比较多哦,FB则是神剑,当然职业加点肯定是有争议的,具体实施还是要根据玩家的职业判断,可以先参考下面的观点。

青云技能主流都是PK七劫,FB神剑,因为天书高额的被动加成,所以小编的点发都是主被动,只有几个主动核心技能才点满

七劫:幻雷决点满,这个可能有争议,小编以前也只点一点的,反正点满也只多定身1秒

小编建议是幻雷决尽量点满,用了绝对比1点的幻雷还要好。被动加定身精通和眩晕抗性的技能点满,加定身抗性的有多的点就点

另外小编点满了加爆抗和爆伤的两个被动,爆抗的小伙伴可以不加,随意,主动技能雪球小编只点了2点,伤害低,只为打断和减速,PK的时候,青云基本都是定住打一套就跑,放不了多的技能)

诛仙手游青云暴力加点推荐

神剑加点

核心还是多点被动,真雷法衣点满,小编雪球和七劫一样只点了两点,因为神剑的伤害配合真雷法衣已经爆炸了,不缺雪球那一丢丢输出

诛仙手游暴力青云怎么加点 诛仙手游暴力青云加点技能

重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.

2017年 诛仙手游 青云技能,天书,怎么暴力加点

技能/天书
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成

诛仙手游青云技能怎么加点 大神级玩家讲解青云生存之

职业描述
高伤害是青云的特点,强大的输出和群控能力,使得青云成为团队不可或缺的职业之一,不过和许多游戏中的法师一样,青云的缺点就是血量和防御低,扛不住伤害,需要有良好的操作和队友的配合。

职业武器

职业定位
远程/法师/高输出

职业点评
强大的输出能力,使得青云无论副本还是PK青云都相当给力,而升级速度快,不过作为热门职业,青云后期的组队是个问题。

诛仙手游全能型青云怎么加点 青云培养攻略

1、技能篇

2、法宝篇

法宝:天琊,仙灵值20万可以兑换,每天按1.5万仙灵值,15天左右就可以换到。所以前期法宝搭配随意,血炼是关键!楼主洗的的攻击、眩晕精通、血量,我能说我被坑了吗?

法宝天琊的技能3段伤害,扩大8秒内自身伤害。可以说是将输出达到极致!瞬间爆发必备,单挑先手天琊(无蓝损耗)再配合斩龙诀和真元华闪,伤害瞬间达到最高!

3、宠物篇

说实话,楼主对宠物没有多大研究。觉得两个攻击,两个续航就可以了。不过打技能是个坑!攻击类一个加攻击加暴击的,一个减攻击减闪避的。续航类的我都随便打!

4、灌注和宝石篇

灌注篇:

武器:攻击、暴击、爆伤加成

护手:攻击、暴击、爆伤加成

鞋子:攻击、暴击、爆伤加成

帽子:防御、血量、闪避

衣服:防御、血量、抗暴

裤子:防御、血量、抗暴

宝石篇:

戒指:攻击、命中、暴击

项链:攻击、命中、暴击

护符:防御、血量、爆抗

玉佩:防御、血量、躲闪

补充一下技能摆放,这东西只是参考。不是一成不变的