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《饥荒》开局资源收集及各类安家位置优缺点评价

2020-04-30 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

饥荒开局安家心得 饥荒如何选择开局建家地段

普遍认为安家在以下几种地方:
1,猪王附近,不要离太近,疯猪会咬人。这种方式的优势是砍树有猪人当劳力,疯猪杀了吃不缺肉,不缺猪皮,方便换金块
2,牛群附近,不要离太近,发情的公牛看什么都像母牛(#雾)。牛群战斗力不错,而且是群起而攻,可以很好的打狗什么的,晚上不像猪人一样不出来,注意不要用来打boss
3,沼泽地附近,沼泽地有不可移植的芦苇,在沼泽地可以很方便的采芦苇,沼泽地里的触手也是打冬季boss时候很好的助力,沼泽地不缺怪物肉蜘蛛丝
4,有仙人掌和电羊的沙漠,电羊提供羊奶牛角和大肉,仙人掌烤熟了吃回精神,仙人掌不可移植,此外沙漠有时候还会有大量风滚草
5虫洞,方便出远门
以上五个条件,至少要满足一到两个,满足两个以上就可以说很好了。
注意:建家要在内陆地区,不要靠海!不要靠海!不要靠海!

饥荒怎么玩

饥荒是一款很棒的生存类游戏,玩家需要利用有限的资源活下去。很多新手玩家不知道开局怎么玩,不知道怎么选择安家的位置,不怎么该怎么样节省资源,那么小编就给大家带来饥荒怎么玩,饥荒开局玩法技巧的攻略性文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

推荐新手世界设置:只要调秋季开局,分叉最多,环绕始终(这两项是让地图生成像一个花瓣型),最好再调四季BOSS较多,否则相信我,你玩到后面会后悔的。

1.开局先收集以下资源:草、树枝、花()、燧石,一般一天白天能收集草、树枝各一组吧...

会手撕蝴蝶的可以撕

(说说手撕蝴蝶的方法,首先,等蝴蝶停下后,跑过去Ctrl+F直接撕,或者跟着蝴蝶,等蝴蝶影子离你近时,Ctrl+F),但不要在撕蝴蝶上浪费时间。

到黄昏后,我会做一把斧头,砍一组木头,晚上搓两火把探图,我们需要找到矿区,当然把有牛群的草原,有猪王的桦树林探出来就更好了,我一般在3-4天会挖矿,到第五六天就把基地建下来了。

挖矿我会挖2组石头,金子不限,然后集齐2组木头,烧树,砍得6个木炭(其实多多益善,木炭是很好的燃料之一),做一本,搓4木板,8方石砖,做一避雷针,二本,锅。

2.安家位置(普通人物,韦伯别参照)

A.牛群:☆☆☆

优点:牛哥看家,推荐发展农场,草有很多,牛毛能当燃料,冬天保暖不愁有牛帽。

缺点:来BOSS牛哥就完了,牛发情不是好玩的,资源较贫困。

B.猪王村旁:☆☆☆☆

优点:有很多橡树,有橡果,可以做个垃圾袋回血,有猪王,金子不用愁,有众多猪人房,有小飞虫雕像,能做铃铛,有的还有附带资源(如:浆果,草,花,萝卜集合),旁边有洞穴。

缺点:一般地理位置比较偏僻,桦树林建豪华基地难(因为地皮优先级),满月猪哥会变身(追的你不要不要的)。

C.地图中心:☆☆☆☆☆

优点:交通方便,啥资源都可以有,我认为最好安家了。

缺点:一般来说位置较狭窄(建豪华基地难),对新手来说,资源搬运难。

D.沼泽:☆☆☆☆

优点:每天黄昏大乱斗,食物不愁,附近有洞穴,有很多芦苇。

缺点:既危险又安全,危险是因为触手啥的走位不好的会被打死,安全是因为它们会帮你看家(相信我你可以把BOSS引到触手那干掉)。

《饥荒》开局建家新手方法 人物玩什么比较好

科学家和火女都是非常适合新手的。靠近火就加脑残不仅弥补了火女脑残满值较低的情况。科学家最大的胡子保暖180秒(120秒?)三维平衡(个人推荐)

1~9天:探图期。夜间时间也不能浪费,拿个火把一直跑。无论白天黑夜,都贴着陆地边缘跑,顺手捡资源。收集一组(40个)草和树枝。燧石尽量多捡。木头马马虎虎砍几个。食物就只捡浆果和胡萝卜,其他的顺手捡了尽快吃掉(肉类需烤熟)。
10~20天:建家。最好在草原,兔子多。待到牛发情就戴个牛帽,拉几只二师兄去打牛,大肉多多有。锅子请及早做出(有保质期)。晒肉架是神器,肉干在上面只要不收获就是无限保质期。

饥荒哪个人物最好用 全角色优缺点解析

  威尔逊

  人物特点:会长出宏伟的胡须。
  基础人物。
  胡子的作用:
  1. 冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
  2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
  PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
  总评:威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。
  威洛(火女)

  人物特点:免疫来自火的伤害(不会烧伤),有一个打火机,理智太低时会自动起火。。
  解锁条件:160 经验(8 日)。
  优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)。
  缺点:精神低于60可能会引燃周围物品。
  使用技巧:火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用。
  总评:开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
  沃尔夫冈

  人物特点:吃饱时会变强,怕黑和怪物。
  解锁条件:320 经验(16 日)
  优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。
  缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…。
  使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力。
  主要是有三个状态
  1、饱和225~300
  2、正常100~220
  3、虚弱000~99
  在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威尔逊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300。
  总评:体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10% 在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。
  温迪

  人物特点:双胞胎妹妹会出现。不怕黑,自身战力不强。。
  解锁条件:640 经验(32 日)
  优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢。
  缺点:自身攻击低只有正常的0.75。
  使用技巧:多多利用妹妹。
  总评:开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。
  WX-78(机器人)

  人物特点:不挑食。被打中闪电会充能,雨天会伤害他。可透过齿轮升级三围。
  解锁条件:960 经验(48 日)
  优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧。
  缺点:初始三维低,害怕雨。
  使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式。
  总评:机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。
  维肯波顿

  人物特点:非常挑食。开始时有一定知识。自己可以合成书,不能睡觉。
  解锁条件:1280 经验(64 日)
  优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便。
  缺点:不能睡觉。
  使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑。
  总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用。
  总评:非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。
  伍迪

  人物特点:自带无耐久路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会变身海狸(斧头说话提示。
  解锁条件:1600 经验(80 日)
  优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情。
  缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…
  使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)
  总评:高玩使用的角色,变身的使用急需技巧,变身之后处理不当的话很容易面对死亡。
  韦斯

  人物特点:不能说话,生存有难度,能做出气球。。
  不适合新手玩的角色,玩他的人不需要我介绍…
  解锁条件:在冒险模式找到并救出被锁住的维斯
  总评:韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。
  薇阁弗德(女武神)

  人物特点:善于战斗,战斗可以吸收生命和理智,只吃肉类。
  解锁条件:1920 经验(96 日,巨人王朝版本)
  优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便。
  缺点:只吃肉…
  使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
  总评:较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们。但需注意前期要尽早找到肉类来源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会造成很大的困扰。推荐高手玩家使用。
  韦伯(蜘蛛人)

  人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
  解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
  优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
  缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
  使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
  总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
  韦伯(蜘蛛人)

  人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
  解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
  优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
  缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
  使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
  总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
  麦克斯韦

  人物特点:短小精悍,体质虚弱,会自行回复理智,带有自己的剑。
  解锁条件:完成冒险模式
  优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头)。
  缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…
  使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞。
  总评:老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。

饥荒新手攻略 饥荒各季节该做什么和吃什么

1、开局及安家地点推荐

前言:有些人喜欢一开局就草草决定基地位置,并匆匆忙忙开始收集资源建家,这样不好,一个合适的基地一般来说需要交通便利,获取食物及其他物资方便,草草安家看似争取了几天的时间,实际得不偿失。

安家点推荐:地图中心,靠近牛群(就算不靠近也没关系,迁移一个牛群过来),靠近远距离虫洞(重点),靠近有兔子的草原(对萌新来说是重点),空旷(不空旷就砍挖到空旷,主要是不要被海夹住没有发展空间)。

目标:寻找合适的安家地点,确认猪王、咕噜咪、发条怪、海象屋、牛群及各种地形所在位置,并在过程中收集一部分安家资源。

探路细节1:饥荒的地图一般来说大致是一个中心,多个分支,多个虫洞。前5-10天的目标是将这些分支的地图点亮。探路的时候没有卵石路就沿着海走将这个分支边缘点亮,有卵石路可以沿着卵石路走到尽头。遇到沼泽采8个芦苇就走(安了家再回来采也行,前期格子紧张,而且鸟笼也没必要造那么早),看到芦苇不要马上采,先走一遍,确定没有触手露头再动手。遇到虫洞就跳,可以提高探路效率,还可以确定冲动之间的对应关系。

探路细节2:路上捡的花可以留着变成腐烂食物,施肥用前期对腐烂食物的需求特别大。木头要做斧头要砍树,要养成赶路的过程中随手砍几棵树的好习惯,以免探路到矿区无木可伐晚上没法生火,记得榛果也捡起来,安家的时候可以用上。在遇到矿区前可以砍2组木头,遇到矿区就地采矿造科学机器(有人喜欢用完之后造个锤子砸掉,其实完全不必,因为科学机器要的材料少,回收不了多少,而锤子前期用处不大,占格子),造背包,造铲子,打包炼金机器(就是点一下造出来但是不放到地上去)。

探路细节3:有了铲子就顺手把遇到的草、树苗、浆果丛全铲了以便安家的时候移植。

其他细节1:最重要的资源是4种:草、树枝、燧石、木头,大家可以养成将这4种资源放在物品栏最右边的好习惯,方便随时查看确认,免得随手就给丢了。安家及过冬起码需要2组草1组树枝(冬天做陷阱会消耗大量的草)

其他细节2:安家后把榛果在家旁边种了,不着急就等两天长成中树,着急就第二天长成小树直接烧了得木炭。

其他细节3:为什么要说到牛群,因为牛可以提供肉、牛毛、牛角(并非牛群要在基地附近的重点),并且可以帮你轻松抗过猎犬和青蛙雨(重点),狗来了或者青蛙雨来了只要往牛群跑,绕着牛群走(有牛帽可以直接钻进牛群绕圈)就可以等捡战利品了。但是特别要注意的是,如果牛群不大(只有2只成年牛或者更少),不要把青蛙雨带过去以免灭绝

其他细节4:为什么要说到兔子草原,因为萌新经常死于第一个冬季,重要原因就是苦于食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱盖在兔子窝上,每天只要收一次就保证了基本生存,剩下的时间甚至只要烤火就可以了。

2、季节

前言:饥荒里面的生物行为是有时间规律的,冬季特点是白天短,黄昏和夜晚长,兔子大量,除了常青树荆棘仙人掌蘑菇植物不长,农场作物生长停止、蘑菇种植机作物腐烂

食物及任务:兔子大量,所以往草原放几个陷阱就能收几个小肉,黄昏及夜晚长,可以带着陷阱去坑蜘蛛(主要目标是蛛丝,怪物肉是顺带的),如果有3级巢就拆了移植到离家近一点的位置(起码隔2个屏幕)。在过冬前记得杀几头牛爆牛角做牛帽,如果运气差或者牛群小不舍得杀,晚上去刮牛帽做冬帽也能凑合过冬。为每人准备一颗暖石。出门的时候草、树枝、木头、燧石生存资源4件套都带上一点,以便随时生火回体温。巨鹿单杀比较要走位,而且就算打完了也***了,会出影怪,所以单人建议在有BOSS来之前离开家,等BOSS刷新再回家,如果想杀,可以带着BOSS去找触手。如果是多人联机,还犹豫什么,穿木甲拿长矛站撸就可以了,不需要走位,只要有2人,任何季节BOSS都可以这么处理。挖尽可能多的冰块,冰块在冰箱里无限保鲜的特性,绝对是饥荒世界里面的最佳材料MVP,无论是作为填充物还是夏天做雪球机都超极棒。

前言:春季特点是多雨,牛和蜜蜂发情,有概率出现青蛙雨,池塘解冻、兔子洞塌陷(没法吃兔子肉了),白天比冬季略长。

食物及任务:春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁边去,蜘蛛窝的陷阱可以不动,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高温可以加速作物生长,所以春天适宜建农场种菜,把种子播种下去,火龙果以外的作物全部烤着吃了(玉米烤了属性下降,宜生吃),火龙果喂鸟得种子继续种。关于下雨的问题,可以做雨伞(防雨90%),配合随便一个什么帽子,可以达到100%防雨的效果,或者去树旁边躲躲也可以。

前言:夏季白天最长,黄昏和晚上最短,高温,如果不给蚁狮上供,它就会生气造成地陷

食物及任务:春天应该已经把农场建好了、浆果丛、草、树苗已成规模,食物的问题基本解决,随便浪吧,丰富一下基地的建设就好。夏天白天最长,按理说最适合贿赂二师兄帮忙砍树,但因为自燃的原因,没有多余的灭火器的话就放弃这个想法吧,等秋天。春天最后1天的时候,打包一个冰篝火做几个鱼竿带几个金块(做风镜)去有绿洲那个沙漠钓鱼,然后给蚁狮上供,其实不这么做也无所谓,地陷之前的提示挺长的,在那个时候远离基地就好了,地陷完再回家,气死蚁狮。

前言:白天时间在夏季达到最长,在秋季开始慢慢变短,但还是很长,砍伐大桦树可以得2个桦木果,冰矿慢慢出现,无睛鹿出现

食物及任务:这个时候应该考虑的不是食物怎么获得,而是怎么处理冰箱里全部都变黄的食物,看着食物慢慢腐烂又吃不完的糟心感觉。秋季的白天长,又不会自燃,适合种植大片人工林,贿赂二师兄伐木小队获取大量的木材。

做个总结吧,下面是我一直用的单灭火器紧凑型基地,除了表里的建筑,还有35浆果丛,43草丛,30小树苗。

仅供参考。

顺带说一下,浆果丛成熟时间为3天,农场成熟时间看天气(温度及是否下雨),一般不会超过3天。

所以不考虑肥料的话,养活一个纯混吃等死型选手需要15浆果丛,或者3个农场(不考虑种子)。

农场和肉架只做一个意思一下的话,干草和粪便的用量可以少很多,用量最大,收集起来比较麻烦的其实是木头和石头。

如果要我给饥荒里面的食材做评价的话

冰块:MVP

浆果:前期全靠它,中期用来给疯猪换便便,后期装饰品,基本没有吃上浆果的时候

怪物肉:仅次于冰块,关键是获得手段简单,获得渠道多(主要是蜘蛛)

青蛙腿:春天遇到下青蛙雨的话,冰箱要爆炸,绝大部分最终的去处是给猪王换金子

鱼:这东西除了消遣,基本没人吃,但是属性的确很好,1鱼+1树枝+2冰块就能获得37.5饥饿40血的鱼排

小肉:前期主要是兔子,中后期没什么来源(鼹鼠农场除外)

鸡腿:听说地主家的鸡都是现吃现杀的(火鸡陷阱)

火龙果:农场为了火龙果而生,1火龙果+3树枝=75饥饿40血火龙果派!!!不过女武神表示战士不能吃这个,并发出了不屑的声音。

再评价一下饥荒里面的料理,说一说我自己的理解,以下的填充物一律禁树枝,推荐使用冰块或浆果。

【肉丸】应该是贯穿饥荒游戏进程始终的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料获取简单,回复属性超高62.5饥饿5精神3生命,吧里有个帖子对肉丸的评价太低了。

【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能获得+75饥饿20血的料理,材料耗量太大,不上不下,饱腹没肉丸好,回血没饺子多。

【饺子】中期回血的主力,37.5饥饿40血,配方为菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇种植机。

【炸鱼排】和饺子属性一样,如果有那个闲情去钓鱼的话,鱼排比饺子可划得来多了,配方为1鱼+1树枝+2填充物

【肉汤】150饥饿,配方为3肉+1填充物,浪费材料(中后期食材多得要烂做着玩),不多评价。

【水果杂烩】也有人叫垃圾袋,12.5饥饿30血,大前期回血MVP,配方为1烤桦木果+3浆果

【蜜汁卤肉】和【蜜汁火腿】我放一块说吧,个人觉得蜂蜜直接生吃就挺好