暗黑3双刀流辅助野蛮人怎么玩 双刀流辅助野蛮人BD...
双刀旋风鱼叉流
此流派典型职业配置为:核爆僧、奶僧、输出型锤子蛮、辅助蛮。
特点:增伤、高坚韧/减伤、高机动性、超强的聚怪能力、可为输出蛮提供高攻速。
技能搭配:
技能分析:
双刀旋风顾名思义要装备野蛮人专属——武器布尔凯索双刀,它提供了高攻速、高移动速度、每秒10点怒气回复,旋风斩配合被动技能武器大师可使辅助蛮全程旋转保持高机动性。
被动技能中除了迷信、钢铁神经,其他被动可能因玩家队伍配置、操作水平、技能搭配、装备的变化而变化,例如坚韧、振奋军心等。
配装:
头盔:李奥瑞克的王冠,搭配红宝石。装备最佳词缀:力量、体能、百分比生命,次要属性:单抗(首选物/冰/奥术抗性)
肩膀:博恩的殊荣。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命、CDR,次要属性:拾取距离、球回。
胸甲:博恩的霜魂,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命,次要属性:单抗或远、近减伤。
手套:圣·阿契武的战书。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离、球回。(也可选用岩石护手)
护腕:力士护腕(亚服译为:强横护腕)。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲,次要属性:单抗或远近减伤。
腰带:齐拉尼克之链(俗称吼腰)萃取卡休斯的骄傲,反之亦然。通过战吼触发吼腰特效,提高队伍跑图速度。最佳词缀:力量、体能、全抗、百分比生命。次要属性:拾取距离。
裤子:凯恩的法裤,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离。
鞋子:凯恩的旅鞋。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲。
武器:布尔凯索双刀,搭配紫宝石、自在宝石(虽然此宝石实际收益极低,不过蚊子肉也是肉,比没有强….)。最佳词缀:力量、体能、CDR。
戒指:地狱火戒指、皇家华戒。
项链:地狱火护符(防御型被动技能)。最佳词缀:力量、体能、CDR。次要属性:单抗或远近减伤。最佳技能为防御型被动,如:力量信仰、钢铁神经、坚韧等等。(也可选择如妄念、兵要护符等作为配装选择,但兵要有时会对武僧的聚怪产生适得其反的效果,不太推荐。)
魔盒萃取技能:
警戒者、卡修斯的骄傲、黄道黑曜石之戒。
宝石选择:
转煞秘石、剧毒宝石、迅捷勾玉。
http://www.play.cn/danji/250085.htm
此流派典型职业配置为:核爆僧、奶僧、输出型锤子蛮、辅助蛮。
特点:增伤、高坚韧/减伤、高机动性、超强的聚怪能力、可为输出蛮提供高攻速。
技能搭配:
技能分析:
双刀旋风顾名思义要装备野蛮人专属——武器布尔凯索双刀,它提供了高攻速、高移动速度、每秒10点怒气回复,旋风斩配合被动技能武器大师可使辅助蛮全程旋转保持高机动性。
被动技能中除了迷信、钢铁神经,其他被动可能因玩家队伍配置、操作水平、技能搭配、装备的变化而变化,例如坚韧、振奋军心等。
配装:
头盔:李奥瑞克的王冠,搭配红宝石。装备最佳词缀:力量、体能、百分比生命,次要属性:单抗(首选物/冰/奥术抗性)
肩膀:博恩的殊荣。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命、CDR,次要属性:拾取距离、球回。
胸甲:博恩的霜魂,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命,次要属性:单抗或远、近减伤。
手套:圣·阿契武的战书。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离、球回。(也可选用岩石护手)
护腕:力士护腕(亚服译为:强横护腕)。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲,次要属性:单抗或远近减伤。
腰带:齐拉尼克之链(俗称吼腰)萃取卡休斯的骄傲,反之亦然。通过战吼触发吼腰特效,提高队伍跑图速度。最佳词缀:力量、体能、全抗、百分比生命。次要属性:拾取距离。
裤子:凯恩的法裤,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离。
鞋子:凯恩的旅鞋。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲。
武器:布尔凯索双刀,搭配紫宝石、自在宝石(虽然此宝石实际收益极低,不过蚊子肉也是肉,比没有强….)。最佳词缀:力量、体能、CDR。
戒指:地狱火戒指、皇家华戒。
项链:地狱火护符(防御型被动技能)。最佳词缀:力量、体能、CDR。次要属性:单抗或远近减伤。最佳技能为防御型被动,如:力量信仰、钢铁神经、坚韧等等。(也可选择如妄念、兵要护符等作为配装选择,但兵要有时会对武僧的聚怪产生适得其反的效果,不太推荐。)
魔盒萃取技能:
警戒者、卡修斯的骄傲、黄道黑曜石之戒。
宝石选择:
转煞秘石、剧毒宝石、迅捷勾玉。
http://www.play.cn/danji/250085.htm
暗黑3野蛮人无限先祖流要求
无限先祖也就是左键绑定了先祖还能一直够怒直接砸的,不用夹杂任何产怒技能(猛击等),最好是怒气基本保持满贯(先祖的暴击几率与怒气直接挂钩)。一般来说是分三种无限先祖的:
第一种是双手流,一般用的是姨妈斧(斯考恩巨斧),这种的由于攻速相对于双持的慢,所以可以不用不朽五件套用散件也行,不用无可饶恕或者怒意高涨这些维持怒气的被动也行了。基本要求是先祖减怒14+就OK了,如果用了不朽五件还可以适当放低先祖减怒要求到10+即可。先祖减怒这词缀一般是项链选马拉可-5、戒指选一个乔丹可-5,另外骷髅扣戒可-4,很不常见的是姨妈斧本身还可以带-5呢,这个超不常见很多人会以为我瞎说的呢,不过可以百度到带减怒的姨妈斧的。
第二种是双持流,也是目前常见的流派,由于攻速较快,对装备要求很高,一般必备不朽5件套,先祖减怒14+或者10+(后者必配怒意高涨)。虽然要求很高而且会导致不显面板(马拉扣戒乔丹等比起一些同价格黄金装备在DPS上有不小的劣势),但是真的达到了完全满怒先祖一直能砸(先祖在怒气高的情况下暴击几率也高,所以这样几乎会一直砸出暴击的,这部分暴击几率可是没算进DPS的),其实际输出是很高的。
第三种则是不常见的剑盾流了,这个必须RMB玩家才玩得起了,由于选择剑+盾少了一个武器的暴击伤害,必须在身上装备上找回来,所以会导致对装备要求过高需要投入大量资金。但真的成型了也很有效果,因为剑主手在被动武器大师作用下直接加成伤害20%,盾则带10暴击几率弥补了主手不是斧锤没有武器大师给加成的10暴击几率,而盾还加很多防御向元素。这个流派由于攻速也很夸张,所以要求减怒14+,必备不朽5件套,这里请注意在盾牌上可出现先祖-5怒词缀的,因此可以选择在盾牌这里来个-5,优势是可以解放乔丹,换个能加暴击伤害的黄金戒指(上面已经说了剑盾流身上要撑够爆伤),劣势是不能选择具有超高防御的暗金暴风盾了。
最后,请不要误以为减怒越多越好,比如凑一身超极品-19的(除了常用的乔丹马拉扣戒三样,还用个姨妈斧或者盾牌上带的-5),这样虽然达到了先祖可以一直砸,但由于你缺泄怒而不能用一直砸先祖来维持赛亚人的,因此为了维持赛亚人,你砸一阵子满怒了又得用撕裂啊小旋风等等来泄怒,这就又算不上无限先祖了。
第一种是双手流,一般用的是姨妈斧(斯考恩巨斧),这种的由于攻速相对于双持的慢,所以可以不用不朽五件套用散件也行,不用无可饶恕或者怒意高涨这些维持怒气的被动也行了。基本要求是先祖减怒14+就OK了,如果用了不朽五件还可以适当放低先祖减怒要求到10+即可。先祖减怒这词缀一般是项链选马拉可-5、戒指选一个乔丹可-5,另外骷髅扣戒可-4,很不常见的是姨妈斧本身还可以带-5呢,这个超不常见很多人会以为我瞎说的呢,不过可以百度到带减怒的姨妈斧的。
第二种是双持流,也是目前常见的流派,由于攻速较快,对装备要求很高,一般必备不朽5件套,先祖减怒14+或者10+(后者必配怒意高涨)。虽然要求很高而且会导致不显面板(马拉扣戒乔丹等比起一些同价格黄金装备在DPS上有不小的劣势),但是真的达到了完全满怒先祖一直能砸(先祖在怒气高的情况下暴击几率也高,所以这样几乎会一直砸出暴击的,这部分暴击几率可是没算进DPS的),其实际输出是很高的。
第三种则是不常见的剑盾流了,这个必须RMB玩家才玩得起了,由于选择剑+盾少了一个武器的暴击伤害,必须在身上装备上找回来,所以会导致对装备要求过高需要投入大量资金。但真的成型了也很有效果,因为剑主手在被动武器大师作用下直接加成伤害20%,盾则带10暴击几率弥补了主手不是斧锤没有武器大师给加成的10暴击几率,而盾还加很多防御向元素。这个流派由于攻速也很夸张,所以要求减怒14+,必备不朽5件套,这里请注意在盾牌上可出现先祖-5怒词缀的,因此可以选择在盾牌这里来个-5,优势是可以解放乔丹,换个能加暴击伤害的黄金戒指(上面已经说了剑盾流身上要撑够爆伤),劣势是不能选择具有超高防御的暗金暴风盾了。
最后,请不要误以为减怒越多越好,比如凑一身超极品-19的(除了常用的乔丹马拉扣戒三样,还用个姨妈斧或者盾牌上带的-5),这样虽然达到了先祖可以一直砸,但由于你缺泄怒而不能用一直砸先祖来维持赛亚人的,因此为了维持赛亚人,你砸一阵子满怒了又得用撕裂啊小旋风等等来泄怒,这就又算不上无限先祖了。
暗黑3野蛮人2.3什么Build好 蛮子流血先祖流分析详解
2.3我玩的锄地流。
主动:先祖之锤-聚力猛击;狂暴冲锋-符文用撞到3个怪减CD的;战吼-符文用30%闪避;战斗暴怒-血溅八方;先祖召唤-戮力同心;狂战之怒-符文用分担伤害。
被动:残酷,好斗勇者,钢铁神经,狂暴
魔盒特效我选择的是:焚炉,先民护腕,团结
装备:武器审判之锤,不朽套,克己守心,暴击暴伤20%火伤项链,护腕20%火伤的强横护腕,肩膀用先祖之怒。
目前版本的审判之锤不知道是不是BUG,起码在火锤符文下不管空砸地板还是大量AOE都不会掉怒气,不知道是不是有补丁改动,起码我是没有看到。
基本打法就是靠减CD冲锋适当过图,只打精英和成堆的怪。
如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,记住无CDR的冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走,因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位,个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻>反伤>强毒>狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁),如果遇到结群的强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多,跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离,BOSS就没什么好说的了,冲冲冲 砸砸砸就行,个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了。
全是手打,希望采纳!!!
主动:先祖之锤-聚力猛击;狂暴冲锋-符文用撞到3个怪减CD的;战吼-符文用30%闪避;战斗暴怒-血溅八方;先祖召唤-戮力同心;狂战之怒-符文用分担伤害。
被动:残酷,好斗勇者,钢铁神经,狂暴
魔盒特效我选择的是:焚炉,先民护腕,团结
装备:武器审判之锤,不朽套,克己守心,暴击暴伤20%火伤项链,护腕20%火伤的强横护腕,肩膀用先祖之怒。
目前版本的审判之锤不知道是不是BUG,起码在火锤符文下不管空砸地板还是大量AOE都不会掉怒气,不知道是不是有补丁改动,起码我是没有看到。
基本打法就是靠减CD冲锋适当过图,只打精英和成堆的怪。
如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,记住无CDR的冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走,因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位,个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻>反伤>强毒>狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁),如果遇到结群的强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多,跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离,BOSS就没什么好说的了,冲冲冲 砸砸砸就行,个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了。
全是手打,希望采纳!!!
暗黑3,野蛮人,怎么同时开狂战之怒和先祖召唤啊?
选择自定义技能排列(ESC-选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受-返回游戏)把两个技能都放上去,必要的话可以穿不朽之王一套,先祖可以在场。
暗黑3野蛮人不朽先祖锤流打法介绍 不朽血锤多少层
大米70之前,野蛮人靠这一套就可以横着走。