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《侠客风云传》防御力伤害减免效果测试分析

2020-05-28 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

侠客风云传防御力有什么用 防御力评测心得

简单的说,就是减伤。
具体评测不清楚,没试过
建议:
选择防具不用刻意选防御高的,选带有特效的,像免疫暴击,内伤这些,实用性更大。

《侠客风云传》各种状态效果一览 增益减益状态有哪些

晕眩 人物无法暴击,反击,闪躲
点穴 人物无法行动
断筋 移动格数-2,行动等级-2
流血 人物每回合持续失去气血
散功 人物每回合持续减少内力
中毒 人物每回合持续降低属性
目盲 人物视力下降,难以击中对方
破甲 人物的防御降低
恐惧 人物的攻击降低
缚身 人物的闪避降低
破绽 人物被暴击的机率加倍
霸体 完全免疫攻击
无视 无视对方防御
神行 移动格数+1,行动等级+1
左右互搏 一定机率攻击两次
乾坤 挪移反弹伤害
闪避 人物闪避提升
识破 人物暴击提升
反手 人物反击提升
卸劲 人物用内力抵御一定伤害
反伤 反弹一部分伤害回敌人身上
横练 人物防御提升
噬气 攻击吸收气血
吸星 攻击吸收内力
聚气 人物每回合持续恢复气血
归元 人物每回合持续恢复内力
震击 击退敌人
捉影 拉近敌人
庖丁解牛功 连斩每击杀一个敌人,增加一成伤害
霸体 完全免疫攻击
闪避 提升闪避机率
识破 提升暴击
反手 提升反击
狂暴 提升攻击力
横练 提升防御力
聚气 每回合持续恢复气血
归元 每回合持续恢复内力
重伤 人物每回合持续失去大量气血
化功 清除对方身上所有正向状态
感化 清除对方身上所有负向状态
净化 清除自己身上所有负向状态
驱除 清除对方身上一个负向状态
大闪避 人物闪避提升
大识破 人物暴击提升
大反手 人物反击提升
大横练 人物防御提升
大聚气 人物每回合持续恢复气血
剧毒 人物每回合持续降低属性
续战 人物每回合持续恢复气血与内力
定身 无法移动
连击 一定机率可再攻击一次
连踢 较高机率可再攻击一次
情意 每回合持续恢复大量气血
锁定 提升命中(必中)
驱除 清除自己身上一个负向状态
催眠 人物无法行动
破招 忽略对方50%的防御力
受伤 受到伤害
连斩 每击杀一个敌人,可再次行动
狂怒 人物攻击加倍
最无极 人物攻击力大幅上升
悲酥 人物得到流血状态,但是攻击力加倍
天下 无狗暴击率大幅提高,两回合内必定反击
消沉 意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降

《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析攻略 哪个武功

《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析攻略
大概会从以下三个方面来评价,【单体】,【群攻】,【续航】,满分为5分。【实用性】——这一点一般从入手时间上分析,不评分。

那么先来谈谈一流的几个武功:
一、六脉神剑:
【单体】4
理由:这里估计马上一堆人就要跳出来了,六脉的连击与无视,招招相连连到死,为什么只给4分。因为前面已经说了是单一武功,不会考虑其他,所以不要说什么残花啊,左右互搏,以下同理。拳脚类相较于武器类,攻击本来就吃亏。而连击的概率是37.5%(虽然实际上感觉会比这个高),我就算你一回合打两次,单体伤害依然称不上最强,所以得不到满分。
【群攻】5
理由:一式直线3格,二式范围2格,无视,连击,流血,还有什么能比这更强,所以六脉毫无疑问能得满分。
【续航】1
理由:耗蓝,极度的耗蓝……一式600,二式900,经常出现没蓝了心疼吃药的情况。当然,有吧友已经给出了解决的办法,诸子啊什么的。但说了只考虑单一武功。当然,你把对方连死了也就不用考虑续航了,不过遇到武林盟主战这样的战斗呢?
【实用性】
入手时间最早是在三年八月,不算晚,但也不早。入手难度嘛,要求走蓝婷线,六维100(四年四月之前),利用下外星人事件倒也不难,不过对于新手可能苛刻了。
二、独孤九剑
【单体】4.5
理由:一式无视,二式无视,三式还是无视,再加上剑类武器最高攻击,以及武器大师,攻击本身就是最高。傲天剑还加暴击,二式附带破绽效果,基本上10剑有9剑暴击,简单粗暴。
【群体】2
理由:还好三式有个扇形……不然这里就没得分。
【续航】3
理由:三式的霸体效果还是相当阴霸的,也不用考虑费不费内力,但霸体过后,遇到反伤的,还有突然吃一下暴击或者重伤什么的。就会渴望身边有个奶妈的存在了。
【实用性】
大部分玩家应该都知道这玩意出场花3500新手村乞丐就送了吧,不过要求是武学150,事件里有加武学的。最快应该是在第二年中后期一点能学,算是一流武功里入手较早的。
三、无极刀法
【单体】4
理由:二式的左右互搏。虽然比不上连击,但也是仅次于连击的存在了,虽然没无视,但也有吧友提出可以带毒刀,加破甲,也是接近于无视的存在。三式最无极带加攻BUFF,不过一般在第一回合就能够到敌人的情况下,你还是上去砍吧,用一回合加BUFF实在还不如不要怂,就是干。
【群体】4
理由:一式直线两格,二式直线三格,找找角度,一般都能打到好几个,还有左右互博。
【续航】2.5
理由:恩,反正不用考虑耗蓝,只要考虑自己先打死对面,别被对面打死就行。
【实用性】
作为逍遥谷的自家武学,无极刀法算是为逍遥谷扳回了大部分面子,入手时间也早,2年6月时,通过逛逍遥谷获得,不过记得把刀法学高点再去,免得只得了刀法经验值而学不成。

侠客风云传武功伤害效果统计,侠客风云传什么武功...

空手武学应该是最容易通关的了。 前中期无需神兵利器即可打出较高伤害, 且武学种类繁多。
  六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。
  空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。
  我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。 后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌

《侠客风云传》内功属性提升数据一览 内功有什么用

  • 【逍遥心法】
    【习得时间】第一年九月上旬
    【习得条件】无。入门即送
    【习得隐患】无
    属性:生命值:60,内力:40,攻击力:1,防御力:2
    【关键词】效果:每回合自行恢复5%的气血与10%内力
    【东方宝典】
    【习得时间】第一年十一月上旬(获得秘笈)
    【习得条件】2000钱。秘笈需武学50。物美价廉,第一年双十一不要忘记买哦亲
    【习得隐患】无
    属性:生命值:60,内力:30,攻击力:2,防御力:6
    【关键词】效果:每回合恢复6%的气血
    【金雁功】
    【习得时间】第二年二月底
    【习得条件】无。徐子骐这个GM二代送你的礼物,洛阳不见不散
    【习得隐患】无
    属性:生命值:50,内力:10,攻击力:1,防御力:1 轻功3000
    【关键词】效果:固定增加闪避效果20%,移动格数+1,行动等级+1
    【小无相功】
    【习得时间】第二年五月上旬
    【习得条件】基本功属性练到全60(不包括内功),就目前来看,性价比依然偏低
    【习得隐患】需放弃日月神功
    属性:生命值:70,内力:40,攻击力:2,防御力:3
    【关键词】吸内力,模仿敌人同类反击,累进反击率到100%
    【日月神功】
    【习得时间】第二年五月上旬
    【习得条件】基本功有一项不满60(不包括内功)
    【习得隐患】需放弃学小无相功
    属性:生命值:70,内力:40,攻击力:3,防御力:4
    【关键词】效果:累进增加防御、伤害,最多到400百。PS:等累进到400要好多回合。
    【天龙八部功】
    【习得时间】第二年五月下旬——养成结束前
    【习得条件】去忘忧谷拼图10次,消耗体力值30。适合消耗战
    【习得隐患】无
    属性:生命值:80,内力:50,攻击力:2,防御力:4
    【关键词】效果:每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击、反击、闪避、暴击,最多40%
    【五毒赤焰功】
    【习得时间】第二年七月上旬——第二年十月下旬
    【习得条件】找沈澜排毒,需闲逛5次,消耗体力值30,由于时限较短,可能需要一定的sl。这里需要强调一下,五毒赤焰功本身的效果只能说差强人意,但却是一个强力剧情推进引擎,可以说是对剧情影响最大的武功,没有之一,很多东西都需要五毒作为前置,大致包括:进入龙王线、攻略沈澜、获得毒天书、提升毒术、习得催魂腐心掌、九阴龙爪功、蛊血神弹和五毒宝典的3种武功、获得护手双钩等
    【习得隐患】成就党请注意,不能进入“有妹子的乞丐结局”(成都唐门事件中败给唐冠南可以达成,但习得五毒功后百毒不侵,所以……)
    属性:生命值:30,内力:10,攻击力:3,防御力:0  毒+4
    【关键词】效果:周边两格敌人受毒害降低各属性,消除一个负面状态。(战斗时随机触发效果)
    【残花宝鉴】
    【习得时间】第三年十一月上旬(获得秘笈)
    【习得条件】50000钱。有秘笈(需实战150)。贵是贵些,但物有所值哦亲,第三年双十一限时抢购哦亲
    【习得隐患】无
    属性生命值:50,内力:20,攻击力:7,防御力:0 轻功1500
    【关键词】连斩
    【禅宗莲花功】
    【习得时间】第三年十一月下旬
    【习得条件】需闲逛2次,消耗12点体力值。由于第一次闲逛是风吹雪路线必备,一般来说就只能算1次闲逛了,性价比不错
    【习得隐患】无
    属性:生命值:60,内力:40,攻击力:0,防御力:15
    【关键词】效果:反弹敌人50%伤害,清楚所有负面状态,周边二格同伴防御上升。
    【虎啸功】
    【习得时间】第四年二月初
    【习得条件】需刀法70,不走刀法路线的也可以靠事件经验积累,但需要对游戏有一定了解。和刀法挂钩是因为最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是输出,基本不考虑防御,和虎啸功的加成比较搭,但随着版本更迭,各路刀法气势都大不如前,甚至出现了慈悲刀法这种奇葩货。
    【习得隐患】无
    属性:生命值:50,内力:20,攻击力:6,防御力:2
    【关键词】累进,高爆发
    【洗髓经】
    【习得时间】大地图
    【习得条件】天王线限定,用易筋经到少林交换即可获得,易筋经是主线剧情道具,所以基本算是送的
    【习得隐患】无
    属性:直接十级,无需修炼
    【关键词】高回血,清负面,减伤
    【北冥神功】
    【习得时间】大地图
    【习得条件】天王线限定,主线剧情洗刷冤情后去逍遥谷找师傅即可习得,也是送的
    【习得隐患】无
    属性:直接十级,无需修炼
    【关键词】最强吸内,减伤
    【内功心法点评】
    整体来说,内功入手难度较低,功效层次分明。从入手难度上看,略微需要花点时间的是五毒、天龙和虎啸,因此一般情况下全部拿下也不是什么难事,但问题是你没这么多时间全部练满。从功能效果上看,抛开天王线2种强力内功不提,大后期,残花凭借连斩毫无悬念排名第一,天龙和禅宗各有所长,虎啸也可以一用,五毒和小无相均有特殊用途,其他几种前期过渡。