侠客风云传养成模式怎么改时间 养成模式
323、湖畔)
新增闲逛事件(森林)
1.初识江瑜(+10悟性、挑水、砍柴。
养成模式下研究象棋
养成模式下一些小游戏,闲逛-逍遥谷)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.老胡传授打铁(技艺书-太皇.无暇子出琴艺考题(无正解,+5乐理+10好感)
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)
第一年十一月初
功能新增(基本功-眼功)
第一年十一月上旬
特殊商店-东方宝典(需2000钱,50武学)
第一年十一月中旬
功能新增(基本功-耳功)
第一年十一月底
剧情-初识秦红殇
与秦红殇战斗,可以查看剧情自行猜测是哪部分的能力不足所致、碎宇刀)
3,大家对照着通关会容易很多。
需要注意的是,详细介绍了这4年内触发的事件和故事剧情,青龙散)
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援,商店)
第一年九月上旬
功能新增(基本功-内功)
第一年九月下旬
功能新增(基本功-轻功)
第一年九月底
功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)
第一年十月初
功能新增(基本功-硬功)
第一年十月上旬
功能新增(基本功-软功)
第一年十月底
功能新增(打杂-打扫.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍,注意需用震退分开两人。
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开穴道
└3,+10好感)
第一年十二月中旬
功能新增(生产-打铁)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
第一年十二月上旬
功能新增(生产-挖矿、打猎、太虚剑、钓鱼、采药,该攻略中使用了修改器将锁住体力实验触发事件有哪些,因此去触发事件前能力及相关任务好感度都是100。如果有人按照改攻略去触发事件发现不能通过的话 侠客风云传通关下来大致是游戏内4年的时间,闲逛-森林。
战龙兄虎弟、洗衣、泡茶,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德.无暇子练书法(+5书法+10好感)
2.无暇子出棋艺考题(Ans。+5棋艺+15好感)
3、技艺相关内容可以查阅:侠客风云传养成系统教程
第一年九月初
功能新增(休息。
目前已更新至养成模式结束的第四年八月底,在养成模式在不断修炼,期间触发很多事件和剧情对话。下面要给玩家带来的是玩家wkc19870113整理的侠客风云传养成模式全事件攻略
新增闲逛事件(森林)
1.初识江瑜(+10悟性、挑水、砍柴。
养成模式下研究象棋
养成模式下一些小游戏,闲逛-逍遥谷)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.老胡传授打铁(技艺书-太皇.无暇子出琴艺考题(无正解,+5乐理+10好感)
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)
第一年十一月初
功能新增(基本功-眼功)
第一年十一月上旬
特殊商店-东方宝典(需2000钱,50武学)
第一年十一月中旬
功能新增(基本功-耳功)
第一年十一月底
剧情-初识秦红殇
与秦红殇战斗,可以查看剧情自行猜测是哪部分的能力不足所致、碎宇刀)
3,大家对照着通关会容易很多。
需要注意的是,详细介绍了这4年内触发的事件和故事剧情,青龙散)
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援,商店)
第一年九月上旬
功能新增(基本功-内功)
第一年九月下旬
功能新增(基本功-轻功)
第一年九月底
功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)
第一年十月初
功能新增(基本功-硬功)
第一年十月上旬
功能新增(基本功-软功)
第一年十月底
功能新增(打杂-打扫.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍,注意需用震退分开两人。
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开穴道
└3,+10好感)
第一年十二月中旬
功能新增(生产-打铁)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
第一年十二月上旬
功能新增(生产-挖矿、打猎、太虚剑、钓鱼、采药,该攻略中使用了修改器将锁住体力实验触发事件有哪些,因此去触发事件前能力及相关任务好感度都是100。如果有人按照改攻略去触发事件发现不能通过的话 侠客风云传通关下来大致是游戏内4年的时间,闲逛-森林。
战龙兄虎弟、洗衣、泡茶,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德.无暇子练书法(+5书法+10好感)
2.无暇子出棋艺考题(Ans。+5棋艺+15好感)
3、技艺相关内容可以查阅:侠客风云传养成系统教程
第一年九月初
功能新增(休息。
目前已更新至养成模式结束的第四年八月底,在养成模式在不断修炼,期间触发很多事件和剧情对话。下面要给玩家带来的是玩家wkc19870113整理的侠客风云传养成模式全事件攻略
谁有侠客风云传手游逍遥谷闲游列表和养成攻略全部...
网页链接
侠客风云传如何玩转游戏 特色系统玩法解析攻
收集
在游戏中,玩家可以通过各式各样有趣的小游戏,开发属于自己的 副业,如挖矿、采药、钓鱼、打猎等。侠客可以成为一名出色的铁匠,为自己打造一把神兵利器,也可以成为一位医师,炼制各种在战斗中能发挥神效的丹药。想成为一名“坛启荤香飘四邻,佛闻弃禅跳墙来”的食神是没问题的。色香味俱全的菜色,营养丰富,透过食物的“食疗”,对于角色的体魄也能有更好的提升。
中华文化,源远流长。侠客除了练功以外,也能涉猎琴棋书画、让自己成为一个“文艺青年”。在《侠客风云传》中,保留了以往《武林群侠传》对国学的发扬,寓教於乐,让玩家在快意江湖的同时,也能吸收国粹,丰富知识,成为一款富有教育意味的游戏。
当然,大侠也是需要出来江湖中闯荡一番,好累积名声、结识群侠。游戏中会提供数百条全新而充足的闲逛剧情,饱满的刻画每一位侠客的性格,玩家将可以选择与他们进行各式各样的互动。
逗趣的Q版图样,让每个角色跃然于萤幕之上,活灵活现,令人印象深刻。像在养成过程当中,充满童趣风格的可爱插画,也将穿插在各个剧情之间。透过这些可爱的小插图,一些隐藏剧情的表现将更加亮眼,前提是收集到所有的剧情小插画。
战斗
跟武侠小说一样,游戏中最重要的就是人物,人物相互之间发生的故事,就构成了这快意恩仇的武侠世界。不管是江湖恩怨,还是名利的追逐,红尘的羁绊,正邪的对立,这样丰富的内容,我们希望是由玩家去创造出来的。 玩家在进行游戏时,他所玩到的剧情内容,有许多都是由于他的选择所造成,所以有些剧情每个玩家玩到的都不一样,而这样交互剧情系统,大大增添了游戏的可玩性。
交友
游戏中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,有红颜知己群,有少年英雄们。如何提高亲密度?你可以经常写信给朋友,也可以送礼给他们,不过得送对礼物.每个朋友喜爱的事物不同,有人喜欢书法名帖,有人爱瓷器,有人爱吃蜜饯,有人喜欢杭州的名伞。亲密度的好处会是学到更多的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备,甚至最多玩家追求的是,赢得美人芳心的结局。
剧情
跟武侠小说一样,游戏中最重要的就是人物,人物相互之间发生的故事,就构成了这快意恩仇的武侠世界。不管是江湖恩怨,还是名利的追逐,红尘的羁绊,正邪的对立,这样丰富的内容,我们希望是由玩家去创造出来的。玩家在进行游戏时,他所玩到的剧情内容,有许多都是由于他的选择所造成,所以有些剧情每个玩家玩到的都不一样,而这样交互剧情系统,大大增添了游戏的可玩性。
养成
《侠客风云传》是现在国内单机游戏中唯一结合养成要素的。
独具特色的养成系统,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。
在游戏的养成模式中,可以自由的安排主角的生活。可以帮逍遥谷的师傅、师兄们处理杂物博取好感,打好自己的武学基础,修炼高深的套路招式,学习生产技能来获得更多报酬,闲时更能练习琴棋书画提升自身的修养。
因为每位侠客的自身的天赋、机遇、做出的选择都是不同的,所以培养的每一位侠客都是独一无二的。
在游戏中,玩家有将近一半以上的时间,都会在角色养成模式里培养自己的专属武侠。《侠客风云传》养成的最大特色在于Q版可爱画风的养成模式与写实风大地图模式的切换。
在养成模式当中,每一回合要做什么,都可以自己决定。并且会触发随机事件,遇见许多江湖中人,使角色性格更加鲜明,共同筑建精彩出色的江湖。当然,玩家也可以选择当一个宅男,终年不出山谷一步,隐居山林闲云野鹤,好不快哉。
在《侠客风云传》的养成过程中,玩家可以自由地决定自己想要做的事情,是想要先练好基本功,修练各式各样的武学,还是投入生产,努力赚钱。亦或者选择在世外桃源般的忘忧谷,跟著忘忧七贤学习琴棋书画各种技艺。当然,丰富的闲逛事件也少不了。通过到各地闲逛,玩家将可以触发各种精彩丰富的剧情,结交更多奇人异事,大大的丰富江湖生活!
在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功 ,都影响角色的培育。想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。当然,练拳不练功,到老一场空,只有修练内功才能有效提高气血与内力,提供更强的续航力!
《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!
这一次在角色的培养上,对“悟性”这项数值做出最佳的平衡。以往玩家总是努力想将角色的悟性加到最高,因为这样可以使修练变得更为迅速。而现在,虽然悟性低的玩家可能无法像悟性高的玩家学会这么多的技艺跟武功,但勤能补拙,若肯苦练,必将能获得比悟性高的玩家更好的修练效果!
在游戏中,玩家可以通过各式各样有趣的小游戏,开发属于自己的 副业,如挖矿、采药、钓鱼、打猎等。侠客可以成为一名出色的铁匠,为自己打造一把神兵利器,也可以成为一位医师,炼制各种在战斗中能发挥神效的丹药。想成为一名“坛启荤香飘四邻,佛闻弃禅跳墙来”的食神是没问题的。色香味俱全的菜色,营养丰富,透过食物的“食疗”,对于角色的体魄也能有更好的提升。
中华文化,源远流长。侠客除了练功以外,也能涉猎琴棋书画、让自己成为一个“文艺青年”。在《侠客风云传》中,保留了以往《武林群侠传》对国学的发扬,寓教於乐,让玩家在快意江湖的同时,也能吸收国粹,丰富知识,成为一款富有教育意味的游戏。
当然,大侠也是需要出来江湖中闯荡一番,好累积名声、结识群侠。游戏中会提供数百条全新而充足的闲逛剧情,饱满的刻画每一位侠客的性格,玩家将可以选择与他们进行各式各样的互动。
逗趣的Q版图样,让每个角色跃然于萤幕之上,活灵活现,令人印象深刻。像在养成过程当中,充满童趣风格的可爱插画,也将穿插在各个剧情之间。透过这些可爱的小插图,一些隐藏剧情的表现将更加亮眼,前提是收集到所有的剧情小插画。
战斗
跟武侠小说一样,游戏中最重要的就是人物,人物相互之间发生的故事,就构成了这快意恩仇的武侠世界。不管是江湖恩怨,还是名利的追逐,红尘的羁绊,正邪的对立,这样丰富的内容,我们希望是由玩家去创造出来的。 玩家在进行游戏时,他所玩到的剧情内容,有许多都是由于他的选择所造成,所以有些剧情每个玩家玩到的都不一样,而这样交互剧情系统,大大增添了游戏的可玩性。
交友
游戏中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,有红颜知己群,有少年英雄们。如何提高亲密度?你可以经常写信给朋友,也可以送礼给他们,不过得送对礼物.每个朋友喜爱的事物不同,有人喜欢书法名帖,有人爱瓷器,有人爱吃蜜饯,有人喜欢杭州的名伞。亲密度的好处会是学到更多的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备,甚至最多玩家追求的是,赢得美人芳心的结局。
剧情
跟武侠小说一样,游戏中最重要的就是人物,人物相互之间发生的故事,就构成了这快意恩仇的武侠世界。不管是江湖恩怨,还是名利的追逐,红尘的羁绊,正邪的对立,这样丰富的内容,我们希望是由玩家去创造出来的。玩家在进行游戏时,他所玩到的剧情内容,有许多都是由于他的选择所造成,所以有些剧情每个玩家玩到的都不一样,而这样交互剧情系统,大大增添了游戏的可玩性。
养成
《侠客风云传》是现在国内单机游戏中唯一结合养成要素的。
独具特色的养成系统,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。
在游戏的养成模式中,可以自由的安排主角的生活。可以帮逍遥谷的师傅、师兄们处理杂物博取好感,打好自己的武学基础,修炼高深的套路招式,学习生产技能来获得更多报酬,闲时更能练习琴棋书画提升自身的修养。
因为每位侠客的自身的天赋、机遇、做出的选择都是不同的,所以培养的每一位侠客都是独一无二的。
在游戏中,玩家有将近一半以上的时间,都会在角色养成模式里培养自己的专属武侠。《侠客风云传》养成的最大特色在于Q版可爱画风的养成模式与写实风大地图模式的切换。
在养成模式当中,每一回合要做什么,都可以自己决定。并且会触发随机事件,遇见许多江湖中人,使角色性格更加鲜明,共同筑建精彩出色的江湖。当然,玩家也可以选择当一个宅男,终年不出山谷一步,隐居山林闲云野鹤,好不快哉。
在《侠客风云传》的养成过程中,玩家可以自由地决定自己想要做的事情,是想要先练好基本功,修练各式各样的武学,还是投入生产,努力赚钱。亦或者选择在世外桃源般的忘忧谷,跟著忘忧七贤学习琴棋书画各种技艺。当然,丰富的闲逛事件也少不了。通过到各地闲逛,玩家将可以触发各种精彩丰富的剧情,结交更多奇人异事,大大的丰富江湖生活!
在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功 ,都影响角色的培育。想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。当然,练拳不练功,到老一场空,只有修练内功才能有效提高气血与内力,提供更强的续航力!
《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!
这一次在角色的培养上,对“悟性”这项数值做出最佳的平衡。以往玩家总是努力想将角色的悟性加到最高,因为这样可以使修练变得更为迅速。而现在,虽然悟性低的玩家可能无法像悟性高的玩家学会这么多的技艺跟武功,但勤能补拙,若肯苦练,必将能获得比悟性高的玩家更好的修练效果!
侠客风云传养成模式的商店多久刷新一次
侠客风云传通关下来大致是游戏内4年的时间,在养成模式在不断修炼,期间触发很多事件和剧情对话。下面要给玩家带来的是玩家wkc19870113整理的侠客风云传养成模式全事件攻略,详细介绍了这4年内触发的事件和故事剧情,大家对照着通关会容易很多。
需要注意的是,该攻略中使用了修改器将锁住体力实验触发事件有哪些,因此去触发事件前能力及相关任务好感度都是100。如果有人按照改攻略去触发事件发现不能通过的话,可以查看剧情自行猜测是哪部分的能力不足所致。
目前已更新至养成模式结束的第四年八月底。
养成模式下研究象棋
养成模式下一些小游戏、技艺相关内容可以查阅:侠客风云传养成系统教程
第一年九月初
功能新增(休息,商店)
第一年九月上旬
功能新增(基本功-内功)
第一年九月下旬
功能新增(基本功-轻功)
第一年九月底
功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)
第一年十月初
功能新增(基本功-硬功)
第一年十月上旬
功能新增(基本功-软功)
第一年十月底
功能新增(打杂-打扫、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,闲逛-逍遥谷)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.无暇子练书法(+5书法+10好感)
2.无暇子出棋艺考题(Ans:323。+5棋艺+15好感)
3.无暇子出琴艺考题(无正解,+5乐理+10好感)
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)
第一年十一月初
功能新增(基本功-眼功)
第一年十一月上旬
特殊商店-东方宝典(需2000钱,50武学)
第一年十一月中旬
功能新增(基本功-耳功)
第一年十一月底
剧情-初识秦红殇
与秦红殇战斗,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德,青龙散)
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援。
战龙兄虎弟,注意需用震退分开两人。
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开穴道
└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
第一年十二月上旬
功能新增(生产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔)
新增闲逛事件(森林)
1.初识江瑜(+10悟性,+10好感)
第一年十二月中旬
功能新增(生产-打铁)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍、碎宇刀)
3.老胡传授打铁(技艺书-太皇、太虚剑、升龙棍)
需要注意的是,该攻略中使用了修改器将锁住体力实验触发事件有哪些,因此去触发事件前能力及相关任务好感度都是100。如果有人按照改攻略去触发事件发现不能通过的话,可以查看剧情自行猜测是哪部分的能力不足所致。
目前已更新至养成模式结束的第四年八月底。
养成模式下研究象棋
养成模式下一些小游戏、技艺相关内容可以查阅:侠客风云传养成系统教程
第一年九月初
功能新增(休息,商店)
第一年九月上旬
功能新增(基本功-内功)
第一年九月下旬
功能新增(基本功-轻功)
第一年九月底
功能新增(招式-逍遥拳、剑、刀法)
第一年十月初
功能新增(基本功-硬功)
第一年十月上旬
功能新增(基本功-软功)
第一年十月底
功能新增(打杂-打扫、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,闲逛-逍遥谷)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.无暇子练书法(+5书法+10好感)
2.无暇子出棋艺考题(Ans:323。+5棋艺+15好感)
3.无暇子出琴艺考题(无正解,+5乐理+10好感)
4.无暇子种花(+5花卉+10好感)
第一年十一月初
功能新增(基本功-眼功)
第一年十一月上旬
特殊商店-东方宝典(需2000钱,50武学)
第一年十一月中旬
功能新增(基本功-耳功)
第一年十一月底
剧情-初识秦红殇
与秦红殇战斗,第二回合老胡增援。
└┬1.收下银子(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德,青龙散)
与护卫战斗,第二回合秦红殇增援。
战龙兄虎弟,注意需用震退分开两人。
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开穴道
└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
第一年十二月上旬
功能新增(生产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔)
新增闲逛事件(森林)
1.初识江瑜(+10悟性,+10好感)
第一年十二月中旬
功能新增(生产-打铁)
新增闲逛事件(逍遥谷)
1.老胡传授打铁(技艺书-九环刀、紫晶笔)
2.老胡传授打铁(技艺书-阴阳棍、碎宇刀)
3.老胡传授打铁(技艺书-太皇、太虚剑、升龙棍)
侠客风云传李兄对联水色山光皆画木
闭门推出窗前月 对 投石惊破水中天
水唯善下方成海 对 山不矜高自及天
半坞白云耕不尽 对 一潭明月钓无痕
好鸟枝头亦朋友 对 落花水面皆文章
人间净土需忠孝 对 心地功夫在圣贤
辅世匡时需博学 对 仁民爱物自修身
水色山光皆画本 对 花香鸟语是诗情
五陵年少争缠头 对 一曲红稍不知数
天愿为比翼鸟 对 在地愿为连理枝
楚思淼茫云水冷 对 商声清脆管弦秋