《侠客风云传》最强武功搭配推荐 选什么武功好
1、最强的好像是辟邪套。但是作为真男人,我从来没割过。
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功
2、六脉套:貔貅+伏羲+神农辟邪珠(五毒珠)+六脉神剑(可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+残花宝典
3:太乙刀剑(1.028才有)+防具自己选择+神农辟邪珠(五毒珠)+幽冥十三剑(也可起手用降龙叠一个左右互搏的buff)+北冥神功
侠客风云传全武功内功ID介绍及作用分享 武功内功ID...
内功ID以及作用
#ID Name Desc
60001 逍遥心法(玩家) 驭仙:每回合可自行恢复5%的气血与10%内力
60002 日月神功(玩家) 阴阳之息:累进增加伤害,防御,最多到400
60003 东方宝典(玩家) 东方未明:每回合恢复6%气血内力 东方未晞:周遭两格同伴命中率提高
60004 残花宝鉴(玩家) 飞殇:累进闪避,最多到40% 连斩:击杀敌人後可再行动 魅影:移动格数+1,行动等级+2
60005 天龙八部功(玩家) 每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击丶反击丶闪避丶暴击,最多40%
60006 金雁功(玩家) 金雁横空:固定增加闪避20% 日暮雁行:移动格数+1,行动等级+1
60007 虎啸功(玩家) 如虎添翼:大量累进暴击跟反击,最多50%。 饿虎扑羊:气血低於40%时获得狂怒。
60008 五毒赤焰功(玩家) 毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性 毒体:清除一个负向状态
60009 禅宗莲华功(玩家) 法华:反弹敌人伤害 净土:清除所有负向状态 涅盘:周遭二格同伴防御力上升
60010 小无相功(玩家) 无相:模仿敌人招式反击,限同类型武学 无往:累进反击率,最多100% 北冥:攻击吸收内力
#ID Name Desc
60001 逍遥心法(玩家) 驭仙:每回合可自行恢复5%的气血与10%内力
60002 日月神功(玩家) 阴阳之息:累进增加伤害,防御,最多到400
60003 东方宝典(玩家) 东方未明:每回合恢复6%气血内力 东方未晞:周遭两格同伴命中率提高
60004 残花宝鉴(玩家) 飞殇:累进闪避,最多到40% 连斩:击杀敌人後可再行动 魅影:移动格数+1,行动等级+2
60005 天龙八部功(玩家) 每回合恢复气血4%,每回合固定累进增加攻击丶反击丶闪避丶暴击,最多40%
60006 金雁功(玩家) 金雁横空:固定增加闪避20% 日暮雁行:移动格数+1,行动等级+1
60007 虎啸功(玩家) 如虎添翼:大量累进暴击跟反击,最多50%。 饿虎扑羊:气血低於40%时获得狂怒。
60008 五毒赤焰功(玩家) 毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性 毒体:清除一个负向状态
60009 禅宗莲华功(玩家) 法华:反弹敌人伤害 净土:清除所有负向状态 涅盘:周遭二格同伴防御力上升
60010 小无相功(玩家) 无相:模仿敌人招式反击,限同类型武学 无往:累进反击率,最多100% 北冥:攻击吸收内力
侠客风云传最强武功是什么 最强武功及最强内功属性介
还是一年前玩的了,记得有句话叫侠客风云传有两种内功,一种是葵花宝典,一种是其他;武功的话,从新手村得到的独孤九剑够用了,不放心的话之后可以从蓝庭那得到六脉神剑(需要6功全满),或者从洛阳得到野球拳,但个人感觉独孤九剑挺好用的
《侠客风云传》武功搭配推荐 什么武功搭配
神搭配
侠客技(庖丁解牛 获得连斩)+狂怒(虎啸功的效果)+起手无极刀法2式或降龙掌2式(左右互搏)+小李飞刀(+命中)或者+搭配的武功
可以选择的武功(降龙掌 六脉剑风神腿独孤 或者 野球拳等等 最后搭配的武功随意 但是要遵守两个规则 连击高 或 伤害高)
优点:要行动有行动 要命中有命中 最后剩下选择 伤害 或者连击
缺点: 续航能力内力不足(没有任何功体可以吸取内力 小无相功 没有实测 但是如果小无可以吸内 加强续航 就要牺牲虎啸功的威力)
侠客技(庖丁解牛 获得连斩)+狂怒(虎啸功的效果)+起手无极刀法2式或降龙掌2式(左右互搏)+小李飞刀(+命中)或者+搭配的武功
可以选择的武功(降龙掌 六脉剑风神腿独孤 或者 野球拳等等 最后搭配的武功随意 但是要遵守两个规则 连击高 或 伤害高)
优点:要行动有行动 要命中有命中 最后剩下选择 伤害 或者连击
缺点: 续航能力内力不足(没有任何功体可以吸取内力 小无相功 没有实测 但是如果小无可以吸内 加强续航 就要牺牲虎啸功的威力)
《侠客风云传》武功组合技介绍攻略 有哪些组合技
《侠客风云传》武功组合技介绍攻略组合技一般都建立在内功心法的基础上,那么目前大家最常用的组合一般有以下这么几种:
一、连击流
因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。
而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。
拿目前最热门的六脉神剑举例,
【残花+六脉】
各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。
如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,
【残花+降龙+六脉】
于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。
当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。
刀类武功中无极刀法带左右互博。
剑类武功中情义七剑带左右互博。
而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。
二、反击流
小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。
如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。
不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。
三、用毒流
吊打BOSS哪家强?
怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!
四、一刀流
虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。
于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。
缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。
目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。
一、连击流
因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。
而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。
拿目前最热门的六脉神剑举例,
【残花+六脉】
各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。
如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,
【残花+降龙+六脉】
于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。
当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。
刀类武功中无极刀法带左右互博。
剑类武功中情义七剑带左右互博。
而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。
二、反击流
小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。
如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。
不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。
三、用毒流
吊打BOSS哪家强?
怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!
四、一刀流
虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。
于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。
缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。
目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。