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《讨鬼传:极》上手试玩视频解说

2020-06-09 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

讨鬼传:极太刀怎么玩 太刀配魂心得

千切延流攻太刀配魂为:主魂,望月千代女,吸生吸气+吸生加速+军神招来-鬼气+吸生增幅(极);副魂桂昌院,宫本武藏,断夺气+英灵激励+军神招来-千切延+白刃闪光(极),残心达人+一闪+军神招来-联动+军神+1(极)。这是一种,自己也可以看看用什么配好的

玩了PSV讨鬼传极试玩版的玩家请进

这要看你的装备等级罗! 装备好点就不会被秒了 AI会随著你的进行度而增加强度但是不会显现在游戏中 他会默默的无声的增强)
讨鬼传里面很多装备是要刷素材才能继续玩的 不然装太烂打不赢
跟自由战争一样
基本上非等级制动作游戏都一样

请玩过讨鬼传和怪物猎人的玩家来说下对这两款游戏...

讨鬼传试图模仿MHP,但效果似乎不太好,游戏性:MH初初上手时似乎很难,要做的事很多,尤其是采集,MHP的游戏功能系统相当庞大而且复杂,但没有剧情,而且除了太刀以外打得都不怎么帅,一个人打会有点闷。而讨鬼传起手相当简单,基本两三个小时就能打得很顺了,而且打起来比较帅,剧情也挺好看的,画面也更好,妹子也漂亮(看那么多人在试玩版都能轻易过2鬼蜘蛛加炎魔就明白了)但到后面你会发现讨鬼传越打越没劲,为什么会这样呢?因为这就是KT和道船的区别,KT试图模仿MHP的大怪威武霸气,又想玩家打得爽快淋漓,咋办捏?把怪的血加长吧,单人要很长,多人就长上加长。可能无双没看过怪猎的血条,单人和连线血条长度是一样的,但讨鬼呢,连线血条翻翻,不用打了至少半个钟一场,简直想砸机。怪猎4个人的话20分钟什么都过了。而怪物猎人玩到后面,你会越玩越想玩,游戏时间轻松破两百。因为到后面你会发现前期的各种麻烦对于后面的游戏简直不可缺少,到后面越打越爽。动作画面:不用问,讨鬼传华丽很多。而且有大招,很帅。这是因为MH已经是个旧游戏了。道具和物品:讨鬼传很明显不成熟,各素材具最大的问题是你根本不知道是哪里来的,而怪猎呢,很明显的告诉你是哪只怪的。而且怪猎的素材数量是没有上限的,讨鬼传就是99,99就是99,没有更多。而且讨鬼传没有采集任务,搜集素材很难。怪猎有很多很牛的战斗道具,陷阱,各种炸弹,各种牛叉子弹,很有趣。讨鬼呢,没有战斗道具。装备:怪猎的武器很多,而且升级比较便利,系统很庞大,造型也相当有意思,让人很有收藏冲动,存在锋利度,打起来比较有真实感。但讨鬼呢,很蛋疼,因为它继承了无双系列的熟练度,打到你不想打,而且上位武器也无法像怪猎那样几下(真的几下,不超过10下)瞬间放倒初级大怪。强化过程也相当复杂。但有一点讨鬼传比怪猎好。那就是讨鬼传的防具的技能是可以忽略的,只有一项,主要技能靠御魂。而怪猎的技能都出自防具和护石,工程量比较大,但不可否认怪猎的套装好看多了。平衡性:讨鬼传基本没有平衡性可言,怪想怎么打你就怎么打你,除非他不打你。攻击判定也不细致,经常受到来自以空间的攻击,而且因为打得不是生物,所以完全不会做出符合生态的举动,怪物也不会换图,打相同时间疲劳度明显比怪猎高,而且只能击杀,感觉上比较郁闷。过完剧情就想删游戏了大概6,70小时。总体来讲怪猎是一个经验丰富的游戏,但真的久了,不过可以通过改善画面来重夺人气,讨鬼呢,不成熟,有待发育,有前途,毕竟现在输给怪猎主要是输在经验上。

讨鬼传 极 动作有什么用?怎么发出来?

在村庄里的话按三角,里面有个选项点进去是你所有学会的动作,战斗中好像也是这样。具体哪个因为我没机子不知道,不介意的话截下图我告诉你。

望采纳~

讨鬼传极太刀基本操作与玩法技巧心得太刀怎么玩

收刀:1.R+△ 2.摇杆+△ 3.摇杆+R+△ 4.跑的状态下+△□
拔刀:1.○ 2.△ 3.△○ 4.○+△+△..无限连技5.随意按一个键例如○接着按左摇杆+△○或者右摇杆+△○ 6.练气斩满了或者接近满的时候按R 4次