《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
暗黑地牢BOSS打发攻略 三大BOSS怎么打
每个区域两个BOSS,每个BOSS三个难度。攻略如下:
http://tieba.baidu.com/p/4124923827
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暗黑地牢最终地牢第一个BOSS用的什么阵容
采用赏金+训犬+强盗+弩手的标记流阵容,训犬第一回合减防的标记上了之后,弩手两回合连续打出两个54的暴击,加上强盗的两枪和赏金的一斧直接在我方没死一人的情况下就可以秒了爬爬。
暗黑地牢最终BOSS怎么打 最终BOSS打法指
最终区域就是我们的暗黑地牢拉。地牢等级6,虽然不是最高等级也能进,但也都是被秒的份……
奖励里面有个火把样的东西很有趣,看介绍:
似乎是完全防止技能受压力并免疫?(女教徒咒文什么的)
进地牢前会告诉你,如果你中途放弃,那么会随机让一名英(民)雄(工)直面惨淡的命运,为了其他人能顺利逃脱羊入虎口啪啪啪拖延时间壮烈牺牲(我的放狗就是这么死的,一尸两命开发你是人么?!)
暗黑地牢强盗怎么玩 强盗阵容组合战术思想打法推荐
还在为不知道如何安放强盗这个职业而苦恼么?还在为强盗的尴尬境地发愁么~看完以下阵容将改变你对强盗的认知,用事实来说明,对于强盗来说,在暗黑地牢里,没有什么是一枪不能解决的,如果有,那就是两枪!
需要注明,该阵容适合具备一定经济实力的玩家,不适合新手和贫困户
强盗阵容:
最近实验了一个以强盗为核心的阵容,具体配置如下(包含变招)
稳健版:修女、瘟疫、强盗、强盗
特点:控后排,秒前排,兼职回复
奔放版:神秘、变狗、强盗、强盗
特点:秒前排,神秘主要负责位移后排+清除尸体,兼职毒奶娱乐
中庸版:神秘、瘟疫、强盗、强盗
特点:秒前排,控后排,状态好神秘拉人或者补刀标记,状态不好瘟疫配合神秘奶人
战术思想:
双强盗一定要学会2个技能:散弹和前排枪(就是那个只能站在第一位用的),瘟疫和神秘必须学会清尸体的技能和奶。剩下技能随便选吧,强盗如果有腰带就带手枪射击和精准(那个加12%伤害的BUFF),如果没有有腰带就带动脉刀,放血必备。奔放版带变狗的主要目的是怕出现突发状况导致DPS下降,而且人类形态的变狗可以当个小控制用
注意:
该阵容需要有明确的条件才能组建:1两个强盗一定要有一个速度差距(我第一次组建的稳健版,第二次组建的中庸,其中稳健版的1号强盗有快速拔枪,中庸版的有个+2速度的怪癖)
第一饰品要求:强盗的橙色腰带(+20%远程伤害)如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替
第二饰品可选:喧嚣手套(站1号位+25%伤害),如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替,如果还没有就带任何可以加伤害的饰品(什么火药之类的)
站位要求速度快的强盗1号位,慢的2号位,两个强盗根据饰品控制下速度,偶尔出现2号先动也没事,可以开开手枪打打散弹之类的扰乱一下
好了,每次开战大家的任务就是:强盗搂枪秒前排,控后排,轻尸体。
基本上从学徒一直到老兵,没几个怪能抗两枪以上(冠军本目前数据不充足,1体型的怪偶尔脸差可能秒不掉),主要的战术难点就是尸体挡路(如果关了尸体难度直接下降一个级别),所以至少要有瘟疫或者神秘
这个阵容我实验了大概2周(现实),目前均进入老兵本后期(稳健版进入冠军级别),也没死过人
此阵容适合喜爱强盗这个职业的信仰玩家(我就是其中之一),而且实际的实用度其实也不错。
欢迎目前冷门的信仰职业玩家一起探讨开发新阵容(强盗,变狗等冷门职业)
两个强盗轮换开枪,实际使用后你会获得极大的快感~~前排体型1的基本上就是一枪的事~如果有问题,就两枪~
顺便补充!强烈不建议该阵容打后排BOSS!(女巫,先知等)但是爬爬可以打过?(反正我这个阵容遇见两次爬爬都干掉了)
修改:
上面算错了哦~实际伤害,带25%伤害饰品+20%伤害饰品+20怪癖(实际也就一个,两个有难度)+50%伤害(强盗的前排枪有50%加成)+20%扎营(干净的枪,我手机打的,忘了是10还是20了)+20%地牢浮动伤害buff(酒,雕像等)
就算不算浮动怪癖不按满算,也是105%的伤害,老兵本低一些20+伤害,偶尔高一些在30~40,最高一次暴击打过89
不过冠军本目前确实缺少有效数据,主要是就一组到了冠军,而且我辛苦培养出来的也不太敢直接扔冠军送死实验
需要注明,该阵容适合具备一定经济实力的玩家,不适合新手和贫困户
强盗阵容:
最近实验了一个以强盗为核心的阵容,具体配置如下(包含变招)
稳健版:修女、瘟疫、强盗、强盗
特点:控后排,秒前排,兼职回复
奔放版:神秘、变狗、强盗、强盗
特点:秒前排,神秘主要负责位移后排+清除尸体,兼职毒奶娱乐
中庸版:神秘、瘟疫、强盗、强盗
特点:秒前排,控后排,状态好神秘拉人或者补刀标记,状态不好瘟疫配合神秘奶人
战术思想:
双强盗一定要学会2个技能:散弹和前排枪(就是那个只能站在第一位用的),瘟疫和神秘必须学会清尸体的技能和奶。剩下技能随便选吧,强盗如果有腰带就带手枪射击和精准(那个加12%伤害的BUFF),如果没有有腰带就带动脉刀,放血必备。奔放版带变狗的主要目的是怕出现突发状况导致DPS下降,而且人类形态的变狗可以当个小控制用
注意:
该阵容需要有明确的条件才能组建:1两个强盗一定要有一个速度差距(我第一次组建的稳健版,第二次组建的中庸,其中稳健版的1号强盗有快速拔枪,中庸版的有个+2速度的怪癖)
第一饰品要求:强盗的橙色腰带(+20%远程伤害)如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替
第二饰品可选:喧嚣手套(站1号位+25%伤害),如果没有,可用狂暴护符代替,如果还没有,可用日光/月戒指代替,如果还没有就带任何可以加伤害的饰品(什么火药之类的)
站位要求速度快的强盗1号位,慢的2号位,两个强盗根据饰品控制下速度,偶尔出现2号先动也没事,可以开开手枪打打散弹之类的扰乱一下
好了,每次开战大家的任务就是:强盗搂枪秒前排,控后排,轻尸体。
基本上从学徒一直到老兵,没几个怪能抗两枪以上(冠军本目前数据不充足,1体型的怪偶尔脸差可能秒不掉),主要的战术难点就是尸体挡路(如果关了尸体难度直接下降一个级别),所以至少要有瘟疫或者神秘
这个阵容我实验了大概2周(现实),目前均进入老兵本后期(稳健版进入冠军级别),也没死过人
此阵容适合喜爱强盗这个职业的信仰玩家(我就是其中之一),而且实际的实用度其实也不错。
欢迎目前冷门的信仰职业玩家一起探讨开发新阵容(强盗,变狗等冷门职业)
两个强盗轮换开枪,实际使用后你会获得极大的快感~~前排体型1的基本上就是一枪的事~如果有问题,就两枪~
顺便补充!强烈不建议该阵容打后排BOSS!(女巫,先知等)但是爬爬可以打过?(反正我这个阵容遇见两次爬爬都干掉了)
修改:
上面算错了哦~实际伤害,带25%伤害饰品+20%伤害饰品+20怪癖(实际也就一个,两个有难度)+50%伤害(强盗的前排枪有50%加成)+20%扎营(干净的枪,我手机打的,忘了是10还是20了)+20%地牢浮动伤害buff(酒,雕像等)
就算不算浮动怪癖不按满算,也是105%的伤害,老兵本低一些20+伤害,偶尔高一些在30~40,最高一次暴击打过89
不过冠军本目前确实缺少有效数据,主要是就一组到了冠军,而且我辛苦培养出来的也不太敢直接扔冠军送死实验