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《龙腾世纪:审判》噩梦难度新手玩法建议介绍

2020-07-14 来源:网络 整理:游戏232(www.youxi232.com)

龙腾世纪审判噩梦难度怎么玩

我是盾战+弓贼+双持贼+法师
每次开战,先控制弓贼秒对方法师,秒掉后,开战术模式,指挥双持贼去打对方一个非战士类近战,弓贼打对方弓手。同时转控盾战嘲讽对方战士和另一个近战,嘲讽完成后,对方所有近战应该都集中在盾战附近,这时转控法师,施放静电力场控制所有近战怪。最后就是转控双持贼打连击同时躲避对方的群体技能了。基本上这样打还是比较轻松,就是关裂隙的时候,如果恶魔等级比自己搞2级以上,而第一个静电场没包住所有怪的话,基本就直接提档了。。

龙腾世纪审判 直接噩梦难度能一周目白金吗

《龙腾世纪:审判》游戏中有玩家发现了最变态大师材料,下面就给大家介绍一下,一起来看看吧。 Fade-Touched Gurn Hide,效果是每次被攻击只减1滴血,但是生命值变成12 在噩梦难度下这本身就是一个极大提升防御力的物品 然后这货可以与生命值加成叠加。。戴一个加100血的腰带就已经无敌了orz 这是护甲效果图,字似乎有点小。。总之就是装了gurn hide并且有+75 health 这是人物属性,可以看到生命值是87,等于12+75 龙腾世纪3审判Herald白金奖杯达成方法介绍 《龙腾世纪:审判》怎么利用BUG刷稀有材料 如何刷稀有材料

龙腾世纪审判新手队伍组合如何搭配 新手队伍

首先,前提是猪脚或者队伍里有个高爆发菜刀(法法也行,号角应该对法师也加成,不过没菜刀效率高), 猪脚自己是匕首贼,狂战最好 。
大致的队伍思路是,2个T ,其中一个是卡姐,另一个辅助墙和铁牛都可以,但是不点职业天赋,只出双号角和剑盾系技能。 全程负责号角BUFF。我比较喜欢用铁牛副T,因为他比较贫嘴。 剩下个位置给法师。 这个组合充分利用了战士系的BUFF(副T双号角)和控制技能(卡姐的神怒晕人,战士的锁链拉人尤其是到处乱飞的冰魔),来最大化主控DPS的伤害输出,而法师无论用DORIAN还是SOLAS都能很好的搭配起来。
加点上卡姐优先点圣骑专精,然后点剑盾。 副T则是优先点号角,然后剑盾。
队伍操控比较简单,卡姐电脑自己控制的还不错,而副T设置2个号角优先,电脑自己控制就可以。 队伍也比较硬,即便噩梦难度也很抗打。
这个组合盗贼用起来最好,因为保证了每个位置都有人,而且盗贼爆发确实给力。 掠夺也可以,最大程度减少队友跟你抢血瓶的概率还能强化输出,麻烦的就是会少一个职业的位置,因为3个战士了。

新人首次玩龙腾3选择噩梦难度会卡关吗

龙腾世纪3:审判噩梦难度3盾战加1精神法师玩法心得

15级 原本困难难度 现在调到噩梦

主角 法师 主精神 副奥骑

卡妈 主剑盾 副先驱

黑叔 主冠军 副剑盾

铁牛 主剑盾 副先驱

所有战士双嘲讽必点,群嘲进阶必点,

优势:

1、硬真TM硬基本上全程灰盾再配合蓝盾小怪基本无视,全程不是被击倒就是眩晕

2、输出其实并不低,目前版本盾战的主动技能伤害还是挺硬霸的。由于奥骑必点冰系破盾冰冻周围敌人的天赋 所以右手边第一个主动冰系技能正好可以帮近战提供加成。可以考虑主冰副精神..反正不操 作奥骑用这个专精意义也不大了,不如最大限给展示提供加成。

3、省瓶子..不用老回营地补..

4、帅气.霸气.2男1女3面盾.

难点:

1、打远程怪比较累,只是累,尤其比较多的时候。

2、打小BOSS级别的,需要手动操作各个战士补灰盾。

3、范围技能躲起来比较费劲,有时候打急眼了没注意一冻就被冻3(再有电龙的电球,标记等,跑不开也很疼)。

4、输出相对慢一些,但是比较安逸。其实完全可以操作奥骑突突突但是乐趣真的少了很多

噩梦难度关闭裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那种放冰柱的怪+遁地凸菊花的.一不小心就被秒了。

所以起手先T 操纵一个战士群嘲近战类型,剩下俩单独嘲讽远程,法师啥都别干(因为战士身上一般常住灰盾,不用起手蓝盾)。

通常第一波都是比较弱的,第二波才会出现强力的。第一波打完后,3个战士分别站在刷怪的(绿线会有提示),怪出来以后马上T,该嘲讽速度嘲讽。

这时候法师给抗冰怪的套盾(通常上第二波刚开始3个战士不会粘在一起)。

然后先操作战士抗住怪,找机会主角去点裂隙群晕,基本上算很安逸的。法师就追着冰怪打就行了。一定要及时驱散怪的盾。

龙腾世纪3:审判噩梦盗贼玩法心得分享怎么玩盗贼

剩下加意志够丢技能 安德斯要用来加血开辅助什么的,如果你不是噩梦难度可修满元素系,烈焰风暴在不伤自己人的情况下还是很猛的,再点一个石化造成脆弱,点数多再加个变色龙之息,HP太多怪打不动也没什么用,保命用,只要HP到300左右就不用加体质了,基本上随便加,平砍都能过去,我最多打出5万) 至于剩下一个位子可根据你难度选择,如果不是噩梦难度可再带个法师妹子上去丢烈焰风暴,噩梦的话带矮子单点伤害也很可观

还有一点多收集那些非物理伤害的匕首,也可不加 蓝色系加个潜行,目的是为了拿得起自然伤害匕首,把HP弄到200左右(当然你艹作YD可不用,不过加点HP总是安全点)剩下全加机智

关键部分是天赋,行家那里学个加暴击和攻击的模式,双持系加到双牙绞及强化,无情之链不要打断 橙色那系加一点伤害加成120的那个 紫色系个眩晕瓶子控场保命,杀巨龙等,天赋不用变)属性点敏捷加四十左右,男主匕首贼(包里留两把弓,根据情况随时转弓贼,比如和牛头人老大单挑,随时给刺客提供脆弱让刺杀伤害最大化(死亡标记+脆弱刺杀一般伤害过万,如果是噩梦难度如果不是噩梦难度,这个就有点讲究了

说我的噩梦的打法吧,为了触发隐蔽

职业专精就选刺客和影舞者,不要格斗家,虽然格斗家最终攻击技能很好用但是其他几个技能意义不大不值得为了一个技能浪费那么多技能点 刺客系的那个二十秒内必中必爆的技能不要点,刺杀和双牙绞是盗贼两大杀招,用好这两招就行 影舞者点50爆伤 仇恨清空 隐蔽状态加爆伤混乱 诱饵加一点,不必强化 基本上的加点就是这些,剩下可根据自己需要而去选择

队友方面,盾战必须要,属性力量加到够穿装备就行